Beiträge von Fayks

    !!!

    :(

    Fayks Ente rein Interesse halber, weil mich der künstlich part interessiert (das trollig sei gegeben), ich lese das als "das ist gestellt(geschauspielert". Ich weiß jetzt natürlich, dass es das nicht ist. Ist es das, was ihr ausdrücken wolltet oder missverstehe ich?

    mhm kommt für mich glaube vor allem aus der Interaktion mit Alo bzhl. KI. Also dass du da so 'ernsthaft' drauf eingehst kommt am Ende wie künstliches Interesse vor etwas beizutrageb/zu erschließen, da es obv. KI war. Teilweise aber auch sononym zu trollig (z.B. am Anfang)

    Fayks ist erstaunlich farblos.

    Muss an meinem PB liegen :thinking:

    ne ehrlichgesagt hab ich auch nicjt wirklich das Gefühl drin zu sein, was einerseits daran liegt, dass mein Kopf bei KI direkt abschaltet und andererseits Privat auch ziemlich durch ist.

    Shiny hinterlässt ein ambivalentes Gefühl bei mir, da passen mir die Einzelteile nicht zusammen.

    Was denn genau? Ich fand ihn in seinen Antworten kohärent.

    (Den Teil zur HD wahl fand ich erst sus, aber gut, wenns die bei Mafie nicht gibt hätt xD)

    Wie gehts dir mit dem Spiel so bisher? Da ich nur überflogen habe, gibts was wichtiges, was man aus den letzten Seiten rausflitern sollte?

    Find ihn bisher anders als letzte Runde als Wolf zumindest.

    Wollt dich fragen, ob du ne Meinung zu Schlendi hast, lol. Kannst du ausführen?

    Und was kam bei rum?

    Ansich, dass ich denke dass da in der Gruppe wer Wolf ust, aber naja jetzt auch nicht statistisch unwahrscheinlich bei ~4 Leuten :ugly:. Ich finde aber tatsächlich die Leute, die ernsthaft damit interagiert haben (Doubter/Schlendi) kommen für mich schlechter weg, als die Initiatoren selbst (Jewel/Alo), weils für mich eben scheinheillig wirkt. Joa mehr hab ich nicht draus gemacht bisher.

    aber scheinbar habe ich auch überhaupt keine Ahnung, wie man Schlendi readed, wenn den alle dorfig haben:rofl:

    Skylark ist geheim, aber valid.

    Weil ihr zsm Wölfe seid!1!!1!

    Noira Dorfi, linkey könnt gut einer sein.

    Bisschen spice von Lumpi & Bobbielinchen wär spannend.

    Kommt immer aufs Setup an. Scum-Reading ist natürlich grundsätzlich der Way2Go, bei Mafia kommen aber weitere Faktoren hinzu. Da sind die Setups fest definiert, man kennt alle Rollen, die Leute können ihre Rolle verraten (Mafia muss obvs lügen) und Ergebnisse ihrer Nachtaktionen teilen, um Mafs zu überführen etc. Ich habe keine feste Herangehensweise, das ist Setup-abhängig. Aber scum-Reading geht natürlich immer. Ich würde aber nicht behaupten, dass ich der beste im "Readen" bin^^

    Ich spiele aktiv im BisaBoard, in nem Pokémon-Forum, wo es auch einen Mafiabereich gibt.

    Also hast du nicht wirklich eine Herangehensweise, wenn das Setting nicht bekannt ist? Hast du dir da was vorgenommen, oder einfach rein ins kalte Wasser? ^^

    Fayks bei schlendi hab ich mir halt auch das gedacht, was chat gpt gesagt hat und hätte es aus einem Alo mindset auch recht dorfig gefunden

    Wild

    Find dich in diesem Spiel extrem künstlich und trollig unterwegs.

    Same, aber tbh trifft das auf den Großteil zu und ich habe schon überlegt wer aus den KI Leutchen so am ehesten Wolf sein könnte.

