Beiträge von Jugolas

    Test in Spiel 222 | Testspiel | Jugolas | Heathers | 5/8 | Wolfssieg

    Regelung der Testrolle:

    • Teilt die Absprache der Werwölfe und darf den Nachtangriff mitbestimmen.
    • Wählt jede Nacht einen Mitspieler und gibt genau drei Rollen an, auf die er die gewählte Person überprüfen möchte.
    • Die Spielleitung teilt dem Zylinderwolf dann mit, ob die gewählt Person eine der genannten Rollen innehat, jedoch nicht welche davon.
    • Darf nur Rollen wählen, die im aktuellen Spiel vorkommen können und nicht zum Rudel gehören.

    Setting (8 Spieler):

    WW, Zylinderwolf

    vs.

    Kräuterhexe (mit Ring der vergessenen Legenden), Mathematiker, Kapitän, Jäger, Dorfbewohner, Dorfbewohnerin

    Spielverlauf:

    In Nacht 1 überprüft der Zylinderwolf den Mathematiker auf die drei Rollen Wahrsager, Juwelier und Fallensteller und erhält ein nein. In der zweiten Nacht erlaubt der Zylinderwolf dem anderen Wolf die Aktion für ihn einzusetzen, dieser wird allerdings vorher gelyncht und die Nachtaktion verfällt. Der Zylinderwolf wird dann an Tag 2 gelyncht, sodass das Dorf gewinnt.

    Meinungen der Spielenden:

    Zylinderwolf ohne rollenpool ist... ernüchternd 😅

    Zylinderwolf ohne rollenpool ist... ernüchternd 😅

    Das ist sehr nett ausgedrückt 😅

    Rolle ohne Rollepol wird eher negativ gesehn

    Kritisiert wird, dass man mit den Infos die man erhält nicht sofort reagieren kann und dass man nicht weiß welche Rollen man suchen soll

    Mit Abwandlungen fände ich ihn besser. Also wenn man wirklich nach Gruppen suchen kann, nicht nach expliziter rolle und wenn man die Fähigkeit quasi über tag einsetzen kann bzw man die Info direkt bekommt (dann ist es das eigene Problem, wann man fragt)

    Abfrage nach ganzen Rollengruppen (gemäß Wikitabelle) statt X einzelnen Rollen

    Meinungen von Nichtmitspielenden:

    Ich sehe den Nutzen der Rolle vor allem darin, bestehende Vermutungen zu bestätigen. Wie zum Beispiel in diesem Spiel, wenn ihr den Kapitän bei einer bestimmten Person vermutet hättet.

    Oder halt, ob man eine Person gefahrlos fressen kann, und dann auf z.B. 3 aus RK, Jäger, Schwalbe, Jeremias, Holde Maid, Nachtwächter oder so scannen.

    Also ich finde die Rolle hat als nunmal etwas schwächere Wolfsrolle schon ihre Daseinsberechtigung, auch wenn ich persönlich einen kleinen Buff schon spannend fände:

    Für mich spricht wenig dagegen, die Begrenzung von 3 Rollen einfach komplett aufzuheben. Dann könnte man wie im Beispiel oben wirklich immerhin auf eine ganze Rollenart hin scannen. (Einziger Nachteil maximal, dass es etwas nervig ist jedes Mal nen Haufen von Rollen rauszusuchen)


    Nach dem Kapitän (von dem ihr ja wisst, dass es den im Spiel gibt) kann man alle Male mal suchen. Ich denke für die meisten Spieler hier gehört es beim Wolf- (und auch beim Dorf-) Spiel dazu, nach solchen Rollen zu suchen, wenn man schon weiß, dass es sie im Spiel gibt und paar Hinweise darauf hat. (Merry selbst kanns nicht sein und irgendwelche Leute die Merry Wolfig haben oder Leute die Merry selbst am nächsten Tag voten würde, würden ihm wohl auch keine Doppelstimme geben). Dann hat man vlt noch 2 Optionen, kann eine davon scannen und kennt dann nach der Nacht recht wahrscheinlich den Kapitän.

