Beiträge von Xaver

    SL-Post

    Messung: Parallel zur Lynchung wird es eine Abstimmung darüber geben, wessen Lebenszustand gemessen werden soll. Nachdem die Lynchung ausgeführt wurde, wird entsprechend der Wahrscheinlichkeiten ausgewürfelt, ob die Person mit den meisten Stimmen bei der Messungs-Abstimmung, noch lebt oder nicht. Sollte sich herausstellen, dass sie tot ist, scheidet sie aus dem Spiel aus und ihre Rolle sowie die möglichen Todesursachen werden bekannt geben. Durch eine Messung an Person A, kann auch eine andere Person B sterben, falls beide miteinander verschränkt sind. Bei einem Unentschieden treten lustige Effekte ein.

    Xaver Verständnisfrage

    Wir stimmen 5auf a, 3 auf b einmal sonstwo und Messen a

    Gilt bei der Messung dann schon der lynch weil die zeitlich danach passiert oder nicht weil parallel?

    Bei der Messung gilt schon der Lynch.

    Erste Nacht

    Diese Nacht ist jemand gestorben. Vielleicht ist auch jemand anderes gestorben. Könnte auch sein, dass niemand gestorben ist. Ich würde nicht mal ausschließen, dass alle gestorben sind.

    Erinnerung daran, dass die Lynchung in diesem Spiel sehr speziell ist (siehe Startpost). Keine Stimme zählt als Pazifismus und Einzelstimmen (auch die der HDs) sind ungültig! Für die Messung bitte mit :!: [Name] abstimmen (Smiley-Code ist :!:) und schön brav den Stand mitzählen ( Samaraner wo bleibt die Möglichkeit für mehr als eine Abstimmung pro Tag mit dem Bot?).

    Es wird Tag

    Deadline auf 09.07.22 20:00 gesetzt

    HD-Wahl

    Das nenne ich mal eine produktive HD-Wahl, jeder wählt sich einfach selbst. Wenigstens eine ordentliche Kette hätte man doch zustande bringen können?

    Ja, ich habe keine Story, deswegen kritisiere ich jetzt einfach immer euer Spiel :ugly:

    Aber kommen wir zum eigentlichen Grund, weshalb ich dieses Spiel leite:

    0bHEsSh.png

    WWO an die Spitze der Suchergebnisse für "Quanten Werwolf" zu bringen.

    Stand HD-Wahl

    Doubter (3): Doubter, Sky, LB123

    Ente (1): Ente

    Fayks (1): Fayks

    Leon (1): Leon

    Xsí (3): Xsí, einhornlasagne, Jopnu


    War ja klar, dass die Unentschieden-Regelung bei der HD-Wahl auf mich zurückfallen würde. Ihr wählt Doubter und Xsí zum HD bzw. einen davon, aber ihr wisst halt nicht welchen. Viel Spaß damit, nicht zu wissen, was der eigentliche Lynchstand ist :P

    Es wird Nacht

    -----------

    Stand Tag 1

    Doubter (3): Doubter, Sky, LB123

    Ente (1): Ente

    Fayks (1): Fayks

    Leon (1): Leon

    Xsí (3): Xsí, einhornlasagne, Jopnu

    Deadline abgelaufen

    Verlauf Tag 1

    Ich bin etwas spät an und eine sinnvolle Story ist mir bislang auch nicht eingefallen. Genießt also einen Prologfreien Spielstart und bewundert die Schrödingergleichung, falls euch die HD-Wahl nicht interessiert:

    quantenphysik-allgemeine-schroedingergleichung.jpg


    Bonuspunkte für jeden, der weiß, was all diese Symbole bedeuten. HD-Wahl bis morgen um 20 Uhr. Einen chaotischen Spaß euch allen, das Spiel ist eröffnet.

    Überraschungsgast

    Und der Überraschungsgast ist...

    Spoiler anzeigen

    ...LB123!

