Beiträge von Jugolas

    Es stellt sich folgende Frage:

    Wie sollen Waldläufe von Liebespaaren behandelt werden? Ich sehe folgende Möglichkeiten:

    • Der*die Partner*in nimmt sich regulär aus Liebeskummer das Leben
    • Der*die Partner*in verbleibt im Spiel, mit der*dem Waldlaufenden passiert folgendes:
      • Es wird gesagt der*die Waldlaufende war verliebt
      • Es wird nicht gesagt, dass der*die Waldlaufende verliebt war.

    hm Jugolas  Kjeks spielen wir die scjwalbe wie sie im wiki steht? Mir geht es um didse Absätze

    • Kann jede Nacht einen Spieler wählen, bei dem sie übernachtet. Normale Angriffe, die direkt auf die Schwalbe verwendet werden, werden blockiert.
    • Wird jedoch der "Übernachtungspartner" von einem solchen Angriff getroffen, wird auch die Schwalbe angegriffen

    Ja, wir spielen die Schwalbe genau nach diesen Regelungen.

    Nacht 4

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    Schwalbe Lark wurde gefressen.

    (Ja das hat so seine Richtigkeit)


    Es wird Tag

    Lynchung 3


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    Werwölf*in LB123 wird gelyncht.

    Nacht 3

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    Dorfbewohner*in Riida wurde gefressen.

    Der*die Schauspieler*in hat alle Rollen verbraucht.

    Lynchung 2


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    Werwolfschaman*in Fayks wird gelyncht.

    Nacht 1


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    Schauspieler*in (Rabe/Taube/Beschwörer*in) Sunset wurde gefressen.

    Die andere schauspielende Person hat noch folgende Rollen zur Verfügung: Lykanthrop*in/Sündenbock*Sündenziege.


    Es wird Tag

    HD-Wahl


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    Jewel wird Hauptdepp*in.

    Spieleröffnung

    Vorab einige spielrelevante Informationen:

    • Die Verschleppenregelung besagt folgendes: Spieler*innen die das Wort "Freimaurer*in" oder entsprechende Deklinationen oder die Abkürzung FM Benutzen scheiden in der Folgenacht aus dem Spiel aus wenn Freimaurer*innen im Spiel sind.
    • Die Charaktere unterliegen dem Outingverbot.
    • Elena Rossi wird von Doubter gecoached. Jewel wird von Alo gecoached.
    • Es gibt Schauspieler*innen im Spiel, diese haben folgende Rollen zur Auswahl:

      1. Beschwörer*in/Friedenstaube/Rabe
      2. Lykanthrop*in/Alte*r/Sündenbock*Sündenziege

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    Wählt nun eure*n HD! Have fun!

    Deadline auf 24.07.20 20:00 gesetzt

    Japanoschlampen

    Ein Testspiel von Jugolas und Kjeks

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    Disclaimer: Der Titel oder Inhalt sind nicht offensive gemeint c:

    Zeiten:

    Beginn: voraussichtlich 23.07.2020, abends

    HD-Wahl: 24.07.2020, 20:00 Uhr

    Lynchung: 20:00 Uhr

    Nachtaktionen: 20:20 Uhr

    Reaktive Rollen: 20:30 Uhr

    Nachtpost: danach

    Spielattribute:

    Spieltyp: Testspiel

    Lynchtyp: Demokratie (Der_die HD hat 2 Stimmen)

    Spielende: Showdown
    Gegenstände: aktiv

    Outing: inaktiv

    Stimmzwang: inaktiv

    Lynchzwang: inaktiv (Es kann für Pazifismus gestimmt werden)

    Postzwang: aktiv, mindestens 2 Posts/Spieltag

    Fresszwang: inaktiv

    Testrollen:

    • es können alle sich aktuell im Testset befindlichen Rollen vorkommen


    Besonderheiten und Varianten:

    • erhält man einen Dolch von der_dem Schmied_in, so muss dieser verwendet werden.
    • dem_der Jäger_in ist kein Luftschuss gestattet
    • Für Freimaurer_innen gilt die Verschleppen Regelung
    • Sämtliche Drittparteien werden als Dorfbewohner_innen gescannt.

