Classic & Spezialspiel | Daro | Chroniken der Schattenwälder - Teil V (9/x) [5]

Chroniken der Schattenwälder - Teil 5

Ein Spezialspiel von Daro


Mein Name ist Daro. Ich stamme ursprünglich aus einem kleinen Ort zwischen Merca und Medinaw.
In Medinaw wurde ich an der dortigen Akademie in alten Sprachen, Historiografie und Ethnologie ausgebildet und stehe seit mittlerweile zehn Jahren als Chronist in den Diensten der königlichen Gesellschaft zur Erforschung der Geschichte der Schattenwälder.
Ich arbeite an einem umfassenden Werk, welches sich mit der Geschichte des Düsterwaldes und der umliegenden Wälder, den Schattenwäldern, beschäftigt.

Es behandelt die lange Vergangenheit dieser Gegend mit all ihren Freund- und Feindschaften, Liebe, Zusammenhalt, großartigen Köpfen, kreativen Meisterleistungen, Intrigen, Krieg und Verrat.
Für die weiteren Recherchen zu diesem Werk bitte ich nun um eure Mithilfe, damit dieses Werk bald der Öffentlichkeit zugänglich gemacht werden kann.


Link zu: Teil 1 - Beginn der Infiltration

Link zu: Teil 2 - Die uneinnehmbare Festung

Link zu: Teil 3 - Der Überfall

Link zu: Teil 4 - Der Thronrat


In ganz Deastrom mehren sich die Berichte von sogenannten Suchenden, die Menschen attackieren und ihr Bewusstsein attackieren.

Zunehmend verbreitet sich Unruhe in der Stadt, die noch dadurch verstärkt wird, dass vor wenigen Tagen der Königspalast abgebrannt ist.

Die königliche Gesellschaft für Geschichte und die Priester*innen des Tempels der Berge kommen zu einem unausweichlichen Schluss.

Eine Gruppe von mutigen Frauen und Männern muss in die Katakomben der Stadt herabsteigen und die Ursache des Unheils finden.

Doch die Zeit drängt. Die Seismologen der Stadt warnen davor, dass es bald zu einem gefährlichen Erdbeben kommen könnte.

Seid ihr also bereit, euch der gefährlichen Erkundung in die unterirdischen Tunnel anzuschließen und die Untoten zurückzudrängen?


Zeiten:

Beginn: 17.07.2023, ca. 18 Uhr

Lynchung: 22:00 (Zeiten auf Wunsch hin veränderbar)

Nachtaktionen: 22:20

Nachtpost: danach


Spielattribute:

Spieltyp: Spezialspiel & Classic

Lynchtyp: Dorfrecht

Spielende: Überrennen

Outing: aktiv (ausgenommen: Gegenstände - hier gilt Outing inaktiv!)

Stimmzwang: inaktiv

Lynchzwang: aktiv

Postzwang: aktiv, mindestens 2 spielrelevante Posts pro Spieltag

Fresszwang: aktiv


Bei dem vorliegenden Spiel handelt es sich um den fünften Teil einer Spielreihe, die sich die Chroniken der Schättenwälder nennt.
Bei dieser Spielreihe kann grundsätzlich jeder mitmachen und man kann jederzeit ein- und aussteigen.
Die Besonderheit dabei ist, dass es sich um eine Art Legacy-Spiel handelt. Das bedeutet, dass die vorherigen Spiele sich auf die weiteren Spiele auswirken werden.
Grundsätzlich starten alle Teilnehmenden in ihrem ersten Spiel als ganz normale Menschen ohne besondere Fähigkeiten. In jedem Spiel bekommt ihr ganz normal eine Rolle eines Settings zugeteilt.
Wenn ihr ein Spiel dieser Reihe erfolgreich abgeschlossen habt, erhaltet ihr 30 Silberkugeln. Wenn ihr verloren habt, erhaltet ihr 20 Silberkugeln. Bei einem Einzelsieg als Drittpartei sogar 50.
Damit könnt ihr euch Gegenstände aus einem (anfangs sehr kleinen) Markt kaufen, die ihr in weiteren Spielen verwenden könnt.
Je nach Spielverlauf könnt ihr bestimmte Talente meistern oder Phobien (z.B. gegen Dolche) entwickeln, die sich auf eure weitere Charakterentwicklung auswirken. Das bedeutet, dass sich die Spiele immer mehr in Richtung eines Sonderspieles verändern.
Gerne könnt ihr auch RPG-Texte schreiben und euren Charakter auf eine bestimmte Art und Weise spielen.
Ein Charakter bleibt grundsätzlich solange dabei, bis er entweder fünf Spiele gewonnen (und damit sein Lebensziel erreicht hat) oder verloren (und damit gescheitert ist). (d.h. ihr spielt ihn max. 9 Spiele lang)
Sobald ein Charakter in den Ruhestand gekommen ist, könnt ihr einen neuen Charakter entwickeln. Sind am Anfang nur Menschen möglich, werden dann weitere Rassen möglich, so etwa Zwerge, Elfen und Orks, die von Haus aus eine andere Grundfähigkeit besitzen als Menschen. Diese werden bekannt gegeben, sobald das relevant wird.

Ich freue mich sehr über eure Teilnahme :)


Classicschlüssel (abgewandelt):

7 Spieler - 4 Dorfbewohner/2 Wölfe/1 Seher/ 0 Jäger/0 Zaubermeister; PreGamePeek - Ja

8 Spieler - 4/2/1/1/0 Ja

9 Spieler - 6/2/1/0/0 Ja

10 Spieler - 5/2/1/1/1 Nein

11 Spieler - 7/2/1/0/1 Nein

12 Spieler - 7/3/1/1/0 Ja

13 Spieler - 9/3/1/0/0 Ja

14 Spieler - 8/3/1/1/1 Nein

15 Spieler - 10/3/1/0/1 Nein

16 Spieler - 10/4/1/1/0 Ja

17 Spieler - 12/4/1/0/0 Ja

18 Spieler - 11/4/1/1/1 Nein

19 Spieler - 13/4/1/0/1 Nein

20 Spieler - 12/5/2/1/0 Ja


Der PreGamePeek (PGP) bedeutet in diesem Spiel, dass die Seherin zu Beginn des Spiels einen zufälligen Dorfbewohner erfährt.

Trotz des Classics können in diesem Spiel Gegenstände und Eigenschaften zum Einsatz kommen!



Spielerliste:

  1. Lumpi
  2. Ling
  3. Alexa
  4. Bobbielinchen
  5. Xaver
  6. LB123
  7. Sky
  8. abby
  9. Jopnu
  10. ...


Warteliste:

  1. Doubter
  2. Fredo
  3. Jewel
  4. Jopnu
  5. Alexandroz
  6. Akira
  7. ...


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