Beiträge von Jugolas

    .Naja der HD Witz ist halt irgendwie auch nicht mehr so lustig nach einiger Zeit

    Der HD Witz ist wie ein guter Whisky: Er wird mit dem Alter immer besser.

    Wollte ich noch etwas Gescheites zum Spiel sagen? Eigentlich nicht, aber jetzt, wo ich schon hier bin, muss ich mir wohl etwas einfallen lassen... also beim noch mal drüberlesen, glaube ich zu erkennen, dass Jugolas Wolf ist. Das mache ich gleich an 5 Dingen fest:

    1. Er hat als erster gepostet. Wie Alo bestätigen kann, sind Erstposter mit signifikant erhöhter Wahrscheinlichkeit Wolf.
    2. Er hat Ente nur als PGP genommen, um den dummen Entenbraten Witz zu machen. Das würde ein Dorfi niemals machen (also dumme Witze, nicht Witze im Allgemeinen).
    3. Er stellt mir eine dumme Frage, nur der Frage willens, weil die Antwort darauf im Voraus klar gewesen sein sollte.
    4. Auf meine Gegenfrage (die übrigens wesentlich gescheiter als seine Frage war), wusste er keine gescheite Antwort.
    5. Und zu guter Letzt, der Kommentar zu Michael. Der ist einfach nur verstörend überflüssig. Nein, das ist falsch, er ist sogar schlimmer als überflüssig, er ist kontraproduktiv und zeugt von einer schlechten Beherrschung des Classics.

    QED

    Guten Morgen! Ich bin leider am Handy gerade zu doof zum ausschnitte zitieren.

    Leider, lieber Xaver, muss ich dich in deinem Beweis auf ein paar Fehler/Argumentationslücken hinweisen.

    1. Die Statistik mag hier vielleicht auf deiner Seite sein, aber die Frage ist doch auch wie sie personenbezogen für mich aussieht. Vielleicht kommen ja statistisch gesehen 90% der Wolfserstposts von Sunny und ich mache (das müsste glaube ich in Näherung hinbekommen) diese nur als Dorfi.

    2. Der Witz war nicht dumm. :(

    3. Du wertest in 2. einen schlechten Witz gegen mich. Der sunny Witz war jetzt auch nicht unbedingt gut, entsprechend hättest du das nicht neutral werten müssen und meine Frage war berechtigt.

    4. Bei dieser Antwort handelte es sich um einen *Witz* mit einem Insider. Den verstehen aber glaube ich nur Sama und Schlendi wirklich. :/

    5. Find ich nicht. Ich hab nur eine sehr, ich sage mal konservative Classic-Ansicht und die ist dass in den ersten Post ein gescheiter PGP gehört. Bei der entsprechenden Frage nach dem Wolf handelte es sich natürlich offensichtlich um die Frage nach einer Einschätzung. Denn dem Begriff zufälliger dorfi bin ich mir durchaus bewusst. :P


    Gott jetzt hab ich so viel Zeit darauf verschwendet auf Xavers Post zu reagieren der versucht zu zeigen, dass 1 = 2 ist. Aber naja viele Neues gab es ja sonst auch nicht. Außer das Leon jetzt da ist. War jetzt nicht so wirklich Dorfig oder wolfig.

    Gefühl sagt gerade Jopnu könnte mit dem „Aufspringen“ auf den Sunny-Witz Wolf sein.

    Hallo zeitlich sieht es bei mir eigentlich gar nicht mal so gut bis schlecht aus, also sollte ich eigentlich genug beitragen können, was zwar nicht hilft, aber immerhin

    Heißt das jetzt du hast viel Zeit oder wenig??(

    Hallo,

    Ich bin Jäger, über 20 Jahre alt und bin viel zu grobmotorisch um einer Fliege ein Haar zu krümmen, weshalb ich auch keinerlei andere Tiere jage. Und mein PGP ist Sunny (Dorf).

    Nach fünf Mal lesen hab ich jetzt mal bemerkt, dass sunny nur auf der WL steht... Das fägt ja gut an. Jetzt wo sich Sunny bei dir als Illusion/Fata Morgana/Fantasie herausgestellt hat: Welchen PGP zeigt deine Kristallkugel den jetzt wirklich?

    und der nächste, der so tut als würde Sunny mitspielen, wird ernsthaft gevotet)

    Wie legst du sowohl Michael als auch Jopnu die Sunny-Geschichte bis gerade wirklich aus?

