Spiel 238 | Akira & Alohomora | Was zu testen wäre | Wolfssieg

  • Weil er halt auch wolfig war xD.

    Weil verdächtig? Für mich war Sama auch immer mehr wolf als jewel?

    Unabhängig davon war es stilzchens Aufgabe Sama zu lynchen. Er hätte so dorfig spielen können, wie er wollte und Stilzchen hätte ihn so oder so lynchen müssen.

    Das ist eher der Punkt. Ob ihr jetzt glaubt, dass sama Wolf ist oder nicht, und ob ihr jetzt ein Dorfi fehllyncht oder nicht, weil ihr davon überzeugt seid er ist wolf.... Das passiert halt

    Bahhhhh8o

    Das Orginal.

  • Stilzchen kurz für mich, da komme ich jetzt nicht mit. Du warst drittpartei. aber du wolltest mich nicht lynchen, weil das dein spielziel war, sondern weil ich wolfig war. und dein grund, wieso ich wolfig war, war, dass ich dich verdächtigt habe. die du ja drittpartei warst. also eine korrekte verdächtigung(?)

    2 Mal editiert, zuletzt von Samaraner (8. Oktober 2026 um 16:34)

  • Alohomora 8. Oktober 2026 um 17:17

    Hat den Titel des Themas von „Spiel 238 | Akira & Alohomora | Was zu testen wäre | 3/11“ zu „Spiel 238 | Akira & Alohomora | Was zu testen wäre | 1/11“ geändert.
  • Spielgeschehen


    Spielbeginn

    Hammer erhält durch Los den Richtstab.
    Mathematiker Ente wird HD.

    Nacht 1

    Dieb (Fährtenwolf / Zylinderwolf) entscheidet sich für den Zylinderwolf.
    Dieb (Zylinderwolf / Aurawolf) Jewel entscheidet sich für den Aurawolf.
    Dieb (Jäger / Todesengel mit Ring des Erbes - Weitergabe im Tod) entscheidet sich für den Todesengel.
    Die Wölfe wollen DB Hammer fressen.
    Zylinderwolf Lodestar untersucht DB Cera auf sehende Rollen. Ergebnis: nein.
    Aurawolf Jewel sieht Entes rote Aura.
    Fallenstellerin Doubter stellt eine Falle bei sich selbst auf.
    Todesengel Lumpi gibt das Todesamulett an Zylinderwolf Lodestar.
    Mathematiker Ente scannt Stilzchen, Hammer, Jewel und -L-. Ergebnis: Wölfe ungerade (Jewel), sonstige dorffeindliche Rollen gerade (-L- und Stilzchen).
    Strolch Stilzchen schreibt Hammer, -L- und Samaraner auf ihre Liste.
    DB Hammer gibt Mathematiker Ente den Richtstab.

    Tag 1

    Todesengel Lumpi wird gelyncht. Sie vererbt ihre Todesengel-Fähigkeit an Trunkenbold (Günstling) -L-.

    Nacht 2

    Die Wölfe wollen Mathematiker Ente fressen.
    Zylinderwolf Lodestar untersucht Strolch Stilzchen auf wolffreundliche Rollen. Ergebnis: nein.
    Aurawolf Jewel sieht Samaraners grüne Aura.
    Fallenstellerin Doubter stellt eine Falle bei Trunkenbold (Günstling) -L- auf.
    Zylinderwolf Lodestar gibt das Todesamulett an Fallenstellerin Doubter. -L- entscheidet sich, ihn nicht zu töten.
    Mathematiker Ente gibt den Richtstab an DB Samaraner.
    Stilzchen wird neuer HD.

    Tag 2

    Zylinderwolf Lodestar wird gelyncht.

    Nacht 3

    Die Wölfe wollen Fallenstellerin Doubter fressen. Er vererbt seine Fallenstellerin-Fähigkeit an DB Samaraner.
    Aurawolf Jewel siehCeras grüne Aura.
    Fallenstellerin Doubter stellt eine Falle bei Strolch Stilzchen auf.
    Fallenstellerin Doubter übergibt das Todesamulett an Aurawolf Jewel. -L- entscheidet sich, sie nicht zu töten.
    DB Samaraner gib den Richtstab an Günstling -L- weiter.
    Trunkenbold -L- erfährt, dass er Günstling von Jewel ist.

