Beiträge von Xaver

    Dritte Lynchung bzw. nochmal die zweite Lynchung

    Ich gebe Jewel noch Zeit bis zum Nachtpost, wenn sie sich bis dahin nicht meldet, läuft sie in den Wald und ich habe auch schon tollen Ersatz für sie parat.


    Edit: Also Sama wird gelyncht, weil Daro das so verfügt hat, wenn Jewel sich nicht meldet. Bzgl. Rache Event, warte ich auf eine Antwort von Sama.

    SL-Post

    Ja, hatte ich überlesen. Dadurch ist es wahrscheinlich weiter am sinnvollsten einfach sama rauszuhauen(?) Bin mir nicht sicher, weil wenn wir jetzt nen dorfi lynchen können wir Sama durch die Rache killen. Denke er kann sich nicht selbst retten und nur Buch reicht nicht, also müsste sich ein Wolf outen.

    Buch stirbt mit dem Lynch + nur lebende Person können die Rache-Person retten = Buch kann niemanden retten.

    Xaver Es gab auch kein

    Wobei das auch eher ein Szenario für Torge!Vampir ist und aktuell keine Prio hat

    Das wäre ein Toter weniger pro Nacht.

    Es gab auch kein was? Nachtopfer? Ja, in der Nacht ist absolut gar nichts passiert. Keine Sonderaktionen (außer die Auslösung des Neustarts), keine Nachtopfer, kein Scan.

    SL-Post

    Frage: War der "Neustart" ein Rolleneffekt?

    Antwort: Ja, was sollte es sonst gewesen sein, ich habe hier keine versteckten Spielmechanismen eingebaut.

    Xaver Gilt das jetzt eigentlich als Monarchenstimme oder als Rebellenstimme?

    Monarchenstimme, der Monarch kann nicht für Rebellion stimmen.

    Ja sorry für das Getrolle ^^ Xavers Schuld

    Ich bin unschuldig!

    Zweite Nacht

    Nach all den guten Nachrichten, habe ich auch eine schlechte Nachricht für euch: Das Spiel ist abgestürzt und musste neu gestartet werden [stellt euch hier eine coole Story darüber vor (die ich zu faul zum Schreiben bin :( ), wie die Simulation, in der ihr euch befindet, abstürzt und neu gestartet werden muss]. Leider sind dabei alle Nachtaktionen und auch die Lynchung verlorenen gegangen. Das beutetet konkret, dass Samaraner und Buchzauber wieder leben. Buchzauber wird allerdings, falls das nicht irgendwie verhindert wird, bei der nächsten Lynchung natürlich am Vampir-Biss sterben. Und eure Nachtaktionen wurden nicht ausgeführt, falls es also einmalige oder irgendwie eingeschränkte waren, stehen sie noch immer zur Verfügung und ihr könnt sich nächste Nacht gleich/anders/oder auch nicht ausführen.

    (Ich setze den Postzwang für Buchzauber aus, falls sie darauf keinen Bock hat.)


    Allerdings habe ich als kleinen Ausgleich das zu dieser Situation perfekte passende Event* für euch parat: Rache

    Die gelynchte Person kann jemand mit in den Tod nehmen, wenn dieser nicht gerettet wird.

    Bei der heutigen Lynchung hat das Dorf einen ausgesprochen reizbaren Zeitgenossen erwischt. Er/sie ist fest entschlossen, nicht allein in den Tod zu gehen. So bestimmt er/sie (= die gelynchte Person) einen Mitspieler, den er/sie durch eine verzweifelte Attacke mit in den Tod reißt. Der einzige Weg, dies zu verhindern ist, wenn sich mindestens zwei andere Personen finden, die den betreffenden Spieler verteidigen. Dafür haben sie Zeit bis zum Nachtbeitrag des Spielleiters, in welchem die Unterstützer veröffentlicht werden.

    *ich habe das ausgewürfelt ... aber ja, ich musste lachen :ugly:

    Es wird Tag

    Zweite Lynchung

    Bevor wir zur Lynchung kommen, spielen wir doch eine lustige Fragerunde:

    Frage: Darf ein Vampir geoutet oder fake-geoutet werden?

    Antwort: Da das die Classic-Rollen betrifft: Ja.

    Frage: Kann der Seher-Scan verfälscht oder sonst irgendwie von Sonderrollen manipuliert werden?

    Antwort: Verfälschung ist nicht möglich. Aber er kann theoretisch z.B. blockiert werden.

    Frage: Darf über den Trank, den eine Spielerin bekommt, gesprochen werden?

