Beiträge von Daro

    Hm, also meine letzten Runden mit Buch, die mir so häncen geblieben sind, war eine, wo sie Mathematikerin war und wir da recht gut zusammengespielt haben (u.a. weil sie mich gescanng hat) und wo sie mein Mitwolf war (da neigte sie nicht so zum Leveln. Sie ist von der Beitragszahl meist nicht ganz so hoch und lieferte eigentlich recht konstant Beiträge.

    Da passt doch jetzt irgendwas nicht zusammen. Also Buch wirkt auf dich wie immer (das las sich jetzt zumindest erstmal nicht negativ gemeint). Als Wolf hat sie nicht so viele Posts & aktuell hat sie am wenigsten hier. Wie kann sie denn auf dich wie immer wirken, wenn sie sich gerade so rar macht?

    Tut sie das denn?

    Finde sie schon präsent, das hängt ja nicht nur an der Beitragszahl

    Wie immer ist sowas wie nicht negativ, aber wenn da jetzt doch ein Wolf sitzt, haut es mich jetzt auch nicht vom Hocker ^^

    Kann eigentlich jemand hier Stoffel einschätzen?

    Nun er lieferte sein Konsensdorf. Jetzt schauen wir, ob er ab morgen davon abweicht oder darauf bleibt und inwiefern es ihn verdächtiger oder dorfiger wirken lässt.

    Du wirkst in diesem Spiel Daro wie in der Voldemort Runde. Mit deinen Einzeilern bleibst du einfach nicht einschätzbar. Liefere doch mal deine zwei bis drei Spieler, die du bisher dorfig findest.

    Du darfst gerne 100 meiner Einzeiler als zehn Posts lesen, wenn du das willst ^^

    Die Frage nach den Dorfis kann ich gerade irgendwie nicht gescheit beantworten. Hab irgendwie gerade recht viele davon.

    Hm, also meine letzten Runden mit Buch, die mir so häncen geblieben sind, war eine, wo sie Mathematikerin war und wir da recht gut zusammengespielt haben (u.a. weil sie mich gescanng hat) und wo sie mein Mitwolf war (da neigte sie nicht so zum Leveln. Sie ist von der Beitragszahl meist nicht ganz so hoch und lieferte eigentlich recht konstant Beiträge.

    Mal ein paar Gedanken:

    - Es muss nicht zwingend sein, dass die Wölfe gleichmäßig auf beide Dörfer verteilt sind. Ich halte es zwar für wahrscheinlich, aber es muss eben nicht sein.

    - Tendenziell wirken auf mich hier relativ viele Leute eher positiv.

    - Bei Bobbie fand ich den Post zu mir positiv.

    - Zieges Spielstilwechselmotivation ist mir unklar.

    Stilzchen erklärst du mir nochmal deine Jopnuwahl?

    - würde Jopnu Wolf Antiwerbung für sich als HD machen?

    - Irgendwie relativiert Fayks was mich betrifft

    - Buch wirkt auf mich wie immer.

    Ente die Frage, ob ich Wolf bin, würde ich tatsächlich gerne an dich zurückgeben.

    Test in Spiel 161 | Daro | Testspiel | Das Winterfest | Chroniken der Schattenwälder IX | Wolfsieg

    Regelung der Testrolle:

    • Einmal im Spiel kann der Anwalt nachts einen anderen Spieler anklagen.
    • Am nächsten Tag stimmt das Dorf über seine Verurteilung ab. Stimmt mehr als die Hälfte der noch lebenden Spieler*innen für eine Verurteilung, wird er verbannt und scheidet aus dem Spiel aus. Andernfalls kann er weiter normal am Spiel teilnehmen.

    Setting:

    Werwolf, Polarwolf, Werkatze

    vs.

    Auraseher, Heiler, Anwalt, Kapitän, Dorfbewohner, Dorfbewohnerin, Dorbewohnerin (mit Killfähigkeit)

    Spielverlauf:

    Der Anwalt nutzte seine Fähigkeit in Nacht 2 auf einen Dorfbewohner. Zuvor waren bereits der Polarwolf gelyncht worden, eine Dorfbewohnerin und der Auraseher gefressen und der Heiler durch eine Killfähigkeit gestorben. Am gleichen Tag wurde noch eine Dorfbewohnerin gelyncht. Die Verurteilung des Dorfbewohners erfolgte recht einstimmig. Durch falsche HD-Weitergabe und eine falsche Nachtaktion endete dann das Spiel in Nacht 3.

