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Sonderspiel | MichaelCR97 | Der Schauspielrapper [18 / 17-18]

  • Mittwoch, 9. September 2020
  • Michael97
  • 14 Kommentare
  • 2,3k Zugriffe

Der Schauspielrapper

Ein Sonderspiel von MichaelCR97

In der Story möchte ich euch den für mich sehr besonderen Musikkünstler Alligatoah (Lukas Strobel) mittels Analysen und Interpretationen von ausgewählten Songs (sowie diversen Hintergrundinfos zu ihm) näherbringen. Er ist beeindruckenderweise nicht nur Sänger, sondern auch Gitarrist, Produzent, Komponist und Songwriter (und Schauspieler). Um dabei nicht ganz alleine zu sein, hat er die "Band" Alligatoah - bestehend aus den beiden fiktiven Mitgliedern Rapper Kaliba 69 und dem Beatproduzenten DJ Deagle - erschaffen.

Er möchte sich selbst keinem der bekannten Genres zuordnen, sondern hat dafür die Bezeichnung des "Schauspielraps" erschaffen. Dies hat auch einen guten Grund: Nicht nur sind seine Lieder vom Stil her sehr divers, sondern in jedem einzelnen seiner Tracks schlüpft er in eine eigens dafür von ihm erfundene Rolle. Ironisch reimt er aus Sicht dieser oftmals völlig verblendeten und gnadenlos naiven Rolle über gesellschaftliche Klischees und gibt sich manchmal behutsam, manchmal drastisch zugespitzt politisch.
Häufig ist mehr zwischen den Zeilen verborgen, als es die Zirkusfeeling erweckenden Melodien vermuten lassen. Und genau das ist das Interessante an ihm!

Jede Rolle wird auf von Alligatoah durch Lieder erschaffene Personen basieren und auch direkt meine Interpretationsanalyse zu den Liedern beinhalten.

Disclaimer: In einigen Liedern stecken auch ein paar politische Botschaften und sehr häufig auch überspitzte Formulierungen - das Ganze ist aber nur meine persönliche Interpretation und es geht mit dabei nicht um eine politische Message oder ähnliches.
Sollten Lieder ein bestimmtes Maß an vulgärer Sprache beinhalten (was bei seinen älteren Songs manchmal der Fall war), werde ich das vor dem Link zum Song anmerken und diese in Spoiler packen. Meines Wissens nach sind aber alle FSK-frei zB auf YT hörbar.

Musik ist keine Lösung – Wikipedia


Zeiten:

Beginn: 09.09.2020, Nachmittag/Abend

HD-Wahl: 10.09.2020, 21:30 Uhr (bei UE: Los)

Auswahl des "Ortes" (siehe unten): 21:20 Uhr

Lynchung: 21:30 Uhr

Nachtaktionen: 22:30 Uhr

Nachtpost: danach

Spielattribute:

Spieltyp: Sonderspiel

Lynchtyp: Demokratie (HD hat 2 Stimmen; bei UE entscheidet Zufall/Sondereffekte)

Spielende: Showdown

Outing: inaktiv (siehe Anmerkungen weiter unten)

Gegenstände: aktiv
Nachtruhe: aktiv

Stimmzwang: inaktiv

Lynchzwang: inaktiv (es kann für Pazifismus gestimmt werden)

Fresszwang: aktiv

Postzwang: aktiv, mind. 2 Posts/Spieltag (eine Abmeldung möglich)

Teilnehmer [18/17-18]:

  1. Alohomora
  2. Daro
  3. Doubter
  4. Ente
  5. Fayks
  6. Jewel
  7. Jopnu
  8. Lexi
  9. MalloN
  10. Midna
  11. Raphii
  12. Samaraner
  13. Schlendrian
  14. Shatala
  15. Skabar
  16. Sky
  17. Torge
  18. Zulixe

Besonderheiten:

Es spielen die Terroristen (böse Gruppierung mit eigener Konvi) gegen das fanatische Dorf (gute Gruppierung; normales Dorf). DP(s) und Terroristenhelfer sind auch möglich.

