Kapitän, Fallenstellerin, Ring des Erbes, Ring der vergessenen Legenden).
1) find ich gut - sollte man aber vllt limitieren z..b ring der Armut (2/3) (weil stark + Überzeit outet man sich dadurch ja schon und ist dann sicherlich nervig für die Wölfe mit potentiell weniger Stimmen auch, so war es ok)
2) Joa kam nicht zum Einsatz. Def schwächer als Heiler, weil wir dieses Spiel auch mit nem Ente Lynch durch ne sinnvolle HD Weitergabe sicher hätten gewinnen können. Mag ich trotzdem vom Konzept her, weil man als Wolf einfach seinen fraß noch durchkriegt und zum Teil die ganze Tagesstrategie ja auch schon davon abhängig ist (muss man Angst haben, dass der NK nicht durchgeht etc. - die Rolle verhindert das natürlich nicht, dass man die Angst hat, aber verhindert dass es dann actually passiert)
3) bisschen überproportional vertreten. Lohnt sich auf einigen Rollen auf anderen muss man überlegen wie sinnvoll z.b. was passiert beim Phantom???
4) reduziert natürlich drastisch das wissen, was an Dorfis kommt. Mit Phantom oder so kann ich mir das auch gut vorstellen. Führt aber mMn in settings mit z.b. Kräuterhexe dazu, dass Leute komplett Rollenzuordnung verscheißen. Gehört mMn angekündigt: kann vorkommen / kann nicht vorkommen