Beiträge von Akira

    VOTE: Zelda für das dreifache Unentschieden

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    Stand HD-Wahl - Tag 0

    Jan (4): Jan, Hammer, -L-, Bobbielinchen
    Zelda (4): Fayks, Zelda, David, Akira
    ChunkShark (4): ChunkShark, Jewel, Skylark, Doubter
    FuriusCamillus (3): FuriusCamillus, Lodestar, Merry Lamb
    Fayks (2): Stilzchen, Taschenspieler
    Helena (1): Helena
    Lumpi (1): Lumpi
    Fredo (1): Fredo

    Verbleibende Zeit: 02:17:16

    Ei ei ei, die Auswertung ist ja mal Grütze. Und dann fehlt da auch noch Jan. Was ist da los David ?

    Wieso fragen wir nicht gleich, wie wichtig den Leuten der Sieg ist? Wer die höchste Zahl nennt, wird nicht gefressen oder gelyncht und dann hoffen wir einfach, dass das schon irgendwie zum Sieg reichen wird.

    Wenn es heißt, mindestes 1,5 spielrelevante Posts pro Tag, was ist dann ein halb spielrelevanter Post? Wird das anteilsmäßig gemessen was das Troll/Spielverhältnis ist? Was ist mit Leuten, die zu viel um den heißen Brei reden? Und was ist mit Regelfragen und Diskussionen mit dem Spielleiter, gelten die als Spielrelevant?

    Leon ich bräuchte bei Gelegenheit eine Definition spielrelevanter Posts.

    Abgesehen davon finde ich die Idee mit dem HD Monarchen großartig. Fredo hast du Vorschläge wer dafür geeignet wäre? Ich würde ja Sky vorschlagen, der ja explizit nicht an dem Amt interessiert ist und damit sicherlich an einem geeigneten Kandidaten interessiert ist.

    Zu viel abgekürzt :ugly:

    Oh das ist aber ein relevanter Unterschied für mich. Ich denke es ist mit Blick auf das Balancing sinnvoller, wenn der Doppelgänger nur Dorfis kopieren kann. Wölfe können auch mal nachts sterben. Klar kann man als SL das Setting entsprechend bauen, aber ich denke es ist auch gut als Spieler sicher zu wissen, für welche Partei man spielt.

    Wenn der Seher N1 random gefressen wird und gedoppelt wurde, dann ist das ja schon eher balancierend.

    Wenn der Seher N1 gefressen wurde und der Doppelgänger nichts kopiert (z.B. weil Wolf getroffen) ist es aber doppelt doof. Also ich verstehe so grob die Idee, dass früh eine starke Rolle kopieren auch nicht zu krass ist. Aber zuverlässig worst-case Szenarien entschärfen tut er nicht.

    Ich bin für beide Varianten. Nur NK finde ich spielerisch interessanter. Jede Dorfrolle ist vielleicht etwas kalkulierbarer. Je nach Setting würde ich unterschiedliche Versonen nehmen.

    Aktuell ist es halt doof, wenn ein Wolf kopiert wird.

    Ich habe zweieinhalb Probleme mit der Rolle. Das erste ist ein persönliches, dass ich es nicht mag wenn die Gesinnung im Tod falsch angezeigt werden kann. Hab auch lange keine Sonderspiele mitgespielt, in denen das passieren konnte.

    Außerdem halte ich es für nahezu unmöglich, die Rolle so zu balancen, dass am Ende Wölfe und Dorfis beide sagen "ja, das war eine coole, faire Spielerfahrung". Das ist für mich das wichtigste Argument.

    Und dann ist noch irgendwie meh, dass man zwingend eine Ankündigungspflicht braucht, um Neulinge und Co nicht in die Pfanne zu hauen, das aber natürlich auch wieder Einfluss auf das Spiel hat.

    Ich finde tatsächlich auch eine komplette Überarbeitung (inklusive des DB) eine gute Idee, wenn sich ein paar Leute finden, die sich dafür etwas überlegen wollen. Denn es stimmt schon, dass bereits die Basis murks ist. Und dadurch gehen die ganzen Vergleiche natürlich alle nicht richtig auf.
    Und das ist ja auch eine Sache, da setzen sich ein paar interessierte dran, man ändert die Werte und das war's.

    Mich würden Lernkurven interessieren, wenn man das irgendwie auswerten kann (z.B. wie oft man als Dorfi am Ende des Tages einen Wolf votet, Siegquote). Wann erreichen Leute im Durchschnitt ihre stärkste Phase, wie groß ist der Unterschied (wenn es einen gibt) zwischen Neulingen und alten Hasen, wie lange ist man ünerhaupt Neuling usw.


    Und mich würde interessieren, wie oft Leute auf die Person stimmen, die am Ende gelyncht wird - sowohl nach Spieler als auch nach Gesinnung/Rolle

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    Edit: und natürlich wieder Zahlen zu mir selbst. Insbesondere wie oft ich als Dorfi bzw. Wolf gescannt werde. Aber auch sonst alles mögliche

    Natürlich kann man versuchen, das zu ändern, aber dafür müssten alle schon sehr anders spielen, denke ich. Glaube, dass das kaum umsetzbar ist.

    Ja. Und ich glaube, es ist auch nicht einfach, wenn man weiß dass gerade ein Dorfi gelyncht werden soll, das selbst rückblickend das Wissen nicht erkennbar werden würde. Selbst Wölfen merkt man ja häufig das Wissen an - und die haben noch aktiv das Interesse, das zu verstecken.