    Oder halt wie schon geschrieben, man scannt einfach z.B. auf eine Gruppe von Rollen, die man auf keinen Fall fressen will und hat dann für die nächste Nacht schonmal einen "sicheren" Fraß bzw. wenn man ein Ja als Antwort bekommt, verhindert man schonmal einen Fraßausfall. Also allein dadurch kann man so Rollen wie RK, Schwalbe, Jeremias ja schon komplett umgehen und allein das ist mMn schon stark. (Und wie geschrieben mein Vorschlag, die Begrenzung von 3 Rollen einfach aufzuheben, dann ist sowas noch freier möglich)

    Sinn der Rolle als Prüfung von bereits existierenden Vermutungen oder als Prüfungs von Fressnbarkeitsstatus und dafür durchaus geeignet.

    Vorschlag die Rollenbegrenzung aufzuheben

    Ich wollte eigentlich nur Leon nochmal bekräftigen und fragen, welche Wolfsrolle du denn in so einer Runde gerne hättest. Die mit Zusatzkills gibt es in kleinen Runden halt einfach und mit anderen Wolfsehern hättet ihr genauso wenig machen können, also genau Kapitän oder Dorfbewohner suchen.

    gerade in kleinen Runden sollte klar sein, dass es nicht viel Sinn hat "Mega-Klopper-Rollen" zu suchen sondern realistische Rollen für die Runde oder eh bereits bekannte +

    Das ist der einzige Punkt, dem ich widersprechen würde. Gibt eigentlich fast immer eine Kräuterhexe und 2 DBs in so kleinen Runden und der Maskenwolf ist mit Stumpf DB raten denke ich genauso easy wie effektiv.

    Einige Rollen kommen fast immer vor, die können problemlos auf Verdacht gecannt werden


    Folgediskussion: Wolfsseher erhalten Scanergebnis sofort:

    Ich auch. Allerdings würde ich da gerne (so aus SL-Sicht) auch eine fixe Deadline festlegen wollen. Also sowas wie vor Lynch? Oder 10 min. nach Lynchergebnisverkündung? Finde das variable immer schwierig.

    Ich mein das so, dass ich dann (als SL) besser planen kann. Ich bin nicht immer durchgängig in der Nachtphase online und mache zwischendurch andere Sachen. Wenn ich aber weiß: 10 min. nach Lynch muss ich den Wölfen was sagen, dann bin ich da. Ansonsten könnten ja auch die Wölfe frustriert sein, wenn ich nicht sofort antworte. Ähnliches Problem gibt es ab und zu mit dem Druiden, der auch keine feste Deadline hat, was mich auch ab und zu nervt.

    Feste Deadlines damit SLs nicht die ganze Nacht anwesend sein müssen.

    Meinung des Spielleiters:

    Die Rolle hat meiner Meinung nach ihren Charme und ist vergleichsweise gut balancebar. Von einem Vorab definierten Rollenpol halte ich wenig, da das Rudel je nach größe noch massive Zusatzinformationen durch die Nicht-Informationen erhält.

    Den Vorschlag, dass die Wölfe stattdessen unbegrenzt viele Rollen und damit z.B. einfach die Rollengruppe defensiv oder sehend abfragen können finde ich sinnvoll. Es wirkt wie ein fairer Austausch viel Abfragen zu können und dafür potentiell eine weniger präzise Antwort zu erhalten.

    Auch eine sofortige Mitteilung des Scanergebnisses fände ich in Ordnung, das sollte meiner Meinung nach allerdings allgemein geklärt werden.

    Fazit:

    Grundsätzlich wird die Rolle in ihrem Prinzip schon positiv bewertet, es gibt allerdings deutlich gespaltene Lager zur exakten Umsetzung. Für eine Gruppe an Spielern wird die Rolle ohne Rollenpol zu komplex und gleichzeitig zu schwach.