    Antwort: Jein. Alles, was nicht die Classic-Rolle betrifft, fällt unter Outing inaktiv. Eine Diskussion darüber, wie der Trank am besten eingesetzt wird, outet theoretisch nichts, und wäre in Ordnung. Allerdings besteht womöglich die Gefahr, dass das indirekt Outing provozieren könnte (z.B. wegen Sonderrollen). Also seid sehr vorsichtig oder lasst es einfach bleiben.

    Ok, das interessiert euch wahrscheinlich weniger, als die Lynchung, also schieben wir doch erst noch einen Punkt vor. Letzte Nacht haben die bösen Vampire nämlich jemanden gebissen. Die arme Buchzauber stirbt an Blutmangel. Sorry für das kurze und dann auch noch eingeschränkte Spielerlebnis. Aber alle anderen können sich freuen, denn sie war nämlich Werwolf.

    Buchzaubers Rolle

    Name: Buchzauber

    Gesinnung: Wolf

    Classic-Rolle: Werwolf

    Sonderrolle: Entwickler

    Als Entwickler des Werwolf-Simulator 3000 hast du Zugriff auf den Quellcode des Spiels und kannst einmalig die Sonderrolle eines Spielers löschen und durch einen einfacheren Dorfbewohner ersetzen. Frühestens in Nacht 2 einsetzbar.

    Kommen wir jetzt zu dem, was Alex sagt #wAs ähm ich meine zur Lynchung. Euer unfehlbarer Monarch, den ihr (heute) nicht stürzen wollt, entscheidet, dass Samaraner gelyncht wird. Und freut euch erneut, auch Samaraner war Werwolf. (Wenn das so weiter geht, ist das Spiel morgen vorbei :ugly: )

    Samaraners Rolle

    Name: Samaraner

    Gesinnung: Wolf

    Classic-Rolle: Werwolf

    Sonderrolle: Datenbank-Administrator

    Du kannst jede Nacht einen Spieler wählen und in der Datenbank nachschauen, auf welche Spieler dieser Spieler in dieser Nacht Sonderaktionen ausgeübt hat und welche Spieler auf diesen Spielen Sonderaktionen ausgeübt haben.

    Denkt bitte an die Nachtruhe ab 20:30! (Diese Nacht werde ich sie auch durchsetzen)

    Edit: Weibliche Personen dürfen übrigens wieder schreiben.

    Es wird Nacht

    -----------

    Stand Tag 2

    Leon (2): Alexandroz, Doubter

    Ling (1): Leon

    Samaraner (1): Daro

    Torge (1): Schlendrian

    Verbleibende Zeit: 23:55:38

    Verlauf Tag 2

    SL-Posts

    2. Die Anzahl an benötigter Stimmen für eine Revolution reduziert sich um die Anzahl an Spielerinnen, die nicht abstimmen dürfen.

    Normalerweise bräuchten wir 8 und wir haben 7 Spielerinnen. Also 8-7 = 1 Stimme für Revolution?:ugly: ok sorry Ich bin ja schon leise:joy:

    Naja, wenn es an alten Posts liegt muss es ja einen konkreten Grund geben und den habe ich nicht gefunden.

    War es beim nachlesen und was hat dich beim nachlesen gestört?

    Habe ich nicht genau in dem Satz davor, den du nichtmehr mit ins Zitat genommen hast gesagt, dass ich meine Meinung zu Akira nicht groß geändert hab, sondern die zu Bobbie?

    Also ich meine natürlich, dass die Anzahl an Spielern, die der Berechnungsbasis dient, um die Anzahl der Spielerinnen reduziert wird. Also anstelle alle 16, nur 9. Und (9-1)/2 ist 4. Also braucht es 5 Stimmen für eine erfolgreiche Revolution.

    SL-Post

    Natürlich habe ich etwas vergessen:


    Das heutige Event ist Kräutersuche im Wald

    Weibliche Spieler dürfen nicht diskutieren, abstimmen, erzeugen allerdings einen Trank.

    Die Einwohnerinnen des Düsterwaldes haben sich entschieden, einen Tag Auszeit von den Männern zu nehmen. Sie verbinden dies mit einer nützlichen Aktivität, indem sie in den Wald gehen, um dort Kräuter für ein altes Rezept zu sammeln. Während dieses Tages diskutieren sie (= Spielerinnen) weder mit, noch können sie Lynchstimmen abgeben. Allerdings können auch gegen sie keine Stimmen abgegeben können. Nach der Lynchung erhält eine zufällige, dem Dorf gesinnte Spielerin einen zusätzlichen Zaubertrank ihrer Wahl.