    So

    Die dachten alle es wird so wenig geschrieben, wie in meinem Spiel :ugly:

    Okay. Bei mir klappt über mich selbst einschätzen immer extrem schlecht, aber das bin vielleicht auch nur ich ^^

    So spiele ich zu 70% der Zeit das Spiel xS

    Naja wäre jetzt gelogen, wenn ich sagen würde, dass ich das gar nicht tue. Aber ich bin dann zum Beispiel immer extrem anfällig für Schleimwölfe. (Von denen es in der aktuellen Spielergeneration aber nicht so viele gibt ^^ )

    Fühl ich Daro, fühl ich...

    Tatsächlich

    Würdest du Jewel deswegen auch morgen lynchen?

    Nicht deswegen, vermutlich auch nicht morgen, aber ich hatte sie schon oft (auch zurecht) dorfig und das kann ich bislang hier noch nicht behaupten.

    +

    Warum eig. genau die 2 Fragem an mich? Seh nicht so wirklich wie du mich dadurch besser einschätzen möchtest.

    Ich sehe generell nicht, was Sie aus den Antworten machen will, aber ich hoffe doch sie überrascht nach der HD-Wahl dann genau mit nem Post dazu.

    Muss ich das alles nachlesen?! Oo

    nein

    Fayks
    Wen würdest du heute spontan wählen – und was ist der Hauptgrund?
    Welche deiner Theorien ist noch sehr roh, aber vielversprechend?
    Wer wirkt dir gerade zu sehr im „Schatten“?
    Welcher Post war für dich der hilfreichste?

    1. Offensichtlich Lode :ugly: & lies nach :P

    2. Dass du im Vergleich zu deiner letzten Wolf Runde nicht wieder als Wolf den komischen Spaß Ansatz wählen würdest und daher potenziell eher Dorfi bist. Wackelt aber weil das zu 101% vorgearbeitet war

    3. Alle nicht Poster :P vom PB natürlich Daro

    4. Leons 1. Post

    Die Antwort zu 3 finde ich doch ganz Interessant. Fand jetzt viel eher aufgesetzt als wirklich authentisch. Magsz du ausführem?

    Daro ansich find ich grad ganz gut ^^

    VOTE: Lodestar war bisher immer nur Dorf in Spielen mit mir, also KANN das ja gar nicht anders sein:upside_down::ugly:

    Mehr von mir und ein richtiger Startpost kommt später! Muss jetzt erstmal meinen Darüm essen :ugly:

    Yo, gönn dir gurl. Sag mal morgen oderso, mit wem du deinen Durüm so teilen würdest.

    --------

    Stand HD-Wahl - Tag 0

    Lodestar (3): Doubter, Lodestar, Fayks
    Shiny Amnesiac (1): Schlendrian
    Skylark (1): Jewel

    Verbleibende Zeit: 28:27:20

    Spielzusammenfassung:

    T0:
    -Zaubermeisterin Jewel wird HD

    N1:
    -Die Wölfe fressen Beschwörerin Leon
    -Auraseher Doubter scannt DB Funo als 'grün'
    -Beschwörerin Leon wählt DB Funo
    -Heiler FMLII wählt Werwolf Lumpi
    -ZM Jewel scannt Leon als 'andere Rolle'

    -> Beschwörer Leon wird gefressen

    T1:
    -Dorfbewohner Funo wird gelyncht.

    N2:
    -Die Wölfe fressen Auraseher Doubter
    -Auraseher Doubter scannt WW Lumpi als 'grün'
    -Heiler FMLII wählt ZM Jewel
    -ZM Jewel scannt FMLii als 'andere Rolle'

    -> Auraseher Doubter wird gefressen

    T2:
    -

    N3:
    -ZM Jewel scannt Ente als 'Wolfsrolle'
    -Die Wölfe fressen Heiler FMLii
    -Heiler FMLii wählt sich selbst
    -Inquisitor Lodestar foltert Werwolf Ente

    -> Werwolf Ente wird zu Tode gefoltert. ZM Jewel hat ohne Wölfe verloren .