    Hallo zusammen!

    Ich glaube das ist jetzt dann mein eines obligatorisches Spiel pro Jahr. :ugly:

    Kurz zu meinen Zeitreserven. Diese Woche habe ich jeden Tag eigentlich quasi nur von 8-10 Vorlesungen und entsprechend vormittags und nachmittags meistens Zeit fürs Spiel. Was die Lynchungen angeht.... Da wird es tatsächlich immer relativ knapp. Morgen bin ich zu dem Zeitpunkt der Lynchung in der Stadt mit Freunden verabredet. Donnerstag habe ich bis 19 Uhr Tanzkurs und damit grundsätzlich Zeit, bin aber potentiell gestresst und komm vielleicht nicht unbedingt zum komplett nachlesen.

    Mein PGP dieses Spiel ist Ente. Daher bei der Lynchung bitte keinen Entenbraten produzieren. :D

    Spielende: Wie ich bin

    Es gibt keine Möglichkeit mehr für elphaba friedlich in Oz zu leben. Bevor sie jedoch mit Fyiero untertaucht verabschiedet sie sich noch von Glinda.

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    (Hamburg 2022, s/u Elphaba - Chiara Fuhrmann, Glinda - Jeannine Michèle Wacker)

    Sündenbock (Dr. Dillamonth) Jopnu wird gefressen. Damit überrennt Werwolf Fayks (Der Zauberer von Oz) den Jäger (Moq) Daro!

    Sieg für die Wölfe!

    Lynchung 2: Gutes Tun

    Elphaba muss schmerzlichst erkennen, dass all ihre guten Absichten am Ende schlecht für sie und ihre Geliebten Mitmenschen ausgehen, daher fasst sie einen Beschluss.

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    (Hamburg 2021, alt. Elphaba - Vajèn Van den Bosch)

    Ihr lyncht Rotkäppchen Nessarose aka Sky. Jopnu wird HD.

    Lynchung 1: Frei und Schwerelos

    Nachdem Elphabas Audienz beim Zauberer von oz etwas eskaliert ist, erkennt sie ihre Fähigkeiten.

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    (Hamburg 2021, alt. Elphaba - Lois van de Ven, s/u Glinda - Martina Lechner)

    Fyiero der Harte Bursche alias LB123 wird gelyncht.

    HD-Wahl: Was fühl ich in mir?

    Ihr seid alle im guten alten Glizz angekommen, doch einige von euch beschleicht ein komisches Gefühl.

    (Oberhausen 2010: Elphaba - Willemijn Verkaik, Glinda - Joana Fee Würz)

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    Unentschieden zwischen Machiavelli und Sky. Los: Sky wird euer HD!

    Sky ist HD

    Prolog: Keiner weint um Hexen

    (Aufnahme aus Oberhausen 2010 - ist leider die einzige Videoaufnahme. Die folgenden Videoaufnahmen sind, wenn nicht anders angegeben, aus Hamburg 2021/22).

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    Lasst uns eintauchen in die Welt von Oz und einen HD wählen!

    Deadline auf 09.02.22 20:00 gesetzt

    WICKED

    ~Die Magie von Gut und Böse - von Galinda und Elphaba~

    Ein Standardspiel von Jugolas und LexiTargaryen

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    Zeiten:



    Beginn:
    08.02.2022 früher Abend

    HD-Wahl und Lynchung: 20 Uhr

    Nachtaktionen: 20:30 Uhr (+ 15 min. für reaktive Rollen)

    Nachtpost: danach

    Spielattribute:



    Spieltyp:
    Standardspiel

    Lynchtyp: Demokratie (Der HD hat zwei Stimmen. Bei UE stirbt erst der Sündenbock, dann wird gelost.) Bei UE zur HD-Wahl wird gelost.