    Ähm weil ich darüber vor dem Spiel natürlich genug nachgedacht habe, folgende kurzfristige Ergänzungen

    1. Weibliche Spielerinnen dürfen nicht diskutieren, aber einen Peek angeben.

    2. Die Anzahl an benötigter Stimmen für eine Revolution reduziert sich um die Anzahl an Spielerinnen, die nicht abstimmen dürfen.

    (Gilt entsprechend auch für ähnliche Events)

    Natürlich habe ich etwas vergessen:


    Das heutige Event ist Kräutersuche im Wald

    Weibliche Spieler dürfen nicht diskutieren, abstimmen, erzeugen allerdings einen Trank.

    Die Einwohnerinnen des Düsterwaldes haben sich entschieden, einen Tag Auszeit von den Männern zu nehmen. Sie verbinden dies mit einer nützlichen Aktivität, indem sie in den Wald gehen, um dort Kräuter für ein altes Rezept zu sammeln. Während dieses Tages diskutieren sie (= Spielerinnen) weder mit, noch können sie Lynchstimmen abgeben. Allerdings können auch gegen sie keine Stimmen abgegeben können. Nach der Lynchung erhält eine zufällige, dem Dorf gesinnte Spielerin einen zusätzlichen Zaubertrank ihrer Wahl.


    Edit: Kurzfristige Ergänzungen

    1. Weibliche Spielerinnen dürfen nicht diskutieren, aber einen Peek angeben.

    2. Die Anzahl an benötigter Stimmen für eine Revolution reduziert sich um die Anzahl an Spielerinnen, die nicht abstimmen dürfen.

    Erste Nacht

    Diese Nacht stirbt einhornlasagne. Sie wurde von den Wölfen zerfleischt und war Dorfbewohnerin

    einhornlasagnes Rolle

    Name: einhornlasagne

    Gesinnung: Dorf

    Classic-Rolle: Dorfbewohner

    Sonderrolle: Feuermagier

    Setze in der Nacht deine Feuermagie ein, um das Haus eines anderen Spielers abzufackeln. Dieser Spieler verliert ein halbes Leben. Kann nur zweimal und nicht in zwei Nächten in Folge eingesetzt werden.

    einhorn trug bei ihrem Tod noch folgenden Gegenstand bei sich:

    Hirtenstab: Gib den Stab jede Nacht weiter. Die Person, die den Stab in der 5. Nacht besitzt, erfährt die ungefähre Anzahl an noch lebenden Wölfen. Der Stab kann auch zur Selbstverteidigung genutzt werden.


    Es wird Tag

    Monarchenwahl und erste Lynchung

    (Sorry, habe heute irgendwie nicht Motivation, eine Story zu schreiben)

    Ihr wählt Daro zu eurem Monarchen. Kniet alle nieder vor seiner Majestät Daro dem Ersten 589

    Außerdem lyncht ihr Ente. Damit habt ihr direkt Tag 1 einen Vampir getroffen Glückwunsch!

    Entes Rolle

    Name: Ente

    Gesinnung: Vampir

    Classic-Rolle: Vampir

    Sonderrolle: Nachrichten-Hacker

    Hacke dich einmal nachts in die Wolfsabprache, um am Ende der Nacht den Wölfem eine Nachricht zu hinterlassen. Die Wölfe erfahren nicht, woher diese Nachricht stammt (außer, du teilst es ihnen in der Nachricht mit) und es gilt Outing aktiv für diese Nachricht. Außerdem erfährst du den Inhalt des Posts vor und nach dieser Nachricht in der Wolfsabsprache. Allerdings werden ggf. sämtliche in den Posts vorkommenden Namen zensiert. (Der Spielleiter behält sich das Recht vor, weitere Sachen zu zensieren, wenn er dies für nötig hält.)

    Theoretisch gilt bei Classic Nachtruhe, da ich das allerdings vergessen habe und die Nacht hier länger ist als bei den meisten Classics, habe ich mich dazu entschieden, eine Nachtruhe ab 20:30 einzuführen. Also bitte von 20:30 bis zum Nachtpost nicht im Spielthread posten! Ich werde das heute etwas weniger streng sehen, aber bitte haltet euch ab morgen strikt an Nachtruhe.

