Beiträge von Ente
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Diese Nacht stirbt Jan. An seinem Grab im Camp findet das Dorf 5 kleine Blümchen, die von nun an +10 Naturverbundenheit geben.
Jan
Satyr – Grover (GUT)
Stats: +3 Naturverbundenheit, + 1 Verteidigung
Anführer der Satyrn (passiv): Du befehligst Satyrn und kannst entsprechend aus diesen 5 auswählen. (max. 1 Sucher)
Pans Schrei (Nachtaktion – einmal aktiv): Du hast Pan gefunden. Der Schrei von Pan endet alle Missionen für den nächsten Tag. Es wird nur gelyncht.
Symbiose (passiv): Naturverbundenheit kannst du aufsparen (dies muss mit der Wahl der Mission angekündigt werden), um Dinge zu kaufen:
3 Naturverbundenheit: Dauerhaft ein Attribut deiner Wahl für Grover
5 Naturverbundenheit: Einmalig 5 Attribute deiner Wahl für Grover
10 Naturverbundenheit: Zentauren Alarm: Die Partyponys sind los. Schmeiße eine private Party (Konvi), in der über einen neuen HD abgestimmt wird.
15 Naturverbundenheit: Entziehe von nun an anderen Spielern und Helden die Hälfte ihrer Naturverbundenheit.
20 Naturverbundenheit: Stimme der Natur: Kaufe dir eine Stimme (Es wird öffentlich bekannt gegeben, dass du dir eine Stimme gekauft hat)
20 Naturverbundenheit: Beschütze einen Spieler vor der Lynchnung
25 Naturverbundenheit (einmalig): Kraft der Gaia: Werde für einen Tag Monarch und entscheide alleine, wer stirbt. (Du kannst revoltiert werden)
Ein kleines Pflänzchen (passiv): Tote Satyrn verwandeln sich in Pflanzen und geben +2 Naturverbundenheit.
Heißt da im Camp ist jetzt immer automatisch +10 Natur Verbundenheit?
japp.
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Diese Nacht stirbt Jan. An seinem Grab im Camp findet das Dorf 5 kleine Blümchen, die von nun an +10 Naturverbundenheit geben.
Jan
Satyr – Grover (GUT)
Stats: +3 Naturverbundenheit, + 1 Verteidigung
Anführer der Satyrn (passiv): Du befehligst Satyrn und kannst entsprechend aus diesen 5 auswählen. (max. 1 Sucher)
Pans Schrei (Nachtaktion – einmal aktiv): Du hast Pan gefunden. Der Schrei von Pan endet alle Missionen für den nächsten Tag. Es wird nur gelyncht.
Symbiose (passiv): Naturverbundenheit kannst du aufsparen (dies muss mit der Wahl der Mission angekündigt werden), um Dinge zu kaufen:
3 Naturverbundenheit: Dauerhaft ein Attribut deiner Wahl für Grover
5 Naturverbundenheit: Einmalig 5 Attribute deiner Wahl für Grover
10 Naturverbundenheit: Zentauren Alarm: Die Partyponys sind los. Schmeiße eine private Party (Konvi), in der über einen neuen HD abgestimmt wird.
15 Naturverbundenheit: Entziehe von nun an anderen Spielern und Helden die Hälfte ihrer Naturverbundenheit.
20 Naturverbundenheit: Stimme der Natur: Kaufe dir eine Stimme (Es wird öffentlich bekannt gegeben, dass du dir eine Stimme gekauft hat)
20 Naturverbundenheit: Beschütze einen Spieler vor der Lynchnung
25 Naturverbundenheit (einmalig): Kraft der Gaia: Werde für einen Tag Monarch und entscheide alleine, wer stirbt. (Du kannst revoltiert werden)
Ein kleines Pflänzchen (passiv): Tote Satyrn verwandeln sich in Pflanzen und geben +2 Naturverbundenheit.
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Ente wurden die batallione tatsächlich umgewandelt oder sollte es nur so aussehen? Also waren die Helden für die Missionen anders bzw wurden anders gezählt?
Das war ein Bluff (im Fall eines Scans).
Dh es hatte keinen Einfluss auf die stats?
nein. Sie hatte keinen Einfluss auf Missionen.
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Ente wurden die batallione tatsächlich umgewandelt oder sollte es nur so aussehen? Also waren die Helden für die Missionen anders bzw wurden anders gezählt?
Das war ein Bluff (im Fall eines Scans).
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Merry stirbt er war:
Es wird Nacht.
