Beiträge von Jugolas

    Guten Abend. Ich bin jetzt endlich zuhause, allerdings schon wieder im Müdigkeitsmodus, weshalb ich jetzt nur eine Gefühlsbasierte Einschätzung vom überfliegen ohne Zitatwände mache. Morgen sollte es hoffentlich besser aussehen.


    Erst mal großes Lob an meine bessere Hälfte für den Phänomenalen HD-Ninja, die Idee hätte auch von mir stammen können :ugly:


    Dorfi > doubty > Prinzessinnen >> Wünschelrute > Wüstenfuchs >>> SuS > Eeveelution >>> Quietscheente > Orlando > eher Wolf


    Grundsätzlich bitte beachten: Skala endet bei eher Wolf, kann noch niemanden zu 100% festnageln.

    Doubty: Da gibt mir einfach doubter ziemliche Dorfvibes, wir haben ihn zugegebenermaßen noch nicht soweit in die Ecke gedrängt, dass sich das 100%ig manifestiert, aber ehrlich gesagt würde ich das auch ungern soweit kommen lassen.

    Prinzessinnen: Wolfs-Jewel macht bei mir meist eher den Schleimwolf. Ihre kleinen Disstracks gegen mich daher leicht Dorf.


    Wünschelrute: Da beginnt so langsam schon der neutrale Bereich. Lodestar gab mir leichte produktiver Dorfi Vibes. Bei Lumpi no clue.


    Wüstenfuchs: Fand ich anfangs eher negativ, weil ich das Gefühl hatte, Sama ist sehr unproduktiv im Vergleich zu sonst. Andererseits hat gefühlt niemand das Spiel zu dem Zeitpunkt wirklich ernst genommen. Samas Einschätzungspost fand ich dann aber ganz nice. Shin postet ganz witzige memes, aber das ist nicht so das Dorfi Kriterium.


    SuS: Bei beiden fehlen mir so ein Bisschen Referenzen. Müsste ich noch mal aus letzten Spielen nachlesen.

    Eeveelution: Machen wir uns nichts vor, die Einschätzung überlasse ich einfach Fayks.

    Quietscheente: Ich find Entes Post irgendwie so gezwungen witzig und sie treffen absolut nicht meinen Humor. Auch schlendi hatte ich mal als produktiver in Erinnerung. Ich halte an der Stelle aber zu gute, dass mich mein Gefühl gerade bei Ente zu oft täuscht.

    Orlando: Fand da vor allem Daros Dorfstellung auf meinen einen Post bezogen irgendwie zu einfach. Ich fand mich tbh nicht sooo dorfig als dass man nicht auch den komplizierteren Weg hätte gehen können und mich da vielleicht eher kritisch hinterfragen können.



    Tippfehler sind geschenkt und dürfen behalten werden.

    war auch schon da….hab aber außer, dass er Ente anpampt, weil er das Team nicht gewählt hat, wenig relevantes im Kopf

    +

    Jugolas Respekt, so wenig Inhalt mit so viel Ruhe zu bringen ist auch irgendwie Talent

    Sorry, ich fand ihr habt bis zu Fayks ersten Post heute Morgen gefühlt nur unnötiges Zeugs gespammt, da habe ich bisher nicht so die Notwendigkeit gesehen mich damit ernsthaft zu beschäftigen, wenn ich auch schlafen und Paper schreiben kann.

    Doubter gerade leicht Dorf.

    Ente glaube ich auch. Er nervt mich mit seinen Posts etwas, letztes Mal wollte ich ihn dafür lynchen und das war glaube ich falsch, also vielleicht mal umgekehrte Psychologie.

    Sama/Shin grundsätzlich gerade lynchbar ohne spezifischen Grund.

    Heftiger Lynchgrund, man kann sie auch einfach als Team SuS bezeichnen (das u ist tragend).

    Die Argumentation merke ich mir für den Moment wo ich sie wirklich Lynchen will!

    Samaraner keine Seitensprünge hier mit Leon machen. Das hier ist eine ernste Angelegengelegengelegenheit! Wo ist das Ei?

    Mr. Ente, sie scheinen einen Sprung in der Platte zu haben. Da fehlt de HD-Vote auf unser Team.

    [...]

    Alkohol

    [...]
    Erster Lynchkandidat wäre sonst Team SüßholzundSachbeschädigung, der Name ist zu lang um ihn unfallfrei zu tippen ^^

    Ich vermute hier einen ganz anderen Grund ;)

    *hicks* Ein gutes Blaukäppchen spielt auch noch mit 4 ‰.

    Guten Abend zusammen,


    also mein Plan für dieses Spiel ist relativ simpel: Ich bin anonym (aka ihr vergesst, dass ich existiere) und lasse Fayks die Arbeit machen, die deswegen zur Alkoholikerin wird :ugly:


    Also tatsächlich bin ich zumindest morgen Abend unterwegs, den Rest der Woche sollte ich abends zur Verfügung stehen. Ich weiß allerdings nicht, ob meine Teampartnerin gerne HD wäre ^^


    Erster Lynchkandidat wäre sonst Team SüßholzundSachbeschädigung, der Name ist zu lang um ihn unfallfrei zu tippen ^^

    Nacht 4 - Spielende

    Finale

    Mit der Zeit beginnt sich das Leben langsam wieder zu ordnen.

