Lynch 3/Spielende:
Jedem Anfang wohnt ein Zauber inne, für den Anfang von Neu-WWO war dies der Zauber der Pest, von vielen gehasst, bei einigen sogar so doll, dass sie Spielleiter die ein Spiel mit Pest geleitet haben auf ewig meiden. Aber warum eigentlich? Wie wir sehen hat es 5 Jahre gedauert bis das nächste Pestspiel stattfand, es ist also keine ständige Plage. Natürlich ist die Pest für den Spielleiter immer ein bisschen amüsanter als für die Spieler, weil man sieht wie die Spieler im Dunkeln tappen und Wölfe suchen die es nicht gibt.
Aber seien wir ehrlich: War es so schlimm? Es gab ein episches 3er-Liebespaar, was doch eigentlich schon cool ist, gerade in so einer Runde, weil Amor untaktisch verlieben kann wen er will. Durch Unruhestifterin und 2 Killrollen war außerdem nahezu gesichert, dass ihr keine Woche spielt. Generell hatte ich den Eindruck, dass dieses Spiel für niemanden so zeitintesiv war, dass es sich jetzt wie ein riesiger Verlust anfühlt.
Trotzdem kann ich euch von meiner Seite aus garantieren, dass ich keine weitere Pest leiten werde, das war ein einmaliger Spaß. (Trotzdem direkt die Info: Ein Adminveto für die Abschaffung steht immer noch)
Data und Lexi haben versucht mir die Pest am Anfang auszureden, aber ich wollte sie trotzdem spielen, auch um mal wieder die Einstellung zu Settings und gewagten Spielen zu lockern, denn ein 5 Drittparteien-Spiel erscheint gegenüber der Pest doch schon fast human. ![]()
Also warum habe ich nicht auf Data und Lexi gehört? Nun das lässt sich mit dem Titel von Spiel 1 beschreiben: Das bin „Ich, einfach unverbesserlich“
Das Dorf besteuernd aus den Freimaurern Samaraner und Ente, dem Raben Anivia und Dorfbewohner Kev4000 gewinnt gegen die Schwarze Pest.