    Deadline auf 09.07.22 20:00 gesetzt

    Dieses Spiel wird von der Farbe Blau gesponsert, weil Jopnu mir mein Grün geklaut hat.


    Schrödingers Werwölfe von Düsterwald


    Wenn ein abgelegenes Dorf in einem abgelegenen Wald von Wölfen angegriffen wurde und niemand von außerhalb nachschauen geht, ob das Dorf der Wolfsplage Meister wurde, haben dann die Wölfe oder das Dorf gewonnen?

    Herzlich willkommen zu einem Sonderspiel, das an Schrödingers Katze* und die vielen Möglichkeiten der Quantenphysik angelehnt ist!

    *schäme dich zutiefst, wenn du nicht mit Schrödingers Katze vertraut bist


    Zeiten:

    Beginn: 08.07.2022 nachmittags

    HD-Wahl: 09.07.2022, 20:00

    Lynchung: 20:00

    Nachtaktionen: 20:30

    Reaktive Rollen: 20:45

    Nachtpost: irgendwann später


    Spielattribute:

    Spieltyp: Quanten-Sonderspiel

    Lynchtyp: Quanten-Demokratie

    Spielende: Quanten-Überrennen

    Outing: inaktiv

    Stimmzwang: aktiv (keine Stimme wird als Vote auf Pazifismus gewertet)

    Lynchzwang: inaktiv (Pazifismus ist eine gültige Option)

    Postzwang: aktiv, mindestens ein (in Zahlen: 1) spielrelevanter Posts pro Spieltag

    Fresszwang: aktiv


    Quanten-Besonderheiten:

    • Quanten-Aktion: Die meisten tödlichen und andere Aktionen werden auf mehrere Spieler ausgeführt, wobei jeder Spieler nur eine gewisse Wahrscheinlichkeit hat, von der Aktion getroffen zu werden. Das tatsächliche Ergebnis der Aktion wird allerdings nicht bestimmt, sämtliche mögliche Ausgänge befinden sich in Superposition. Beispiel: Die Wölfe wählen zwei Personen A und B, die sie fressen wollen. Mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% fressen sie dabei A und ansonsten fressen sie B. Das Spiel befindet sich in einer Superposition der Zustände, wo A gefressen wurde und wo B gefressen wurde. Beide Zustände haben eine Wahrscheinlichkeit von 50%.
    • Superposition: Durch eine Quanten-Aktion ergeben sich mehrere mögliche Zustände des Spiels, die sich überlagern und alle gleichzeitig existieren. In welchem konkreten Zustand sich das Spiel befindet, weiß dabei niemand (auch nicht der SL). Erst durch eine Messung kann z.B. herausgefunden werden, ob ein Spieler noch lebt oder eigentlich schon tot ist.
    • Messung: Parallel zur Lynchung wird es eine Abstimmung darüber geben, wessen Lebenszustand gemessen werden soll. Nachdem die Lynchung ausgeführt wurde, wird entsprechend der Wahrscheinlichkeiten ausgewürfelt, ob die Person mit den meisten Stimmen bei der Messungs-Abstimmung, noch lebt oder nicht. Sollte sich herausstellen, dass sie tot ist, scheidet sie aus dem Spiel aus und ihre Rolle sowie die möglichen Todesursachen werden bekannt geben. Durch eine Messung an Person A, kann auch eine andere Person B sterben, falls beide miteinander verschränkt sind. Bei einem Unentschieden treten lustige Effekte ein.
    • Verschränkung: Wenn eine Quanten-Aktion mehrere Personen mit jeweils einer gewissen Wahrscheinlichkeit trifft, werden die Zustände dieser Personen miteinander verschränkt. Wenn sich später herausstellt (z.B. durch eine Messung), dass die Aktion eine bestimmte der Personen getroffen hat, heißt, dass das sie nicht die anderen getroffen hat. Beispiel: Wie oben fressen die Wölfe A und B mit jeweils 50% Wahrscheinlichkeit. Nun stellt eine Messung fest, dass A noch lebt. Da A nicht gefressen wurde, wurde also B gefressen und B stirbt.
    • Tod: Eine Person scheidet genau dann aus dem Spiel aus, wenn die Wahrscheinlichkeit, dass sie lebt auf 0% fällt. Dies kann durch eine Messung geschehen (auch indirekt, siehe Verschränkung) oder durch gewisse Sonderfähigkeiten. Solange eine Person nicht komplett tot ist, nimmt sie ganz normal am Spiel teil und all ihre Stimmen und Nachtaktionen zählen.

