Beiträge von Alohomora
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Wie soll der Charakter heißen?
Kobold
Auf welcher Seite steht der Charakter? (Dorf, Werwolf, eigenes Team)
Dorf
Welche Fähigkeiten hat er?
Es gibt mind. 2 Kobolde im Spiel. Jede Nacht können die Kobolde jeweils einen Spieler nennen. Wenn dieser ein Kobold ist, erhalten sie Absprache für den Rest des Spiels (also wie die Illuminaten > man könnte die Rolle evtl. such als eine Variante dieser definieren)
Wie oft und wann kann er diese Fähigkeiten einsetzen?
Jede Nacht, bis sie sich gefunden haben.
Welche Schwächen hat er?
Starke Varianz je nachdem, ob sie sich finden.
Wann soll er in der Nacht aufwachen (vor/nach welchem Charakter) oder ist das egal?
egal. Absprache erst am Ende der Nacht, wenn erfolgreich
Welche anderen Besonderheiten hat der Charakter?
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Text für die Charakterbeschreibung (Freiwillig)?
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Credits an siLenCe_w aus ihrem Forum stammt diese Rolle.
Ist diese Rolle auch noch toll, wenn du selbst gegen sie spielen musst?
Bestimmt nicht. Sich selbst savende Dorfis sind für Wölfe doof.
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Ich wollte mich hier noch einmal melden

Würds "besser" finden, wenn sich die Markierungen bei jeder neuen Wahl überschreibt und die Markierungen davor nicht gespeichert werden.
Finde ich eine gute Idee, um die Rolle nicht zu stark zu machen, wenn der Jäger sehr lange lebt.
Wäre es denn öffentlich bekannt, auf wen der Jäger geschossen hat oder würde das Dorf nur erfahren, dass der Schuss fehlgeschlagen ist?
Nur dass er nicht geschossen hat würde ich sagen.
Ich würde sagen um nen Scan "in direkter" Form zu vermeiden, verkündet die SL: Jäger X ist gestorben. Sein Schuss ist fehlgeschlagen.
Das mit dem Scan meinte ich auch indirekt, so ähnlich wie beim WM - dass der Jäger die Möglichkeit hat, vorher Hinweise zu hinterlassen, wen er anvisieren würde, im Falle seines Todes.
Bei nem RdL o.ä. Schutz wird ja auch nichts bekannt gegeben
Uff... die Diskussion führe ich gefühlt jedes dritte Spiel. Wann stirbt das Opfer des Jägers? Das sollten wir mal klarstellen. Meiner Interpretation nach stirbt der Jäger, wenn NK, zu Taggesbeginn und kann dann noch jemanden erschießen > der kann dann nicht durch einen RdL oder Abt odert sowas beschützt werden, weil diese Gegenstände nur in der Nacht wirken. Seid ihr da anderer Meinung?
Die Rolle würde aber einen anderen Namen bekommen, oder? Sonst fände ich das sehr verwirrend, die Abweichung ist ja doch sehr groß.
Ansonsten fände ich das Konzept einen Test wert, bin noch etwas unentschlossen.
Können wir gerne machen. Ich fands halt einfacher zu sagen, ist eine Variante des Jägers, weil nur eine Schraube umgedreht wird.
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Hallo!
FMLii hat mich auf die Idee gebracht, ob man dem Jäger eine Variante hinzufügen könnte, um seine Varianz ein bisschen zu reduzieren, und die fand ich recht charmant. Er darf jede Nacht einen Spieler markieren. Wenn er stirbt, schießt er wie gewohnt, allerdings sterben die markierten Spieler nicht, wenn sie Dorf sind.
Varianzreduktion muss ich vermutlich nicht erklären.
Allerdings sehe ich da auch eine gewisse Scanfunktion, die ich aber spannend zu diskutieren finde.
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Lynchung Tag 2
Hallo! Ich spielleitere auch mal mit. Und ich verkünde:
@Kreamon (Doppelgänger und Nachtwächter) wird gelyncht. Und leider auch Unruhestifterin und Süßwarenhändler GlühWolf erfährt die Konsequenzen seiner Handlungen.
Es wird Nacht.
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Jack Skellington kannst du bitte noch einmal abstimmen, wir haben vergessen deinen Stimmwert anzupassen.
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Bei 23 Spielern und 3 (?) Heilmöglichkeiten hätte ich nix anderes erwartet ehrlich gesagt Hammer
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Ich fände es schön, wenn sich die vier Abseitslyncher zeitnah entscheiden, euer Lynch wird nix. Gunnar316 Bobbielinchen Cera -L-
Lodestar werd jetzt nicht wolfig.