Attribute (LP, mV, Goldstücke, Gegenstände)

Änderung der Attribute:

- Die Attribute werden immer nur am Ende jeder Nachtphase/Tagphase aktualisiert (inkl Tod, sollten die LP dabei auf 0 fallen)

- Der SL informiert immer aktiv über die neuen Attributwerte (ggf. mit Info, wodurch die Änderung verursacht wurde)

Jede Rolle verfügt (neben ihrer Fähigkeiten) über folgende Attribute:

Lebenspunkte (LP):

- Maximalwert = 12

- Startwert = ca. 10 (rollenabhängig)

- Spieler stirbt, wenn LP auf 0 fallen

mentale Verfassung (mV):

- Maximumalwert = 5

- Startwert = ca. 5 (Dorfis) bzw. ca. 0 (Terroristen)

- [Dorfspieler] Sinkt die mV, obwohl diese bereits bei 0 ist => Abzug von 1 LP. (Die LP können dadurch aber nicht auf 0 fallen!)

- [Dorfspieler] Bei einer geringen mV ist man ggf. missionierbar (siehe "Missionierung").

- [Terroristen] Steigt die mV auf 5, stirbt der Terrorist.

Goldstücke:

Jede Rolle startet mit unterschiedlicher Anzahl an Goldstücken, während des Spiels kann man Goldstücke dazugewinnen.
Diese können für Fähigkeiten oder dem Kauf von Gegenständen verwendet werden.

Für Fähigkeiten oder den Kauf von Gegenständen ist immer nur das zu Nachtbeginn besessene Gold einsetzbar!

Gegenstände:

Manche Spieler besitzen zu Spielbeginn bereits Gegenstände.
Ansonsten können diese mit Goldstücken gekauft werden (nur Nachts; beliebig viele pro Nacht) und sind bereits in der Nacht des Kaufs verwendbar.

(Diese Gegenstandslisten inkl. Preise sind nur vorläufig!)

Preislisten

Gegenstände (für alle Spieler erhältlich):

Liebesbrief (3 Goldstücke): Erhöht die mV einer Person um +1 (nicht auf sich selbst anwendbar).

Räubermaske (3 Goldstücke): Damit kannst du jemandem die Hälfte seines Goldes stehlen.

Schild (5 Goldstücke): Schützt dich/die Person in der nächsten Nacht etwas vor Angriffen (-2 Schadenspunkte).

Raphii's Kuchenstück (6 Goldstücke): Du kannst hier ein superleckeres (+2 LP) oder ein vergiftetes (-2 LP) Kuchenstück kaufen, welches du jemanden versenden kannst. Die Zielperson erfährt von welchem Spieler das Kuchenstück kommt (aber nicht, ob dieses superlecker oder vergiftet ist) und kann dieses annehmen oder ablehnen (dann passiert nichts). Bei Annahme tritt der Effekt ein und die Zielperson wird darüber informiert.

Gegenstände (für Terroristen nicht erhältlich!):

Aufspürgerät (3 Goldstücke): Du erfährst auf welchem Ort sich aktuell aktive Vorbereitungsmaßnahmen befinden und an welcher Nacht diese jeweils installiert wurden.

Störgerät (5 Goldstücke): Du kannst alle ggf. bestehenden Vorbereitungsmaßnahmen auf deinem aktuellen Ort zerstören.

--- Aufspürgerät + Störgerät kosten bei gemeinsamen Kauf nur 6 Goldstücke

Anklageschrift (6 Goldstücke): Gibt dir eine "Rabenstimme" zur freien Verwendung (wird als "Rabe" im Lynchstand angezeigt).

3D-Gedruckte Wasserpistole (6 Goldstücke): Damit kannst du jemanden anschießen, welcher dadurch -4 LP verliert. Vorsicht: Die Waffe könnte defekt sein => dann erleidest du selbst einen Schaden von -4 LP.

Wasserpistole (10 Goldstücke): Damit kannst du jemanden anschießen, welcher dadurch -4 LP verliert.

Tauschgeschäft (10 Goldstücke) [einmalig erhältlich]: Du tauscht deine LP und Goldstücke mit der ausgewählten Zielperson.

Folgende Gegenstände gibt es nur auf folgenden Orten zu kaufen (für Terroristen nicht erhältlich!):

"Idyllisches Dorf": [zweimalig] Rechenschieber (12 Goldstücke): Du erfährst, ob sich auf deinem aktuellen Ort eine gerade/ungerade Zahl an Terroristen befindet

"Casino": [einmalig] Messer (15 Goldstücke): Du kannst eine beliebige Person ermorden.

