Beiträge von Ling
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SL-Ankündigung:
Wir würden wegen der Komplexität des Spiels die Nachtzeiten generell um 15 min. verlängern. Sprich: Reguläre Nachtaktionen sind 21 Uhr fällig, reaktive Nachtaktionen um 21:15. Danach werten wir alles aus, archivieren die Threads des Tages und verschieben evtl. Wechsler der Nacht in ihre jeweiligen neuen Dörfer. Das kann (besonders heute) vielleicht ein bisschen länger dauern, also seht uns nach, dass der Nachtpost evtl. etwas später kommt als üblich

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Ok, ist anscheinend doch nicht relevant ^^'
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Sorry habe einen Fehler gemacht. Mir ist eine 1 dazwischengerutscht.

Wäre lieb, wenn ihr nochmal anstimmen könntet.
Deadline auf 19.02.24 20:30 gesetzt
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siLenCe_w Also es wirklich alles erlaubt! Dokumente, Screenshots, Videos etc.
Nur wie gesagt später keine Zitate posten.
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siLenCe_w ich frage nochmal bei Alo nach, weil sie sowas schonmal geleitet hat, aber ich hätte es ganz ohne Einschränkung gemacht. Es geht nur darum, dass Wechsler es nicht sehen können.
Daraus zitieren wäre aber verboten.
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Ist es erlaubt, von jeder Seite Screenshots zu machen?
Ja
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Wichtig: In 2 Dörfer Spielen wird nach am Ende des Tages archiviert und ihr könnt den Vortag nicht mehr nachlesen.
Notizen sind natürlich erlaubt.
Bobbielinchen Nein, ihr bekommt weder Infos, noch die Spielerliste. Das ist durchaus so beabsichtigt^^
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Wichtig: In 2 Dörfer Spielen wird nach am Ende des Tages archiviert und ihr könnt den Vortag nicht mehr nachlesen.
Notizen sind natürlich erlaubt.
Es befindet sich ein Schauspieler(Phantom, Dorfbewohner, Soldatin) im Spiel.
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Deadline auf 19.12.24 20:30 gesetzt -
Hey,
da das 2 Dörfer Spiel über Benutzergruppen geregelt wird, ist es nicht möglich zuzuschauen, ohne in den entsprechenden Gruppen zu sein.
Wer gerne zuschauen will kann das gerne hier schreiben, oder Alohomora oder mir per DM schreiben.
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Das Spiel ist eröffnet!
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Ein 2 Dörfer Spiel von Ling & Alohomora
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Zeiten:
Beginn: voraussichtlich 18.02.2024, 18:00 Uhr
HD-Wahl: 19.02.2024, 20:30 Uhr
Lynchung: 20:30 Uhr
Nachtaktionen: 20:45 Uhr
Reaktive Rollen: 21:00 Uhr
Nachtpost: danach
Spielattribute:
Spieltyp: Spezialspiel
Gegenstände: aktiv
Lynchtyp: Demokratie (Variante: Richter)
Spielende: Showdown
Outing: inaktiv
Stimmzwang: inaktiv
Lynchzwang: aktiv
Postzwang: aktiv, mind. 2 Post/Spieltag
Fresszwang: inaktiv
Besonderheiten und Varianten:
- Es gibt 2 Dörfer, die getrennt voneinander spielen.
- Die Settings in beiden Dörfern sind unterschiedlich.
- Wechsel findet durch Rollen statt und nicht durch Events.
- Die Wölfe haben dörferübergreifend Absprache.
- In der Nacht kann ein Wolf des stärkeren Rudels das Dorf wechseln. Wenn in beiden Rudeln gleich viele Wölfe sind, kann nicht gewechselt werden.
- Abgewandelte Rollen werden angegeben. Wenn eine Abwandlung von einer Rolle existiert, kann die originale Rolle nicht mehr vorkommen!
- Siegesbedingung: Sobald eine Partei in einem Spiel die Oberhand hat, wird das Spiel für dieses Dorf beendet. Im anderen Dorf wird bekanntgegeben, dass das Spiel beendet ist (allerdings nicht, welche Partei gewonnen und welche verloren hat), und das Spiel geht dann weiter, nur Dorfwechsel wird es logischerweise nicht mehr geben.
- Outing: Es darf nicht aus dem anderen Dorf zitiert werden! Gilt auch für den Wolfschat.
- Fähigkeiten können nur auf Personen im gleichen Dorf eingesetzt werden.
- Wechsel, die während der Lynchung getätigt werden, finden sofort statt. Wechsel, die in der Nacht getätigt werden, zu Beginn des neuen Tages.
- Es herrscht Nachtruhe!