Merry - Nemesis – Ethan Nakamura (BÖSE)
Merry - Nemesis – Ethan Nakamura (BÖSE)
Fake-Bataillon: Du hast ein Fakebataillon
Verschleierung (Nachtaktion): Wähle einen Spieler, der für einen Tag von Scan-Effekten (die nicht den Geruch betreffen) entgegengesetzt behandelt wird. (Eigentlich guter Scan -> nun böse, eigentlich böser Scan nun Gut). Denke dir außerdem für diesen Tag ein Bataillon aus, das die gewählte Person hat. (Nicht zwei Mal hintereinander dieselbe Person wählbar)
Tod des Auserwählten (passiv): Stirbt der Auserwählte passieren schlimme Dinge für jeden noch lebenden Bösen. Limitiere die Heldenzahl von guten Spielern dauerhaft auf 10 – wenn Kronos bereits tot ist 6.
Auge um Auge (reaktiv): Verteile für jeden Schaden, den du nimmst, einen Schaden.
Also er hatte keinerlei Attribute und konnte sonst keine blockieren etc oder?
dazu gibt es keine weitere Auskunft.
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Merry stirbt er war:
Es wird Nacht.
Merry - Nemesis – Ethan Nakamura (BÖSE)
Merry - Nemesis – Ethan Nakamura (BÖSE)
Fake-Bataillon: Du hast ein Fakebataillon
Verschleierung (Nachtaktion): Wähle einen Spieler, der für einen Tag von Scan-Effekten (die nicht den Geruch betreffen) entgegengesetzt behandelt wird. (Eigentlich guter Scan -> nun böse, eigentlich böser Scan nun Gut). Denke dir außerdem für diesen Tag ein Bataillon aus, das die gewählte Person hat. (Nicht zwei Mal hintereinander dieselbe Person wählbar)
Tod des Auserwählten (passiv): Stirbt der Auserwählte passieren schlimme Dinge für jeden noch lebenden Bösen. Limitiere die Heldenzahl von guten Spielern dauerhaft auf 10 – wenn Kronos bereits tot ist 6.
Auge um Auge (reaktiv): Verteile für jeden Schaden, den du nimmst, einen Schaden.
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Es kommt zu einer kleinen Regeländerung!
Nach dem Tod können Helden nun nicht mehr weitergegeben werden. (Bataillone von Geistern existieren vorerst noch)
-> Dies erspart uns allen unnötige Arbeit. Und hat mMn keinen strategischen Mehrwert.
Im Gegenzug darf Medizin für Soldaten verschenkt werden (Outing inaktiv also per PN)
Der Effekt von Hunger nimmt Spielerzahl abhängig ab.
Schwierigkeitsgrad der Missionen werden mit der Zeit an die lebende Spieler/Geisterzahl angepasst!
Ebenso Manipulative Fähigkeiten (sofern sie das nicht schon sind).
Es kommt (bei deutlich weniger Spielern) Stufenweise zur Reduktion von der Missionenzahl (bis auf 2 runter)
Diese Anpassungen sollen keinem Team ein Vor- oder Nachteil geben, sondern sind vor allem der Übersicht für mich/euch.
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Arne stirbt für immer.
Arne
Thalia (GUT)
Zeus:
Stats: 2 Ruhm, 2 Stärke, 2 Verteidigung, 1 Geschick
Passiv: Zeus ist der König der Götter, deswegen bist du die geborene Anführerin. Halbgötter, die unter dir Kämpfen erlangen +1 Ruhm
Affinität (Himmel): Du erhältst doppelte Stärke in der Luft.
Zeus Blitze(passiv): Befindest du dich auf einer Mission, die mit 2 oder weniger Punkten scheiterst, beschwörst du einen Blitz, der zwei deiner Feinde tötet. Ihr gewinnt die Mission.
Papas Speer (Tagesaktion einmalig): Du hast einen Speer aus himmlischer Bronze. Sende einen Blitz hindurch, um eine Mission zu erfüllen. Erhalte keine Belohnung hierfür.
Schutz der Fichte (reaktiv): Du erfährst stets das Nachtopfer und kannst dich dafür entscheiden für deine Freunde zu sterben (unaufhaltsam). Du wirst in eine Fichte verwandelt. Besitzt du noch Halbgötter, nehmen die weiterhin (von dir platziert) an dem Spiel teil. Wird das goldene Flies gefunden, wirst du wiederbelebt.
Tag 3 der Entscheidung (entscheide dich):
Deine Wahl hat nicht nur Konsequenzen für dich!
Auserwählte: Du bist die Auserwählte. Stirbst du – passieren schlimme Dinge
Der Weg der Artemis: Du entscheidest dich für den Weg der Jägerinnen der Artemis und legst alle anderen Verpflichtungen ab. Verschenke deine verbliebenden Helden. Stattdessen erhältst du 3 Jägerinnen.
Jägerinnen: Jägerinnen sind aufgrund ihrer Unsterblichkeit deutlich erfahrener als Helden. Sie können sich in zwei Berufen spezialisieren und erhalten die doppelten Attribute (auch du).
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