Mit welcher Rolle fändest du es denn spaßiger, wenn sie auch an Personen anderer Gesinnung vererben kann?
Ich dachte da weniger an einzelne Rollen, mehr konzeptuell. Also bei Rollen die verwertbares Wissen generieren sehe ich erstmal keinen Grund, wieso die Wölfe diese nicht bekommen können sollten (Ausnahme die mir direkt einfällt: Auge). Ebenso Rollen wie Anwalt oder Unruhestifter. In Settings mit vielen bösen Rollen, die nicht selbst an der Wolfsabsprache teilnehmen, würde ich auch tötende Rollen nicht grundsätzlich ausschließen, muss man eben im Balancing berücksichtigen. Rabe/Friedenstaube/Beschwörerin sehe ich spätestens da auch. Und in Mehrparteienspielen (kein häufiger Anwendungsfall, I know) wären auch schützende Rollen (oder sowas wie Inquisitor) valide.
Wenn ich z.B. anfange den RdvL in den Mix zu werfen wird sowas wie Phantom auch sehr spaßig^^