    Die Initiative rund um Connor existiert nicht mehr in der Form, wie sie einmal war, und die Aufmerksamkeit der Öffentlichkeit hat sich anderen Themen zugewandt. Auch zwischen Evan und der Familie Murphy besteht lange kein Kontakt mehr. Jeder versucht auf seine eigene Weise, mit dem Geschehenen umzugehen.

    Evan beginnt, sich ehrlich mit Connors Geschichte zu beschäftigen. Ohne die Lügen, ohne die erfundenen Erinnerungen. Er liest über Connor, sucht nach den wenigen echten Spuren, die er hinterlassen hat, und versucht zu verstehen, wer dieser Junge wirklich war.

    Schließlich entscheidet Evan sich, Zoe zu treffen, um ihr die Wahrheit noch einmal auf eine andere Weise zu erzählen – diesmal ohne Ausflüchte und ohne Geschichten. Er berichtet ihr von einem Moment, der tatsächlich passiert ist: einem kurzen Zusammentreffen mit Connor, bei dem dieser Evans Gips unterschrieben hat. Kein besonderer Augenblick, keine große Freundschaft – aber ein echter.

    Zoe hört ihm zu. Das Gespräch ist ruhig, vorsichtig und frei von den Erwartungen, die früher zwischen ihnen standen.

    Am Ende gehen sie gemeinsam durch einen Obstgarten, ähnlich wie in der Geschichte, die Evan einst erfunden hatte. Doch diesmal ist der Moment echt. Kein Versuch, jemanden zu beeindrucken oder eine Geschichte zu erzählen – nur zwei Menschen, die versuchen, aus den Fehlern der Vergangenheit etwas Ehrliches entstehen zu lassen.

    Und auch wenn nicht alles wieder gut ist, fühlt es sich für einen Moment so an, als könnte ein neuer Anfang möglich sein.

    Jäger Alohomora wurde gefressen und erschießt Dorfbewohner Sky. Damit gewinnt Maskenwolf Leon das Spiel!

    Tag 3

    So Big/So Small

    Nach Evans Geständnis verändert sich alles. Die Verbindung zur Familie Murphy zerbricht, Zoe zieht sich zurück, und auch die Aufmerksamkeit der Öffentlichkeit verschwindet so schnell, wie sie gekommen ist. Zurück bleibt vor allem Stille.

    In dieser Stille ist es schließlich Heidi, die sich ihrem Sohn nähert.

    Evan erwartet Vorwürfe oder Enttäuschung, doch stattdessen beginnt Heidi von früher zu erzählen – von der Zeit, als Evan noch klein war. Damals war ihr Leben ebenfalls voller Unsicherheit. Evans Vater hatte die Familie verlassen, und plötzlich stand sie allein da, mit einem kleinen Kind und der Verantwortung für ein Leben, das sich viel größer anfühlte als sie selbst.

    Sie erzählt, wie überwältigend alles manchmal war: die Angst, Fehler zu machen, die Sorge, Evan nicht das geben zu können, was er braucht. Doch trotz all dieser Zweifel habe sie immer gewusst, dass sie bleiben würde. Egal wie schwer es wurde, egal wie groß die Probleme wirkten – sie würde nicht gehen.

    Heidi erklärt Evan, dass Eltern nicht immer wissen, was sie tun. Dass sie genauso unsicher sein können wie ihre Kinder. Aber eines habe sie immer gewusst: dass Evan für sie das Wichtigste ist.

    Für Evan ist dieser Moment schwer und tröstlich zugleich. Zum ersten Mal seit langer Zeit fühlt er sich wieder gesehen – nicht wegen einer Geschichte, nicht wegen einer Initiative, sondern einfach, weil er ihr Sohn ist.

    Kajot wird gelyncht. Kajot war Kräuterhexe und verkörperte folgenden Charakter:

    Heidi Hansen

    Heidi Hansen ist Evans alleinerziehende Mutter, die hart arbeitet, um ihrem Sohn ein besseres Leben zu ermöglichen. Trotz Stress und Zeitmangel versucht sie stets, für Evan da zu sein und ihn zu unterstützen. Sie ist ehrlich, direkt und liebevoll, auch wenn sie nicht immer sofort erkennt, was in Evan wirklich vorgeht. Ihre größte Stärke ist ihre bedingungslose Fürsorge.

    Nacht 3

    Words Fail

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    Schließlich erreicht Evan einen Punkt, an dem er die Last der Lüge nicht mehr tragen kann.

    Die Erwartungen, die Aufmerksamkeit und die wachsenden Spannungen haben ihn an einen Ort gebracht, an dem alles zu schwer geworden ist. Die Geschichte, die einst aus einem Moment der Überforderung entstanden ist, hat ein Eigenleben entwickelt – und Evan weiß, dass er sie nicht länger aufrechterhalten kann.

    Also entscheidet er sich, die Wahrheit zu sagen.

    Vor den Murphys, vor Zoe und schließlich auch vor den anderen gesteht Evan, dass vieles von dem, was sie über seine Freundschaft mit Connor geglaubt haben, nicht stimmt. Die gemeinsamen Erinnerungen, die Geschichten, die E-Mails – all das war erfunden. Connor und Evan waren nie Freunde gewesen.

    Evan versucht zu erklären, wie alles begonnen hat: mit einem Missverständnis, mit seiner eigenen Einsamkeit und mit der Angst, wieder unsichtbar zu sein. Als die Murphys glaubten, Connor habe einen Freund gehabt, brachte Evan es nicht über sich, ihnen diese Hoffnung sofort zu nehmen. Und mit jedem weiteren Schritt wurde es schwieriger, die Wahrheit zu sagen.

