Damit sind die beiden Änderungen zum Todesengel und Neugierigen Nachbarn einstimmig angenommen. (Ich sehe nicht, wie sich an dem Ergebnis noch groß etwas ändert)
Beiträge von Leon
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Was Lumpi sagt. Glaube ihr habt euch nur falsch verstanden^^ (in beide Richtungen)
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Ich weiß nicht genau, für wen ich mich letztendlich entschieden hätte. Du aber weißt es? Was versuchst du mir hier zu unterstellen? Wenn ich nach dem Spiel sage, dass ich Wölfe gesucht habe, lüge ich nicht.
Du entscheidest dich für Sama, weil das deine Aufgabe in deiner Rolle ist, die du zugewiesen bekommen hast. Alles andere wäre Sabotage vom Spiel. Wenn wir jetzt anfangen die Rollen abzulehnen, die uns die Spielleiterinnen hier geben, können wir es auch sein lassen. Es hat nämlich nen Grund, dass du kein Dorfbewohner, sondern Strolch bist.
Das einzige, was ich dir also unterstelle ist, dass du deine Rolle seriös spielst. Und diese Andeutung, dass du es nicht getan hättest, finde ich eher problematisch.
An dem Punkt bin ich übrigens wieder dafür, dass Spiele mit 3. Parteien Siegen direkt beendet werden und nicht mehr ausgespielt werden. Es ist nämlich sinnlos, wenn es den Wölfen effektiv egal ist, was ein Jason oder Strolch tut, oder/und die 3. Parteien mit eigenen Spielzielen plötzlich für eine Seite arbeiten, wofür sie nicht zu arbeiten haben. Und das 3. Parteien ohne Siegchance rausgenommen werden (siehe WWW Helfer letztes Jahr), da gab es diese Diskussion nämlich schonmal. Da hat das nur das Spiel entschieden, hier war es egal.Wie genau man die Rolle ausspielt, ist einem doch selbst überlassen, solange man eben trotzdem noch versucht zu gewinnen.
Und du kannst doch auch nicht abstreiten, dass auch ein Strolch eben teils das Interesse hat, Wölfe zu lynchen. Wenn die Wölfe das Dorf Tag 3 überrennen, dann hat der Strolch auch verloren. Genauso ist dem Strolch nicht geholfen, wenn er einfach gar nicht suchend wirkt und deshalb sofort gelyncht wird.
Wenn ein Strolch die Möglichkeit hat entweder einen Wolf zu lynchen oder eine Person in seiner Auswahl, würden denke ich die allermeisten natürlich lieber die Person lynchen, die sie in ihre Liste genommen haben, denke mal das streitet auch keiner ab.
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Vielleicht doch mal ein Meinungsbild
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Klingt aktuell danach, als ob hier nichts weiter passiert, oder?
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Hier ebenfalls der Vorschlag von Daro dazu:
Alles anzeigenHeyho,
gerne möchte ich eine Änderung des neugierigen Nachbarn vorschlagen, die eh schon öfters als Abwandlung gespielt wird.
Bislang erfährt der neugierige Nachbar initial in der ersten Nacht die Rolle einer oder beider Personen, die in der Spielerliste über oder unter ihm stehen.
Der Änderungsvorschlag wäre nun den initialen Teil rauszunehmen und die Rolle von nun an so zu spielen, dass sich der neugierige Nachbar in einer beliebigen Nacht einmalig aktiv dazu entscheiden kann, seine(n) Nachbarn zu scannen.
Das würde die Rolle taktischer machen, weil nicht mehr random irgendwelche Personen gescannt werden, sondern man warten kann, bis bestimmte Personen sterben und dann erst scannen kann. (z. B. wenn ich neben Personen sitze, die ich eh gut lesen kann.)
Meinungen, Vorschläge, Kommentare?
Es würde also geändert werden dass der Neugierige Nachbar seine Fähigkeit in einer beliebigen Nacht einsetzen kann.
