Nekromant: Unterschied zwischen den Versionen
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Du hast als Kind lieber mit toten Tieren als mit anderen Kindern gespielt? Das Makabere stößt dich nicht ab, sondern zieht dich an? Du hast ein Talent dafür, toten Dingen den Schein von Leben einzuhauchen? Die Weltherrschaft war schon immer dein Ziel? Dann haben wir den perfekten Beruf für dich: Nekromant! Erschaffe eine Armee aus Toten, um mit ihrer Hilfe alles Leben auszulöschen. | ''Du hast als Kind lieber mit toten Tieren als mit anderen Kindern gespielt? Das Makabere stößt dich nicht ab, sondern zieht dich an? Du hast ein Talent dafür, toten Dingen den Schein von Leben einzuhauchen? Die Weltherrschaft war schon immer dein Ziel? Dann haben wir den perfekten Beruf für dich: Nekromant! Erschaffe eine Armee aus Toten, um mit ihrer Hilfe alles Leben auszulöschen.'' | ||
== Rollenbeschreibung == | == Rollenbeschreibung == |
Version vom 15. März 2021, 14:36 Uhr
Nekromant | |
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Gesinnung | Drittpartei |
Balancing | ? |
Fähigkeit | weitere Parteien |
Du hast als Kind lieber mit toten Tieren als mit anderen Kindern gespielt? Das Makabere stößt dich nicht ab, sondern zieht dich an? Du hast ein Talent dafür, toten Dingen den Schein von Leben einzuhauchen? Die Weltherrschaft war schon immer dein Ziel? Dann haben wir den perfekten Beruf für dich: Nekromant! Erschaffe eine Armee aus Toten, um mit ihrer Hilfe alles Leben auszulöschen.
Rollenbeschreibung
- Drittpartei, die gewinnt, sobald mindestens die Hälfte der lebenden Spieler seiner Partei angehören (auch wenn der Nekromant selbst schon tot ist). Ist dies der Fall, werden alle anderen Spieler überrannt und der Nekromant gewinnt sofort. Kommt es allerdings zu einem 1 vs 1, verliert der Nekromant immer.
- Wählt jede Nacht einen Spieler (auch sich selbst oder einen bereits untoten Spieler). Wenn dieser in derselben Nacht sicher sterben sollte und für das Dorf spielt oder eine einsame Drittpartei ist, wird er stattdessen zum Untoten, verliert all seine Fähigkeiten und erhält Absprache mit dem Nekromanten und den anderen Untoten. Spieler, die einer bösen Gruppierung angehören (Werwölfe, Vampire, Verräter), können nicht untot werden, weil sie sonst ihre ehemaligen Kumpanen verraten können.
- Die Verwandlung zum Untoten ist fast die allerletzte Fähigkeit (sogar noch nach der Märtyrerin) und kommt nur zum Einsatz, wenn der Spieler dann immer noch sterben würde. Nur die Verwandlung zum Gespenst kommt noch danach.
- Untote gewinnen fortan mit dem Nekromanten.
- Untote werden von anderen Rollen und im Todesfall als Untote der ursprünglichen Rolle behandelt (z.B. untoter Seher).
Interaktionen
- Untote behalten mögliche Ringe, die sie als Lebende hatten. (Weil wer will nicht seinen Schmuck mit ins Grab nehmen?)
- Falls ein Spieler aufgrund einer seiner Fähigkeiten eine Absprache hatte, verliert er diese mit seiner Fähigkeit, wenn er untot wird.
- Auch Spieler, die durch einen unaufhaltbaren Angriff sterben, können untot werden.
- Hilfe, ich ein Liebespaar und einen Nekromanten in das gleiche Spiel eingebaut und nun ist das Undenkbare passiert und ich habe einen untoten Verliebten/verliebten Untoten, was mache ich jetzt nur?
Bitte suche schnellstmöglich die nächstgelegene Zeitmaschine auf, reise zu einem Zeitpunkt vor dem Spielstart zurück und streiche entweder das Liebespaar oder den Nekromanten aus deinem Setting.
Changelog
- Januar 2016: Aufnahme als Testrolle
- November 2017: Klarstellung gewinnt sofort, wenn die Anzahl lebender Spieler = Anzahl Untoter ist. Er selbst zählt auch / nicht als Untoter. Verliert im 1vs1 gegen böse Parteien oder das Dorf.
- März 2018: Strukturelle Änderung sowie neue zusätzliche Testbedingungen.
- November 2019: Aufnahme als offizielle Rolle (in der Variante, dass der Nekromant als Untoter zählt und Absprache mit allen Untoten hat).
- März 2021: Diverse Regelklarstellungen.