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Spezial- & Testspiel | Daro | Chroniken der Schattenwälder XIV: Kenne deinen Feind! (16/mind. 9) [4]

  • Samstag, 1. November 2025
  • Daro
  • 7 Kommentare
  • 2,3k Zugriffe

Chroniken der Schattenwälder - Teil 14

Ein Spezialspiel von Daro

Was bisher passiert ist...

Als Schattenwälder bezeichnet man ein großes und fruchtbares Gebiet im Nordwesten eines riesigen Kontinents.
Nach Norden und Westen hin grenzt es an den Ozean. Im Nordosten geht es allmählich in eine Wüste über.
Südlich der Wüste befinden sich die von Zwergen bewohnten Berge. Ein Ausläufer davon zieht sich durch den Düsterwald.
Nach Süden hin sind die Schattenwälder durch den Fluss Deastrom abgetrennt. Südlich davon befinden sich die Sumpflande.

Die Schattenwälder sind unterteilt in den großen Düsterwald und den deutlich kleineren Finsterwald im Südwesten.
Die Hauptstadt des Reiches nennt sich Deastrom und liegt am von Nordosten kommenden Fluss Lenne.
Die Rebellen hatten im vergangenen Jahr große Erfolge gelandet und die Hauptstadt Deastom erobert.
Auch Merca und Medinaw im Südwesten fielen in ihre Hand. Heviar im Nordwesten ging unter.

Lange war der Düsterwald von einem mächtigen König beherrscht worden. Einem grausamen Tyrannen mit Allmachtsfantasien.
Er hatte versucht die Kräfte der Elemente auf sich zu vereinen und alle, die ihm gefährlich werden konnten, auszuschalten.
Das waren insbesondere die Bändigerinnen gewesen - und die Drachen. Lange hatten sie Krieg gegeneinander geführt.
Doch letztendlich war er besiegt und getötet worden und ebenso sein zweiter Sohn, den er als Nachfolger vorgesehen hatte.

Nach dem Ende der Bändigerkriege war Sidas zum König geworden. Er hatte sich auf die Seite der Bändiger gestellt gehabt.
Doch als letzter verbliebener Sohn des alteingesessenen Herrscherhauses konnte er auch die Unterstützung des Adels gewinnen.
Allerdings war es nicht lange friedlich geblieben. Zwar hatten sich die Bändiger weitestgehend zurückgezogen.
Doch ihre nichtelementaren Verbündeten, die Rebellen, hatten deren alten Stützpunkt im Finsterwald gehalten.

Außerdem hatten sie sich mit einer dortigen Werwolfpopulation eingelassen - und diese drangen nun in den Düsterwald vor.
Sie hatten viele kleinere Dörfer zerstört. Für große Städte waren sie meist nicht stark genug. Doch sicher waren sie auch dort.
Dementsprechend groß war der Hass in der Bevölkerung auf die Rebellen geworden. Und nicht zuletzt auch der des Königs.
Doch zuletzt mehrten sich die Anzeichen, dass es noch einen anderen Grund für das Vordringen der Rebellen geben muss...

Einst habe ich, Daro, der Chronist des Düsterwaldes, mich auf den Weg gemacht, um all diese Geschehnisse aufzuschreiben.
Doch ich war in einen Hinterhalt in dem Vulkan Krasnidor geraten und war ein Jahr lang von Gazdari, dem Gott der Tieflinge gefangen gehalten worden.
Doch mit der Weile nahmen die Tieflinge weitere Wesen gefangen und gemeinsam gelang es uns aus dem Gefängnis auszubrechen.
Wir konnten aus derem Lager entkommen und trafen auf Mampfred und Kupbitz, die mit einer kleiner Gruppe nach mir gesucht hatten.

Dem Düsterwald war es in dem Jahr meiner Abwesenheit nicht gut ergangen. Die Tieflinge hatten Avonthal zerstört und Deastrom erobert.
Der Rest des Düsterwaldes war geteilt. Die Rebellen hielten den Nordwesten und den Südosten, während die Königstreuen die restlichen Gebiete hielten.
Im Laufe der Chroniken haben wir bereits einige getreue Mitstreiter verloren. So war Kronprinz Haben nach der großen Schlacht gestorben.
LB123 war der Invasion der Wesen der Untiefen zum Opfer gefallen und Lumpi war in diese Hölle hinabgestürzt und irrte nun durch die Unterwelt...

