Man könnte über eine Variante nachdenken, wo die verschleierte Rolle dann nach dem Tod des Nebelwolfes wieder bekannt gegeben wird.
Beiträge von Daro
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Ich persönlich bin auch weiterhin ein großer Fan des Rings. Ich finde eine schon als SL recht praktisch, Rollen debuffen zu können...
Und ein Seher mit dem Ring ist ja auch in Outing inaktiv - Spielen noch ne ziemlich gute Rolle. Wenn auch nicht durch sein Wissen nach dem Tod, dann durch seine Einschätzung während er lebt. Und was gibt es frustrierenderes als wenn nach dem Tod eines Sehers man zwei Tage lang nur damit beschäftigt ist, irgendwelche Wölfe runterzulynchen, die geoutet sind. Sowas vermeidet der Ring halt potenziell.
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Ich möchte an der Stelle anmerken, dass es mehr als einen Fehler des Dorfes gegeben hat.
a) HD-Wahl
b) Todesengel
c) 1. Lynch
d) 2. LynchDen Todesengel finde ich aber trotzdem nicht so geeignet in einem kleinen Setup (auch wenn ich mega viel Spaß mit der Rolle hatte). Ich konnte mir erstens nicht aussuchen wen ich kille und wäre das Amulett zu einem Dorfi gewandert, hätte es an dieser Stelle schon vorbei sein können. Dass ich nicht abdrücke, gab mir immerhin die sichere Möglichkeit, dass es am nächsten Tag 4:3 steht.
Ich hab halt bewusst eine Killrolle gewählt, die tendenziell es vermeiden möchte, sich zu outen.
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Der Punkt ist halt... du könntest jetzt genauso das gegenteilige Extremszenarion aufzeigen, wo die Wölfe Nacht 2 (oder früher) verloren haben. Und dass es ein Outing aktiv Spiel wird, war vorher bekannt.
Wenn du ein 9-Spieler-Classic als Vergleich nimmst, hast du auch nur zwei erlaubte Dorffehler, das liegt halt an der Spielerzahl.
Und dieses Setting war meiner Meinung nach auch nicht wolfsfreundlich, im Gegenteil würde ich wenn ich das Setting nochmal spielen würde, sogar das Dorf tendenziell schwächen.
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Ich möchte an der Stelle anmerken, dass es mehr als einen Fehler des Dorfes gegeben hat.
a) HD-Wahl
b) Todesengel
c) 1. Lynch
d) 2. LynchAlso, dass das Spiel ggf. nach einem Fehllynch vorbei war, ist halt auch eine Konsequenz aus dem, was sonst so passiert ist, zumal das Dorf schon auch nicht wenig Wissen für neun Spieler und Outing aktiv hatte.
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Vielen Dank für das Feedback zu den Testrollen / -gegenständen. Da nehme ich auch gerne noch weiteres entgegen.
Bei der Werkatze habe ich mich im Laufe des Spiel gefragt, ob es nicht evtl. sinnvoll wäre, wenn sie ihre Infos über die Machenschaften der anderen Rolle nicht erst in der darauffolgenden Nacht erfährt, sondern auch schon in dieser. Gerade bei einem so kleinen Spiel wie diesem.
Ich gehe morgen dann nochmal genauer auf eure Posts ein.
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What makes you feel happy? To be with your friends, your family, your partner?
Most people would say yes to this. I also like to be with my friends and my family.
And I had luck. I have a great family. Not everybody can say this.
Friends are choosen. You can decide who're the people you spend your time with.
Most of the time they are the people who are from your environment, your school, your work, your neighborship.
But sometimes you find friends in places you don't exspect them. For example in the internet.
Partners are more difficult. Yes, they are choosen. Today. Generations of people had to live with somebody who they don't wanted.
But it's over. It's a success for liberty. But there are still problems. People who can't love who they want.
Because other people give them rules or norms which restrict them.It's a part of liberty to let people be like they are. Can you change people? Yes. Should you change people? Yes.
But there is a difference between urge people to your own ideology or give them the possibiliy to find new perspectives.So, was Sky a good kill for todays lynch? It's also a question of the perspective.
But most of the villagers could say no. Because he was a normal villager.It's getting night.
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For Xsí
Ductus magna pars libertatis est. Boni duces multis hominibus libertatem et gaudium afferre possunt.
Sed plerumque etiam duces sunt, qui libertatem in difficultates ferunt.Plurimi hominum ducere nolunt, alii non possunt, alii debent, alii pro ea re orti sunt.
Ductus magna vi eget et fontes vigorum invendi sunt.
At ductus structuras creat et structurae adversus perturbationem bonae sunt.
Nonnulli duces boni in temporibus singulis erant, sed hodie eos malos esse putamus.
Alii terribiles erant, sed posteriores eos heroes habent.Alii boni uno tempori sunt, sed non altero. Alii fortes sunt in temporibus asperis.
Alii boni in pace et concordia sunt. Sed una est, quae semper bene ducit: humanitas.Nemo hodie mortuus est. Dies fit.
Spoiler anzeigen
Nobody died. Day begins