"Bahnhof":

[einmalig] Korruptions-Insider-Infos (15 Goldstücke): Du erfährst die Gesinnung des aktuellen HD (gut oder böse)

[einmalig] Wanze (20 Goldstücke): Du kannst eine beliebige Person abhören => Gesinnungsscan (gut oder böse).

Nächtliche Orte

Jede Nacht muss jeder Spieler einen der geöffneten Orte besuchen:

- Auswahl spätestens 10 Minuten vor Beginn der Nacht (ohne Auswahl entscheidet das Los)!
- Orte sind für jeden frei wählbar (Ausnahme: Rolleneffekte) - die Terrorsten können sich auch beliebig verteilen und suchen sich den Ort vor der Nacht aus

- Jeder nicht-Terrorist erfährt zu Tagesbeginn seine 2 Nachbarn am besuchten Ort (diese Logik ist nicht öffentlich :P)

- NK/Missionierung der Terroristen findet an einem der Orte statt, wo sich min. 1 Terrorist aufhält (von ihnen bestimmt)

- Nach einem NK gibt es zu Tagesbeginn immer eine öffentliche Info, auf welchem Ort dieser stattgefunden hat (auch wenn niemand verstorben ist)

Anzahl und Eigenschaften der Orte:

Einzelne Orte werden im fortschreitenden Spielverlauf (vom SL) geschlossen => können daraufhin nicht mehr besucht werden

Es wird mit folgenden 3 Orten (Anzahl/Boni sind nur vorläufig!) gestartet:

- Idyllisches Dorf: bietet Erholung der LP (+1)

Spoiler anzeigen

Lanny

- Casino: bietet eine hohe Geldeinnahme (+2 Goldstücke)

Spoiler anzeigen
pasted-from-clipboard.jpg

- Bahnhof: bietet eine niedrige Geldeinnahme (+1 Goldstück) und man erfährt nur einen seiner beiden Nachbarn und nicht beide

Spoiler anzeigen

Trubel am Bahnhof - 2x24 Teile Puzzle-Set - Ravensburger Puzzle online  kaufen

Die Boni gelten nicht für Terroristen (diese bekommen einen nicht öffentlich bekannten Bonus).


(Die Boni auf LP und Geld werden wie sonstige Attributänderungen erst zum Nachtende wirksam.)

Mögliche Aktionen der Terroristen

NK (Anschlag):

- Zu Nachtbeginn (nach Auswahl der Orte) bestimmten die Terroristen den Ort des NKs und wählen daraufhin eine Person auf diesem Ort als Zielperson aus

- Es können nur Terroristen beim NK mithelfen (müssen aber nicht), welche sich auf demselben Ort befinden

- Desto mehr Terroristen beim NK mithelfen, desto höher ist der Schaden an der Zielperson.

- max. Schaden = 12 LP (alle lebenden Terroristen nehmen am NK teil)

- ansonsten ergeben sich folgende Werte

[6 lebende Terroristen] 5/6 = 10 LP | 4/6 = 8 LP | 3/6 = 7 LP | 2/6 = 6 LP | 1/6 = 5 LP

[5 lebende Terroristen] 4/5 = 10 LP | 3/5 = 8 LP | 2/5 = 7 LP | 1/5 = 5 LP

[4 lebende Terroristen] 3/4 = 9 LP | 2/4 = 7 LP | 1/4 = 5 LP

[3 lebende Terroristen] 2/3 = 8 LP | 1/3 = 6 LP

[2 lebende Terroristen] 1/2 = 8 LP

Die beiden Nachbarn der Zielperson auf dem Ort erleiden zusätzlich jeweils einen Schaden von 2 LP (Ausnahme: Nachbarn, die selbst Terroristen sind).

Es können max. 2 Personen durch einen NK sterben (die Person mit dem höchsten Wert laut LP+mV überlebt mit 1 LP)

Selbstsprengung:

- Diese kann anstelle des normalen NKs ausgeführt werden

- Max. eine Selbstsprengung pro Nacht

- Der ausführende Terrorist stirbt dadurch selbst; neben ihm können dadurch maximal 2 weitere Spieler sterben

- Fügt allen Dorfspielern am Ort des Terroristen einen Schaden in Höhe von 5 LP zu und senkt deren mV um -1.