    Doch Worte reichen kaum aus, um den Schaden zu erklären, der entstanden ist. Für die Murphys bricht in diesem Moment ein wichtiger Trost weg, an den sie sich geklammert hatten. Zoe erkennt, dass vieles von dem, was sie über ihren Bruder gehört hat, aus einer Lüge entstanden ist.

    Evan steht schließlich allein da und begreift, wie weit ihn seine Entscheidungen geführt haben. Er wollte gesehen werden, wollte dazugehören und wollte für einen Moment Teil von etwas sein. Doch der Weg, den er gewählt hat, hat Menschen verletzt, die ihm wichtig geworden sind.

    Und während er versucht, alles zu erklären, merkt Evan, dass es Dinge gibt, die sich nicht einfach wieder in Ordnung bringen lassen – egal, wie ehrlich seine Worte jetzt sind.


    Hammer der Sündenbock wurde gefresse und verkörperte folgenden Charakter:

    Cynthia Murphy

    Cynthia Murphy ist Connors Mutter und eine warmherzige, hoffnungsvolle Person, die unbedingt an das Gute glauben möchte. Sie versucht verzweifelt, nach dem Tod ihres Sohnes einen Sinn zu finden und klammert sich an jede Möglichkeit, ihn besser zu verstehen. Cynthia zeigt große Empathie und Offenheit gegenüber anderen Menschen. Gleichzeitig wird deutlich, wie sehr sie darunter leidet, ihren Sohn nie vollständig erreicht zu haben.

    ---- Lynchung ----
    Tag 3 wurde gestartet. Deadline: 10. März 2026 um 20:00

    Tag 2

    Good For You

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    Mit der wachsenden Aufmerksamkeit rund um die Initiative in Connors Namen scheint sich Evans Leben plötzlich komplett verändert zu haben. Menschen hören ihm zu, seine Worte werden geteilt, und zum ersten Mal fühlt er sich nicht mehr unsichtbar. Auch seine Beziehung zu Zoe wird enger, und im Haus der Murphys ist er inzwischen ein vertrauter Gast.

    Doch je weiter sich alles entwickelt, desto mehr beginnt die Fassade zu bröckeln.

    Alana arbeitet unermüdlich an der Initiative und erwartet von Evan, dass er genauso engagiert ist wie sie. Für sie steht viel auf dem Spiel: das Projekt, die Aufmerksamkeit, die Chance, wirklich etwas zu bewirken. Als Evan beginnt, sich zurückzuziehen und manche Dinge aufzuschieben, reagiert sie frustriert. Sie versteht nicht, warum er nicht genauso entschlossen weitermacht, nachdem alles doch durch seine Geschichte ins Rollen gekommen ist.

    Auch Jared verliert langsam die Geduld. Anfangs hatte er die gefälschten E-Mails noch als absurden Spaß betrachtet – ein verrücktes Projekt, das aus dem Ruder laufen könnte. Doch inzwischen ist die Situation viel größer geworden als erwartet. Evan wird gefeiert, bekommt Anerkennung und Aufmerksamkeit, während Jared sich übergangen fühlt. Für ihn wirkt es, als würde Evan all die Vorteile genießen, ohne die Konsequenzen wirklich zu bedenken.

    Am stärksten trifft Evan jedoch die Konfrontation mit seiner Mutter. Heidi merkt, wie sehr sich ihr Sohn verändert hat – und wie wenig sie noch Teil seines Lebens ist. Sie arbeitet weiterhin hart, versucht für ihn da zu sein, doch immer häufiger erfährt sie wichtige Dinge über Evan erst von anderen oder viel zu spät. Für sie fühlt es sich an, als würde er sich immer weiter von ihr entfernen.

    Als die Spannungen schließlich offen ausbrechen, wird Evan von allen Seiten mit Vorwürfen konfrontiert. Alana kritisiert seine fehlende Verantwortung gegenüber der Initiative, Jared wirft ihm vor, den Ruhm für sich zu behalten, und Heidi macht deutlich, wie sehr sie sich ausgeschlossen fühlt.

    Für einen Moment steht Evan mitten in all diesen Stimmen – und erkennt, dass das Leben, das er sich aufgebaut hat, zwar voller Aufmerksamkeit ist, aber gleichzeitig immer weiter von der Wahrheit entfernt.

    Lodestar wird gelyncht. Lodestar war Rotkäppchen und verkörperte folgenden Charakter:

    Alana Beck

    Alana Beck ist ehrgeizig, organisiert und stets bemüht, etwas Positives zu bewirken. Sie engagiert sich stark für Projekte und Initiativen, auch um selbst dazuzugehören und wahrgenommen zu werden. Alana wirkt manchmal übermotiviert oder aufdringlich, doch ihr Antrieb kommt aus dem ehrlichen Wunsch, anderen zu helfen. Sie steht für Aktivismus, Idealismus und den Wunsch, Spuren zu hinterlassen.

    Nacht 2

    Break In A Glove & Only Us

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    Während die Initiative rund um Connors Namen immer größer wird, verbringt Evan zunehmend Zeit mit der Familie Murphy. Für Cynthia ist er inzwischen fast wie ein zweiter Sohn geworden – jemand, der ihnen Geschichten über Connor erzählen kann, die sie nie gehört haben. Larry hingegen bleibt zurückhaltender. Er hört zu, beobachtet Evan und versucht, ihn besser einzuschätzen.