    Tag 3

    Günstling -L- mit RdE (Todesengel) wird gelyncht. Den Richtstab erhält Bobbielinchen.

    Nacht 4

    Die Wölfe wollen Strolch Stilzchen fressen.
    Aurawolf Jewel sieht Bobbielinchens rote Aura.
    DB Samaraner gib den Richtstab an Günstling -L- weiter.
    Trunkenbold -L- erfährt, dass er Günstling von Jewel ist.
    Bobbielinchen wird neuer HD.

    Tag 4

    DB Samaraner mit RdE (Fallenstellerin) wird gelyncht.

    Nacht 5

    DB Cera wird gefressen.
    Aurawolf Jewel überrennt Friedenstaube Bobbielinchen. Wolfssieg.

    Verfallen wir nicht in den Fehler, bei jedem Andersmeinenden entweder an seinem Verstand oder an seinem guten Willen zu zweifeln.

    (Otto von Bismarck)

  • Alohomora 8. Oktober 2026 um 17:20

    Hat den Titel des Themas von „Spiel 238 | Akira & Alohomora | Was zu testen wäre | 1/11“ zu „Spiel 238 | Akira & Alohomora | Was zu testen wäre | Wolfssieg“ geändert.
  • Fallenstellerin lag ja immer falsch, daher schwer was neues dazu zu sagen. Bleibt ein schlechterer Heiler (ohne das es negativ gemeint ist), weniger Infos beim Dorf, Impact um eine Nacht verzögert.

    Ring des Erbe find ich gut... kann nur evtl. böse enden wenn er je nach Rolle bei den Bösen landet...

    Ja ich bin schuldig...

  • Kein Mitspieler, aber ich denke man hat gesehen, dass es auch recht übel enden kann wenn mit dem Ring des Erbes auch Dorffähigkeiten an Wölfe vererbt werden können (bei Rollen wie Phantom, Rabe etc wäre es nur noch schlimmer).

    Finde es da balanceter, wenn Personen anderer Gesinnung die Fähigkeit dann nicht erhalten.

    doko?

  • Kein Mitspieler, aber ich denke man hat gesehen, dass es auch recht übel enden kann wenn mit dem Ring des Erbes auch Dorffähigkeiten an Wölfe vererbt werden können (bei Rollen wie Phantom, Rabe etc wäre es nur noch schlimmer).

    Finde es da balanceter, wenn Personen anderer Gesinnung die Fähigkeit dann nicht erhalten.

    +1

  • Kein Mitspieler, aber ich denke man hat gesehen, dass es auch recht übel enden kann wenn mit dem Ring des Erbes auch Dorffähigkeiten an Wölfe vererbt werden können (bei Rollen wie Phantom, Rabe etc wäre es nur noch schlimmer).

    Finde es da balanceter, wenn Personen anderer Gesinnung die Fähigkeit dann nicht erhalten

    I mean du erfährst ja, dass das tote phantom einen hatte

    Bahhhhh8o

    Das Orginal.

  • Ich sehe Anwendungsfälle für beide Varianten (nur an dorffreundliche Rollen / an alle Rollen) und würde das auch entsprechend als Option für SLs favorisieren.

  • bei Rollen wie Phantom, Rabe etc wäre es nur noch schlimmer

    Da wäre gleiche Gesinnung aber auch ein Gratis-Scan, wenn die Weitergabe entsprechend angegeben ist. Kann man natürlich machen, sollte man auch bedenken.
    Ich schließe mich Sama an, dass ich in beiden Varianten Anwendungsfälle sehe - es sollte aber öffentlich sein. Sonst ist das Wolfs-Phantom wirklich mies.

  • Kein Mitspieler, aber ich denke man hat gesehen, dass es auch recht übel enden kann wenn mit dem Ring des Erbes auch Dorffähigkeiten an Wölfe vererbt werden können (bei Rollen wie Phantom, Rabe etc wäre es nur noch schlimmer).

    Finde es da balanceter, wenn Personen anderer Gesinnung die Fähigkeit dann nicht erhalten

    I mean du erfährst ja, dass das tote phantom einen hatte

    Naja, halt nur in Variante c). In Variante a) und b) ist das nicht bekannt. Und gleichzeitig bedeutet das halt auch, dass ein Phantom mit Ring des Erbes c) in der Version einfach komplett useless ist.