    Es wird Nacht

    -----------

    Stand Tag 1

    Abstimmung 1:

    Bobbielinchen (5): Akira, Ling, Alexandroz, Schlendrian, Ente

    einhornlasagne (1): Torge

    Ente (6): einhornlasagne, Sunset, Samaraner, Doubter, Shadow, Leon

    LB123 (1): Bijou

    Leon (1): Bobbielinchen

    Schlendrian (1): Daro

    Xaver (1): Jewel

    Abstimmung 2:

    Alexandroz (3): Samaraner, Sunset, einhornlasagne

    Daro (7): LB123, Torge, Jewel, Ling, Buchzauber, Doubter, Ente

    Doubter (7): Alexandroz, Akira, Schlendrian, Shadow, Leon, Daro, Bijou

    Ling (1): Bobbielinchen

    Verbleibende Zeit: 23:57:01

    Verlauf Tag 1

    Daro stimmt auf Sunset (2)

    Ling stimmt auf Leon (2)

    Samaraner stimmt auf Schlendrian (1)

    Samaraner stimmt auf Alexandroz (2)

    Leon stimmt auf Shadow (1)

    Leon stimmt auf Fayks (2)

    Bijou stimmt auf Bijou (2)

    Doubter stimmt auf Schlendrian (1)

    Doubter stimmt auf Fayks (2)

    Bobbielinchen stimmt auf Fayks (2)

    Sunset stimmt auf Leon (2)

    Torge stimmt auf Akira (2)

    Daro stimmt auf Ling (2)

    LB123 stimmt auf Daro (2)

    einhornlasagne stimmt auf Alexandroz (2)

    Bijou stimmt auf LB123 (1)

    Bobbielinchen stimmt auf Ling (2)

    Shadow stimmt auf Bijou (2)

    Schlendrian stimmt auf Alexandroz (2)

    Jewel stimmt auf Leon (1)

    Jewel stimmt auf Daro (1)

    Jewel stimmt auf Leon (2)

    Jewel stimmt auf Xaver (1)

    Akira stimmt auf einhornlasagne (2)

    Schlendrian stimmt auf Bijou (1)

    Schlendrian stimmt auf Bijou (2)

    Akira stimmt auf Samaraner (2)

    Akira stimmt auf Bobbielinchen (1)

    Schlendrian stimmt auf Torge (1)

    Torge stimmt auf Daro (2)

    Leon stimmt auf Akira (1)

    Leon stimmt auf Jewel (2)

    Doubter stimmt auf Leon (1)

    Leon stimmt auf Bijou (2)

    Jewel stimmt auf Daro (2)

    Akira stimmt auf Daro (2)

    einhornlasagne stimmt auf Samaraner (2)

    Ling stimmt auf Daro (2)

    Shadow stimmt auf Ling (1)

    Torge stimmt auf einhornlasagne (1)

    Daro stimmt auf Sunset (1)

    Bijou stimmt auf Akira (1)

    einhornlasagne stimmt auf Ente (1)

    einhornlasagne stimmt auf Daro (2)

    Buchzauber stimmt auf Daro (2)

    Alexandroz stimmt auf Leon (1)

    Alexandroz stimmt auf Daro (2)

    Daro stimmt auf Torge (1)

    Sunset stimmt auf Torge (1)

    Sunset stimmt auf Alexandroz (2)

    Bijou stimmt auf Daro (2)

    einhornlasagne stimmt auf Alexandroz (2)

    Leon stimmt auf LB123 (2)

    Ling stimmt auf Bobbielinchen (1)

    Samaraner stimmt auf Xaver (1)

    Sunset stimmt auf Ente (1)

    Daro stimmt auf einhornlasagne (1)

    Daro stimmt auf Xaver (1)

    Daro stimmt auf Schlendrian (1)

    Leon stimmt auf Bobbielinchen (1)

    Alexandroz stimmt auf Doubter (2)

    Bobbielinchen stimmt auf Akira (1)

    Akira stimmt auf Doubter (2)

    Schlendrian stimmt auf Doubter (2)

    Shadow stimmt auf Doubter (2)

    Leon stimmt auf Doubter (2)

    Daro stimmt auf Doubter (2)

    Samaraner stimmt auf Ente (1)

    Doubter stimmt auf Ente (1)

    Doubter stimmt auf Daro (2)

    Alexandroz stimmt auf Bobbielinchen (1)

    Shadow stimmt auf Ente (1)

    Bijou stimmt auf LB123 (1)

    Schlendrian stimmt auf Ente (1)

    Schlendrian stimmt auf Bobbielinchen (1)

    Bijou stimmt auf Doubter (2)

    Ente stimmt auf Bobbielinchen (1)

    Ente stimmt auf Daro (2)

    Bobbielinchen stimmt auf Leon (1)

    Leon stimmt auf Ente (1)

    Leon stimmt auf Bobbielinchen (1)

    Leon stimmt auf Ente (1)

    SL-Post

    Xaver auf einer Skala von 1 bis 10..... wie arg findest du drehen sich die Beiträge hier im kreis? :ugly:

    Sorry, aber als SL kommentiere ich das Spiel nicht :ugly:

    Xaver Dürfen die Spieler, wenn es eine Monarchin gibt, die Abstimmung benutzen, obwohl sie die Monarchin nicht stürzen wollen?