    Eines Tages bittet Larry Evan, ihm im Garten zu helfen. Während sie zusammenarbeiten, spricht Larry über Handschuhe für Baseball. Neue Handschuhe seien steif und unbequem, erklärt er. Man müsse sie lange benutzen, sie knicken, werfen und immer wieder tragen, bis sie sich anpassen und weich werden. Erst mit der Zeit werde ein Handschuh wirklich brauchbar.

    Für Larry ist das mehr als nur eine beiläufige Erklärung. Zwischen den Zeilen wird deutlich, dass er über Beziehungen spricht – darüber, dass Menschen Zeit brauchen, um sich zu verstehen. Mit Connor sei vieles schwierig gewesen. Es habe Konflikte gegeben, Missverständnisse und Dinge, die unausgesprochen geblieben sind. Vielleicht, so deutet Larry an, hätte ihre Beziehung mehr Zeit gebraucht, um sich zu entwickeln.

    Für Evan ist dieses Gespräch ungewohnt ehrlich. Zum ersten Mal hat er das Gefühl, Larry nicht nur als Teil der Familie Murphy zu sehen, sondern als jemanden, der ebenfalls versucht, mit Fehlern und verpassten Chancen zu leben.

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    Zur gleichen Zeit verändert sich auch Evans Beziehung zu Zoe. Zwischen den beiden entstehen Momente, in denen sie einfach sie selbst sein können, ohne Erwartungen oder Geschichten über Connor. Zoe fühlt sich in Evans Nähe verstanden, weil er ihr zuhört und sie ernst nimmt.

    Als sie miteinander sprechen, wird klar, dass beide sich oft fehl am Platz fühlen – als würden sie nicht ganz in die Welt um sie herum passen. Doch gerade deshalb entsteht zwischen ihnen eine besondere Verbindung. Bei Evan hat Zoe das Gefühl, sich nicht verstellen zu müssen. Und Evan merkt, dass er bei Zoe nicht der unsichere Junge sein muss, der immer Angst hat, etwas falsch zu machen.

    In einem ruhigen Moment sprechen sie offen darüber, dass es vielleicht gar nicht wichtig ist, perfekt zu sein oder überall dazuzugehören. Vielleicht reicht es schon, wenn zwei Menschen einander so akzeptieren, wie sie sind.

    Für Evan fühlt sich dieser Moment echter an als vieles, was zuvor passiert ist – selbst wenn er weiß, dass die Wahrheit hinter allem noch immer verborgen ist.

    Heute Nacht wurde niemand gefressen.

    ---- Lynchung ----
    Tag 2 wurde gestartet. Deadline: 9. März 2026 um 20:00

    Lynchung 1

    Disappear & You Will Be Found

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    Nachdem Evan Zoe von den angeblichen Gesprächen mit Connor erzählt hat, beginnt sich die Geschichte weiter zu verbreiten. Für die Familie Murphy wird Evan immer mehr zu einem wichtigen Bindeglied zu ihrem Sohn – zu jemandem, der Dinge über Connor weiß, die sie selbst nie erfahren haben.

    Zur gleichen Zeit bemerkt Alana Beck, dass Evan offenbar enger mit Connor verbunden gewesen sein soll, als die meisten gedacht haben. Alana ist ehrgeizig, organisiert und ständig auf der Suche nach Möglichkeiten, etwas zu bewegen. Für sie wird Connors Geschichte schnell zu etwas Größerem: ein Anlass, über Einsamkeit, Isolation und darüber zu sprechen, wie viele Menschen sich unsichtbar fühlen.

    Sie schlägt vor, eine Initiative zu starten – ein Projekt in Connors Namen, das Aufmerksamkeit für Menschen schaffen soll, die sich allein fühlen oder übersehen werden. Anfangs ist Evan überfordert von der Idee. Er weiß, dass alles auf einer Lüge basiert, und gleichzeitig spürt er, dass die Botschaft dahinter vielen Menschen etwas bedeutet.

    Nach und nach wächst aus dieser Idee eine Bewegung. Immer mehr Schüler hören Evans Geschichte darüber, wie Connor sich gefühlt hat und wie schwer es sein kann, sich mitzuteilen. Dabei geht es nicht mehr nur um Connor selbst, sondern um all die Menschen, die das Gefühl haben, nicht dazuzugehören.

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    Als Evan schließlich vor einer größeren Gruppe spricht, erzählt er von Einsamkeit, von dem Gefühl, durch ein Fenster auf das Leben der anderen zu schauen, und davon, wie leicht Menschen im Alltag übersehen werden können. Doch er spricht auch darüber, dass niemand wirklich allein bleiben muss – dass es immer jemanden geben kann, der zuhört.

    Seine Worte verbreiten sich schnell. Menschen teilen die Botschaft weiter, sprechen darüber und fühlen sich davon angesprochen. Die Geschichte berührt viele, weil sie eine Hoffnung ausdrückt: dass selbst in Momenten größter Einsamkeit jemand da sein kann, der einen sieht.

    Und für einen Augenblick scheint es, als hätten Evans Worte genau das erreicht.