---- Lynchung ----
Tag 1 wurde gestartet. Deadline: 26. November 2024 um 21:00 -
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Leadership is an important part of liberty. Good leaders can bring many people freedom and fun.
But most of the time it are also leaders who bring liberty in distress.Most people don't want to lead, some can't, some must, others are born for it.
Leadership needs a lot of power and you have to find sources of energy for the job.
But leadership gives structures and structures are good against the chaos.
Some leaders were good in their time, but today we think they were really bad.
Others were terrible, but for later generations they are heroes.Some leaders are good for one time, but not for another. Some have their strengthes in hard times.
Others are good in peace and harmony. But their is one thing what is allways a good leader: humanity.Maybe is also Kate a good leader? We will see. But she is now your leader.
You have the great title "main idiot". Have fun with it
The night starts right now.
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Ich werde nun diese Änderungen an der Stiefmutter ins Wiki aufnehmen:
Neue Regelung:
- Gewinnt mit dem Dorf.
- Kann jede Nacht eine Person (nicht zweimal hintereinander die gleiche) in den Besenschrank stecken.
- Sie darf sich nicht selbst einsperren.
- Diese Person kann in der Nacht keine Nachtaktionen durchführen, aber auch nicht Ziel solcher (inklusive dem Nachtangriff, davon ausgenommen sind unaufhaltbare Angriffe) werden.
- Die Person selbst wird informiert sowie Leute, die Fähigkeiten auf diese Person verwenden wollen.
- Begrenzt verfügbare Fähigkeiten werden nicht verbraucht, wenn sie auf diese Weise blockiert werden.
Interaktionen:
- Die Stiefmutter wirkt sich nicht auf initiative Rollen (z. B. Amor) aus.
- Stimmmanipulierende Rollen wie der Rabe können von der Stiefmutter blockiert werden.
- Rollen, die mehrere Spieler auswählen, wie der Mathematiker oder der Geisterbeschwörer werden nicht blockiert. Der Paranormale Ermittler wird nur dann blockiert, wenn er die gleiche Person auswählt, wie die Stiefmutter.
- Das Waisenmädchen wird blockiert, aber es erfriert nicht.
Bzgl. einer möglichen Variante, die auch unaufhaltbare Angriffe blockiert, hat natürlich jeder SL die Möglichkeit in der Spielanmeldung eine entsprechende Anpassung vorzunehmen. Sollten das einige Leute (mehr als drei?) wollen, kann auch eine Abstimmung über diese Variante starten.
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Ich hab auch ein bisschen das Gefühl, dass diese Rolle mehrere Rollen in einer kombiniert.
Ich denke aus dem Teil mit dem lässt den NK der Nacht ausfallen, ohne ihn zu kennen, könnte man was machen. Ein Gedanke war, dass diese Person, die sind dann rettet, quasi der Vertraute wird.
Der untere Teil klingt ein bisschen wie ein (spielbarerer) Jeremias. Ich finde es an sich gut, dass sie sich für einen der Effekte entscheiden muss.
Evtl. muss man an den Namen nochmal ran

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Sometimes there are dark times in our lives. Parts of our life, there we feel like we can't controll our fate and problems overwhelme us.
But difficult moments are part of the game called life. Are we able to set the rules of this game?
But what should we do in such moments? Despair, cry, surrender to fate?
Or should we search for the other side of these moments?
For the changes they bring to our world, to the inventions, to the abilities we gain if we challenge these situations.
Some people say there is no good and evil. Other people thinks it's a decision.I personally think there a no evil people, but there are often people who lost the right path on their way through life.
So it's time to turn on some lights and give the people back fun, love and opportunity.Am I naive? Maybe. But most of the time it brings some reward to anybody who tries to make the world to a better place.
So decide by yourself what will be your next step - and also who will be a good leader in this time!---
So please elect your main idiot (I love this word) until tomorow nine o' clock pm! He will decide, if we have a tie.
The game is open. Have fun!
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Liberty will never perishEin Testspiel von Daro
bird-8321076_1280.jpgZeiten:
Beginn: 24.11.2024, ca. 18 Uhr
HD-Wahl: 25.11.2024 um 21 Uhr
Lynchung: 21.00 Uhr
Nachtaktionen: 22:00 Uhr
Reaktive Rollen: 22.30 Uhr
Nachtpost: danachSpielattribute:
Spieltyp: Testspiel
Lynchtyp: Demokratie (Richter)
Spielende: Showdown
Outing: aktiv
Stimmzwang: inaktiv
Lynchzwang: inaktiv
Postzwang: aktiv, mindestens 2 spielrelevante Posts pro Spieltag, davon einer mind. eine Stunde vor Tagesende
Fresszwang: inaktivAbwandlungen:
- Illuminati werden bei Scans und im Todesfall als Dorfbewohner angegeben.
- Der Neugierige Nachbar kann seine Fähigkeit in einer beliebigen Nacht einsetzen.
- Der Trunkenbold erfährt zu Beginn des Spiels, welche Gesinnung er hat.
- In diesem Spiel kann eine Intrigantin vorkommen.
- In diesem Spiel können theoretisch Verräter (ab 13 Spieler*innen) und Vampire (ab 18 Spieler*innen) vorkommen.
In diesem Spiel können Testrollen vorkommen.
Das Spiel wird ab 9 Personen starten.
Spielerliste:- Alexa
- Noira
- Xsí
- Merry Lamb
- Kate
- Tine
- Sky
- FMLii
- Leon
Warteliste:
- Fayks
- Ling
The game is not open so far. Wait until the next post before you write here

---- HD-Wahl/Lynchung ----
Neue Wahl „HD-Wahl/Lynchung“ mit Deadline 25. November 2024 um 21:00 erstellt. -
Die Rolle wurde offiziell aufgenommen.
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Damit wird der Späher aufgenommen, denn er hat die notwendige 2/3-Mehrheit erreicht. (94%)