    Damit die Monarchin einen einfacheren Überblick über die Meinung der Gruppe hat.

    Klar. Alle Stimmen, die nicht auf den Monarchen/die Monarchin fallen, sind einfach ungültig.

    Nochmal wichtige Informationen! Bitte vor dem Spielen lesen!

    • Wir haben einen neuen Mitspieler: Torge. (Ich hoffe, das stört niemanden :ugly: )
    • Vorhin vergessen: Es gibt möglicherweise Effekte, die mit toten Spielern interagieren, falls ihr nach eurem Tod nicht mehr am Spiel teilnehmen möchtet, sagt mir das bitte bevor ihr mit anderen Leuten über das Spiel redet, dann schließe ich euch davon aus.
    • Auch vergessen: Es braucht immer strikt mehr als (Anzahl Spieler - 1) / 2 Stimmen für eine erfolgreiche Revolution (siehe Regeln). Sollte es zu Stimmmanipulation kommen (jemand hat keine/mehr/weniger Stimmen), ändert sich diese Anzahl nicht.

    Prolog

    folgt im Laufe des Tages


    Das Spiel ist eröffnet! Erste Lynchung und Monarchen-Wahl bis morgen 20 Uhr.

    Wichtige Informationen! Bitte vor dem Spielen lesen!

    • Ich weise nochmal darauf hin, dass Outing aktiv nur für die Classic-Rolle gilt. Ihr dürft also darüber reden, wer Seher/Dorfbewohner/Werwolf/Vampir ist und euch als solche beliebig (fake) outen. Aber über Sonderrollen, -fähigkeiten und -aktionen lebender Spieler wird nicht öffentlich diskutiert!
    • Der Bot wurde erweitert, sodass nun zwei Abstimmungen parallel möglich sind. Stimmt bitte für Lynchung normal mit !Name und für die Monarchenwahl mit ?Name ab (?Name wird durch [ v2]Name[ /v2] ersetzt).
    • Das Vampiropfer erfährt, dass es gebissen wurde.
    • Es gibt keinen PGP. Es gibt wegen Torge doch einen PGP, dieser ist ein zufälliger Dorfbewohner.
    • Ich habe drei zusätzliche neue Events hinzugefügt.
    • Bei Fragen oder Verständnisproblemen zögert nicht, mich zu fragen. Und bevor ihr öffentlich etwas nachfragt, überlegt euch zuerst, ob die Frage eventuell etwas über eure Gesinnung/Rolle verrät und fragt lieber privat nach.
    • (Für den Fall, dass jemand meinen Kommentar zu Alex und Sama zu ernst genommen hat: Es gibt außer den Vampiren keine anderen Drittparteien)

    FAQ

    Frage: Was ist mit Sonderaktionen/-fähigkeiten gemeint.

    Antwort: Sonderaktionen bezieht sich auf die Aktionen, die Spieler mit ihrer Sonderrolle durchführen. Der Seherscan und der Angriff der Wölfe und Vampire sind demnach keine Sonderaktionen.

    Frage: Dürfen die Spieler, wenn es eine Monarchin gibt, die Abstimmung benutzen, obwohl sie die Monarchin nicht stürzen wollen?

    Antwort: Ja.

    Frage: Dürfen Spieler, die aufgrund eines Events von der Diskussion ausgeschlossen sind, überhaupt was schreiben?

    Antwort: Ja, sie dürfen einen Peek nennen. Und gegen ein oder zwei Posts mit einem kurzen Satz habe ich auch keine Einwände. Ich bin da nachsichtig, solange es niemand übertreibt ;)

    Frage: Darf ein Vampir geoutet oder fake-geoutet werden?

    Antwort: Da das die Classic-Rollen betrifft: Ja.

    Frage: Kann der Seher-Scan verfälscht oder sonst irgendwie von Sonderrollen manipuliert werden?