    *Es wird nur bestimmt, ob eine Person tot ist, nicht wie und wann sie gestorben ist. Das Dorf erfährt aber eine Auflistung aller infrage kommenden Todesursachen, weil es sonst einen starken Informationsnachteil hätte.


    Die folgenden Mechaniken bezüglich HD, Lynchung, Nachtopfer und Spielende sind noch nicht in Stein gemeißelt und ich behalte es mir vor, bis Spielstart Änderungen daran vorzunehmen, sie aber werden vermutlich so aussehen: (ich habe keine Änderungen vorgenommen)

    • HD: Die HD-Wahl findet ganz normal statt, außer es kommt zu einem UE, dann wird es 2 (oder mehr) HDs geben, wobei jeder nur mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% (beziehungsweise 100%/n bei n HDs) HD ist (und die Lynchung wird noch komplizierter, als sie es schon ist). Die Stimme des HDs zählt bei der Lynchung (und nur dort) als 2. Der HD wird erst weitergegeben, wenn der HD komplett tot ist und aus dem Spiel ausscheidet.
    • Lynchung: Bei der Lynchung stirbt jede gewählte Person mit einer Wahrscheinlichkeit, die dem Anteil der Stimmen, die sie erhalten hat, entspricht. Einzelstimmen (auch die des HDs) sind allerdings ungültig und keine Stimme abzugeben zählt als Vote auf Pazifismus. Zusätzlich kann die Person mit den meisten Stimmen in der nächsten Nacht keine Fähigkeiten einsetzen (auch keine passiven oder reaktiven, sollte es den letzten Wolf treffen, kann dieser nicht fressen). Bei Unentschieden entfällt dieser Effekt. Beispiel: 3 Stimmen auf A, 2 Stimmen auf den SL, jeweils eine Stimme auf B und Pazifismus, eine Person stimmt nicht ab. Die Stimmen auf den SL und B sind ungültig, die nicht abgegebene Stimme zählt als Vote auf Pazifismus. Es zählen also 3 Stimmen auf A und 2 auf Pazifismus. Nun wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 60% (3/5) A gelyncht und mit 40% (2/5) niemand. Zusätzlich ist A für die nächste Nacht blockiert.
    • Nachtopfer: Wie in den vorherigen Beispielen wählen die Wölfe jede Nacht zwei Nachtopfer. Mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% fressen sie das eine Opfer und sonst das andere. (Sie fressen genau eine Person, es wird halt nur nicht entschieden, welche der beiden möglichen.)
    • Spielende: Das Spiel endet, sobald alle Wölfe zu 100% tot sind (also ausgeschieden sind) oder wenn in allen Spielzuständen die Wölfe das Dorf überrannt haben (also die Wahrscheinlichkeit, dass mindestens die Hälfte der lebenden Spieler Wölfe sind 100% beträgt). Scheiden alle Spieler aus, endet das Spiel in einem Unentschieden, solange dies nicht der Fall ist, werden Teilwahrscheinlichkeiten für UE ignoriert. Es wird keine Drittparteien mit Einzelsieg geben.