    Doubter wird gelyncht. Doubter war Werwolf und verkörperte folgenden Charakter:

    Connor Murphy


    Connor Murphy ist ein Außenseiter, der mit Wut, Einsamkeit und dem Gefühl kämpft, von niemandem wirklich verstanden zu werden. Nach außen wirkt er rebellisch, aggressiv und unnahbar, doch hinter dieser Fassade steckt ein verletzlicher junger Mann, der verzweifelt nach Verbindung sucht. Seine Geschichte prägt die Ereignisse des Musicals stark, obwohl er selbst nur indirekt präsent ist. Connor steht für all die Dinge, die unausgesprochen bleiben

    Nacht 1

    Requiem & If I Could Tell Her

    Während die Menschen um Connor beginnen, mit seiner Abwesenheit umzugehen, merkt Evan, dass Trauer nicht für alle gleich aussieht.

    Im Haus der Murphys ringen die Familienmitglieder jeweils auf ihre eigene Weise mit ihren Gefühlen. Cynthia und Larry klammern sich an Erinnerungen und an die Hoffnung, ihren Sohn doch noch besser verstehen zu können. Sie wünschen sich, ihn in einem guten Licht zu sehen, selbst wenn vieles in ihrem gemeinsamen Leben schwierig war.

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    Zoe hingegen empfindet etwas ganz anderes. Während andere Connor idealisieren oder um ihn trauern, kann sie diese Gefühle nicht teilen. Für sie war das Zusammenleben mit ihm oft schmerzhaft und belastend. Connor konnte verletzend, unberechenbar und wütend sein, und viele ihrer Erinnerungen sind davon geprägt. Zoe fühlt sich schuldig, weil sie nicht die gleiche Trauer empfindet wie ihre Eltern – doch gleichzeitig weiß sie, dass ihre Gefühle ehrlich sind. Sie vermisst nicht den Bruder, von dem alle sprechen.

    Kurz darauf findet Evan sich wieder in einer schwierigen Situation wieder. Larry und Cynthia bitten ihn, Zeit mit Zoe zu verbringen, in der Hoffnung, dass der angebliche Freund ihres Sohnes ihr helfen könnte. Für Evan bedeutet das vor allem eines: Er muss seine Geschichte weiter aufrechterhalten.

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    Als er mit Zoe spricht, versucht er vorsichtig, über Connor zu reden. Dabei erzählt er ihr Dinge, die angeblich aus ihren Gesprächen stammen. Connor habe über sie gesprochen, sagt Evan. Er habe sie bewundert und sich Sorgen um sie gemacht, auch wenn er es nie offen zeigen konnte.

    Evan beschreibt, dass Connor sie als stark und freundlich gesehen habe, als jemanden, der besser durchs Leben kommt als er selbst. Während Evan spricht, beginnt Zoe zuzuhören – nicht, weil sie plötzlich alles glaubt, sondern weil sie zum ersten Mal eine Version ihres Bruders hört, die anders ist als die, die sie erlebt hat.

    Für einen Moment scheint es möglich, dass Connor vielleicht doch mehr in sich getragen hat, als er jemals gezeigt hat.

    Und Evan merkt, dass seine Worte – obwohl sie aus einer Lüge entstanden sind – für Zoe eine Bedeutung bekommen.

    Lumpi wurde gefressen. Lumpi war Phantom und verkörperte folgenden Charakter:

    Zoe Murphy


    Zoe Murphy ist Connors jüngere Schwester und hat eine komplizierte Beziehung zu ihm. Sie ringt mit widersprüchlichen Gefühlen aus Trauer, Wut und Erleichterung nach seinem Tod. Zoe wirkt zunächst zurückhaltend, zeigt aber große emotionale Tiefe und Ehrlichkeit. Ihre Entwicklung dreht sich darum, ihre eigenen Gefühle zu akzeptieren und einen Weg nach vorne zu finden.

    ---- Lynchung ----
    Tag 1 wurde gestartet. Deadline: 8. März 2026 um 20:00

    HD-Wahl

    For Forever & Sincerely, Me

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    Nach einem besonders schwierigen Schultag sitzt Evan allein und denkt über alles nach, was passiert ist. Durch eine Reihe unglücklicher Missverständnisse glauben Connors Eltern plötzlich, dass Evan und Connor enge Freunde gewesen seien. Bevor Evan überhaupt richtig versteht, was geschieht, befindet er sich mitten in einem Gespräch mit Cynthia und Larry Murphy. Sie klammern sich an die Vorstellung, dass ihr Sohn doch jemanden gehabt hat, der ihn wirklich kannte.

    Überfordert und unter dem Druck der Situation beginnt Evan zu erzählen. Er beschreibt einen perfekten Tag, den er angeblich zusammen mit Connor verbracht hat – einen Tag voller Sonne, Freiheit und Freundschaft. In seiner Geschichte wandern sie durch einen Obstgarten, lachen miteinander und sprechen über Dinge, die Connor sonst niemandem anvertraut hätte. Für einen Moment wirkt es, als hätte Connor dort draußen, fern von allem Stress und allen Erwartungen, einfach nur er selbst sein können. Für die Murphys ist diese Vorstellung tröstlich. Sie hören aufmerksam zu und halten an dem Gedanken fest, dass ihr Sohn in Evan einen echten Freund gehabt hat.

    Doch kaum ist Evan wieder allein, holt ihn die Realität ein. Er weiß, dass nichts von dem, was er erzählt hat, wirklich passiert ist. Als sein Klassenkamerad Jared davon erfährt, reagiert er zuerst mit Unglauben – dann mit einer Mischung aus Spott und Faszination. Jared erkennt schnell, dass die Murphys Beweise für diese angebliche Freundschaft sehen wollen.

    Also beschließen die beiden, eine E-Mail zu fälschen.

