- Jawas können an jedem Ort Elektroschrott aufheben. Wird nach zwei Nächten erneuert. Gesammelter Elektroschrott wird umgehend in ihrem Sandkriecher verbaut.
Der Sandkriecher wird Ort behandelt(KK 20) . Solange mehrere Jawas am Leben sind kann sich ein Jawa Nachts in dem Sandkriecher verstecken und wird geschützt. Hier gilt, dass der erste Jawa, der den Befehl gibt gewinnt. Die Kampfkraft des Jawas wird zu der des Sandkriechers addiert.
3 Schrott: Der Sandkriecher erhält + 5 KK
6 Schrott: (Einmalig) Jeder Jawa erfährt die Identität eines zufälligen anderen Jawas.
8: Schrott + 10 KK
9 Schrott: Der Sandkriecher kann nun NPCs und Orte angreifen. Der stärkste Jawa kann ein Angriffsziel bestimmen. Die KK des Sandkriechers wird hierbei zu der von allen teilnehmenden Jawas addiert. Die Belohung wird zufällig verteilt.
12 Schrott: Es wird ein Jawa Chat mit zwei zufälligen Jawas eröffnet
14 Schrott: KK + 20
18 Schrott: Ein weiterer Jawa wird in den Chat hinzugefügt
25 Schrott: Es können sich 2 Jawas im Sandkriecher verstecken.
Wenn der Sandkriecher zerstört wird, sterben alle Jawas, die sich in ihm versteckt haben und der Fortschritt geht verloren
OMG jetzt hat es mir zweimal den Beitrag gelöscht, doofes Handy
Hatte diese Mal sogar eine Story, aber die ist weg, also gibts passend zur Situation einen Swtor Trailer. Das Spiel war nicht so gut, aber die Trailer mEn genial.
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Kurz: AJ Kopfgeldjäger wird gelyncht.
Jopnu Erliegt seinen Wunden (gestern vom Kopfgeldjäger erschossen)
Jopnu fügt Lumpi sofort Schmerzen zu und tötet sie damit.
Ente erleidet Schmerzen. Sorry, habe ich vergessen.
Scherge: (Wolf) Jopnu
Kampfkraft: 2
Aktiv: 1x Du kannst einer Person Schmerzen zufügen.
Aktiv: Wenn du gelyncht wirst, kannst du einer Person Schmerzen zufügen
8 XP: Wenn du in der Arena gewinnst kannst du deinem Gegner Schmerzen zufügen
- Waffen
1. Zabrak
Kampfkraft:+3
Passiv: Immun gegen Schmerzen
Passiv: Wird bei einem Scan der nur die Spezies scannt bereits als böse angezeigt
Passiv: Du stirbst bei einem NK erst nach der nächsten Lynchung und bei einem Lynch erst nach der nächsten Nacht
Kampfkraft: 7
Credits: 0
XP: 4
Kopfgeldjäger: (Drittpartei)
-Grundsätzlich: Du erhältst einen NK pro Nacht.
-Du bekommst vom SL oder Spielern Kopfgeldaufträge zugeteilt. Du erfährst, wenn der Auftrag von einem anderen Spieler kommt, aber nicht dessen Identität. Wenn du das Ziel erfolgreich lyncht erhältst du 10 Kredits
Wenn du das Ziel auf andere Art und Weise tötest, erhältst du 2 Credits
Dein Tag 1 Auftrag ist im Team Dorf.
-Du bist immun gegen normale NKs
IG- (?) Attentäterdroide:
- Deine Spezies wird als IG Droide angeizeigt.
- Massaker: Du kannst deine NKs aufsparen und zu einem späteren Zeitpunkt mehrere auf einmal einsetzen. Wenn du mindestens zweimal angreifst wird pro Schuss ein zufälliger Spieler von einem Querschläger getroffen und erleidet Schmerzen
- Du zahlst auf dem Markt 2 Credits mehr für jeden Gegenstand
- Immun gegen Schmerzen
Aufklärerin: (Dorf) Lumpi
KK:2
-Jede Nacht erfährst du eine Rollenkombination, die sich im Spiel befindet
- Du erhältst einen Kapuzenumhang, den du nicht ablegen kannst(Du wirst beim betreten eines Ortes als unbekannte Person angezeigt)
Spezies:
2.Kubaz:
Kk Bonus: - 1
- Erhöhte Chance an Orten Dinge zu entdecken um 10%