Lynchpost 8:
Entenmann, Schildwitz, Samaraner in irgendeiner Unterbrechung, Kurze dumme Ansage.
Grobe Beschreibung einer bekannten Figur/Person, deren Vorname Ben/Benjamin/Jenny/Jennifer lautet, mehr oder minder witzige Anspielungen, Namenwitz mit Schlenn, Opfer irgendwie angeben: [Name des Opfers]
Google wird gelycht. Er war:
Du bist Madara Uchiha aus Naruto (Böse)
Siegbedingung: Du gewinnst, wenn die bösen Spieler die Mehrheit im Spiel erringen.
Shinobi (passiv): Du hast 10 Chakra Punkte (CP). Jede Nacht regenerierst du 4 CP. Alle deine Fähigkeiten kosten CP.
1 CP - Schattendoppelgänger (passiv): Du besitzt zu Spielbeginn einen Schattendoppelgänger. Den Schattendoppelgänger aufrecht zu erhalten kostet dich jede Nacht CP.
4 CP - Sharingan (aktiv): Wähle einen Spieler. Du erfährst den Effekt einer aktiven Fähigkeit, die der Spieler diese Nacht eingesetzt hat und kannst diese Fähigkeit in der nächsten Nacht kopieren. Konnte keine aktive Fähigkeit kopiert werden erhalte 2 CP zurück.
3 CP - Mangekyou Sharingan (aktiv): Dein Sharingan kopiert diese Nacht auch eine passive Fähigkeit. Konnte keine passive Fähigkeit kopiert werden erhalte 1 CP zurück.
3 CP - Rinnegan (reaktiv): Hast du eine kopierte Fähigkeit eingesetzt, kann diese von deinem Schattendoppelgänger gelernt werden. Dein Schattendoppelgänger kann immer nur eine Fähigkeit lernen. Eine so gelernte Fähigkeit deines Schattendoppelgängers einzusetzen kostet CP.
6 CP - Izanagi (reaktiv): Hast du Sharingan auf einen Spieler eingesetzt, der in der gleichen Nacht am Hauptangriff der Bösen stirbt, kannst du den Tod des Spielers bis zum nächsten Lynchpost verschleiern. Du kannst bis zum Bekanntwerden des Todes als dieser Spieler im Thread schreiben. Es wird jedoch auffallen, dass der Spieler bereits tot war.
die Maus, die keine ist (passiv): Gesinnungsscans auf dich zeigen das falsche Ergebnis.
Das Spiel ist beendet!
Restliche Rollen kommen separat gleich, Nachtverläufe und Reflexion von uns SLs kommen später 