Wenn ich ehrlich bin, bin ich mir auch noch nicht ganz sicher, was uns davon abhält, einfach alle zusammen auf den Drachen zu gehen xD Aber gut, das kann wohl auch nach hinten losgehen![]()
Beiträge von Leon
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So, wer hat Lust mit mir Astel zu verkloppen?

Wenn sicher keiner für den Drachen findet gerne

Ich wär auch beim Drachen dabei, aber nur wenn da genug Leute sind xD
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So, wer hat Lust mit mir Astel zu verkloppen?

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VOTE: Lodestar
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Verbleibende Zeit: 11:23:52Stand HD-Wahl - Tag 0
Merry Lamb (2): Doubter, Alohomora
Bobbielinchen (2): Ente, Lumpi
Doubter (1): Lodestar
Skylark (1): -L-
Alohomora (1): Hammer
Lodestar (1): Leon -
Wieso?
Der Kontrast hier:
Ach, ich finde VOTE: Lodestar grad superdorfig.
Zu Lodestar... keine Ahnung... ich fand seine Reaktionen so unbedarft, dass ich einschätze, dass er das als Wolf kalkulierter (?) machen würde. Weiß nicht, vielleicht ist es v.a. Gefühl.
Erst das selbstsichere "superdorfig" und dann doch so viel Unsicherheit in der Erklärung.
*realisiert, dass Alo auf seine Frage mit einer Gegenfrage geantwortet hat und ist kurz davor, seine Antwort nochmal zu löschen* Aber keine Lust das morgen nochmal zu schreiben, also fühl dich einfach schuldig oder so

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Zu Lodestar... keine Ahnung... ich fand seine Reaktionen so unbedarft, dass ich einschätze, dass er das als Wolf kalkulierter (?) machen würde. Weiß nicht, vielleicht ist es v.a. Gefühl.
Wie stark ist da deine Tendenz? Bin verwirrt, von der Unsicherheit jetzt.
Achso, an sich stehe ich gern mal am Rande und kommentiere einfach meine Meinung zu Leuten. Außerdem hab ich mit meinem (zugegebenermaßen etwas provokanten) Kommentar doch genau das erreicht, oder?

Finde es aber generell eher wolfiger wenn man ungefragt einfach kommt und praktisch meint: Hey ich weiß zwar nicht bei euch aber ich bin jedenfalls Dorfbewohner.
Würde ich wahrscheinlich eher nicht machen. Aber ich finde generell anfangs alles irgendwie wolfig

Genau dafür mach ich das
Ganz früher war das fast schon running gag, dass ich jedes Spiel im ersten Post schreibe, dass ich dorfi bin, hat jedenfalls immer spannende Reaktionen gegeben von Leuten die mich nicht kannten (und erstmal nen super ersten Eindruck, nicht xD). Manchmal wurds dann auch zu sowas:Hey ihr dorfis

Ich bin mal wieder Wolf, also lyncht mich besser nicht, sonst beiße ich!
Aber glabe die meisten hier wissen, dass ich weiß, dass es wenig über meine Gesinnung aussagt. Lodestar darf für die Reaktion aber erstmal paar Dorfpunkte haben.
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Anyways, wie kommst du so früh schon auf ein "superdorfig"?
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Achso, an sich stehe ich gern mal am Rande und kommentiere einfach meine Meinung zu Leuten. Außerdem hab ich mit meinem (zugegebenermaßen etwas provokanten) Kommentar doch genau das erreicht, oder?

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Was meinst du mit am Rande positionieren?
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Ebenfalls spannend

Also das war eigentlich auf die 3 Reaktionen bezogen und nicht auf Alos vote, aber der ist genauso spannend
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Na also ich bin jedenfalls Dorfi. Reicht euch das auch?
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Huhuuu


Wird ne coole Runde, auch wenn ich im Urlaub bin und jetzt nicht dauerhaft online sein kann xD
Habt ihr alle brav Elden Ring gespielt vor der Runde? Ich hatte es vor einem Monat nochmal versucht paar Stunden aber mir sagt es leider nicht so zu. Brauche mehr Story und Charaktere