    Spielende: Showdown

    Outing: inaktiv




    Postzwang: aktiv mit mind. 1 Post pro Tag pro Spieler, Abmelden 1x möglich

    Lynchzwang: aktiv

    Stimmzwang: inaktiv

    Fresszwang: inaktiv

    Teilnehmende:


    Machiavelli - Geschwister - gefressen N2

    Rock - WW - gelyncht T1

    Sky - HD (seit T0)

    Xaver - Günstling - gefressen N3

    Jopnu

    Fayks

    Jewel - Geschwister - gefressen N1

    Merry Lamb ersetzt durch Daro

    LB123 - Harter Bursche - gelyncht T2


    Unbunt für Xaver

    WICKED

    ~Die Magie von Gut und Böse - von Galinda und Elphaba~



    Ein Standardspiel von Jugolas und LexiTargaryen


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    Zeiten:



    Beginn:
    08.02.2022 früher Abend

    HD-Wahl und Lynchung: 20 Uhr

    Nachtaktionen: 20:30 Uhr (+ 15 min. für reaktive Rollen)

    Nachtpost: danach

    Spielattribute:



    Spieltyp:
    Standardspiel

    Lynchtyp: Demokratie (Der HD hat zwei Stimmen. Bei UE stirbt erst der Sündenbock, dann wird gelost.) Bei UE zur HD-Wahl wird gelost.

    Spielende: Showdown

    Outing: inaktiv

    Postzwang: aktiv mit mind. 1 Post pro Tag pro Spieler, Abmelden 1x möglich

    Lynchzwang: aktiv

    Stimmzwang: inaktiv

    Fresszwang: inaktiv

    Teilnehmende:

    Machiavelli

    Rock

    Sky

    Xaver

    Jopnu


    Weihnachtsmann & Co. KG



    ~Ein Partnerspiel von Jugolas~


    Weihnachtsmann

    Sag mir, wieso bist du so schlau?

    Woher kennst du ganz genau

    Den Weihnachtswunsch von jedem Kind?

    Dass ich so gern ein Fahrrad möcht

    Gelbe Streifen wär'n mir recht

    Und Speichen, die wie Silber sind

    Kein Weg ist dir im Schlitten je zu weit

    Ob nah, ob fern, beschenkst du alle Kinder gern

    Jetzt zur Weihnachtszeit , wenn es schneit

    Und alles weiß ist weit und breit!

    Weihnachtsmann, ich hab' dir einen langen Brief geschrieben

    Dass dich alle Kinder lieben, und ich hoff', du liebst auch mich

    Ich weiß, es ist soweit schon bald

    Dass in der Winternacht, so kalt

    Kinderlachen laut erschallt





    Zeiten:



    Beginn:
    29.11.2021 früher Abend

    HD-Wahl und Lynchung: 20 Uhr

    Nachtaktionen: 20:30 Uhr (+ 15 min. für reaktive Rollen)

    Nachtpost: danach



    Spielattribute:



    Spieltyp:
    Spezialspiel: Partnerspiel

    Lynchtyp: Demokratie (Der HD hat zwei Stimmen. Bei UE stirbt erst der Sündenbock, dann wird gelost.) Bei UE zur HD-Wahl wird gelost.

    Spielende: Showdown

    Outing: inaktiv

    Postzwang: aktiv mit mind. 1 Post pro Tag pro Spieler, Abmelden 1x möglich (nicht beide Partner zur selben Zeit)

    Lynchzwang: aktiv

    Stimmzwang: inaktiv

    Fresszwang: inaktiv





    Besonderheiten dieses Spiels:

    • Es handelt sich um ein Partnerspiel, d.h. zwei Spieler spielen gemeinsam eine Rolle. Sie haben während des gesamten Spiels uneingeschränkt Absprache, spielen und sterben auch gemeinsam.
    • Bitte gebt bei Anmeldung euren Partner an + euren evtl. schon ausgewählten Teamnamen.
    • Wer mitspielen möchte, aber (noch) keinen Partner hat, kann sich gerne in der Singlebörse anmelden, dann können potentielle Partner sich finden.



    Wichtige Änderungen bzgl. Bot:

    • Wenn ihr ein anderes Paar zum HD wählen oder lynchen wollt, wählt ihr den Teamnamen. Der Bot erkennt automatisch eure Teamzugehörigkeit und aktualisiert den Stand. Auch sollte eine neue Stimme eines Partners die alte Stimme überschreiben. <---- Ich hoffe das klappt, hier muss ich nochmal mit Sama reden.