Missionierung:

- Kann anstelle von NK/Selbstsprengung ausgeführt werden

- Involvierte Terroristen müssen sich auch hier am Ort der Zielperson befinden

- Erfolg der Missionierung ist alleine von der mV des Zielspielers abhängig (die genaue Wertgrenze dafür ist nur den Terroristen bekannt)


Erfolgreiche Missionierung => Spieler tritt zu Tagesbeginn den Terroristen bei

Misslungene Missionierung => mV des Spielers steigt auf 5 und dieser erfährt vom Missionierungsversuch gegen ihn

Vorbereitungsmaßnahmen:

- Kann nur von Terroristen ausgeführt werden, die nicht am NK teilnehmen

- Jeder Terrorist kann dies max. einmal pro Nacht ausführen
- Dafür muss ein zuvor gekaufter Gegenstand eingesetzt werden
- Der nächste normale NK am Ort der Vorbereitungsmaßnahme wird dadurch verstärkt (durch den NK entfallen bestehende Verstärkungen auf diesem Ort dann automatisch)

- Jede Vorbereitungsmaßnahme ist 3 Nächte lang aktiv (wird diese zB in N1 installiert, gilt sie für N2+N3+N4 auf diesem Ort => danach verfällt sie automatisch)

Gegenstände für Vorbereitungsmaßnahmen:

Jeder Terrorist, welcher in der aktuellen Nacht nicht an NK/Selbstsprengung beteiltigt ist, kann Gegenstände kaufen.
Gekaufte Gegenstände können bereits in der Nacht des Kaufs eingesetzt werden.

- Plüschrakete (5 Goldstücke): Erhöht den nächsten NK auf dem Ort, wo dieser Gegenstand dann Installiert wird, um 1 Stärkepunkt.

- Konfetti-Bombe (8 Goldstücke): Erhöht den nächsten NK auf dem Ort, wo dieser Gegenstand dann Installiert wird, um 2 Stärkepunkte.

- 3D-gedrucktes C4 (8 Goldstücke): Erhöht den nächsten NK auf dem Ort, wo dieser Gegenstand dann Installiert wird, um 4 Stärkepunkte. Vorsicht: Es könnte bei der Installation explodieren => dann verlierst du selbst -3 LP.

- C4 (14 Goldstücke): Erhöht den nächsten NK auf dem Ort, wo dieser Gegenstand dann Installiert wird, um 4 Stärkepunkte.

Outing:
Es darf keinerlei Rollenwissen im Thread geäußert werden. Dazu zählen zB auch die besuchten Orte, Gegenstände im Besitz, eigene LP/mV, diverses Scanwissen, Info über Nachbarn, etc.. Also einfach jegliches Wissen, welches man direkt vom SL per PN erfährt :P:D


Sonstiges:
- Ich bin noch am Ausarbeiten der Balance - einige Werte werden sich bis zum Spielstart also sicher noch ändern.

- Ich bin um ausgeglichene Siegeschancen bemüht. Die Varianz ist bei dem System aber ziemlich groß - ich kann also nichts versprechen. (Spieldauer wohl ca. 7 Tage)

- Es wird in der Rollen-PN meist etwas mehr Aktivität verlangt, als nur 1-2 Aktionen pro Nacht abzugeben. Es können sogar Interaktionen unter dem Tag erforderlich sein, dafür hat man dann aber auch dementsprechend viel Zeit und es ist auch nicht schlimm, sollte man das mal verpassen.

- Mit dem Tod einer Rolle wird die gesamte Rollen-PN (inklusive der ganzen Fähigkeiten/Attribute/Gegenstände/etc.) veröffentlicht.

- Bei Fragen oder ähnlichem gerne schon vorab melden, damit wir möglichst viel schon vor Spielstart abklären können.

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Teilnehmer 18

Die folgenden Benutzer haben ihre Teilnahme an diesem Termin bestätigt:

Die Anmeldefrist für diesen Termin ist verstrichen.