    Das Dorf gewinnt!

    Setting:

    Werwolf Ente
    Werwolf Lumpi

    Zaubermeisterin jewel

    Dorfbewohner Funo
    Auraseher Doubter
    Heiler FMLii
    Dorfdeppin Helena
    Inquisitor* Lodestar
    Beschwörer Leon

    *(sollte eigentlich ein Anwalt werden, aber ich hatte mein eigenes Setting falsch im Kopf :ugly: Aber so schlimm wars auch nicht; jedenfalls was offensives ^^)

    Nacht 3 - Spielende
    Shelter 1/2/3 (2013/2015/2021)

    shelter.jpg

    In dieser Spielreihe widmen wir uns sogar direkt mehreren Tierarten, denn diese unterscheiden sich zwischen den Teilen. Doch während die Tiere von Dachsen zu Luchs und Elefanten wechseln, bleibt das Spielprinzip gleich: Das Überleben in der Wildnis.

    Im ersten Teil spielen wir die Mutter der Dachsfamilie, die fünf Kinder beinhaltet. Wir versuchen Nahrung zu beschaffen und gleichzeitig unsere Jungen vor den Gefahren der Wildnis zu beschützen, während wir auf dem Weg in ein neues zu Hause sind. Dazu zählen z.B. ein Raubvogel, der uns hinterher jagt, aber auch Stromschnellen müssen überwunden werden, oder der Waldbrand überlebt.

    Shelter 2 upgraded zum ersten Teil mit einer größeren open World, die sich an die vier Jahreszeiten anpasst und mehr Gefahren. Auch das Moveset wird verbessert und neue Elemente wie Ausdauer kommen hinzu. Als erstmal schwangere Luchs Mutter steht es auch wieder an unsere Jungen-wenn sie denn da sind- zu beschützen. Wir können ihnen sogar Namen geben :D

    Diesmal nicht als Mutter oder Anführerin schlüpfen wir in die Rolle eines Elefanten. Und weil es sich als gemeinsame Elefanten Herde besser lebt als alleine, sind wir auch Teil einer. Doch mehr Leute in der Herde bedeutet nicht nur mehr Interaktion, sondern auch mehr hungrige Mäuler zu stopfen. Diesmal erleben wir auch ein paar magische Momente und können nachts auch Sammelstätten der Ahnen finden.

    Die Spiele sollen euch mitnehmen auf eine etwas andere Reise und Gefühle in euch erwecken. Denn nicht immer schaffen es alle Lebewesen in der Wildnis zu überleben. Ähnlich wie bei Werwolf, denn....

    Zitat vom Entwickler: " The beauty of nature goes hand in hand with its unforgiving rawness. That is central in Shelter 2, and one of the reasons we chose to make a game about a Lynx. "

    Diese Nacht wird niemand gefressen.
    Werwolf Ente wird zu Tode gefoltert.

    ZM Jewel hat keine Chance mehr gegen Heiler FMLii , DD Helena & Inquisitor Lodestar
    Dorfsieg!

    Lynch 2
    Deaths Door (2021)

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    Passend zum Tode eines unserer Mitspielers ist das nächste Spiel: Deaths Door. Vielleicht wird die Seele desjenigen ja auch von einer Krähe geerntet, die müssen ja auch ihre Arbeit erledigen. Und wenn nicht, naja dann könnt ihr das ja im Spiel machen.

    So ein 40h Job als Seelenernter kann ganz schön eintönig sein. Aber eher zu unserem Pech als unserem Glück ändert sich das eines Tages schlagartig, als ein mysteriöser Dieb die und zugewiesene Seele stiehlt. Ja, das geht. Also auf gehts in ein Reich, dass vom Tod unberührt ist und in dem Wesen länger leben als normal.