    Weitere Besonderheiten:

    • Ein Seher-Lehrling wird bei allen Rollen, die in der Rollentabelle als "Fähigkeit: sehend" stehen haben, aktiviert.
    • Ein Trunkenbold erfährt zu Spielbeginn seine Gesinnung.
    • Ein Doppelgänger kopiert die Rolle nur, wenn dieser Spieler nachts stirbt.
    • Ein Neugieriger Nachbar kann in einer beliebigen Nacht einen Spieler unter oder über ihm scannen.
    • Bei Erhalt eines Dolches vom Schmied, muss dieser verwendet werden.
    • keine Pest, kein Jason, keine Vampire, kein Nekromant



    Spielerliste (8 Teams):

    • MVP (Alo + Jewel) - Paranormaler Ermittler
    • Pinky und Brain (Feles + Raphii) - Dorfbewohner - gefressen N2
    • Die zwei Musektiere (Daro + Sunny) - Sündenbock
    • #catdog (Data + Fayks) - Jäger - gefressen N2
    • Die Schwarze Pest (Machiavelli + Rock) - WWJ - erschossen N2
    • Xeon (Xaver + Leon) - Rabe
    • newkidsfromthewood (Jopnu + Blacklands) - WWJ - Lynch T1
    • Flying Lamb (Sky + MarryLamb) - Kräuterhexe

    Lynchung 2

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    Szene 6 Morgenzimmer.

    "Ich " räumt Rebeccas Briefpapier aus dem Sekretär. Mrs. Danvers tritt auf. Sie bebt vor Empörung über die Umräumaktion im Haus.

    MRS. DANVERS: Bei allem Respekt, Madam. Sie hätten mir mitteilen müssen, dass Sie die Zimmer umzuräumen wünschen.

    ICH: Das finde ich nicht, Mrs. Danvers. Aber ich habe Ihnen anderes zu sagen, zum Beispiel

    ... Ich mag keine Orchideen.

    Ich möchte stattdessen Azaleen.

    Ich will die Töpfe hier morgen nicht mehr seh'n.

    MRS. DANVERS: Das sind die Orchideen von Mrs. de Winter.

    ICH: Es riecht muffig hier, drum machen Sie hier ab und zu die Fenster auf.

    MRS. DANVERS: Mrs. de Winter will das nicht.

    ICH: Sie will, Sie irren sich.

    Mrs. de Winter bin ich.

    "Ich" nimmt Rebeccas Briefpapier, die Kuverts und das Adressbuch und drückt alles Mrs. Danvers in die Hände.

    Ich schreib' nicht auf Briefpapier,

    das einer fremden, toten Frau gehört. Auf den Müll damit!

    Es ist nichts mehr wert.

    So wie das Buch mit

    ihren Nummern und Adressen.

    MRS. DANVERS: Es liegt immer hier. Stets griffbereit so wie die Kuverts und das Papier.

    Mrs. de Winter will das so.

    ICH: O nein, Sie irren sich.

    Mrs. de Winter bin ich.

    Diese Porzellanfigur

    fand ich schon immer kitschig.

    MRS. DANVERS: Mrs. de Winters Lieblingsfigur.

    ICH: Sie soll mir nicht länger den Geschmack verderben.

    MRS. DANVERS: Mrs. de Winter erwarb sie auf einer Auktion.

    ICH: Ein geklebter Amor bringt kein Glück...

    MRS. DANVERS: Mrs. de Winter sagte ...

    ICH: ... also machen wir ihn wieder zu Scherben!

    Sie wirft die Amorette zu Boden, wo sie zerbricht.

    MRS. DANVERS: Nein, nein!!

    ICH: Ich will hier zuhause sein.

    Nicht nur geduldet wie ein Gast.

    Will leben,

    wie's mir gefällt,

    egal, ob's Ihnen passt. Ich habe lang genug mich selbst verleugnet. Das ist jetzt vorbei.

    Ich war umgeben von Schatten,

    doch jetzt sind sie fort. In das dunkle Haus kommt Licht.

    Alles, alles ändert sich.

    Mrs. de Winter bin ich.

    MRS. DANVERS (gleichzeitig): Sie ergibt sich nicht. Man besiegt sie nicht.

    Sie ist stark,

    der Macht des Todes unterliegt sie nicht.

    Nein, man sieht sie nicht, doch ich spür',

    sie ist hier und lebt noch.

    Sie hört uns. Sie sieht uns.

    Sie ergibt sich nicht. Sie ist stärker.

    Sie ergibt sich nicht. Man besiegt sie nicht.

    ICH: Was auch immer hier geschah,... MRS. DANVERS: DU besiegst sie nicht.