Nur Streams geschaut

Jmd schon ne Idee wo er hin möchte?
Macht es nicht am meisten Sinn dort hin zu gehen wo es am meisten Runen gibt?
Naja, da sind die Gegner halt auch stärker
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Fährtenwolf
- Kann zu einem beliebigen Zeitpunkt eine Dorfrolle (nur Rollengruppe) und einen Spieler raten. Hat der gewählte Spieler diese Rolle, verliert er diese Fähigkeit dauerhaft.
- Lag der Fährtenwolf mit seinem guess richtig (er erfährt davon), kann er weiterhin raten. Lag er falsch, verliert er selbst seine Fähigkeit.
- Fähigkeiten, die bereits eingesetzt wurden, werden nicht nachträglich entfernt (z.B. Rabenstimme)
- Die Person, die ihre Fähigkeit verloren hat, erfährt davon sofort. Im Tod wird mit angegeben, dass diese Person ihre Fähigkeit verloren hat.
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Wenn die Wölfe das VM finden, bevor das VM bei einem Wolf übernachtet, werden sie ja nicht geoutet.
Ja es sei denn (in eurer Variante) das VM trifft dann in der Nacht gleichzeitig noch nen Wolf, dann eben schon. Und der Sinn des VM ist mMn schon, dass es möglichst nur bei Dorfis übernachten will. So belohnt man es nochmal dafür, dass es falsch lag.
Und wenn das VM früh einen Wolf findet, haben die Wölfe auch den Vorteil, dass der Seher bereits gestorben ist, obwohl dieser für die Wölfe eventuell noch unbekannt war.
Im Szenario, wo die Wölfe das VM fressen ja eben andersrum, da haben sie es wahrscheinlich erkannt.
Das VM führt weder den Scan durch, noch wird ihr Angriff umgeleitet.
Ja, das Angriff umleiten ist ja normalerweise eben ein Nachteil, also quasi ein Preis, den man für den Wolfsscan zahlen muss. Wenn die Wölfe das VM eh fressen, fällt der Preis ja sogar weg, also mMn auch kein Scan.
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Fühlte sich zumindest unbefriedigend an, wenn man bereits im 2. Scan einen Wolf hittet und das 0 gebracht hat xD
Genauso ist es halt extrem unbefriedigend für die Wölfe, wenn sie den Seher früh finden, fressen und trotzdem noch ein Wolf geoutet wird. Das ist halt mein Problem mit Samas Variante.
Das Waisenmädchen reißt den Wolf gleich mit in den Tod. (Leon)
Und ich bin nach wie vor auch gegen diese Variante xD (also fänds vlt mal witzig zu sehen, aber hätte echt kein Bock dagegen zu spielen)
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Akira hatte die mMn sehr schöne Idee, die Rolle abzuändern, dass die erratene Person nur ihre Fähigkeiten verliert und nicht stirbt. Genauer würde ich vorschlagen:
- Kann zu einem beliebigen Zeitpunkt eine Dorfrolle und einen Spieler raten. Hat der gewählte Spieler diese Rolle, verliert er diese Fähigkeit (bis zum Ende des Spiels).
- Lag der Fährtenwolf mit seinem guess richtig (er erfährt davon), kann er weiterhin raten. Lag er falsch, verliert er selbst diese Fähigkeit.
- Rät (wie Maskenwolf) nur die Rollengruppe.
- Fähigkeiten, die bereits eingesetzt wurden, bleiben bestehen (wie z.B. Liste der Geisterbeschwörerin, Lynchstimme des Raben, falls er am gleichen Tag erraten wird etc. In Zukunft könnte er dann aber keinen Drohbrief mehr verschicken)
Wenn es nicht noch Anmerkungen gibt, würde ich es dann mal in der Version vorschlagen später
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Die Änderung wird umgesetzt, wenn es mehr "Ja"- als "Nein"-Stimmen gibt und "Ja" + "Mir egal" mehr als 50% der Stimmen bilden.
Ich find keinen besseren Thread dafür, aber kann ich auch irgendwo einen Antrag stellen, dass dieser Nebensatz aus dem Wiki entfernt wird?

Wenn es mehr "Ja" als "Nein" Stimmen gibt, dann hat "Ja" + "egal" automatisch auch mehr als 50% xD
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Und meldet euch doch gern noch alle bei Lings Sonderspiel an, wird bestimmt super^^
Was anderes:
Ist es hier der richtige Ort, um über Lings Spiel zu philosophieren? Ich überlege mitzumachen, auch weil ich sehr wahrscheinlich 2-3 Std mehr Zeit habe bedingt durch Urlaub. Allerdings liegen mir Sonderspiele nicht, weil der eigentliche Fokus -> Wölfe suchen, durch die ganzen Effekte und Sonderheiten für mich so ein bisschen verloren gehen.
Daher die Frage: hat man eine realistische Chance unter all den Effekten stumpf die Wölfe einzugrenzen per Ausschlussverfahren bspw.?
Dafür gibt's die Kommentarfunktion unter Lings Termin xD (aber kann jetzt natürlich noch drauf geantwortet werden^^)
Sollte die Funo Diskussion noch weiter gehen, dann klärt die aber gerne privat.
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Rollenbasis
- Muss jede Nacht einen Spieler auswählen, bei dem es übernachten möchte, sonst erfriert es (unaufhaltbarer Angriff).
- Kann der gewählte Spieler jede Nacht normale Angriffe in einer Gruppe durchführen, so wird dieser Angriff inklusive aller Zusatzeffekte, auch unaufhaltbare Angriffe, ohne Rückerstattung annulliert und als unaufhaltbarer Angriff auf das Waisenmädchen umgeleitet. Dies wird im Nachtpost angegeben, etwa "Das Waisenmädchen hat bei einem Wolf übernachtet und stirbt deswegen.".
- Falls das Waisenmädchen durch eine andere Art in einer Nacht, in der es bei einem Wolf übernachtet, sterben würde, wird nur die reguläre Todesursache angegeben.
Ausprägungen
- (Klassisches) Waisenmädchen: Der Angreifer, bei dem das Waisenmädchen übernachtet hat, wird im Nachtpost geoutet.
- Verlassenes Mädchen: Outet im Gegensatz zum Waisenmädchen keinen Spieler im Nachtpost.
Interaktionen
- Das Waisenmädchen scannt nicht und überprüft daher die Rolle immer direkt. Diese Überprüfung kann nicht verfälscht werden.
- Bei unaufhaltbaren Gruppenangriffen, etwa durch Scharfzahn oder Maskenwolf, werden die verstärkenden Effekte trotzdem verbraucht.
Gefällt mir soweit.
Statt der Interaktion mit unaufhaltbaren angriffen ganz unten (die quasi schon oben drin steht), hätte ich evtl die Interaktion, wenn die Wölfe durch WWJ 2 Fraße haben bzw. durch Aussätzige keinen Fraß, spannender gefunden.