Auf dem westlichen Kontinent waren außerdem Mampfred und Kupbitz spurlos verschwunden bis sie hier nun wieder aufgetaucht sind.
Sky hatte einst den großen Chaosdämon besiegt und war dann doch am Ende vom Chaosdämon besiegt worden.
Sir Flamel war seit der Invasion von Deastrom nicht mehr gesehen worden. Einzig Talea hat ihr Schicksal gefunden - und errichtet die Stadt Heviar neu.
Und viele andere sind noch immer dabei - und noch viele weitere werden in diesen Geschichten noch auftauchen.

"Tieflinge sind Wesen dämonischer und teuflischer Abstammung. Ihr Verbindung entstammt einem Fluch, einem Pakt oder einer Blutlinie.
Vom Aussehen her sind Tieflinge oft rot gefärbt, haben Hörner und eine ausgemerkelte Gestalt. Doch es gibt Abwandlungen und auch Mischwesen mit anderen Spezies.
Tieflinge beherrschen nicht selten magische Kräfte und sprechen eine eigene Sprache. Infernalisch ist wenig bekannt, doch es gibt noch Sprecher unter den Menschen.
Neben roter Färbung sind noch violett und grau weit verbreitet. Viele haben einen Schweif. Tieflinge sind intelligente Wesen, die auf ihre eigene Weise charismatisch sein können."

Ich blickte von meinem Buch auf und sah linkey, sichtlich nervös. "Kommt jemand?" "Nein, aber ich glaube wir sollten trotzdem bald los."
"Vermutlich hast du recht." Ich seufzte. Das Buch hier war zu neu. Die entscheidenden Informationen würde ich wohl nicht im Golarion finden, auch wenn es schon hilfreich war.
Doch die tieferen Abteilungen der Bibliothek von Deastrom waren von hier aus nicht erreichbar. Und vermutlich interessieren auch die Tieflinge selbst dafür.
Unser Weg aus Deastrom führte durch den Geheimgang, der im Gasthaus "Zur Linde" endete, das aktuell menschenleer war.

Wir schlichen uns zum Tempel der Berge, wo die Priester noch immer die Stellung hielten, auch wenn die Tieflinge auch vor dem Tempel keinen Halt gemacht hatten.
Doch ein junger Priester ermöglichte uns den Aufstieg und über die Luftschlitten und den Himmelspfad konnten wir entkommen. Tieflinge mochten die Tiefe, nicht die Höhe.
Es dauerte dann noch gut einen Tagesmarsch bis wir wieder zurück im Lager waren. Das Lager war nicht allzu weit weg von Keratin.
Keratin war eigentlich eine der verbliebenen Städte der Königstreuen. Doch der Fürst hatte einen dunklen Pakt mit den Tieflingen eingegangen.

Damit hatte er zwar die Kontrolle über die Stadt behalten. Doch die Tieflinge konnten dort nun ein- und ausgehen.
Dementsprechend hatte ich Thelia dort wegbringen müssen. Wir hatten sie in die mächtige Handelsstadt Serafina im Nordosten geschickt.
Es war mittlerweile die letzte große Stadt der Königstreuen im nördlichen Teil des Landes. Die Rebellen hielten den Nordwesten und das neuerbaute Heviar.
Wir hatten unseren Stützpunkt auf einem Gebirgsausläufer errichtet. Die Gegend hier war dicht bewaldet und nur wenige Leute hielten sich hier auf.

Einige Zwerge hatten uns begleitet. Nach unserer Irrfahrt durch den Finsterwald hatten wir im Gebirge die verbliebenen Zwerge gefunden.
Auch diese waren von den Tieflingen angegriffen worden und hatten sich aus den Gebieten nördlich des Finsterwalds zurückziehen müssen.
Doch weiter im Osten waren sie noch zu finden. Und die Zwerge waren äußerst praktisch. Ihre Fähigkeiten, Gänge zu schaffen, halfen uns sehr beim Bau des Stützpunktes.
Seit einiger Zeit sammelten wir nun Verbündete an diesem Stützpunkt. Und wir unternahmen Missionen gegen die Tieflinge in wechselnden Zusammensetzungen.

Doch jede Mission erhöhte auch das Risiko, das die Tieflinge auf uns aufmerksam werden könnten...

---

Mein Name ist Daro. Ich stamme ursprünglich aus einem kleinen Ort zwischen Merca und Medinaw.
In Medinaw wurde ich an der dortigen Akademie in alten Sprachen, Historiografie und Ethnologie ausgebildet und stehe seit mittlerweile zehn Jahren als Chronist in den Diensten der königlichen Gesellschaft zur Erforschung der Geschichte der Schattenwälder.
Ich arbeite an einem umfassenden Werk, welches sich mit der Geschichte des Düsterwaldes und der umliegenden Wälder, den Schattenwäldern, beschäftigt.