    Auf dem Weg den Dieb zu stellen, stehen uns anfangs nur unser Schwert und Bogen zur Verfügung, aber im Verlauf lassen sich natürlich andere Waffen freischalten. Durch Erkundung lassen sich auch andere Upgrades finden, so wie man es eben von Action Adventures kennt. Natürlich warten auch coole Bossfights am Ende von Dungeons auf euch

    Das Spiel hat recht simple Mechaniken und eine isometrische Ansicht, so wie Tunic, zieht dafür aber im Schwierigkeitsgrad ebenfalls an. Die Welt ist dabei dem Thema entsprechend düster aber trotzdem charmant. Dabei hilft ebenfalls das Farbshema, denn wer hier bunte Farben wie in Chicory sucht ist am falschen Ort.

    Aber warum ausgerechnet machen wir Krähen eigentlich diesen Job? Und was zum Teufel haben diese Türen zu bedeuten, vor allem die Namensgebende 'Deaths Door'....?

    Wer darauf selbst keine Lust hat, dem empfehle ich, wie eigentlich immer den Playthrough von Zombey zu schauen ^^

    SideFact: Einer der zwei Main Entwickler heißt Mark Foster, fast wie der deutsche Musiker xD

    Ihr lyncht Werwolf Lumpi

    Nacht 2
    Chicory: A Colorful Tale (2021)

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    Wir hatten eindeutig noch nicht genug magische Pinselkräfte und vor allem ZU WENIG FARBE. Daher sind wir bei Chicory: A Colorful Tale genau richtig. Unsere Hundeprotagonisten Pizza (bzw. benannt nach eurem Lieblingsessen xD) kann mit ihrem magischen Pinsel nämlich alles in der Malbuchartigen Welt anmalen. Wer also ganz kreativ ist kann seine ganz eigene Version der Welt erschaffen.

    Eigentlich sind wir Hausmeisterin für die aktuelle Führerin des magischen Pinsels: Chicory. Doch als wir eines Tages den Turm putzen wird der Welt plötzlich die gesamte Farbe entzogen. Chircory hat den Pinsel aufgegeben und scheint, wie wir später erfahren, depressiv zu sein. Voller Ehrgeiz versichern wir ihr, die Verderbnis in der Welt zu bekämpfen und diese wieder mit Farbe zu füllen. Doch wer genau ist verantwortlich für die ganze Verderbnis im Land und hängt diese vielleicht sogar mit uns zusammen?...

    Unser Pinsel kann natürlich nicht nur einfach die Landschaft schön anmalen, sondern gibt uns entsprechend im Verlaufe des Spieles auch Kräfte, wie z.B. in Farbe zu schwimmen. Und auch ein paar Bosse erwarten und bei der Bekämpfung der Verderbnis.

    SideFact: Die Entwickler haben unteranderem am wirklich großartigen Celeste gearbeitet. Aber auch an Wandersong oder A Night in the Woods, welches ich letztes mal vorgestellt habe.

    Diese Nacht wird Auraseher Doubter gefressen.

    ---- Lynchung ----
    Tag 2 wurde gestartet. Deadline: 13. November 2025 um 21:00

    Lynch 1
    Cult of the Lamb (2022)
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    Ihr wolltet schon immer mal mit euren Freunden einen eigenen Kult gründen, um sie dann eiskalt einem größeren Gott zu opfern? Ja dann seid ihr in diesem Spiel genau richtig. Als kleines Schaf, das von "Jenem, der wartet" vor dem Tod gerettet wird bauen wir unseren eigenen Kult um unsere Schuld zu begleichen.