    ICH: ... nichts wird bleiben wie es war! MRS. DANVERS: Sie bleibt da!

    Mrs. Danvers kniet sich hin, um die Scherben aufzulesen. "Ich" geht ab. Es wird dunkel. Szenenwechsel.

    Inquisitor MichaelCR97 wird gelyncht.

    Es wird Nacht

    -----------

    Stand Tag 3

    Lark (3): MichaelCR97, FMLii, Sky

    MichaelCR97 (4): Jewel, Alohomora, Leon

    Sky (2): Doscho, Xaver

    Deadline abgelaufen

    Nacht 2

    Szene 5 Korridor.

    Das Hauspersonal schleppt Möbel, Vasen, Lampen, Bücherstapel, Gemälde, Kisten und Schachteln über die Bühne.

    BEDIENSTETE GRUPPE 1: Schleppt, schleift und schiebt, denn es gibt

    viel zu tun.

    Nichts bleibt wie immer.

    BEDIENSTETE GRUPPE 2: Rutscht, rollt und rückt, zieht und drückt.

    Stück für Stück

    wird gründlich umgeräumt. Nichts bleibt da,

    wo es war,

    von dem ganzen Inventar von unserer alten

    Mrs. de Winter.

    BEDIENSTETE GRUPPE 2: Schafft alles raus aus dem Haus,

    damit nichts an sie erinnert.

    BEDIENSTETE GRUPPE 1: Weg damit und fragt nicht weiter nach dem Grund.

    BEDIENSTETE GRUPPE 2: Was geschieht, ist der Wunsch ...

    BEDIENSTETE GRUPPE 2:... uns'rer neuen Mrs. de Winter.

    MÄNNER: Füllt Fach um Fach unterm Dach

    mit den Bildern und den Büchern.

    FRAUEN: Schlagt das Geschirr in Papier

    und passt auf -

    in den Kisten ist das Glas.

    ALLE BEDIENSTETEN: Alles wird neu möbliert.

    Ab jetzt herrscht in Manderley eine vollkommen and're

    Mrs. de Winter.

    VIELE BEDIENSTETE: Welch ein Verdruss!

    Warum muss sich auf einmal alles ändern?

    Es war doch nett. So adrett.

    Ausserdem

    war'n wir's gewöhnt.

    Doch es war ja der Stil

    von uns'rer alten Mrs. de Winter.

    Schleppt, schleift und schiebt, Tisch für Tisch,

    Schrank um Schrank. Nichts bleibt wie immer.

    Weg damit und fragt nicht weiter nach dem Grund. Was geschieht, ist der Wunsch uns'rer neuen Mrs. de Winter.

    Mrs. de Winter!

    EINIGE BEDIENSTETE (gleichzeitig): Gestern noch war sie scheu,

    schüchtern fast und ziemlich scill. Jetzt sagt sie, was sie will.

    Sie ist streng, sie ist stolz.

    Beinah wie unsere alte

    Mrs. de Winter. Gestern erst glaubten wir, sie wird uns

    nie schikanieren. Aber jetzt kommandiert

    sie herum. Über Nacht wurde sie

    zu uns'rer neuen Mrs. de Winter.

    Mrs. de Winter.

    Die Bediensteten gehen ab. Lichtwechsel. Verwandlung.

    Niemand wird gefressen

    Es wird Tag

    Deadline auf 19.08.21 20:00 gesetzt

    Lynchung 1: Szene 4

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    Frühstückszimmer.

    Frith und Robert sitzen, da sie sich unbeobachtet fllhlen, entspannt am abgeräumten Tisch. Robert liest die Zeitung vom Tage.

    ROBERT: Genau das habe ich befürchtet, Frith. Die Presse macht eine Sensation draus. Mr. de Winters Bild auf Seite eins. Jetzt kommt die ganze Sache wieder hoch.

    FRITH: Leg die Zeitung weg.

    ROBERT: „Was geschah wirklich in der Bucht von Manderley?"

    FRITH: Schmierfinken.

    Beatrice tritt auf. Robert und Frith springen auf.

    BEATRICE: Guten Morgen, Frith.

    FRITH: Guten Morgen, Madam! Ich habe nicht gewusst, dass Sie ...

    BEATRICE: Das konnten Sie auch nicht. Ich dachte, ich schau mal kurz rein. Nach allem, was gestern passiert ist...