    Zusätzliche Spielmechaniken, die garantiert vorkommen:

    • Das Spiel wird sehr viel auf Zufall basieren (immerhin wird ausgewürfelt, ob Leute sterben oder nicht), das sollte jedem klar sein, der mitspielt. Um es aber nicht zu sehr zu einem Glücksspiel verkommen zu lassen, wird es einen Ausgleich geben, falls eine Partei außergewöhnlich viel Glück oder Pech hat.
    • Da das Spiel erst endet, wenn das Spielende zu 100% garantiert ist, wird es eine Mechanik geben, um das Spiel im späteren Verlauf zu beschleunigen und den Sieg der Partei, die die besseren Siegeschancen hat, mit großer Wahrscheinlichkeit schneller herbeizuführen. Besonders die Wölfe wären sonst im Nachteil, da das Dorf die Messungen kontrollieren kann, solange nicht ein Großteil der Dorfis komplett ausgeschieden ist.
    • Zusätzlich zur täglichen, durch eine Abstimmung entschiedene Messung, wird es weitere Möglichkeiten geben Messungen vorzunehmen oder Personen endgültig zu töten.

    Disclaimer: Ich bin kein Quantenphysiker und das hier soll keine Lektion in Quantenphysik werden, falls ich also irgendwelche Begriffe nicht korrekt verwende oder sonstige Fehler mache, dann verzeiht mir das bitte (ihr dürft mich aber gerne darauf aufmerksam machen).

    Teilnehmerliste:

    1. Sky - Quanten-Schmied - gelyncht Tag 2
    2. Xsí - Quanten Nachtwächter - zu 50% HD 1 und zu 100% HD 2 - überrannt
    3. Leon - Quanten-Nachtwächter - ausgeschieden Nacht 2
    4. Jopnu - Quanten-Scharfzahn - gelyncht Tag 4
    5. Fayks - Quanten-Jason - ausgeschieden Tag 1
    6. einhornlasagne - Schrödingers Stiefmutter - ausgeschieden Nacht 4
    7. Ente - Quanten-Schattenwolf - überlebt
    8. Doubter - Quanten-Süßwarenhändler und zu 50% HD 1 - gefressen Nacht 4
    9. LB123 - Quanten-Mathematiker - gelyncht Tag 5

    Warteliste:

    1. Fredo
    2. Akira
    3. Kjeks


    Links:

    Ja, das war wohl ziemlich dumm von mir, das Fressen aus Angst vor dem Jason auf Kjeks umzuleiten :ugly: hätte direkt LB holdemaiden sollen, das wäre zwar nicht besser gewesen, aber hätte uns den Umweg über Kjeks gespart :ugly:

    Leon Ich hätte gerne noch eine Entschuldigung dafür, dass du mir dieses Spiel gleich mehrere Sachen nicht als Dorfi zugetraut hast :P

    Sky danke fürs Leiten, hat zumindest teilweise Spaß gemacht.

    Jugolas kannst du bitte den deinen Schützling auf den Fehler hinweisen, den er gemacht?

    Welche denn? Ich finde hier ist er von der Grundstimmung irgendwie..mutiger. Und spontaner. Auch wenn er da schon meinte weniger Zeit zu haben.

    (Wo ist eigentlich dieses Spiel 114 hin?)

    Die zehn außergewöhnlichen Gründe z.B. (wenn man versteht, was ich meine), aber vielleicht bin das auch nur ich und ich habe jetzt weder die Zeit noch die Lust, das ausführlich aufzuschlüsseln.


    Das mit dem Trollmodus war eher auf das mit Spiel 114 bezogen :joy:

    ?(

    :joy::joy::joy: immerhin wieder zurück im Trollmodus

    Da meint man ein einziges Mal einen Post ernst und dann wird man dafür als Troll abgestempelt. Ich hätte es vielleicht präzisieren sollen, aber ich dachte es sei jedem, der nachdenkt klar, dass ich mit dem "ich geb's" auf meine, dass ich es aufgebe mir weiter Gedanken darüber zu machen, ob du oder Jopnu der Wolf bist, weil ich eh nicht zu neuen Erkenntnissen kommen werde, und mich einfach entscheide.

