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* Giftring: Als Angreifer oder Verteidiger gewinnst du in einem Kampf auch bei einem Patt. | * Giftring: Als Angreifer oder Verteidiger gewinnst du in einem Kampf auch bei einem Patt. | ||
* Mantel: Tauscht du ihn weiter, darfst du dir aus den übrigen Berufen einen neuen auswählen und verdeckt bei dir ablegen. Lege deinen alten Beruf zurück in die Mitte. Der erste Spieler, der den Mantel weitertauscht, findet die übrigen Berufe in der untersten Spalte des Setting-Generators. Bitte merkt euch, solange bis der nächste Spieler den Mantel getauscht hat, welche Berufe noch übrig sind. Sobald der nächste Spieler den Mantel tauscht, flüstert ihm die übrigen Beruf, inklusive eures alten Berufes, zu. Abwandlung: Beim Tausch muss der Beruf gewechselt werden. | * Mantel: Tauscht du ihn weiter, darfst du dir aus den übrigen Berufen einen neuen auswählen und verdeckt bei dir ablegen. Lege deinen alten Beruf zurück in die Mitte. Der erste Spieler, der den Mantel weitertauscht, findet die übrigen Berufe in der untersten Spalte des Setting-Generators. Bitte merkt euch, solange bis der nächste Spieler den Mantel getauscht hat, welche Berufe noch übrig sind. Sobald der nächste Spieler den Mantel tauscht, flüstert ihm die übrigen Beruf, inklusive eures alten Berufes, zu. Abwandlung: Beim Tausch muss der Beruf gewechselt werden. | ||
* Zerbrochener Spiegel: Er muss im Tausch angenommen werden. Der Gegenstand, den du dafür erhältst, wirkt sich beim Tausch nicht aus. (Das gilt auch, wenn der Spiegel nicht der angebotene | * Zerbrochener Spiegel: Er muss im Tausch angenommen werden. Der Gegenstand, den du dafür erhältst, wirkt sich beim Tausch nicht aus. (Das gilt auch, wenn der Spiegel nicht der angebotene sondern der zurückgetauschte Gegenstand ist.) | ||
* Freibrief: Tauscht du ihn weiter, darfst du dir alle Gegenstände deines Tauschpartners anschauen. | * Freibrief: Tauscht du ihn weiter, darfst du dir alle Gegenstände deines Tauschpartners anschauen. | ||
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* Wahrsager: Einmalig kannst du während deines Zuges die Gesellschaft eines beliebigen Mitspielers anschauen. | * Wahrsager: Einmalig kannst du während deines Zuges die Gesellschaft eines beliebigen Mitspielers anschauen. | ||
* Rächer: Einmalig darfst du nach einem Kampf beim Sieger in die Gegenstände schauen und einen davon stehlen. Dies darfst du auch, wenn du am Kampf nicht teilgenommen hast | * Rächer: Einmalig darfst du nach einem Kampf beim Sieger in die Gegenstände schauen und einen davon stehlen. Dies darfst du auch, wenn du am Kampf nicht teilgenommen hast | ||
=== Rolleninteraktionen === | |||
* Hypnotiseur schaltet erfolgreich aus: Priester, Giftmischer, '''NICHT''' den Doktor. | |||
* Experimentelle Abwandlung für den Duellanten: Verhindert auch den Giftmischer. | |||
[[category:Chatspiele]] | [[category:Chatspiele]] | ||