    Teilnehmer*innen:

    1. Elena Rossi - Inquisitor*in <3, überlebt/Waldlauf
    2. Riida - Freimaurer*in, gefressen Nacht 3
    3. Lark - Schwalbe, gefressen Nacht 4
    4. einhornlasagne, Werwölf*in, gelyncht Tag 5
    5. MichaelCR97, Schauspieler*in (Lyka, Sündenbock*Sündenziege, Alte*r)
    6. LB123 - Werwölf*in, gelyncht Tag 3
    7. Fayks - Werwolfschaman*in, gelyncht Tag 2
    8. Data, Freimaurer*in, überlebt
    9. Xaver - Werkatze*Werkater, gefressen Nacht 2
    10. Sunset - Schauspieler*in (Taube/Rabe/Beschwörer*in), gefressen Nacht 1
    11. Zulixe - Seher*in, gefressen Nacht 5
    12. Dentisterina - Freimaurer*in, gelyncht Tag 1
    13. Sky - Geisterwolf*Geisterwölfin, gelyncht Tag 4
    14. Jewel, Kräuterhexe*r <3, überlebt

    Warteliste:


    Buchzauber

    Ente


    Bitte noch nicht posten!

    Liebe WWOler,

    wir, also die Gruppeleitung der Spielleiter, möchten euch heute ein Pilotprojekt vorstellen, von dem wir hoffen Feedback zu Settings konstruktiv und komprimiert überbringen zu können. Oft wird direkt nach Spielen Feedback zum Setting gegeben, dieses ist aber vielleicht noch mit dem Frust der Niederlage gespickt oder es gibt vielleicht auch Personen die wissen, dass ihre Kritiken böser aufgefasst werden als sie diese eigentlich meinen. Daher haben wir folgendes geplant: Ein Umfrageformular in dem alle User halbanonym Feedback zum Setting (+ Regeln) eines Spiels geben können. Dieses Feedback wird dann von der GL (Sunny &Jugo) gelesen, komprimiert und möglichst konstruktiv formuliert und dann dem Spielleiter anonymisiert übermittelt. Wir hoffen, dass so vielleicht auch Feedback von Leuten kommt, die sonst nichts sagen.

    Die Umfrage soll generell einen Überblick darüber geben wie derzeit Settings und damit natürlich auch die Arbeit der Spielleiter und ihrer Ausbilder bewertet werden. Gleichzeitig wollen wir euch ermutigen eure Wünsche und Vorschläge uns per PN zukommen zu lassen, sodass auch weiterhin Spiele angeboten werden, die euren Wünschen entsprechen (sofern diese umsetzbar sind).

    Das Feedback-Formular findet ihr hier: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAI…qM9oYQ/viewform

    Um Troll oder anonyme, bewusst verletztende Antworten zu filtern führen wir einen Verifizierungspin ein. Jede*r Feedbackgeber*in muss sich für das erste Mal einen vierstelligen Zahlencode bei der Gruppenleitung holen (schreibt dafür Sunset und Jugolas eine private Nachricht), welcher dann im Formular eingegeben werden muss. So stellen wir sicher, dass nur ernst gemeinte Kritiken von echten Usern weitergeleitet werden.

    Dieses System wollen wir nun für ein paar Spiele testen und schauen wie die Resonanz dafür ausfällt, danach entscheiden wir über die Fortführung des Projektes. Wir freuen uns auf eine rege Teilnahme!

    Mit freundlichen Grüße,

    Sunset und Jugolas

    ~Gruppenleitung der Spielleiter~

    Thema Setting:


    Das Setting wurde von mir abgenickt und ich hab den Blinden Günstling rausgestrichen weil ein 3+1 vs 1 vs 6 fürs Dorf dann nicht mehr schön ist. Die Auge/Tratschenkombi ist mMn sehr leicht balancierbar und der Seher hatte halt noch einen WWS der ordentlich Stress hätte machen können.

    Was man zu 2 Heil und Killrollen sagt ist wahrscheinlich Geschmacksache. Es gibt Leute die mögen Dorfbewohner und welche die mögen sie nicht, je nachdem fallen dann halt Settings aus.
    Aber das Dorf hat in diesem Fall einfach relativ gut (oder die Wölfe schlecht, das ist wohl Ansichtssache) gespielt und entsprechend ist der Spielverlauf da durchaus so berechtigt. Wenn die Wölfe immer gewinnen würden könnten wir es Ja irgendwann Auch sein lassen. :)

    Ich hab sie schon mal online gespielt, ja. Allerdings nur auf fanfiktion.de :ugly:


    Vorschlag zur Güte:


    Überlebt der Werhamster bis zum Ende mit dem Dorf erhält er einen Zusatzsieg.