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Standardspiel | Daro | Zahnräder der Zeit (1/X) [x] (mind. 9)

  • Sonntag, 6. September 2026
  • Daro
  • 1 Kommentar
  • 57 Zugriffe

Time Travel - Prolog

Ein Standardspiel von Daro


Es ist im Allgemeinen wissenschaftlicher Konsens, dass Zeitreisen unmöglich sind. Zeit ist etwas, was nicht revidierbar ist und vergangene Ereignisse können nicht verändert werden. Spannender ist die Frage, was mit der Zukunft geschieht, und ob zukünftige Ereignisse deterministisch festgelegt sind und wir gewissermaßen nur unsere eigene Rolle erfüllen oder ob wir diese aktiv mitgestalten können. Doch wie soll man das untersuchen? Zweifelsohne geht eine Mehrheit der Menschen davon aus, dass wir selbst Herr über unsere Entscheidungen sind. Trotzdem können Entscheidungen vorhergesagt werden. Eineiige Zwillinge gehen ähnliche Lebenswege, obwohl sie sich nie zuvor gesehen haben. Sie haben sogar den gleichen Männer- bzw. Frauengeschmack. Und wie viele Versuche sind gescheitert aus bestimmten Mustern auszubrechen und doch fallen die Menschen immer wieder in sie zurück?

Doch wir sind mittlerweile im 21. Jahrhundert angekommen. Große Rechenzentren sind in der Lage gewaltige Datensimulationen zu schaffen. Es hat erheblichen Aufwand benötigt, die entsprechenden Mittel von den entsprechenden Personen in Politik und Wirtschaft zu erhalten. Doch unser Projekt ist angelaufen und nach bisherigem Stand scheint es ein voller Erfolg zu werden. Mithilfe moderner Berechnungswege und KI-gestützter Hochleistungsprogrammierung ist es uns mittlerweile möglich, die Vergangenheit zu berechnen und realistische wie wahrheitsgemäße Wiedergaben vergangener Ereignisse zu schaffen. Erstmalig können Menschen die Vergangenheit miterleben und dort eigene Entscheidungen treffen - und anschließend sehen, welche Auswirkungen ihr Handeln hat.

Selbstverständlich wird schon die kleinste Handlung den Lauf der Geschichte vollkommen verändern. Vermutlich würden wir alle nicht geboren werden, wenn man beispielsweise das Jahr 1900 simuliert. Doch richtig eingesetzt kann diese Maschine uns helfen, die Folgen unseres Handelns nachzuvollziehen und die immensen Auswirkungen, die ein einzelner auf die ganze Welt hat, zu verstehen und zu verdeutlichen. Die Diktaturen und Tyrannen der Vergangenheit können wir nicht mehr verhindern. Doch wir können zukünftige Gewaltherrscher verhindern, wenn wir versehen, an welchen Hebeln wir ansetzen müssen. Und letztendlich ist es nur eine Simulation. Wir werden mehr über uns selbst lernen, als wir es in der Gegenwart vermutlich können. Selbstverständlich hat das Ganze gewisse Grenzen. Für den Urknall ist die Rechenleistung nicht ausreichend und schon im Jahr 1500 würden wir wohl schlicht an der Sprache scheitern. Doch noch ist die Forschung lange nicht zu Ende und wer weiß, was schon in wenigen Jahren möglich sein wird.


Zeiten:

Beginn: voraussichtlich 06.09.2026, 18:00 Uhr
HD-Wahl: 07.09.2026, 22:00 Uhr
Lynchung: 22:00 Uhr
Nachtaktionen: 22:30 Uhr
Reaktive Rollen: 22:50 Uhr
Nachtpost: ca. 23:00 Uhr/danach


Spielattribute:

Spieltyp: Standardspiel
Gegenstände: aktiv
Lynchtyp: Demokratie
Spielende: Showdown
Outing: inaktiv
Stimmzwang: inaktiv
Lynchzwang: aktiv
Postzwang: aktiv, mind. 2 Post/Spieltag, davon mind. einer vor 21 Uhr
Fresszwang: inaktiv


Besonderheiten und Varianten:

  • Der neugierige Nachbar kann seine Rolle in einer beliebigen Nacht einsetzen.
  • Initiative Rollen können ihre Rolle nach Nacht 1 einsetzen, sofern sie ihre Rolle später erhalten (z.B. Tratschtante im Schauspieler).
  • Der Doppelgänger kann nur Dorfrollen kopieren. Triffst er auf einen Werwolf, wird er zum Dorfbewohner. (ehemalige Rolle: Nachtgänger)
  • Der Trunkenbold erfährt zu Beginn des Spieles, welche Gesinnung er hat.
  • Sollte es einen Maskenwolf geben, reicht es, wenn er die richtige Basis errät.

Teilnehmerliste (1/X):

  1. Doubter
  2. ...

Warteliste (0):

  1. ...
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Teilnehmer 1

Die folgenden Benutzer haben ihre Teilnahme an diesem Termin bestätigt:

    • Doubter
    • 24. August 2026 um 23:56

Kommentare 1

Daro
24. August 2026 um 22:56
Autor

Anmerkung: Sollte es irgendwelche Wünsche zu Spieltypen oder Spielattributen geben, bin ich da auch flexibel ^^

Termin-Informationen

Beginnt
Sonntag, 6. September 2026
Endet
Sonntag, 6. September 2026
Teilnehmer
1
Anmeldeschluss
6. September 2026 um 18:00
Kategorie
Standardspiel
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