    Ein Testspiel mit Rollenpol oder alternativ mit Gruppen/Fähigkeitenscan sollte daher noch durchgeführt werden.

    Test in Spiel 222 | Testspiel | Jugolas | Heathers | 5/8 | Wolfssieg

    Regelung des Testgegenstandes:

    • spielt für das Dorf.
    • darf jede Nacht einen anderen Spieler auswählen. Die entsprechende Person hat am nächsten Tag zwei Stimmen statt einer. Das wird öffentlich bekannt gegeben.
    • Er kann sich nicht selbst auswählen.

    Setting (8 Spieler):

    WW, Zylinderwolf

    vs.

    Kräuterhexe (mit Ring der vergessenen Legenden), Mathematiker, Kapitän, Jäger, Dorfbewohner, Dorfbewohnerin

    Spielverlauf:

    In Nacht 1 hat der Kapitän keinem Spieler eine zusätzliche Stimme gegeben. In der zweiten Nacht ging die zusätzliche Stimme an die Kräuterhexe. Letztere war zwischenzeitlich ein stimmliches Gegengewicht zum DB-HD und hielt den Lynchverlauf knapper, sodass eventuell der Jäger statt dem Werwolf gelyncht worden wäre. Durch ein Umstimmen kam es dann aber zu einem sehr eindeutigen Werwolfs-Lynch

    Meinungen der Spielenden:

    Als Kapitän fand ich okay, aber in so ner kleinen Runde etwas riskant. Gerade in der Kombination mit nem 2-Stimmen HD fand ich das auch etwas schwierig abzuschätzen, ob ich die Fähigkeit überhaupt einsetzen soll oder nicht.

    Wird gerade in kleinen Runden mit der zusätzlichen Stimme balancingtechnisch schwierig, insbesondere wenn der HD bereits zwei Stimmen hat.

    Meinungen von Nichtmitspielenden:

    keine

    Meinung des Spielleiters:

    In dieser kleinen 8 Spieler Runde war der Kapitän arg Varianzanfällig, wäre die Stimme an den HD gegangen hätte dieser mit dann wahrscheinlich 3 Stimmen ein signifikantes Stimmgewicht gehabt. Als Gegengewicht zum HD kann die Zusatzstimme allerdings auch für Spannung sorgen.

    Muss grundsätzlich noch einmal in einer größeren Runde getestet werden. Als Kapitän ist es natürlich blöd, dass man die Zusatzstimme aus der eigenen Verantwortung geben muss. Um dem Kapitän eventuell die Möglichkeit zu geben in einer entscheidenden Situation eingreifen zu können, würde ich folgende Alternativregel in den Raum stellen wollen:

    • darf pro Nacht einen Spieler (auch sich selbst) wählen, der am nächsten Tag eine zusätzliche Stimme erhält
    • jeder Spieler darf im Spiel nur einmal gewählt werden

    Fazit:

    Benötigt noch einen Test in einer größeren Runde und ggf. auch in Kombination mit verschiedenen Lynchtypen/HD-Regelungen.

    Test in Spiel 222 | Testspiel | Jugolas | Heathers | 5/8 | Wolfssieg

    Regelung des Testgegenstandes:

    • Kann nur an Dorfrollen gegeben werden.
    • Die Rolle des Besitzers wird im Tod als Dorfbewohner angezeigt und die eigentliche Rolle und der Ring der vergessenen Legenden werden erst am Spielende bekannt gegeben.

    Setting 8 Spieler):

    WW, Zylinderwolf

    vs.

    Kräuterhexe (mit Ring der vergessenen Legenden), Mathematiker, Kapitän, Jäger, Dorfbewohner, Dorfbewohnerin

    Spielverlauf:

    In Nacht 2 hat die Kräuterhexe den Mathematiker geheilt, der in Nacht 1 einen 3er Scan mit ungerader Wolfszahl erhalten hat. Das Dorf hat mit 0 Fehllynchs am zweiten Tagen gewonnen.

