Kategorie:Spielattribute

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Die Spielattribute definieren den Spiel- und Lynchtyp sowie das Spielende und legen die vorkommenden Zwänge fest und ob Outing aktiv oder inaktiv ist. Allgemeine Übersicht zu den Spieltypen

   Spieltyp:
       Jedes Spiel hat einen Spieltyp, der klärt welche generellen Rollen und Regel vorkommen können.
   Lynchtyp:
       Jedes Spiel besitzt einen Lynchtyp, den der Spielleiter zu Beginn ankündigt (Dorfrecht, Demokratie oder Monarchie).
       Der Lynchtyp entscheidet wie am Tag gelyncht wird.
       Es gelten grundsätzlich die Standardregeln, außer der Spielleiter kündigt Varianten davon an.
   Spielende:
       Jedes Spiel hat das Attribut Spielende, das auf Last Man, Showdown oder Überrennen festgelegt werden muss.
       Dieses entscheidet wie das Spiel in seiner Endphase geregelt ist.
   Outing:
       Outing regelt wie viel (sicheres Rollen-) Wissen man offen Preis geben darf.
       Es gibt nur zwei verschiedene Möglichkeiten, die entweder alles (aktiv) oder sehr wenig (inaktiv) zulassen.
   Zwänge:
       Zwänge bestimmen, was Spieler im Laufe eines Spieltags unbedingt machen müssen.
       Jeder Spielleiter bestimmt für sich welche Zwänge in seinen Spiele gelten.
       Werden Zwänge nicht eingehalten, so kann dies mit einem Waldlauf bestraft werden.

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