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    Gemeinsam setzen sie sich an den Computer und beginnen, eine Unterhaltung zwischen Evan und Connor zu erfinden. Aus ein paar Sätzen wird schnell ein ganzer Austausch voller Insiderwitze, lockerer Sprüche und angeblicher gemeinsamer Erinnerungen. Jared hat sichtlich Spaß daran, Connors Nachrichten immer übertriebener und provokanter zu formulieren, während Evan versucht, die Unterhaltung glaubwürdig wirken zu lassen.

    Am Ende entsteht eine scheinbar echte E-Mail-Korrespondenz zwischen zwei Jungen, die sich vertraut sind, sich gegenseitig necken und über ihr Leben sprechen. Für die Murphys wird diese Nachricht später zu einem kostbaren Beweis dafür, dass Connor nicht so allein war, wie sie befürchtet haben.

    Für Evan jedoch ist sie der nächste Schritt in einer Lüge, die gerade erst begonnen hat zu wachsen.

    Alohomora wird euer HD!

    ---- HD-Wahl ----
    Der Stimmwert von Alohomora wurde auf 2 gesetzt.

    Spieleröffnung

    Anybody Have a Map & Waving through a Window

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    Der Morgen beginnt hektisch im Haus der Murphys. Cynthia versucht, den Tag zu organisieren, während sie gleichzeitig darüber nachdenkt, wie schwer es geworden ist, ihren Sohn Connor zu verstehen. Früher hatte sie zumindest das Gefühl, eine Ahnung davon zu haben, was in ihm vorgeht – doch inzwischen scheint jeder Versuch, ihn zu erreichen, im Nichts zu enden. Frustriert und überfordert fragt sie halb verzweifelt, ob irgendjemand eine Art Karte dafür hat, wie man mit all dem umgehen soll. Auch Larry spürt, wie schwierig es ist, mit Connor umzugehen, doch wirkliche Antworten hat er ebenfalls nicht.

    Zur gleichen Zeit beginnt auch im Haus der Hansens ein neuer Tag. Heidi versucht, alles gleichzeitig zu schaffen: Arbeit, Haushalt und die Sorge um ihren Sohn Evan. Sie möchte für ihn da sein, doch oft fühlt sie sich, als würde sie ständig hinterherlaufen. Evan selbst ist still und unsicher. Die Schule ist für ihn kein einfacher Ort, und soziale Situationen machen ihm große Angst. Trotzdem versucht Heidi, ihn zu ermutigen und hofft, dass er seinen Weg finden wird.


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    In der Schule fühlt Evan sich wie ein Außenseiter. Während um ihn herum Gespräche, Lachen und Begegnungen stattfinden, hat er das Gefühl, nicht wirklich Teil davon zu sein. Oft möchte er etwas sagen oder sich einbringen, doch die Worte bleiben in seinem Kopf stecken. Es ist, als würde er hinter einer unsichtbaren Scheibe stehen und das Leben der anderen nur von außen beobachten.

    Manchmal versucht er, sich bemerkbar zu machen – eine kleine Geste, ein vorsichtiges Wort –, doch es scheint, als würde ihn niemand wirklich wahrnehmen. So bleibt ihm nur das Gefühl, in einer Welt voller Menschen allein zu sein, während er still durch ein Fenster hindurchwinkt und hofft, dass ihn irgendwann doch jemand sieht.


    Das Spiel ist eröffnet und ihr dürft bis morgen einen HD wählen!

    Dear Evan Hansen

    Ein Standardspiel von Jugolas

    (Inhaltswarnung: Thema des Musicals sind unter anderem eine Social Anxiety Disorder und Suizid. Hört euch die jeweiligen Lieder nur an, wenn ihr euch dazu in der Lage fühlt. Die SL-Posts selbst können gelesen werden ohne mit diesen Themen in Berührung zu kommen, Flavourtexte werden sich in Spoilern befinden)


    Evan Hansen ist ein unsicherer Teenagers, der sich nichts sehnlicher wünscht, als dazuzugehören und gesehen zu werden. Als ein Missverständnis plötzlich dazu führt, dass er im Mittelpunkt einer tragischen Geschichte steht, bekommt er zum ersten Mal die Aufmerksamkeit und Nähe, die ihm immer gefehlt haben. Doch je weiter er sich in dieses Netz aus gut gemeinten Lügen verstrickt, desto schwieriger wird es, Wahrheit und Wunsch auseinanderzuhalten.

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    Zeiten:

    Beginn: 06.03.2026
    HD-Wahl und Lynchung: 20 Uhr
    Nachtaktionen: 20:30 Uhr (+ 15 min. für reaktive Rollen)
    Nachtpost: danach


    Spielattribute:

    Spieltyp: Standardspiel
    Lynchtyp: Demokratie (der HD hat 2 Stimmen)
    Spielende: Last Man
    Outing: inaktiv
    Postzwang: aktiv mit mind. 1 Post pro Tag
    Lynchzwang: aktiv
    Stimmzwang: inaktiv
    Fresszwang: inaktiv
    Gegenstände: aktiv


    Teilnehmerinnen:

    1. Alohomora
    2. Doubter
    3. Hammer
    4. Kajot
    5. Leon
    6. Lodestar
    7. Lumpi
    8. Sky


    Warteliste:

    1. Hier könnte dein Name stehen, aber oben auf der Liste wäre es cooler! :)

    ---- HD-Wahl/Lynchung ----
    Neue Wahl „HD-Wahl/Lynchung“ mit Deadline 7. März 2026 um 20:00 erstellt.