Es behandelt die lange Vergangenheit dieser Gegend mit all ihren Freund- und Feindschaften, Liebe, Zusammenhalt, großartigen Köpfen, kreativen Meisterleistungen, Intrigen, Krieg und Verrat.
Für die weiteren Recherchen zu diesem Werk bitte ich nun um eure Mithilfe, damit dieses Werk bald der Öffentlichkeit zugänglich gemacht werden kann.


Zeiten:
Beginn: 01.11.2025, ca. 18 Uhr
HD-Wahl: 02.11.2025 um 22 Uhr
Lynchung: 22.00 Uhr
Nachtaktionen: 22:30 Uhr
Reaktive Rollen: 22.45 Uhr
Nachtpost: danach

Spielattribute:
Spieltyp: Spezialspiel + Testspiel
Lynchtyp: Demokratie (Richter)
Spielende: Showdown
Outing: inaktiv
Stimmzwang: inaktiv
Lynchzwang: inaktiv
Postzwang: aktiv, mindestens 2 spielrelevante Posts pro Spieltag (davon mind. einer eine Stunde vor Tagesende)
Fresszwang: inaktiv

Bei dem vorliegenden Spiel handelt es sich um den dreizehnten Teil einer Spielreihe, die sich die Chroniken der Schättenwälder nennt.
Bei dieser Spielreihe kann grundsätzlich jeder mitmachen und man kann jederzeit ein- und aussteigen.
Die Besonderheit dabei ist, dass es sich um eine Art Legacy-Spiel handelt. Das bedeutet, dass die vorherigen Spiele sich auf die weiteren Spiele auswirken werden.
Grundsätzlich starten alle Teilnehmenden in ihrem ersten Spiel als ganz normale Menschen ohne besondere Fähigkeiten. In jedem Spiel bekommt ihr ganz normal eine Rolle eines Settings zugeteilt.
Wenn ihr ein Spiel dieser Reihe erfolgreich abgeschlossen habt, erhaltet ihr 30 Silberkugeln. Wenn ihr verloren habt, erhaltet ihr 20 Silberkugeln. Bei einem Einzelsieg als Drittpartei sogar 50.
Damit könnt ihr euch Gegenstände aus einem (anfangs sehr kleinen) Markt kaufen, die ihr in weiteren Spielen verwenden könnt.
Je nach Spielverlauf könnt ihr bestimmte Talente meistern oder Phobien (z.B. gegen Dolche) entwickeln, die sich auf eure weitere Charakterentwicklung auswirken. Das bedeutet, dass sich die Spiele immer mehr in Richtung eines Sonderspieles verändern.
Gerne könnt ihr auch RPG-Texte schreiben und euren Charakter auf eine bestimmte Art und Weise spielen.
Ein Charakter bleibt grundsätzlich solange dabei, bis er entweder fünf Spiele gewonnen (und damit sein Lebensziel erreicht hat) oder verloren (und damit gescheitert ist). (d.h. ihr spielt ihn max. 9 Spiele lang)
Sobald ein Charakter in den Ruhestand gekommen ist, könnt ihr einen neuen Charakter entwickeln. Sind am Anfang nur Menschen möglich, werden dann weitere Spezies möglich, so etwa Zwerge, Elfen und Orks, die von Haus aus eine andere Grundfähigkeit besitzen als Menschen. Diese werden bekannt gegeben, sobald das relevant wird.

Ich freue mich sehr über eure Teilnahme :)

Abwandlungen:

  • Illuminati werden bei Scans und im Todesfall als Dorfbewohner angegeben.
  • Der Neugierige Nachbar kann seine Fähigkeit in einer beliebigen Nacht einsetzen.
  • Der Trunkenbold erfährt zu Beginn des Spiels, welche Gesinnung er hat. Weiterhin kann er seine Rolle auch schon nutzen, bevor es sie kennt.... auf eigenes Risiko hin.
  • In diesem Spiel können theoretisch Vampire (ab 18 Spieler*innen) vorkommen.
  • Weiterhin können alle Varianten der Intrigantin vorkommen. (Wenn ihr nicht mit Intrigantin spielen wollt, gebt Bescheid, dann streiche ich diesen Punkt.)