    Meinungen der Spielenden:

    Auch der Ring der vergessenen Legenden - wobei sich der ja eher kaum ausgewirkt hat.

    Joa, finde die Idee dahinter ganz nett, weniger Wissen fürs Dorf zwecks Balancing für kleinere Runde sicher hilfreich.

    nett um das Wissen im Dorf etwas zu reduzieren

    Meinungen von Nichtmitspielenden:

    keine

    Meinung des Spielleiters:

    Persönlich finde ich, ist der Ring ganz nett um die Outingpower bei Rollen rauszunehmen, die eh nur einen Job haben und danach nicht mehr sonderlich aufpassen müssen. Da der Ring allerdings keinen wirklichen Einfluss auf das Spiel mehr hatte, ist er insgesamt noch schwer einzuschätzen.

    Fazit:

    Der Gegenstand konnten in diesem Spiel sein Potenzial nicht wirklich entfalten, da das Spiel zeitnah mit einer noch lebenden Hexe endete. Daher sind weitere Testspiele auf jeden Fall notwendig.

    Nacht 2


    Heute Nacht wurde niemand gefressen.

    Merry Lamb erhält für den heutigen Tag eine zusätzliche Stimme.

    Dead Gay Son

    Wir wissen mittlerweile bereits, dass Veronica gut darin ist Handschriften zu fälschen. Einer der Abschiedsbriefe sorgt für eine etwas falsche Interpretation unserer Footballspieler. Seht selbst:

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    ---- Lynchung ----
    Tag 2 wurde gestartet. Deadline: 14. Januar 2026 um 20:00
    Der Stimmwert von Merry Lamb wurde auf 2 gesetzt.

    Tag 1


    Ihr lyncht Werwolf Bobbielinchen alias Veronica Sawyer.

    Spoiler anzeigen

    Hey du,


    Du hast im Spiel die Rolle des Werwolfs erhalten, dein Heathers-Charakter ist Veronica Sawyer.


    Veronica Sawyer ist intelligent, klug und entschlossen, ihren Platz in der Welt zu finden – und dafür ist sie bereit, Grenzen zu überschreiten. Vom Mitläufer zur Rebellin, vom Außenseiter zum Star beginnt sie ihren Weg inmitten der Heathers.

    Sie sieht durch Fassaden hindurch, doch das Licht reicht nicht immer tief genug, um die Monster in der Dunkelheit zu erkennen – schon gar nicht das in ihr selbst. Veronica ist Heldin, Antiheldin und Gefahr zugleich.

    Dein Song: Dead Girl Walking (CN: Vulgäre Sprache, Sexuelle Andeutungen)

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    Nacht 1


    Sky alias Dorfbewohnerin Heather McNamara wurde gefressen. Es wird Tag.


    Rollen-PN Sky/Heather McNamara


    Heather McNamara ist das gelbe Sonnenlicht im Heathers-Trio – Cheerleaderin, beliebt und immer lächelnd. Doch hinter ihrer strahlenden Fassade verbirgt sich ein sensibles Herz voller Zweifel und Angst davor, allein zu sein.

    Gefangen zwischen Loyalität, Gruppendruck und der Hoffnung, mehr zu sein als ein Schmuckstück, kämpft sie um ihre eigene Stimme. Ihre Geschichte zeigt, wie sehr auch die glänzendsten Figuren brechen können, wenn niemand hinschaut.

    Dein Song: Lifeboat
       

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    ---- Lynchung ----
    Tag 1 wurde gestartet. Deadline: 13. Januar 2026 um 20:00
    Der Stimmwert von FuriusCamillus wurde auf 2 gesetzt.

    HD-Wahl

    FuriusCamillus wird euer HD!

    Auftritt Heathers: Lernt die Namensgeberinnen dieses Spiels kennen. Ich präsentiere:

    Candy Store

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    Spieleröffnung

    Willkommen an der Westerburg High... Man sagt nicht umsonst, dass die Schulzeit die schlimmste Zeit des Lebens sein soll... Es wird Zeit euren Klassensprecher zu wählen... Oder vielleicht auch euren Chefmobber... Sucht es euch aus.