    Test in Spiel 222 | Testspiel | Jugolas | Heathers | 5/8 | Wolfssieg

    Regelung der Testrolle:

    • Teilt die Absprache der Werwölfe und darf den Nachtangriff mitbestimmen.
    • Wählt jede Nacht einen Mitspieler und gibt genau drei Rollen an, auf die er die gewählte Person überprüfen möchte.
    • Die Spielleitung teilt dem Zylinderwolf dann mit, ob die gewählt Person eine der genannten Rollen innehat, jedoch nicht welche davon.
    • Darf nur Rollen wählen, die im aktuellen Spiel vorkommen können und nicht zum Rudel gehören.

    Setting (8 Spieler):

    WW, Zylinderwolf

    vs.

    Kräuterhexe (mit Ring der vergessenen Legenden), Mathematiker, Kapitän, Jäger, Dorfbewohner, Dorfbewohnerin

    Spielverlauf:

    In Nacht 1 überprüft der Zylinderwolf den Mathematiker auf die drei Rollen Wahrsager, Juwelier und Fallensteller und erhält ein nein. In der zweiten Nacht erlaubt der Zylinderwolf dem anderen Wolf die Aktion für ihn einzusetzen, dieser wird allerdings vorher gelyncht und die Nachtaktion verfällt. Der Zylinderwolf wird dann an Tag 2 gelyncht, sodass das Dorf gewinnt.

    Meinungen der Spielenden:

    Zylinderwolf ohne rollenpool ist... ernüchternd 😅

    Zylinderwolf ohne rollenpool ist... ernüchternd 😅

    Das ist sehr nett ausgedrückt 😅

    Rolle ohne Rollepol wird eher negativ gesehn

    Kritisiert wird, dass man mit den Infos die man erhält nicht sofort reagieren kann und dass man nicht weiß welche Rollen man suchen soll

    Mit Abwandlungen fände ich ihn besser. Also wenn man wirklich nach Gruppen suchen kann, nicht nach expliziter rolle und wenn man die Fähigkeit quasi über tag einsetzen kann bzw man die Info direkt bekommt (dann ist es das eigene Problem, wann man fragt)

    Abfrage nach ganzen Rollengruppen (gemäß Wikitabelle) statt X einzelnen Rollen

    Meinungen von Nichtmitspielenden:

    Ich sehe den Nutzen der Rolle vor allem darin, bestehende Vermutungen zu bestätigen. Wie zum Beispiel in diesem Spiel, wenn ihr den Kapitän bei einer bestimmten Person vermutet hättet.

    Oder halt, ob man eine Person gefahrlos fressen kann, und dann auf z.B. 3 aus RK, Jäger, Schwalbe, Jeremias, Holde Maid, Nachtwächter oder so scannen.

    Also ich finde die Rolle hat als nunmal etwas schwächere Wolfsrolle schon ihre Daseinsberechtigung, auch wenn ich persönlich einen kleinen Buff schon spannend fände:

    Für mich spricht wenig dagegen, die Begrenzung von 3 Rollen einfach komplett aufzuheben. Dann könnte man wie im Beispiel oben wirklich immerhin auf eine ganze Rollenart hin scannen. (Einziger Nachteil maximal, dass es etwas nervig ist jedes Mal nen Haufen von Rollen rauszusuchen)


    Nach dem Kapitän (von dem ihr ja wisst, dass es den im Spiel gibt) kann man alle Male mal suchen. Ich denke für die meisten Spieler hier gehört es beim Wolf- (und auch beim Dorf-) Spiel dazu, nach solchen Rollen zu suchen, wenn man schon weiß, dass es sie im Spiel gibt und paar Hinweise darauf hat. (Merry selbst kanns nicht sein und irgendwelche Leute die Merry Wolfig haben oder Leute die Merry selbst am nächsten Tag voten würde, würden ihm wohl auch keine Doppelstimme geben). Dann hat man vlt noch 2 Optionen, kann eine davon scannen und kennt dann nach der Nacht recht wahrscheinlich den Kapitän.

    Oder halt wie schon geschrieben, man scannt einfach z.B. auf eine Gruppe von Rollen, die man auf keinen Fall fressen will und hat dann für die nächste Nacht schonmal einen "sicheren" Fraß bzw. wenn man ein Ja als Antwort bekommt, verhindert man schonmal einen Fraßausfall. Also allein dadurch kann man so Rollen wie RK, Schwalbe, Jeremias ja schon komplett umgehen und allein das ist mMn schon stark. (Und wie geschrieben mein Vorschlag, die Begrenzung von 3 Rollen einfach aufzuheben, dann ist sowas noch freier möglich)

    Sinn der Rolle als Prüfung von bereits existierenden Vermutungen oder als Prüfungs von Fressnbarkeitsstatus und dafür durchaus geeignet.

    Vorschlag die Rollenbegrenzung aufzuheben

    Ich wollte eigentlich nur Leon nochmal bekräftigen und fragen, welche Wolfsrolle du denn in so einer Runde gerne hättest. Die mit Zusatzkills gibt es in kleinen Runden halt einfach und mit anderen Wolfsehern hättet ihr genauso wenig machen können, also genau Kapitän oder Dorfbewohner suchen.

    gerade in kleinen Runden sollte klar sein, dass es nicht viel Sinn hat "Mega-Klopper-Rollen" zu suchen sondern realistische Rollen für die Runde oder eh bereits bekannte +

    Das ist der einzige Punkt, dem ich widersprechen würde. Gibt eigentlich fast immer eine Kräuterhexe und 2 DBs in so kleinen Runden und der Maskenwolf ist mit Stumpf DB raten denke ich genauso easy wie effektiv.