    Das Spiel lässt sich in zwei Core Gameplay Elemente unterteilen. Zum einen verbringen wir viel Zeit in unserer Base. Immerhin müssen unsere gesammelten Anhänger auch irgendwo schlafen. Aber natürlich brauchen sie auch was zu essen oder kacken überall hin, solange ihr keine Toiletten erforscht. Und in so nem Kult gibt es natürlich auch religiöse Dinge die man tun kann, z.B. eine Predigt halten, Leute heiraten und naja...opfern halt, weil warum nicht. Das Spiel lässt einen auch etwas wählen, in welche Richtung der eigene Kult gehen soll, was seine Rituale angeht.

    Zum anderen gibt es noch den Rogue-Like Aspekt. In sogenannten "Kreuzzügen" kämpfen wir uns durch generierte Gebiete, um andere Kultanführer -alles Ketzer! - auszuschalten. Dabei stehen uns natürlich verschiedene Waffentypen zur Verfügung und wir treffen auf verschiedenste Events. Natürlich finden wir auch Leute, die wir indoktrinieren können. Jedes neue Kultmitglied kommt auch mit verschiedenen Eigenschaften daher und kann Individualisiert werden! Die kann man außerdem später perfekt ausnutzen, um die Arbeit für sich erledigen zu lassen :D

    Anfang nächstes Jahr erscheint außerdem der größere DLC "Woolhaven", da lohnt es sich ja eigentlich schon, das Spiel erneut durchzuspielen. So ein WWO Kult hätte doch was :D

    SideFacts: Der Artstyle ist inspiriert vom Bild "Der Schrei"

    Ihr lyncht Dorfbewohner Funo

    Nacht 1
    Nine Sols (2024)

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    Damit wir auch andere Spiele Genres bedienen hüpfen wir diesmal ins Metroidvania Nine Sols. Diesmal schlüpfen wir in die Rolle eines 'Solarians', einer Spezies, die katzenähnliche Wesen sind, genauer gesagt dem Protagonisten Yi. Auch die Welt ist etwas besonderes, denn sie ist laut Entwickler 'taopunk', eine Mischung aus Cyberpunk und Toaism, also Sci-Fi und bestimmter Mythologie. Obendrauf auch noch handgezeichnet!

    Das manche das Spiel ein bisschen wie Sekiro beschreiben liegt vor allem daran an der Parieren Mechanik. Ein perfekter Konter negiert nicht nur den eingehenden Schaden, sondern gewährt euch sogenannte Qi-Aufladungen, die ihr einsetzen könnt um Spezialangriffe zu nutzen. Natürlich schaltet man im Verlauf auch Upgrades und Varianten frei.

    IGN highlightet außerdem die Narrative des Spiels, die auch ohne zusätzliches Material verständlich ist, sich aber trotzdem erst im Verlaufe des Spiels ergibt. So hat man im Intro z.B: noch wenig Ahnung, wer einen gerade umbringt. Im Grunde befindet ihr euch auf einem Rachefeldzug die namensgebenden 9 Sols umzubringen, aber die Geschichte rund um das ewige Leben der Solarians und was die Menschen (Apemen) eigentlich damit zu tun haben ist sehr interessant. Ganz im Sinne der Geschichte nimmt sich das Spiel auch im zeigen seiner Gewaltbereitschaft nicht zurück.

    SideFact: Die Story ist inspiriert von Mythos von Hou Yi (chinesisch), einem Bogenschützen, der 10 Sonnen herunterschießen muss um die Erde zu retten.

    Diese Nacht wird Beschwörer Leon gefressen

    Funo hat heute keine Stimme

    ---- Lynchung ----
    Tag 1 wurde gestartet. Deadline: 12. November 2025 um 21:00
    Der Stimmwert von Funo wurde auf 0 gesetzt.

    HD-Wahl
    Okami (2006)

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    Wenn man Japanisch kann, dann weiß man sofort warum dieses Spiel hier vertreten ist, oder wenn man sich einfach das Bild anschaut, denn ōkami (狼) bedeutet "Wolf". Der Titel des Spiels '大神' bedeutet aber auch "große Gottheit", was daran liegt, dass wir die Sonnengöttin Amaterasu in Form eines Wolfes spielen. Natürlich weil wir die Welt vor einem bösen Dämon retten müssen! Unterstüzt werden wir dabei vom kleinen Geist Issun.