    Antwort: Verfälschung ist nicht möglich. Aber er kann theoretisch z.B. blockiert werden.

    Frage: Darf über den Trank, den eine Spielerin bekommt, gesprochen werden?

    Antwort: Jein. Alles, was nicht die Classic-Rolle betrifft, fällt unter Outing inaktiv. Eine Diskussion darüber, wie der Trank am besten eingesetzt wird, outet theoretisch nichts, und wäre in Ordnung. Allerdings besteht womöglich die Gefahr, dass das indirekt Outing provozieren könnte (z.B. wegen Sonderrollen). Also seid sehr vorsichtig oder lasst es einfach bleiben.


    (falls Fragen aufkommen, werde ich übersichtshalber diese alle hier zusammenfassen)

    Xaver präsentiert

    den Werwolf-Simulator 3000

    ein Siamesisches Sondereventvampirclassic mit Monarchie


    Als du vor ein paar Tagen wie üblichen mit dem Bus zur Arbeit gefahren bist und gelangweilt durch das Fenster den alltäglichen Stau beobachtet hast, ist dir eine Anzeigetafel ins Auge gesprungen. Eine Firma namens Trollllabs sei auf der Suche nach Testern für ihr neuestes Produkt. Ein einzigartiges Erlebnis und eine großzügige Vergütung warte auf jeden, der sich eine Woche lang jeden Tag ein paar Stunden Zeit nimmt, das Produkt zu testen. Interessiert aber etwas skeptisch hast du dein Handy genommen und bist auf die Webseite der Firma gegangen. Bei dem zu testenden Produkt scheint es sich um eine Art Werwolf-VR-Spiel zu handeln. Fandest du jetzt nicht besonders spannend, aber das Geld konntest du gut gebrauchen. Mit ein paar Klicks hast du dich registriert. Name, Adresse, Telefonnummer und eine Versicherung, dass du nicht unter Epilepsie leidest, mehr war nicht nötig. Eine Bestätigungsmail verriet dir, dass das erste Testspiel am 24. August beginnen würde und du bist dahin eine hochmoderne VR-Brille von Trollllabs zugeschickt bekommen würdest.

    Heute Morgen hat ein Paket vor deiner Haustür gewartet, daran befand sich besagte VR-Brille. Natürlich hast du sofort versucht sie zu benutzen, allerdings kam immer nur der Hinweis, dass das Testspiel noch nicht begonnen hat. Würdest du dich wohl noch ein paar Wochen gedulden müssen.


    Zeiten:

    Beginn: 24.08.2023 nachmittags

    Monarchen-Wahl und erste Lynchung: 25.08.2023, 20:00

    Lynchung: 20:00

    Nachtaktionen: 20:30

    Reaktive Rollen: 20:50

    Nachtpost: irgendwann später


    Spielattribute:

    Spieltyp: Siamesisches Sondereventvampirclassic

    Lynchtyp: Dorfrecht für die erste Lynchung, danach Monarchie

    Spielende: Überrennen

    Outing: aktiv für die Vampirclassic-Rolle, inaktiv für die Sonderrolle

    Stimmzwang: inaktiv

    Lynchzwang: aktiv

    Postzwang: aktiv, mindestens ein spielrelevanter Posts pro Spieltag

    Fresszwang: aktiv


    Besonderheiten:

    Siam: Jeder Spieler erhält zwei Rollen.

    Classic: Die erste Rolle wird nach dem Vampirclassic-Schlüssel (siehe unten) ausgelost. Diese Rolle bestimmt die Gesinnung und darf geoutet werden. Der Seher scannt nur die Classicrolle und darf sein Wissen frei outen. Es wird Nachtruhe gelten.

    Sonderspiel: Die zweite Rolle wird eine Sonderrolle sein. Für diese Rolle gilt Outing inaktiv. Die Sonderspielkomponente wird relativ einfach gehalten sein, erwartet also nichts allzu Komplexes.

    Monarchie: Am ersten Tag gibt es zusätzlich zur Lynchung eine Monarchen Wahl. Bei allen weiteren Lynchung bestimmt der Monarch das Lynchopfer, außer es kommt zu einer Revolution, dann stirbt der Monarch.

    Eventspiel: Jede Nacht wird ein Event ausgelost. Da ich letztes Mal festgestellt habe, wie schlecht die Hälfte der Events sind, erstelle ich einen modifizierten Eventpool mit zum Teil abgeänderten und neuen Events.