    Story: Beautiful

    Wir starten natürlich klassisch mit der Opening Nummer... Veronica Sawyer erzählt uns hier alles was man über die Schule und die Charaktere so wissen muss...

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    Ihr wollt direkt die ganze Geschichte sehen?

    Hier der komplette Proshot:

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    Das Spiel ist eröffnet!

    Heathers
    Ein Testspiel von Jugolas

    (Inhaltswarnung: Thema des Musicals sind unter anderem Mobbing, toxische Beziehungen, Homophobie, Suizid und körperliche Gewalt. Hört euch die jeweiligen Lieder nur an, wenn ihr euch dazu in der Lage fühlt. Die SL-Posts selbst können gelesen werden ohne mit diesen Themen in Berührung zu kommen, Flavourtexte werden sich in Spoilern befinden)

    Das Leben an der Westerberg High is hart wenn man nicht zu den Alphatieren gehört. Wir folgen der Geschichte von Veronica Sawyer wie sich in JD verliebt, zu einer der Heathers wird, dann versehentlich eine von ihnen umbringt und plötzlich in einen Teufelskreislaufs gerät dem sie irgendwie entkommen muss.

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    Zeiten:

    Beginn: 11.01.2026 - je nach Spielerzahl und Länge von Fayks' Spiel verhandelbar
    HD-Wahl und Lynchung: 20 Uhr
    Nachtaktionen: 20:30 Uhr (+ 15 min. für reaktive Rollen)
    Nachtpost: danach


    Spielattribute:

    Spieltyp: Testspiel
    Lynchtyp: Demokratie (der HD hat 2 Stimmen)
    Spielende: Last Man
    Outing: inaktiv
    Postzwang: aktiv mit mind. 1 Post pro Tag
    Lynchzwang: aktiv
    Stimmzwang: inaktiv
    Fresszwang: inaktiv
    Gegenstände: aktiv


    Teilnehmerinnen:

    1. Skylark
    2. Bobbielinchen
    3. Lumpi
    4. Lodestar
    5. FuriusCamillus
    6. Sky
    7. Stilzchen
    8. MerryLamb


    Warteliste:

    1. Fayks
    2. Alohomora
    3. Mai Mitternacht


    ---- HD-Wahl/Lynchung ----
    Neue Wahl „HD-Wahl/Lynchung“ mit Deadline 12. Januar 2026 um 20:00 erstellt.

    jugolas eigentlich auch nicht wobei mich der Schwung von mir zu Xaver heute interessiert, woran lags? Jugolas

    Der Hauptgrund war vor allem dass ich Xavers Beiträge die gestern zwischen dem Zeitpunkt als ich weg war und der Lynchung kamen absolut als null hilfreich und dorfig wahrgenommen habe.

    Das heißt allerdings nicht, dass ich dich weniger wolfig habe. Ich würde dich (und wahrscheinlich auch mich, weil ich eh nur noch bis morgen da bin) auf jeden Fall lynchen bevor wir hier Helena Lynchen.

    Props für den Doubter-Lynch, habt ihr gut gemacht. Wobei das Nachlesen schon ein leichtes Schleudertrauma bei mir ausgelöst hat.

    VOTE: Xaver möchte ich erst einmal für sein Posts die am gestrigen Tag noch gekommen sind lynchen. Und würde die wagemutige Behauptung dass auf Doubter nur Dorfis waren gerne verneinen. Never ever ist da nicht mindestens ein Wolf darunter der sich easy credits für einen doubter holen wollte der früher oder später eh gelyncht worden wäre.


    Mehr geistige Ergüsse folgen wahrscheinlich eher morgen als heute, aber schauen wir mal, was mein Schlafdrang gleich dazu sagt.

    --------

    Stand Lynchung - Tag 2

    Hammer (1): Rabe
    Xaver (1): Jugolas

    Verbleibende Zeit: 22:39:46