    Was am Spiel direkt auffällt ist der Artstyle. Dieser ist an Sumi-e, der japanischen Tuchmalerei inspiriert. Und nicht nur im Grafikstil spiegelt sich dies wieder, sondern wir erlernen auch sogenannte Pinseltechniken, die uns im Spiel helfen. Natürlich gibt es aber auch Waffen - inspiriert von den Throninsignien Japans - und Kampftechniken, mit denen wir unsere Gegner verprügeln können. Diese sind wiederrum an Yokai angelehnt, wir sehen also - ganz schön viel japanischer Einflusss!

    Im Oktober 2012 erschien außerdem eine HD-Version des Spiels und es ist zuletzt auch im Jahre 2018 für die Nintendo Switch herausgekommen. Fans des Spiels freuen sich seit letztem Jahr außerdem besonders: Bei den Game Awards ist überraschenderweise ein direkter Nachfolger angekündigt worden! Den werde ich im Gegensatz zum Original auch bestimmt selbst spielen ^^

    SideFact: Auch dieses Spiel erinnert laut einigen an Zelda-Spiele und Produzent Hideki Kamiya ist selbst großer Zelda Fan!

    Ihr wählt Jewel zu eurem HD!

    Bonus: Ich hab Amaterasu mal für jemanden gezeichnet ^^

    ---- HD-Wahl ----
    Der Stimmwert von Jewel wurde auf 2 gesetzt.

    Spieleröffnung
    Tunic (2022)
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    Wir beginnen mit dem Spiel, dass die ganze Spielereihe ursprünglich inspiriert hat. Als ich nämlich endlich mal die Tunic Streams vom guten alten Zombey durchgesuchtet habe, hat mich das Spiel komplett fasziniert.

    Wie ihr erkennen könnt spielt man in der Hauptrolle einen Fuchs. Und wenn euch sei aussehen an einen gewissen anderen grünen Helden erinnert liegt ihr auch gar nicht so falsch. Beschrieben wird das Spiel nämlich oft als eine Mischung aus The Legend of Zelda und Dark Souls. Denn dieses Action-Adventure ist ähnlich aufgebaut wie die Zelda Spiele, was den Spielfortschritt angeht. Hinzu kommt, dass das Spiel euch etwas härter rannimmt und Speichern nur an bestimmten Punkten möglich ist, dafür aber auch die Gegner resettet-ähnlich wie das Rasten an einem Bondfire.

    Das Besondere an dem Spiel, neben der isometrischen Perspektive ist vor allem eine wichtige Mechanik. Das Handbuch. Oder besser, das erstmal nicht vorhandene Handbuch. Denn Tunic sagt euch am Anfang exakt gar nichts. Vieles gilt es selbst herauszufinden. Dabei behilflich ist euch das Handbuch, dessen Seiten ihr nach und nach im Spiel finden könnt. Aber naja alles verrät es euch auch wieder nicht, denn das Ganze Spiel ist in einer Sprache, die ihr nicht versteht - auch das Handbuch. Vieles gilt es also mit eurer Kombinationsgabe selbst herauszufinden. Das witzige dabei ist, manche Dinge kann man eigentlich schon zu Beginn des Spiels, man weiß das eben nur noch nicht xD
    Irgendwann kommt man im Spiel an einem Punkt, wo man feststellt, die ganze Welt ist VOLL mit einer bestimmten Art von Rätsel und wenn man die 100% holen möchte, dann ist teilweise eine ordentliche Menge Köpfchen gefragt.

    Und wer etwas zum Schmunzeln haben möchte: ein Interview mit einer Fuchsforscherin ;)

    Das Spiel ist eröffnet!