Rollenabwandlungen
1. Heilerin: Falls eine Person erfolgreich geschützt wird, wechselt sie das Dorf
2. Torwächterin: Kann das Dorf nicht wechseln. Alle Wechselfähigkeiten, die sie betreffen würden werden annulliert. Einmalig kann die Torwächterin eine Person töten, die das Dorf wechseln will.
3. Wanderer: Der Wanderer kann einmal pro Nacht das Dorf wechseln.4. Druide: Die Wölfe können zusätzlich eine der drei Personen, die sie vom Druiden genannt bekommen, zum Wechseln zwingen.
5. Prinz: Wird der Prinz gelyncht, wechselt er stattdessen das Dorf und wird geoutet.
6. Chaosstifterin: Einmalig: Das zweitplatzierte Lynchziel wechselt das Dorf.7. Seherin: Wenn sie einen Wolf scannt, wird der Wolf in das andere Dorf geschickt.
10. Illuminati: Können auch in verschiedenen Dörfern beginnen.
8. Schmuggler: Der Schmuggler erhält einen bestimmten Gegenstand, wenn er das Dorf wechselt. Der Gegenstand kann an eine Person im aktuellen Dorf verschenkt werden.
9. Waisenmädchen: Wenn das Waisenmädchen bei einem Werwolf übernachtet, wechselt es das Dorf.
11. Tratschtante: Kann nur eine Person auswählen, die sich im anderen Dorf befindet.
12. Soldatin: Wählt einmalig einen anderen Spieler. Dieser wechselt das Dorf.
13. Geschwister: Wenn ein Geschwister das Dorf wechselt, wechselt das andere Geschwister gleich mit. Sie kennen das andere Geschwister nicht.
14. Nachtwächter: Erfahren, wenn sie die richtige Kombination gewählt haben, ob sie sich im gleichen Dorf befinden.
15. Jeremias: Wird er nachts erstmalig gefressen, wechselt er das Dorf statt zu sterben.
16. Doppelgängerin: Sie erfährt eine zufällige Dorfrolle aus dem anderen Dorf. Sobald die entsprechende Person stirbt, übernimmt sie die Rolle. (Sie weiß nicht, wer die Rolle innehat.)
17. Anwalt: Darf eine Abstimmung über einen Spieler starten. Wenn mehr als die Hälfte der verbliebenen Spielerliste für eine Verurteilung stimmt, dann wird die gewählte Person aus dem Dorf verbannt.
18. Stiefmutter: Die Person, die die Stiefmutter einsperrt, kann auch nicht das Dorf wechseln.
19. Rabe: Verleiht einem anderen Spieler einen Drohbrief. Wenn dieser Spieler den Spieltag überlebt, wechselt er das Dorf.
20. Günstling: Kennt alle Wölfe und kann jede Nacht das Dorf wechseln.
21. Wildes Mädchen: Wenn sie zum zweiten Mal das Dorf wechselt, oder gefressen wird, wird sie zu einem Mitglied des Rudels.
22. Schleimerwolf: Der Schleimerwolf kann einmalig dem Tod entgehen und stattdessen das Dorf wechseln. Kann jedoch nicht mehr in sein Heimatdorf zurückkehren.
23. Polarwolf: Blockiert auch das Wechseln eines Spielers bzw. einer Spielerin.
24. Rudelführer: Kann einmalig einen Spieler, der an diesem Tag auf ihn gestimmt hat, zwingen das Dorf zu wechseln (auch wenn er nicht gelyncht wird).
25. Neugieriger Nachbar: Kann einem seiner beiden Nachbarn so sehr auf den Keks gehen, dass dieser "freiwillig" das Dorf verlässt.
Teilnehmerliste Dorf A (10/10):
- Mos
- FMLii
- Alexa
- FuriusCamillus
- LB123
- Merry Jones
- Sky
- siLenCe_W
- Lumpi
- Jules
Links
HD-Wahl: siLenCe_w
Nacht 1: Stiefmutter Alexa
Tag 1: Anwalt LB
Nacht 2: kein NK
Tag 2: Meuchelmörder FuriusCamillus
Nacht 3: Günstling Mos
Tag 3: Rudelführer Sky
Nacht 4: Schauspieler Merry
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Akira im Elchforum wurde der SK auch mit Fressschutz gegen normalen Fraß gespielt, sobald das verrückte Kind sich verwandelt hat.
Würde das dann tatsächlich auch als Änderung vorschlagen, sonst kann man doch eigentlich nicht wirklich gegen die Wölfe gewinnen, oder?
Mögliche Gegenmaßnahmen für die Wölfe wären dann ein Rudelführer, Scharfzahn, oder Maskenwolf.