    • Alohomora
    • 20. August 2020 um 11:27

    • Daro
    • 20. August 2020 um 15:50

    • Doubter
    • 29. August 2020 um 17:38

    • Ente
    • 20. August 2020 um 20:01

    • Fayks
    • 20. August 2020 um 11:20

    Yayyyyyyyy

    • Jewel
    • 7. September 2020 um 14:44

    • Jopnu
    • 5. September 2020 um 22:09

    Zeit? Nein! Lust? Ja. Lesen? Nope.

    • LexiTargaryen
    • 2. September 2020 um 14:02

    • MalloN
    • 8. September 2020 um 15:39

    Der feine Herr gatoah

    • Midna
    • 9. September 2020 um 08:52

    • Raphii
    • 20. August 2020 um 11:27

    ja definitiv .... ich mag sonderspiele

    • Samaraner
    • 24. August 2020 um 20:58

    • Schlendi
    • 8. September 2020 um 18:04

    Mit wenig Zeit und diesmal nonkonformistisch

    • Shatala
    • 8. September 2020 um 22:17

    mit seeehr wenig Zeit...für die M&Ms ♥

    • Skabar
    • 20. August 2020 um 21:54

    Sonderspiel! und was für eines!!

    • Sky
    • 20. August 2020 um 16:39

    Sonderspiele immer :)

    • Torge
    • 7. September 2020 um 19:18

    limitierte Torge-Edition

    • Zulixe
    • 8. September 2020 um 12:20

Kommentare 14

Michael97
4. September 2020 um 00:21
Autor

Ich habe nun die Anleitung etwas umgeschrieben (kompakter). Prinzipielle Änderungen gab es aber keine - ca. 1 bis 2 Tage vor Spielstart wird es dann die endgültige Version geben (nachdem ich mich um die Balance gekümmert habe).

Michael97
20. August 2020 um 22:04
Autor

Wenn das mit den Teilnehmern so weitergeht, überlege ich eine Erweiterung xD Würde das Spiel halt ein bisschen verlängern. ^^

PS: Man sollte es aus der vorläufigen Spielbeschreibung eh rauslesen können, aber zur Sicherheit: Es wird in der Rollen-PN teilweise etwas mehr Aktivität verlangt, als nur 1-2 Aktionen in der Nacht abzugeben. Es können sogar Interaktionen unter dem Tag erforderlich sein, dafür hat man dann aber auch dementsprechend viel Zeit und es ist auch nicht schlimm, sollte man das mal verpassen.

Raphii
22. August 2020 um 12:35

Das wird ja superstressig für dich :o

Michael97
22. August 2020 um 17:45
Autor

Joa, da habe ich aber genug Zeit dafür :)

Michael97
27. August 2020 um 23:09
Autor

Habe mich nun festgelegt: Es wird keine Aufstockung geben - also maximal genau 18 Teilnehmer :)

Raphii
20. August 2020 um 11:16

Raphiis Kuchen :o
Wenn ich da mitmache bekomme ich da Sonderkonditionen ? :ugly:

Michael97
20. August 2020 um 22:00
Autor

Nö, leider :P

Raphii
21. August 2020 um 14:28

Das ist ja fies -.- immerhin ist es mein kuchen xD

Ich finde ich sollte 1geld(oder 0.5Geld) pro verkauften Kuchen bekommen :ugly:

Michael97
21. August 2020 um 17:25
Autor

Den habe ich halt sehr günstig auf dem Schwarzmarkt erworben :P

Raphii
21. August 2020 um 19:26

Bei den wenigen Stücken die du hast ? Kannst du dir das ja gar nicht Mal leisten :ugly:

Hast du Fayks angebettelt ein paar zu bekommen ?

Fayks
6. August 2020 um 14:37

Omg Raphii's Kuchenstück xD

Ente
6. August 2020 um 14:52

Oha. Das las sich so als wäre das n metaspiel für 30 Spieler

Feles
20. August 2020 um 11:00

Hmm? Kuchen?

Feles
20. August 2020 um 11:00

Ahhh... Gesehen xD

Termin-Informationen

Beginnt
Mittwoch, 9. September 2020
Endet
Mittwoch, 9. September 2020
Teilnehmer
18
Anmeldeschluss
9. September 2020 um 10:45
(Abgelaufen)
Kategorie
Sonderspiel
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