    FRITH: Mr. de Winter ist in der Bibliothek - mit Oberst Julyan. Der Oberst kam vor einer halben Stunde, unangemeldet.

    BEATRICE: O Gott!

    ROBERT: Soll ich ihm sagen, dass Sie hier sind, Madam?

    BEATRICE: Nein, Robert. Da störe ich lieber nicht.

    Beatrice hört gar nicht richtig zu, da die Zettung ihre Aufmerksamkeit in Anspruch nimmt. Sie überfliegt die erste Seite und wirft das Blatt dann auf den Tisch zurück. "Ich" tritt auf Frith und Robert gehen ab.

    ICH: Bee! Wie lieb von dir, vorbeizukommen! Guten Morgen.

    BEATRICE: Ich wollte nur sehen, wie du mit allem fertig wirst.

    ICH: DU weißt also, was passiert ist.

    BEATRICE: Ganz Cornwall spricht über nichts anderes. Jetzt wird der ganze Fall wieder aufgerollt. Man wird die genauen Umstände des Todes von Rebecca untersuchen...

    ICH: ES war ein Unfall.

    BEATRICE: Gewiss. Aber warum ist Oberst Julyan hier? Bestimmt in seiner Eigenschaft als Polizeipräsident des Bezirks.

    ICH: Er muss Maxim befragen. Eine Formsache.

    BEATRICE: Ich fürchte nein. Es wird eine öffentliche Voruntersuchung geben. Neue Ermittlungen und die Entscheidung, ob es zu einer Anklage kommt. Der arme Maxim! Er hat damals eine falsche Frau identifiziert. Gar nicht auszudenken, wohin ein neues Verfahren führen kann.

    ICH: ES wird nirgends hinführen, Bee. Wie immer die Untersuchung ausgeht, Maxim hat nichts zu befürchten.

    Einen Moment lang mustert Beatrice ihre Schwägerin mit einem erstauntem Blick. Es verblüfft sie, wie "Ich " sich verändert hat.

    BEATRICE: Ich bin wirklich froh, dass er dich hat.

    BEATRICE: Du glaubst an ihn, wenn er zweifelt an sich. Du fühlst die Angst, die er nie eingesteht.

    Gibt er die Hoffnung auf, reicht dein Mut für zwei. Du zeigst ihm einen Weg, auf dem es weiter geht.

    In dir ist die Stärke einer Frau,

    die kämpft um den Mann, den sie liebt. Wenn sie fühlt, dass er in Gefahr ist, versetzt sie Berge und teilt das Meer mit der Stärke einer liebenden Frau.

    Du holst ihn ein, wenn er sich verirrt

    ICH: Ich bau ihn auf, wenn er müde wird.

    BEATRICE: Du stellst dich vor ihn, wenn man ihn bedroht.

    ICH: Ich sprech für ihn, wenn niemand für ihn spricht.

    BEATRICE & ICH: Eine Frau läuft nicht fort, wenn man sie braucht.

    Was in ihr steckt, zeigt sich oft im Augenblick der Not.

    Denn das ist die Stärke einer Frau.

    Sie kämpft um den Mann, den sie liebt. Wenn sie fühlt, dass er in Gefahr ist, versetzt sie Berge und teilt das Meer mit der Stärke einer liebenden Frau.

    BEATRICE: In der Dunkelheit gibt sie ihm Zeichen, ICH: und im Sturm der Zeit gibt sie ihm Halt.

    BEATRICE & ICH: In dir/mir ist die Stärke einer Frau, die kämpft um den Mann, den sie liebt.

    Wenn sie fühlt, dass er in Gefahr ist, versetzt sie Berge und teilt das Meer mit der Stärke einer liebenden, Stärke einer liebenden,

    der Stärke einer liebenden Frau.

    Beatrice verabschiedet sich von "Ich " mit einer Umarmung und geht ab. "Ich" folgt ihr, während es dunkel wird und die Szene wechselt.


    Dorfbewohner LB123 wird gelyncht.

    Es wird Nacht

    -----------

    Stand Tag 2

    Doscho (1): Lark

    FMLii (2): Doscho, MichaelCR97

    LB123 (4): Alohomora, Jewel, Xaver, Leon

    Leon (1): FMLii

    Xaver (1): Sky

    Deadline abgelaufen