    Vampire: Anstelle des normalen Classic-Schlüssels wird ein eigens für dieses Spiel ausgearbeiteter Vampirclassic-Schlüssel verwendet werden, der neben Dorfbewohnern und Wölfen auch Vampire enthält. (Wenn du jetzt denkst "Classic mit Vampiren, das ergibt doch überhaupt keinen Sinn!", dann hast du recht, aber fehlender Sinn hält mich nicht davon ab, dieses Spiel zu leiten oder dich davon, daran teilzunehmen.)


    Vampirclassic-Schlüssel:

    SpielerDBsSeherWölfeVampirePGP
    106121Ja
    117121Nein
    127131Ja
    138131Ja
    149131Nein
    159132Ja
    1610132Ja
    1711132Nein
    1811142Ja

    Anmerkungen:

    • Weitere Zeilen des Schlüssels werden bei entsprechender Teilnehmerzahl freigeschaltet (oder wenn ich Lust habe).
    • Es gibt keinen Jäger, weil es auch ohne genug und unberechenbar viele Tote geben wird.
    • Der PGP wird ein zufälliger Dorfbewohner sein.
    • Bitte bedenkt, dass ich über die Sonderrollen Parteien zusätzlich stärken kann.
    • Falls jemand eine Anmerkung zum Schlüssel hat oder ein Problem sieht, bitte melden (entweder Kommentar zum Termin oder PN an mich).

    Eventpool:

    Normale Events: (nach Beschreibung im Wiki)

    • Albtraum
    • Henker
    • Rache
    • Schlafwandeln
    • Wachsamkeit
    • Wunderheiler

    (ggf. HD durch Monarch ersetzen)


    Leicht abgeänderte/angepasste Events:

    • Events, bei denen eine Hälfte der Spieler nicht abstimmen darf: Sollte der Monarch sich unter den Spielern befinden, die nicht abstimmen dürfen, kann er nicht gestürzt werden. Die Spieler, die abstimmen dürfen, wählen in dem Fall nach Dorfrecht das Lynchopfer.
      • Ball am Samstagabend
      • Das Mahl des Ältestenrats
      • Fleischknappheit
      • Kräutersuche im Wald
    • Absetzung: Parallel zur Lynchung findet eine neue Monarchen-Wahl statt. Die Stimme des alten Monarchen zählt hierfür normal wie jede andere auch. Sollte der Monarch gestürzt werden, vererbt er den Titel nicht, sondern er geht direkt an den neu-gewählten Monarch. Der neu-gewählte Monarch kann nicht das Lynchopfer des alten Monarchen sein. (Original: neue HD-Wahl)
    • Bestattung: Die Sonderrolle des Nachtopfers wird nicht mehr bekannt gegeben. (Original: die gesamte Rolle)
    • Großes Misstrauen: Jeder außer der Monarch bürgt für einen Spieler (nicht sich selbst), den er nicht tot sehen will. Der Monarch wählt dann aus denjenigen, für die nicht gebürgt wurde, das Lynchopfer aus. Es kann weiterhin für Revolution gestimmt werden. (Original: jeder bürgt für zwei Spieler, Spieler, die nicht genannt wurden, sterben)
    • Psst!: Die Wörter "Ich", "Wolf" und "Vampir" führen zum Verlust der Lynchstimme. (Original: nur Ich und Wolf)
    • Spiritismus: Ich denke mir bessere Fragen aus, falls es zu diesem Event kommt.
    • Wahlgeheimnis: Über Revolution wird ab sofort geheim abgestimmt. Am Ende jeder Lynchung wird veröffentlicht, wer für Revolution gestimmt hat. (Original: alle Stimmen sind geheim)

    Neue Events:

    • Rotes Blut: (angelehnt an Blaues Blut) Der Monarch wird für einen Tag zum normalen Bürger und es wird per Dorfrecht gelyncht.
    • Blutspender: Wie Wunderheiler, nur dass das Vampiropfer geheilt wird und nicht das Werwolfopfer.
    • Geheimniskrämerei: Jeder Spieler darf einen Mitspieler wählen, mit dem er bis zum Ende der nächsten Nacht Absprache erhält. Es gelten dieselben Outingregeln wie im Spielthread!
    • Blutspende: Die Bewohner des Düsterwaldes versuchen Blut für die Vampire zu sammeln, damit diese in der nächsten Nacht niemanden leersaugen müssen. Jeder außer die Vampire kann bis zur Lynchung dem Spielleiter mitteilen, ob er Blut spenden will. Entscheiden sich mindestens die Hälfte aller Spieler dafür, fällt das Fressen der Vampire in der folgenden Nacht aus und alle, die gespendet haben, müssen sich erholen und können eine Nacht lang keine Sonderfähigkeiten einsetzen (dies betrifft auch passive Effekte). Es wird veröffentlicht, ob die Spende erfolgreich war. (Event wird nur ausgewählt, solange Vampire leben.)
    • Nacht der bösen Narren: Die Wölfe und Vampire wechseln für eine Nacht die Rollen. Das Opfer der Wölfe wird leer gesaugt und stirbt erst mit der nächsten Lynchung. Die Vampire fressen ihr Opfer und es stirbt sofort am Ende der Nacht. (Event wird nur ausgewählt, solange Wölfe und Vampire leben.)
    • Bäumchen wechsel dich: Der Seher wird zum Dorfbewohner und ein zufälliger anderer Dorfbewohner wird der neue Seher. Der ehemalige Seher und der neue Seher werden ab sofort bei Scans und im Tod als ehemaliger bzw. neuer Seher angegeben. (Event wird nur ausgewählt, solange der Seher lebt.)
    Nicht verwende Events:
    • Begeisterung, Unzufriedenheit: zu viele Tote
    • Blaues Blut: sinnlos bei Monarchie
    • Das Artefakt, Das Schreckgespenst: wtf, Verwandlung in Wolf?
    • Nacht der Narren: Hilfe, wer hat sich den Schwachsinn ausgedacht
    • Zu Hilfe!: doof

    Anmerkungen:

    • Falls jemand eine Anmerkung zu den Events hat oder ein Problem sieht, bitte melden (entweder Kommentar zum Termin oder PN an mich).
    • Ich freue mich über noch ein paar Vorschläge für gute neue Events.

    Disclaimer: Ich behalte es mir vor, den Vampirclassic-Schlüssel und den Eventpool bis zum Spielstart jederzeit zu ändern. Jede Änderung wird kommuniziert werden.


    Teilnehmerliste:

    1. Leon - Dorfbewohner
    2. Shadow - Seherin
    3. Daro - erster Monarch
    4. Sunset - Dorfbewohner - gebissen Nacht 5
    5. Ente - Vampir - gelyncht Tag 1
    6. Ling - Dorfbewohner
    7. Samaraner - Werwolf - gelyncht Tag 2, wiederbelebt Nacht 2, gelyncht Tag 3
    8. Alexandroz - Dorfbewohner
    9. Buchzauber - Werwolf - gebissen Nacht 1, wiederbelebt Nacht 2, nochmal am Biss gestorben Tag 3
    10. Doubter - Dorfbewohner
    11. Jewel ersetzt durch Jopnu - Werwolf - gelyncht Tag 4
    12. Bobbielinchen - Dorfbewohner
    13. Bijou - Dorfbewohner
    14. LB123 - Dorfbewohner - gelyncht Tag 6
    15. Schlendrian - Vampir - aufgegeben
    16. einhornlasagne - Dorfbewohner - gefressen Nacht 1
    17. Akira - Dorfbewohner
    18. Torge - Werwolf - gelyncht Tag 5

    Warteliste:

    1. Fayks
    2. Jopnu

    Spielverlauf:

    Waldläufer:

    • Jewel

    Zu deinem letzten Vorschlag:

    Aber sind das nicht genau Ringe?

    Ist das so nicht etwas kompliziert?

    Es ist ja wirklich nur eine Nische.

    Ich bin eigentlich der Meinung, dass das nicht jeder Wolf braucht. Die Solos/Vampir dürfen ja auch ihren Vorteil haben, es sollte ja wirklich nur ein kleines Plus sein, damit sich das lategame für die Wölfe nicht so frustrierend anfühlt, falls das Dorf schlecht spielt.

    Ringe gehen an eine feste Person, mein Vorschlag wäre, dass das Rudel die Fähigkeit kollektiv nutzen kann. Und wie man an der Diskussion sieht, gehen die Meinungen auseinander, was "besser" ist. Prinzipiell spricht auch nichts dagegen, meinen Vorschlag so auszuarbeiten, dass der SL wählen kann, ob er eine Zusatzfähigkeit an einen spezifischen Wolf oder an das Rudel gibt.

    Und was die Komplexität angeht: Wenn man einfach nur "Wolf hat einmaligen Schutz vor einer bösen Partei" will, mach einen Ring draus und die Sache ist gegessen. Aber wenn man mehr will, halte ich es für sinnvoller sich etwas anderes (à la mein Vorschlag) zu überlegen, als ein dutzend Ringe zu basteln.