    Meinung des Spielleiters:

    Vom Prinzip her funktioniert die Rolle ein bisschen wie eine Kombination aus Killrolle und Unruhestifterin. An sich ist die Rolle ganz gut spielbar. In diesem Spiel wurde die Abstimmung über eine Umfrage in einem Beitrag nach der Nacht gelöst. Vielleicht gibt es eine bessere Variante.

    Meinung der Spielenden:

    -> Anwalt selbst kam sich eher nutzlos
    -> Rolle muss wohl früh eingesetzt werden

    -> Rolle nicht so stark, kann nicht gegen den Konsens killen wie beim Meuchelmörder

    -> Frage nach Mehrheit der Spieler... was passiert mit dem HD bei UE?

    Den Anwalt fand ich super angenehm, weil man noch auf neue Infos reagieren kann. Außerdem sorgt er für Diskussionen und Infos.

    Ich teile die Einschätzung von Ling nur bedingt, dass man damit keine dorfigen Wölfe töten kann - in der Situation hätte ich den Lynch als Dorfi sehr wahrscheinlich mitgenommen. Allein weil wir dadurch von einer geraden Spielerzahl auf eine ungerade Anzahl kommen und das dadurch quasi gratis ist. Da müsste ich mir mit meinem Dorfread schon wirklich sicher sein, um "nein" zu voten. Zumal die Aktion ja auch save von einem Dorfi ausgeht. Hier haben außer dem angeklagten selbst ja auch alle dafür gestimmt.

    Wobei meiner Meinung nach bei 6 Leuten 3 Stimmen für eine Anklage ausreichen sollten. 4 von 6 hat sich wirklich nach sehr, sehr viel angehört. Das klappt bei einem Veto der Wölfe ja nur, wenn wirklich alle Dorfis dafür voten.

    -> Anwalt angenehm, man kann noch auf neue Infos reagieren -> Diskussion + Infos
    -> auch gegen Wölfe verwendbar
    -> 4 von 6 Spielern ist zu viel...

    Fazit:

    Unterschiedliche Einschätzungen zum Anwalt und seinen Einflussmöglichkeiten im Spiel.

    Beim Abstimmungsmodus gibt es evtl. Verbesserungsmöglichkeiten... wie wirkt sich der HD bei Abstimmungen zum Anwalt aus? Was passiert bei UE?
    Außerdem scheint die Hürde für Verurteilungen bei gerade Spielerzahlen recht hoch zu sein.

    Weitere Tests, evtl. auch in größeren Runden sinnvoll.

    Weiterhin wird es nun eine Vorabstimmung geben, in welcher Regelung die Werkatze in die Abstimmung gehen wird.

    Werkatze:

    • Helfer der Wölfe, verliert ohne lebende Wölfe.
    • Die Wölfe kennen sie ab Spielbeginn, die Werkatze kennt die Werwölfe jedoch nicht.
    • Zu Beginn des Spiels und immer wenn sie keinen lebenden Besitzer hat, wählt sie nachts einen neuen Besitzer, um sich dort einzunisten.
    • Der gewählte Spieler wird nun ihr neuer Besitzer, wenn dieser mehrfach nachts aktiv werden kann und nicht an der Wolfsabsprache teilnimmt.
    • Falls sie sich bei einem Werwolf einnisten will, erfährt sie seine genaue Rolle, nistet sich aber nicht bei diesem ein.
    • Sollte die Werkatze sich einnisten, erfährt sie sofort die Rolle des Ziels.
    • In jeder folgenden Nacht erfährt sie die genauen Aktionen ihres Besitzers und deren Ergebnis (Fragen o.ä. des Spielers an den Spielleiter zählen nicht dazu).
    • Dem Besitzer wird mitgeteilt, dass die Werkatze bei ihm eingezogen ist, jedoch nicht wer dies ist.

    Konkret ist der Punkt, der geklärt werden muss, wie die Regelung bei Spielbeginn aussehen soll. Folgende vier Möglichkeiten waren im Gespräch:

    1) Die Werkatze muss, bevor sie ihren ersten Beitrag im Spiel verfasst, eine Person auswählen, bei der sie sich einnisten möchte. Sie erfährt dann baldmöglichst das Ergebnis ihrer Aktion.

