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Zwänge können aktiv oder inaktiv sein. | Zwänge können aktiv oder inaktiv sein. | ||
== Fresszwang == | |||
* Inaktiv: Die Wölfe können das Fressen ausfallen lassen. | |||
* Sollten die Wölfe kein Nachtopfer ausgewählt haben, so entfällt das Fressen. | |||
* Aktiv: Die Wölfe müssen jede Nacht ein Fressziel wählen. | |||
* Sollten die Wölfe kein Nachtopfer ausgewählt haben, so wird ein zufälliger Spieler, der nicht Teil des Rudels oder ein den Wölfen bekannter Helfer ist, gefressen. | |||
== Lynchzwang == | |||
* Inaktiv: Es muss kein Spieler zu einer Lynchung sterben. '''Pazifismus''' ist daher eine Möglichkeit, welche, wenn sie die Mehrheit erlangt, dazu führt, dass niemand stirbt. | |||
* Aktiv: Zu jeder Lynchung muss ein Spieler sterben (außer ein Sondereffekt verhindert dies). Pazifismus kann somit nicht gestimmt werden. | |||
== Postzwang == | |||
* Inaktiv: Jeder Spieler kann so viel schreiben, wie er will, auch nichts. | |||
* Aktiv: Jeder Spieler muss pro Spieltag mindestens X sinnvolle Beiträge verfassen, wobei X vom Spielleiter festgelegt wird. | |||
* Der Spielleiter kann ebenfalls erlauben, dass man sich für 1-2 Tage aus RL-Gründen abmelden kann. An diesen Tagen darf man dann ausnahmsweise nichts schreiben. | |||
== Stimmzwang == | |||
* Inaktiv: Kein Spieler ist verpflichtet eine Stimme abzugeben. Wird keine einzige gültige Stimme abgegeben, zählt dies als Unentschieden zwischen allen Spielern. | |||
* Aktiv: Jeder Spieler ist verpflichtet eine gültige Stimme abzugeben. Ein Versäumnis dessen führt automatisch zu einer Stimme auf den Spieler selbst. Bei wiederholter Missachtung kann dies mit einem Waldlauf bestraft werden. | |||
* Unabhängig vom Stimmzwang müssen Stimmen bis, nicht inklusive der Deadline abgegeben werden (Lynch um 22:00 -> Stimmen bis 21:59:59 zählen). | |||
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