Hinweis: Die Chroniken sind mittlerweile ein gutes Stück vorangeschritten und viele Spieler haben inzwischen besondere Eigenschaften. Es kann daher unter Umständen vorkommen, dass bestimmte Spieler Fähigkeiten umleiten, spiegeln oder gar zerstören können. Auch Stimmmanipulationen können vorkommen.

---

In diesem Spiel können Testrollen vorkommen.

Das Spiel wird ab 9 Personen starten.


Spielerliste:

  1. Leon
  2. Lumpi
  3. Fayks
  4. Noira
  5. Doubter
  6. Bobbielinchen
  7. Linkey
  8. Funo
  9. Jadio
  10. Lodestar
  11. Helena
  12. Jewel
  13. Arne Nym
  14. Akira (ohne Intrigantin)
  15. Ling
  16. FMLii
  17. ...

Warteliste:

  1. Hammer
  2. Skylark
  3. Ente
  4. Alohomora (ohne Intrigantin)
  5. ...

Gegenstände können wie immer am Markt erworben werden. Den Markt findet ihr hier.

  • Teilen

Teilnehmer 16

Die folgenden Benutzer haben ihre Teilnahme an diesem Termin bestätigt:

Die Anmeldefrist für diesen Termin ist verstrichen.

    • Akira
    • 30. Oktober 2025 um 11:58

    Wenn die Intrigantin nicht vorkommt

    • Arne Nym
    • 26. Oktober 2025 um 18:08

    • Bobbielinchen
    • 19. Oktober 2025 um 12:38

    • Doubter
    • 19. Oktober 2025 um 11:20

    • Fayks
    • 19. Oktober 2025 um 09:32

    • FMLii
    • 31. Oktober 2025 um 23:49

    • Funo
    • 20. Oktober 2025 um 00:53

    • Helena
    • 23. Oktober 2025 um 18:45

    Auch wenn ich eigentlich null Zeit habe... Ich kann die Ablenkung gebrauchen

    • Jadio
    • 20. Oktober 2025 um 18:11

    • Jewel
    • 23. Oktober 2025 um 21:42

    • Leon
    • 19. Oktober 2025 um 08:29

    • Ling
    • 31. Oktober 2025 um 11:33

    • linkey
    • 19. Oktober 2025 um 23:54

    Bei den Teilnehmern kann ich einfach nicht anders! xD

    • Lodestar
    • 21. Oktober 2025 um 11:39

    • Lumpi
    • 19. Oktober 2025 um 08:31

    • Noira
    • 19. Oktober 2025 um 10:25

Unentschlossene Teilnehmer

Die folgenden Benutzer sind noch unentschlossen:

    • Alohomora
    • 29. Oktober 2025 um 21:51

    Nur ohne Intrigantin

    • Ente
    • 29. Oktober 2025 um 22:01

    • Hammer
    • 19. Oktober 2025 um 13:01

    Bin wahrscheinlich in einem anderen Spiel wenn das hier startet, also eher nicht. Als ersatz möglicherweise.

    • Skylark
    • 22. Oktober 2025 um 19:53

    Weiß nicht ob ich die Zeit habe

Kommentare 7

Leon
21. Oktober 2025 um 19:35

Ling  Michael97  Akira  Sky  FMLii und alle anderen:D

-L-
23. Oktober 2025 um 16:23

Ich bin dann wohl "alle anderen" :bunnyteeth:

Schaffe es zeitlich glaub ich nicht.. Ahso ich wurd gar nicht gefragt :bunnyteeth:

Habt Spaß, hoffentlich wird Hammer Wolf, dann kann man ihn endlich berechtigt und langersehnt lynchen :whistling:

Leon
23. Oktober 2025 um 16:24

Irgendwann fällt einem auf, dass es eh praktisch unmöglich ist, alle relevanten Personen aufzuzählen und belässt es einfach dabei:bunnyteeth:

Lodestar
23. Oktober 2025 um 16:27

-L- ich bin nur dabei um Hammer zu lynchen :saint:

-L-
23. Oktober 2025 um 16:47

Solange wir Hammer mit Erfolg lynchen bin ich fine mit :whistling:

Lodestar XD

Lumpi
20. Oktober 2025 um 19:29

Aha Hammer geht hier fremd 👀

Hammer
20. Oktober 2025 um 19:50

Uups! 😶‍🌫️

Termin-Informationen

Beginnt
Samstag, 1. November 2025
Endet
Samstag, 1. November 2025
Teilnehmer
16
Anmeldeschluss
8. November 2025 um 09:09
(Abgelaufen)
Kategorie
Testspiel
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