    Einige Rollen kommen fast immer vor, die können problemlos auf Verdacht gecannt werden


    Folgediskussion: Wolfsseher erhalten Scanergebnis sofort:

    Ich auch. Allerdings würde ich da gerne (so aus SL-Sicht) auch eine fixe Deadline festlegen wollen. Also sowas wie vor Lynch? Oder 10 min. nach Lynchergebnisverkündung? Finde das variable immer schwierig.

    Ich mein das so, dass ich dann (als SL) besser planen kann. Ich bin nicht immer durchgängig in der Nachtphase online und mache zwischendurch andere Sachen. Wenn ich aber weiß: 10 min. nach Lynch muss ich den Wölfen was sagen, dann bin ich da. Ansonsten könnten ja auch die Wölfe frustriert sein, wenn ich nicht sofort antworte. Ähnliches Problem gibt es ab und zu mit dem Druiden, der auch keine feste Deadline hat, was mich auch ab und zu nervt.

    Feste Deadlines damit SLs nicht die ganze Nacht anwesend sein müssen.

    Meinung des Spielleiters:

    Die Rolle hat meiner Meinung nach ihren Charme und ist vergleichsweise gut balancebar. Von einem Vorab definierten Rollenpol halte ich wenig, da das Rudel je nach größe noch massive Zusatzinformationen durch die Nicht-Informationen erhält.

    Den Vorschlag, dass die Wölfe stattdessen unbegrenzt viele Rollen und damit z.B. einfach die Rollengruppe defensiv oder sehend abfragen können finde ich sinnvoll. Es wirkt wie ein fairer Austausch viel Abfragen zu können und dafür potentiell eine weniger präzise Antwort zu erhalten.

    Auch eine sofortige Mitteilung des Scanergebnisses fände ich in Ordnung, das sollte meiner Meinung nach allerdings allgemein geklärt werden.

    Fazit:

    Grundsätzlich wird die Rolle in ihrem Prinzip schon positiv bewertet, es gibt allerdings deutlich gespaltene Lager zur exakten Umsetzung. Für eine Gruppe an Spielern wird die Rolle ohne Rollenpol zu komplex und gleichzeitig zu schwach.

    Ein Testspiel mit Rollenpol oder alternativ mit Gruppen/Fähigkeitenscan sollte daher noch durchgeführt werden.

    Test in Spiel 222 | Testspiel | Jugolas | Heathers | 5/8 | Wolfssieg

    Regelung des Testgegenstandes:

    • spielt für das Dorf.
    • darf jede Nacht einen anderen Spieler auswählen. Die entsprechende Person hat am nächsten Tag zwei Stimmen statt einer. Das wird öffentlich bekannt gegeben.
    • Er kann sich nicht selbst auswählen.

    Setting (8 Spieler):

    WW, Zylinderwolf

    vs.

    Kräuterhexe (mit Ring der vergessenen Legenden), Mathematiker, Kapitän, Jäger, Dorfbewohner, Dorfbewohnerin

    Spielverlauf:

    In Nacht 1 hat der Kapitän keinem Spieler eine zusätzliche Stimme gegeben. In der zweiten Nacht ging die zusätzliche Stimme an die Kräuterhexe. Letztere war zwischenzeitlich ein stimmliches Gegengewicht zum DB-HD und hielt den Lynchverlauf knapper, sodass eventuell der Jäger statt dem Werwolf gelyncht worden wäre. Durch ein Umstimmen kam es dann aber zu einem sehr eindeutigen Werwolfs-Lynch

    Meinungen der Spielenden:

    Als Kapitän fand ich okay, aber in so ner kleinen Runde etwas riskant. Gerade in der Kombination mit nem 2-Stimmen HD fand ich das auch etwas schwierig abzuschätzen, ob ich die Fähigkeit überhaupt einsetzen soll oder nicht.

    Wird gerade in kleinen Runden mit der zusätzlichen Stimme balancingtechnisch schwierig, insbesondere wenn der HD bereits zwei Stimmen hat.

    Meinungen von Nichtmitspielenden:

    keine

    Meinung des Spielleiters:

    In dieser kleinen 8 Spieler Runde war der Kapitän arg Varianzanfällig, wäre die Stimme an den HD gegangen hätte dieser mit dann wahrscheinlich 3 Stimmen ein signifikantes Stimmgewicht gehabt. Als Gegengewicht zum HD kann die Zusatzstimme allerdings auch für Spannung sorgen.

    Muss grundsätzlich noch einmal in einer größeren Runde getestet werden. Als Kapitän ist es natürlich blöd, dass man die Zusatzstimme aus der eigenen Verantwortung geben muss. Um dem Kapitän eventuell die Möglichkeit zu geben in einer entscheidenden Situation eingreifen zu können, würde ich folgende Alternativregel in den Raum stellen wollen:

    • darf pro Nacht einen Spieler (auch sich selbst) wählen, der am nächsten Tag eine zusätzliche Stimme erhält
    • jeder Spieler darf im Spiel nur einmal gewählt werden

    Fazit:

    Benötigt noch einen Test in einer größeren Runde und ggf. auch in Kombination mit verschiedenen Lynchtypen/HD-Regelungen.