    Ich habe gerade übrigens nochmal ein Wolf Spiel von dir gelesen nur um wieder festzustellen, dass du wirklich einen riesigen Sprung gemacht haben müsstest, um hier Wolf zu sein.

    Na ja, ich finde, dass es mehr Parallelen zu seinem letzten Wolfsspiel, als zu seinem letzten Dorfspiel gibt. Weiter zurück bin ich jetzt nicht gegangen. (Hätte gerne Spiel 114 gelesen, aber das geht nicht :( )

    Wenn du [Xaver] monarch wärst würde ich zittern.

    Und ich schätze Ente einfach nicht als so jemanden ein, der schreiben würde, er würde vor irgendwem zittern

    Ich habe mich schon gefragt, wann jemand damit kommt. Ja, das wäre der perfekte Hinweis eines Helfers an seinen Wolf, und würde mich alleine schon deswegen lynchen. Mehr, als dass Ente ein sehr gerissener Wolf (und Helfer) sein kann, kann ich nicht darauf antworten.

    1. " Xaver wer sind deine Mitwölfe?"

    2. "Achso, und du wirfst mir vor nicht in die Wolfskonvi zu schauen? Solltest vielleicht mal selber schauen, dann wüsstest du warum!"

    3. "Dann schreib wenigstens in der Konvi schonmal^^"

    4. "Dann hör besser auf wolfige Sachen zu schreiben, sonst machst du es uns zu einfach"

    5. " Doubter bist du eigentlich lieber Dorf oder Wolf?"

    6. " Shadow bist du eigentlich Wolf?"

    7. " LB123 bist du Wolf?"

    8. "Lang lebe Königin Shadow, möge sie genauso lange leben, wie ihr Vorgänger!"

    9. "Naja LB Lynch wär wahrscheinlich eh irgendwann gekommen."

    A."Oder die Wölfe hatten wirklich Angst vorm Jason :ugly: "

    B. "Edit: Ups falscher Chat :whistling:"

    C. "Ist das ein Geständnis? :ugly:"

    D. "Spiel 100 110 Beitrag #148"

    E. "Jap, glaube da ist dir keiner böse wenns falsch ist ^^ "

    F. "Ja, ich war jetzt eigentlich auch die meiste Zeit so bei 70% Xaver 20% Doubter" - 20 Minuten später: "Zitat Shadow: `Doch Doubter?` Ich weiß es echt nicht"

    G. "du Wolf!"

    10. "die bisherigen Wölfe" Wölfeeeeeeee


    Besser?

    Xaver präsentiert

    Zehn außergewöhnliche Gründe, weshalb Leon der letzte Wolf ist


    1. " Xaver wer sind deine Mitwölfe?"
    2. "Achso, und du wirfst mir vor nicht in die Wolfskonvi zu schauen? Solltest vielleicht mal selber schauen, dann wüsstest du warum!"
    3. "Dann schreib wenigstens in der Konvi schonmal^^"
    4. "Dann hör besser auf wolfige Sachen zu schreiben, sonst machst du es uns zu einfach"
    5. " Doubter bist du eigentlich lieber Dorf oder Wolf?"
    6. " Shadow bist du eigentlich Wolf?"
    7. " LB123 bist du Wolf?"
    8. "Lang lebe Königin Shadow, möge sie genauso lange leben, wie ihr Vorgänger!"
    9. "Naja LB Lynch wär wahrscheinlich eh irgendwann gekommen."
    10. "Oder die Wölfe hatten wirklich Angst vorm Jason :ugly: "
    11. "Edit: Ups falscher Chat :whistling:"
    12. "Ist das ein Geständnis? :ugly:"
    13. "Spiel 100 110 Beitrag #148"
    14. "Jap, glaube da ist dir keiner böse wenns falsch ist ^^ "
    15. "Ja, ich war jetzt eigentlich auch die meiste Zeit so bei 70% Xaver 20% Doubter" - 20 Minuten später: "Zitat Shadow: `Doch Doubter?` Ich weiß es echt nicht"
    16. "du Wolf!"
    17. "die bisherigen Wölfe" Wölfeeeeeeee


