WWO hat Geburtstag!
Zuerst das obligarische Statistikspiel-Video in einer neuen Version:
Ihr möchtet gerne wissen, wie oft das Dorf und die Wölfe gewinnen?
Ob das davon abhängt, ob ein Wolf an Tag 1 gelyncht wird?
Ihr wollt wissen, wie eure persönliche Statistik aussieht, wie oft ihr gelyncht oder gefressen wurdet?
Schreiben Dorfis tatsächlich mehr als Wölfe oder umgekehrt?
Wie oft vergiften Hexen korrekt? Wie oft geht der Jägerschuss daneben?
Ist die Spieleranzahl wichtig dafür, ob die Wölfe oder das Dorf gewinnen?
Wie ist die Erfolgsrate von Drittparteien?
Welche Partei schreibt eher den Erstpost?
Wie kommen Fraßausfälle zustande? (superlieben Dank an Jan an dieser Stelle, der diese Statistik zusammengestellt hat)
Hat der Spieltyp, das Spielende oder der Lynchtyp einen Einfluss aufs Spiel?
All das und viel mehr versuche ich in diesem Spiel zu beantworten.
Wer meine Statistikspiele kennt, weiß, was er zu erwarten hat
Wer nicht, herzlich willkommen in Alos Statistikwelt!
Zeiten:
Beginn: 20.05.2026
HD-Wahl und Lynchung: 20 Uhr
Nachtaktionen: 20:30 Uhr (+ 15 min. für reaktive Rollen)
Nachtpost: danach
Spielattribute:
Spieltyp: Standardspiel
Lynchtyp: Demokratie (Variante: tba)
Spielende: tba
Outing: inaktiv
Postzwang: aktiv mit mind. 1 Post pro Tag
Lynchzwang: aktiv
Stimmzwang: inaktiv
Fresszwang: inaktiv
Weitere Besonderheiten:
- Ein Seher-Lehrling wird bei allen Rollen, die in der Rollentabelle als "Fähigkeit: sehend" stehen haben, aktiviert.
- Ein Trunkenbold erfährt zu Spielbeginn seine Gesinnung.
- Eine Friedenstaube vergibt nur eine -1 Stimme.
- Ein Doppelgänger kopiert die Rolle nur, wenn dieser Spieler nachts stirbt.
- Ein Neugieriger Nachbar kann in einer beliebigen Nacht einen Spieler unter oder über ihm scannen.
- Wenn Unruhe ausgelöst wird, gelten sämtliche Stimmmanipulationen für beide Abstimmungen.
Spielerliste (3/X):
- Doubter
- Fayks
- Lumpi
Links zu SL-Posts:
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