Also es ist ein Testspiel und jeder weiß, dass man eine kleine Runde inklusive Sonderrollen unmöglich balancen kann, da immer die Gefahr besteht, dass es schnell in eine Richtung kippen kann, auch wenn ich Alexa in einigen Punkten zustimme. Dennoch bin ich der Meinung, dass man gerade in solchen Runden bewusst diese Risiken eingehen sollte, um zu sehen wie es zu möglichen worstcase Szenarien kommen und wie man das dann angehen kann. Der Lerneffekt für 2 bis 3 Tage spielen zahlt sich da mega aus.
Positiv habe ich zb. gesehn, dass der Todesengel mir eben auch die Möglichkeit bietet eben nicht sofort abdrücken zu müssen, da man das Spiel theoretisch noch in der eigenen Hand hatte und falls die Wölfe im Besitz des Amuletts sind, beeinnflusse ich ihren Nachtangriff oder sie müssen Mindgames anfangen, denn wohin würde man als Wolf das Amulett geben, um sich selbst nicht verdächtig zu machen und keine Hinweise zu offenbaren. Da war jedenfalls viel Potenzial drin, wenn es auch leider nicht mehr dazu kam.
Btw mochte ich Outing aktiv. Das ist immer eine schöne Abwechslung.