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Da hier auch ziemlicher Konsens besteht, würde ich die Änderung ebenfalls zur Abstimmung stellen
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Hier auch mal ein Meinungsbild
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Ich mach hier mal ein kleines Meinungsbild.
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Können wir noch mit dazu schreiben, was mit dem Todesamulett nach dem Tod des Todesengel passiert?
Ist in der Umfrage ergänzt^^
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Hier der Vorschlag von Daro dazu:
Der Änderungsvorschlag wäre jetzt also zu der ursprünglich angedachten Version zurückzukehren und das Todesamulett aktiv weiterzugeben, sodass der Todesengel sich reaktiv dazu entscheiden kann, den neuen Träger sterben zu lassen. Imo einfach besser spielbar.
Es würde also ergänzt werden, dass sich der Todesengel schon in der reaktiven Phase dazu entschließen kann, den neuen Träger zu töten.
Außerdem würde ich ergänzen, dass das Todesamulett nach dem Tod des Todesengels verschwindet.
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Da hier wohl eh Einigkeit besteht, würde ich die Änderung dann direkt mal zur Abstimmung stellen
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Damit wird der Wolfsseher mit 75% der Stimmen als Variante des Aura/Schattenwolfs aufgenommen
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Ich fänds auch schon deutlich spaßiger, wenn die Wölfe selber den zweiten Namen (oder sogar alle beide (oder insgesamt 3, davon 1 Wolf)) bestimmen könnten, die der Jeremias erfährt. Die Möglichkeit dazu gibt es ja eh, da sie ja ohnehin vom Jeremias erfahren.
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Ich mein letztendlich ists mir als SL auch egal, solange es den Spielern Spaß macht^^ Ist halt nur so ne Sache, wo ich eben Sorgen hätte, dass es eher nachteilig für den Spielspaß ist, aber wenn hier viele der Meinung sind, dass sie es gerne so spielen, können wir es gerne als Variante drin lassen^^
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Finde es übrigens prinzipiell sehr gut, mal ein paar Rollen auszusortieren, bevor es (komplett) überhand nimmt.
Zum Alten: An sich finde ich die Rolle schon ganz spannend. Erfordert halt meistens nur ein wenig, dass man das Setting drum herum baut um den worst case abzudämpfen.
Ob er unbedingt noch die Fähigkeit braucht, dass er den ersten normalen Angriff überlebt, bin ich mir aber nicht so sicher. Macht ihn a) noch Varianzreicher und b) noch nerviger fürs Dorf, weil er halt noch länger lebt und weiter gelyncht werden kann. Würde mich mal interessieren, was ihr davon haltet den Teil einfach rauszunehmen.
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18 28aug2019
13 30jul2019Hm, auch das ist häufiger als ich gedacht hätte, auch wenn er natürlich in den letzten vier Jahren nur einen Einsatz hatte.
Wäre interessant, warum er so aus der Mode gekommen ist.
Hab die Spiele mal so grob drüber angeschaut - die Zahl ist tatsächlich ziemlich stark hochgezogen worden durch Ausbildungsspiele und durch Jugo. Weiß nicht, ob das so ein gutes Zeichen für die Rolle ist

Vielleicht wird mittlerweile auch mehr auf den Spielspaß der Wölfe geachtet.. Das ist jedenfalls für mich so der Hauptpunkt gegen die Rolle, auch wenn ich das Grundkonzept spannend finde.
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Ok ich bin der einzige, der blöd genug war ihn mal zu benutzen xD
Danke für die ganzen Statistiken Alo, finde ich sehr spannend und hilfreich. Und bekräftigt mich in meiner Meinung hier.
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Auch dafür. In der aktuellen Version ist er irgendwie einfach witzlos und überflüssig als Rolle.
Balancingwert könnte eigentlich auch mal angepasst werden xD
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Ich war auch jedes Mal verwirrt, wie der Todesengel zu spielen ist^^'
Das mit "nicht N1" können wir auch gern ergänzen.