    Randnotiz: "btw in irgend nem Wolf Spiel von Xaver das ich gelesen hatte hatte er bevor er gelyncht wurde auch noch so gebettelt, dass er nicht gelyncht wird." -> weißt du zufällig noch, welches Spiel das war Leon

    Und nein, der Doubterfehllynch war nicht in Ordnung. Deshalb habe ich ja auch nirgends gesagt "lasst uns mal Doubter fehllynchen und wenn er dann Dorfi sein sollte, ist es nicht schlimm".

    Xaver präsentiert

    Zehn mehr oder weniger überzeugende Gründe, weshalb Jopnu der letzte Wolf ist


    1. Machia fragte nochmal explizit bei Jopnu nach, ob er sich den Monarchentitel "zutraut", obwohl Jopnu bereits in seinem Einstieg schrieb, dass man ihn wählen soll. Das ist doch extrem verdächtig.
    2. Jopnu hat sich direkt an Tag 1 einer Revolte verschlossen, dabei muss als Dorfi offen für alles bleiben.
    3. Jopnu schreibt random (zumindest sehe ich keinen Grund dafür), dass er sich mal Xaver anschaut und kommt natürlich zum Schluss, dass Xaver Wolf ist. Wirkt etwas geplant.
    4. Jopnu hat korrekt vorhergesagt, dass es zwei Wölfe plus Helfer gibt!
    5. Jopnu hat versucht jeden dazu bekommen, sein Wolfsteam zu nennen, um damit Shadow zu helfen. Das wirkt doch sehr pseudohilfeich, zumal Shadow ja selbst so eine Aufforderung hätte machen können, wenn sie die Hilfe des Pöbels gewollt hätte.
    6. Und im nächsten Post nennt Jopnu dann sein Wolfsteam, in dem Shado vertreten ist. Beißt sich das nicht etwas damit, dass er ihr helfen wollte und eine Revolution abgelehnt hat?
    7. Jopnu hat Sky nachgelesen und nicht wolfiges gefunden.
    8. Jopnu hat Machia verteidigt. Da wollte wohl jemand nicht, dass sein einziger Mitwolf stirbt.
    9. Und kurz darauf fällt Shadow aus seinem Wolfsteam, ganz ohne Erklärung #schleimig
    10. Shadow den Doubter-Lynch vorzuwerfen, ohne vor Doubers Tod je irgendetwas Positives über ihn gesagt zu haben, ist ganz leicht heuchlerisch.

    Und nach dem Mittagessen in Xaver zieht sich 10 Gründe aus der Nase, die niemanden überzeugen: 10 außergewöhnliche Gründe, weshalb Leon der letzte Wolf ist.

    So langsam wirds gemein ;(

    Meine doch nur, dass mit dem Lynch aktuell alle einverstanden sind (ok die Aussage trägt nichts zum Spiel bei na und)

    Tut mir leid, ich wollte nicht gemein sein, aber du kannst nicht einfach sagen, dass in Ordnung ist, jemanden fehlzulynchen, denn das ist gemein.

    1. Gefällt es mir nicht, dass ich mich hiermit auf ein Niveau mit Xaver begebe... wahrscheinlich mache ich mich hierdurch sogar eher verdächtiger xD

    Und dann wirfst du mir vor, zu betteln. Glaubst du, ich würde nicht auch wissen, dass man sich durch so eine Liste höchstens noch verdächtiger macht :P

    Xaver Wer aus Leon oder Jopnu ist es für dich eher?

    Demnächst: Zehn mehr oder weniger überzeugende Gründe, weshalb Jopnu der letzte Wolf ist.