    2) Die Werkatze schreibt im Laufe des ersten Spieltages (bei Spielen mit HD: Tag 0) dem Spielleiter bei wem sie sich einnisten möchte. Sie erfährt dann das Ergebnis ihres Scans zu Beginn der Nacht (und kann in Nacht 1 erneut ihre Fähigkeit einsetzen, sofern sie sich noch nicht eingenistet hat).

    3) Die Werkatze kann ihre Fähigkeit erstmalig in Nacht 1 einsetzen. Die Regelung, dass sie zu Spielbeginn sich einen Besitzer suchen kann, entfällt.

    4) Die Werkatze erhält zu Beginn des Spiels einen PGP vom Spielleiter. Dabei handelt es sich um einen Dorfi ohne dauerhaft aktive Fähigkeit / einen zufälligen Spieler / eine vom Spielleiter ausgewählte Person. (Das müsste noch genauer geklärt werden, falls wir uns für diese Variante entscheiden. Denkbar ist auch, dass alle Varianten möglich sind und der SL das vor Spielbeginn frei entscheiden kann.

    Hierbei handelt es sich nur um eine Vorabstimmung über die Regelung, die in der regulären Abstimmung zur Abstimmung gestellt wird. Diese folgt dann ca. in einer Woche. Sollte es keine klar erkennbare Mehrheit für einen Vorschlag geben, gibt es ggf. nochmal eine Stichwahl über die favorisierte Regelung.

    Verräter:

    • Es gibt immer mehrere Verräter.
    • Alle Verräter kennen sich zu Spielbeginn und spielen gemeinsam als eigene Partei gegen alle anderen Spieler.
    • Alle Wolfshelfer können auch den Verrätern zugeordnet werden und erfahren dies mit ihrer Rolle (z.B. „Günstling der Verräter“).
    • Die Verräter haben Absprache.
    • Alle Verräter erhalten neben ihrer Grundrolle "Verräter" noch eine zweite Rolle (quasi Siam). Diese wird bei Scans, Tod, Bekanntgabe der Verräter untereinander, etc. immer mitangegeben.
    • Die Verräter gewinnen im 1 vs. 1 (WWW > Vampire > Verräter > WW > Dorf > Flötenspieler > Jason.)
    • Die Rolle muss angekündigt werden (wie bei Vampiren).

    Da die letzte Abstimmung schon eine Weile her ist, hier nochmal kurz zusammengefasst, wie das Prozedere hier läuft:

    • Mehr als 66% der Stimmen liegen auf "Ja" + "Nicht in der Regelung": Die Rolle wird aufgenommen und nach Bedarf werden Varianten hinzugefügt bzw. eine andere Regelung als Hauptregelung festgelegt. Dies ist abhängig davon, wie viele Prozent auf "Nicht in der Regelung" entfallen.
    • Mehr als 50% "Nein": Die Rolle wird abgelehnt.
    • Sonst: Die Rolle befindet sich weiter im Teststatus und die Rollentester überlegen intern, wo noch Probleme liegen könnten.
      In diesem Fall wird die Rolle erneut diskutiert und ggf. weiter getestet. Dann wird es eine weitere finale Umfrage geben, in der es nur noch die Optionen "Ja", "Nein" oder "Mir egal" gibt. Dort reicht dann eine einfache Mehrheit.
    • Zur Teilnahme an dieser Umfrage sind alle Personen berechtigt, die bereits zwei Forenspiele in diesem Forum absolviert haben (obv. ohne Waldläufe)

    Die Abstimmung läuft ab jetzt eine Woche (also konkret: bis 24.02. um 17 Uhr).

    Wenn man das so regelt, bis zum Ende von Tag 0.

    Mir ist es vom Prinzip her btw egal, ich will bloß ne Regelung. Ggf. gibt es dann zu dem Punkt halt ne Vorabstimmung.

    Xaver wie gesagt, der Punkt existiert schon nicht mehr.

    Hab das jetzt mal rausgenommen (entspricht dann deinem mittleren Vorschlag - wurde auch bisher so gehandhabt)

    An sich halte ich alle drei Regelungen für möglich.

    Hier kann man über den Knurrer diskutieren.

    Die Rolle steckt seit 2019 im Test und hat bislang drei Testspiele. Da sie als normaler Test eingestuft wurde, ist noch ein weiteres Testspiel erforderlich.

    Bislang war die Resonanz aber sehr positiv in allen drei Testspielen, daher gehe ich davon aus, dass die Rolle danach in die Abstimmung kann.