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Wir haben den Serienkiller bereits vor ein paar Jahren in das Verrückte Kind umfunktioniert, welches zum Spielbeginn oder in der ersten Nacht ein Vorbild bestimmt und mit der Fraktion des Vorbildes gewinnt/verliert, solange das Vorbild lebt. Sollte das Vorbild sterben, dann verwandelt sich das Verrückte Kind zum Serienkiller und gewinnt fortan als letzter lebender Spieler.
Die Mechanik "verrücktes Kind" gewährleistet, dass nicht sofort immer zwei Nachtkills stattfinden und man auch ein wenig besser den Serienkiller ermitteln kann: Wer könnte ihn als Vorbild gewählt haben, wer hat wie mit dem Vorbild interagiert. In der Regel möchte das Verrückte Kind nicht mit dem Vorbild in Verbindung gebracht werden.
Die Spielleitung teilt mit, sobald das Vorbild stirbt und das verrückte Kind sich verwandelt.
Das verrückte Kind hat aber finde ich auch so seine Nachteile.
Man kann da eben sehr schlecht balancen, weil man eigentlich einkalkulieren muss, dass es sich verwandelt, aber wenn es gefressen wird, ist die Lage für die Wölfe schon ziemlich schlecht.
Als verrücktes Kind spielen wurde glaube ich auch eher als frustrierend wahrgenommen.
Gewinnen ist halt unglaublich schwer. Man muss sein Ziel unauffällig töten (benötigt eigentlich Glück, damit es nicht offensichtlich wird), darf sich nicht fressen lassen und dann muss man noch alle Wölfe und Dorfis töten.
Und die eigene Gesinnung nicht zu kennen ist auch nicht optimal.
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Vielen Dank fürs leiten Sama und sorry für den vielleicht etwas anstrengenden Wolfschat^^
Aber hätten wir dann nicht heute schon gewonnen? Also selbst wenn Bobbie ihren Schutz noch hatte, wäre doch auf jeden Fall LB gestorben, oder?
Set hat mir ganz gut gefallen, wir sind immer vom worst case ausgegangen und haben noch den Meuchelmörder erwartet.
Evtl hätte ich die Beschwörerin besser als den Raben gefunden, um noch mehr gegen einen Wolf HD im späteren Spiel zu unternehmen.
Bobbielinchen sorry, dass ich am letzten Tag so fies war. War vielleicht ein Gang zu viel. Ich genieße unsere Diskussion im lategame immer, aber war schon etwas dreist.
Hätte aber tatsächlich nicht so gesehen, dass ich genau das Muster, welches ich beschrieben habe gespielt habe. Aber dein Bauchgefühl ist bei mir da schon recht gut. V.a. am Ende wenn du dich mal festbeißt stimmt es auch meistens^^
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Denke ein Unentschieden reicht halt nicht aus...
Buchzauber Alexa wenn eine von euch beiden Dorfi ist, sollten wir an einem Strang ziehen.
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st, wäre halt die einzige andere Option ein Team aus Alexa und Buch. Ist nicht unmöglich und die anderen haben auch wenige Optionen, aber finde da passt Bobbie besser als Wolf.
bobbie + Alexa oder Bobbie und Buch geht warum nicht?
So meinte ich das nicht. Geht beides. Aber finde Alexa etwas passender als Buch, eben weil Bobbie Buch direkt angesprochen hat und Alexa einfach so ohne Begründung aufgesprungen ist.
Und Alexa fand ich auch gestern schon isoliert wolfiger, als Buch. Bzw heute war sie einfach sehr ruhig.
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Ich muss halt ehrlich sagen, ich finde Bobbies Gedanken, dass Ling sein Wolfsspiel erklärt und dann so durchzieht einfach nur bescheiden, weil nicht nachvollziehbar. Ich schätze Ling als einen erfahrenen und guten Spieler ein, der sich so einen Fauxpas wohl nicht leisten würde. aber sagt das etwas über Bobbies Gesinnung aus?
Boah komm LB lass stecken. Drei voten safe ling. Skylark war auch überzeugt, dass ling böse ist. Skylark war dorf und ling hat ihn gefressen, weil er 1. Geoutet war und 2. Weil ling gewusst hat, dass Skylark echt eklig werden wird.
Also sorry Bobbie, aber jeder frisst in so einer Situation den Prinzen.
Finde die Argumentation echt dürftig.
Und das Alexa hier ohne irgendwas zu begründen auch auf mich aufspringt...
LB123 Naja aber wenn du dir die Frage stellst, ob das zu Bobbie Wolf passt, wäre halt die einzige andere Option ein Team aus Alexa und Buch. Ist nicht unmöglich und die anderen haben auch wenige Optionen, aber finde da passt Bobbie besser als Wolf.
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VOTE:Bobbielinchen
Bevor ich es vergesse.
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Stand Tag 3
Bobbielinchen (2): Ling
Ling (3): Bobbielinchen, Buchzauber, Alexa
Verbleibende Zeit: 02:40:48