    Ich sehe Anwendungsfälle für beide Varianten (nur an dorffreundliche Rollen / an alle Rollen) und würde das auch entsprechend als Option für SLs favorisieren.

    Mit welcher Rolle fändest du es denn spaßiger, wenn sie auch an Personen anderer Gesinnung vererben kann?

    doko?

  • bei Rollen wie Phantom, Rabe etc wäre es nur noch schlimmer

    Da wäre gleiche Gesinnung aber auch ein Gratis-Scan, wenn die Weitergabe entsprechend angegeben ist. Kann man natürlich machen, sollte man auch bedenken.
    Ich schließe mich Sama an, dass ich in beiden Varianten Anwendungsfälle sehe - es sollte aber öffentlich sein. Sonst ist das Wolfs-Phantom wirklich mies.

    Der ursprüngliche Besitzer würde ja nicht erfahren, ob sein Erbe die Fähigkeit tatsächlich erhalten hat. Mot Rollen wie Rabe ist es aber natürlich irgendwann ersichtlich und entsprechend stark, ja^^

    doko?

  • Mit welcher Rolle fändest du es denn spaßiger, wenn sie auch an Personen anderer Gesinnung vererben kann?

    Ich dachte da weniger an einzelne Rollen, mehr konzeptuell. Also bei Rollen die verwertbares Wissen generieren sehe ich erstmal keinen Grund, wieso die Wölfe diese nicht bekommen können sollten (Ausnahme die mir direkt einfällt: Auge). Ebenso Rollen wie Anwalt oder Unruhestifter. In Settings mit vielen bösen Rollen, die nicht selbst an der Wolfsabsprache teilnehmen, würde ich auch tötende Rollen nicht grundsätzlich ausschließen, muss man eben im Balancing berücksichtigen. Rabe/Friedenstaube/Beschwörerin sehe ich spätestens da auch. Und in Mehrparteienspielen (kein häufiger Anwendungsfall, I know) wären auch schützende Rollen (oder sowas wie Inquisitor) valide.
    Wenn ich z.B. anfange den RdvL in den Mix zu werfen wird sowas wie Phantom auch sehr spaßig^^

  • Wenn ich z.B. anfange den RdvL in den Mix zu werfen wird sowas wie Phantom auch sehr spaßig^^

    Ähh, ich bin mir nicht ganz sicher, ob ich den Witz nicht verstehe:ugly:

    Mit dem Rest bin ich mehr oder weniger fine. Klingt teils zwar schon recht swingy, aber beschwere mich jetzt auch nicht, wenn ich mehr Werkzeuge für nächsten April hab xD

    doko?

  • Was Sama sagt.

    Ich hebe nochmal meine Erfahrung und das Beispiel mit den Günstling mit Amulett des Todes.

    Ich fand es nicht nur dynamischer was sich so für Konstellationen ergeben (können). Sondern fand es auch in Kombination mit "blind für die ersten 3 Nächte" spaßiger, weil ich neben der Dynamik, hier glaubhaft nach Wölfen suche - nur halt aus anderer Intention als die eines Dorfis :ugly:

    Zurück zum Beispiel: man nehme von vorneherein den blinden Günstling. Ich hatte die Option sowohl Doubter als auch (Wolf) Jewel zu töten. Kannte deren Gesinnung nicht und tat es nicht, weil ich glaubte sie wären meine Wölfe.

    Aber man stelle sich vor ich gehe davon aus Wolf Jewel ist Dorf und kille sie - dann kann so eine vererbte Dorfi Fähigkeit nach hinten losgehen :ugly:

    Zusätzlich finde ich nicht schlecht, wenn man durch pseudo Dorfigkeit eine Dorfi Fähigkeit vererbt bekommt. That's the game und sollte nur halt von der SL halbwegs berücksichtigt werden 👀

    Indes finde ich auch den Richtstab ebenfalls spannend in dieser Konstellation. Ist dann ähnlich wie der HD Titel, welches in Händen der Bösen auch zu Gunsten der Bösen kippen kann.

    Long Story short: ich finds nur der Dynamik wegen spannend es offen zu halten/SL entscheidet, zu händeln. :bunnyteeth: