Name: Torge
Gesinnung: Wolf
Classic-Rolle: Werwolf
Sonderrolle: Spieltester
Um deine Aufgabe, den Werwolf-Simulator 3000 zu testen, einfacher zu machen, kannst du jede Nacht einen der folgenden Cheats benutzen:
- Unangreifbar: Alle Angriffe auf dich diese Nacht schlagen fehl.
- Doppelte Macht: Deine Stimme zählt morgen doppelt. (Effekt ist öffentlich)
- Aufklärung: Falls der Nachtangriff der Wölfe diese Nacht fehlschlägt, erfahre grob weshalb. (Beispiele: geheilt, blockiert, etc.)
Name: Buchzauber
Gesinnung: Wolf
Classic-Rolle: Werwolf
Sonderrolle: Entwickler
Als Entwickler des Werwolf-Simulator 3000 hast du Zugriff auf den Quellcode des Spiels und kannst einmalig die Sonderrolle eines Spielers löschen und durch einen einfacheren Dorfbewohner ersetzen. Frühestens in Nacht 2 einsetzbar.
Name: Samaraner
Gesinnung: Wolf
Classic-Rolle: Werwolf
Sonderrolle: Datenbank-Administrator
Du kannst jede Nacht einen Spieler wählen und in der Datenbank nachschauen, auf welche Spieler dieser Spieler in dieser Nacht Sonderaktionen ausgeübt hat und welche Spieler auf diesen Spielen Sonderaktionen ausgeübt haben.
Name: Jewel
Gesinnung: Wolf
Classic-Rolle: Werwolf
Sonderrolle: Qualitätskontrolle
Du kannst einmal nachts die Qualität der Posts eines Spielers bemängeln. Dieser Spieler darf ab sofort jeden Tag nur noch höchstens 3 Posts machen. Zwischen Lynch- und Nachtpost ist das Limit ausgesetzt. Kann frühestens in der 2. Nacht eingesetzt werden. (Effekt ist öffentlich)
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Name: Schlendrian
Gesinnung: Vampir
Classic-Rolle: Vampir
Sonderrolle: System-Hacker
Hacke dich einmal nachts in das System des Spiels, um es zum Absturz zu bringen und zurückzusetzen. Das Spiel wird auf den Stand vor der Lynchung zurückgesetzt: Alle bei der Lynchung gestorbenen Personen werden wiederbelebt und alle Nachaktionen (inklusive Angriffe der Wölfe/Vampire und Seherscan) außer diese werden nicht ausgeführt.
Name: Ente
Gesinnung: Vampir
Classic-Rolle: Vampir
Sonderrolle: Nachrichten-Hacker
Hacke dich einmal nachts in die Wolfsabprache, um am Ende der Nacht den Wölfem eine Nachricht zu hinterlassen. Die Wölfe erfahren nicht, woher diese Nachricht stammt (außer, du teilst es ihnen in der Nachricht mit) und es gilt Outing aktiv für diese Nachricht. Außerdem erfährst du den Inhalt des Posts vor und nach dieser Nachricht in der Wolfsabsprache. Allerdings werden ggf. sämtliche in den Posts vorkommenden Namen zensiert. (Der Spielleiter behält sich das Recht vor, weitere Sachen zu zensieren, wenn er dies für nötig hält.)
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Name: Shadow
Gesinnung: Dorf
Classic-Rolle: Seher
Sonderrolle: Meister des Zufalls
Solltest du zufällig das Opfer der Werwölfe in Nacht 1 werden, leitest du den Angriff auf einen zufälligen Dorfbewohner um.
Solltest du zufällig in derselben Nacht das Opfer der Werwölfe und der Vampire sein, heben sich beide Angriffe auf.
Sollte zufällig ein Unentschieden bei einer Wahl per Dorfrecht entstehen (siehe erste Lynchung und Events) und zufällig deine Stimme auf einem der führenden Kandidaten liegen, wird dieser gelyncht, anstelle dass ein sonstiger Mechanismus (falls vorhanden) ausgelöst wird, oder gewürfelt wird.
Name: Leon
Gesinnung: Dorf
Classic-Rolle: Dorfbewohner
Sonderrolle: Verrückte Katzenlady
Du bist die Besitzerin sehr vieler niedlicher Killer-Katzen. Deine Katzen helfen dir, dich gegen die Wölfe und Vampire zu verteidigen. Jedes Mal, wenn du von ihnen angegriffen wirst, verlierst du nur ein halbes Leben. Außerdem kannst du einmal im Spiel deine niedlichen Killer-Katzen auf einen anderen Spieler hetzen, der dann vor lauter Niedlichkeit ein halbes Leben verliert.
Wenn du stirbst, kannst du einen neuen Besitzer für deine Katzen wählen, der denselben Schutz bekommt. Die Katzen können dann nicht erneut den Besitzer wechseln.
Name: Daro
Gesinnung: Dorf
Classic-Rolle: Dorfbewohner
Sonderrolle: ChatGPT
Erstelle jede Nacht eine Eingabe für ChatGPT. Der Spielleiter füttert ChatGPT damit und hängt ChatGPTs Antwort mit dem Hinweis "Eine anonyme Person teilt euch mit:" an den Nachtpost an. (Der Spielleiter behält sich das Recht vor, in besonderen Fällen die Eingabe oder die Antwort zu modifizieren.)
Name: Alexandroz
Gesinnung: Dorf
Classic-Rolle: Dorfbewohner
Sonderrolle: Kopierer
Du kopierst die Sonderrolle des ersten Dorfbewohners (nicht die des Sehers), der in diesem Spiel stirbst. Solltest du der erste Dorfbewohner sein, der stirbt, kopierst du dich selbst und überlebst, verlierst aber diese Fähigkeit.
Name: Akira
Gesinnung: Dorf
Classic-Rolle: Dorfbewohner
Sonderrolle: Tüftler
Du kannst jede Nacht einen der untenstehenden Gegenstände an einen beliebigen Spieler (nicht dich selbst) vergeben. Der Spieler erfährt nicht, von wem der Gegenstand stammt. Wenn ein Spieler stirbt, werden alle Gegenstände, die er bei sich trägt, und nicht verrerblich sind, veröffentlicht. Jeder Gegenstand kann nur einmal vergeben werden.
- Wörterbuch: Wähle ein Wort aus dem Wörtbuch, das mit X beginnt. Jeder Spieler der ab diesem Zeitpunkt dieses Wort verwendet, kann dich in der Nacht nicht angreifen. Vererbe das Wörtbuch, wenn du stirbst und wähle einen neuen Anfangbuchstaben aus Q, X und Y aus.
- Sprengstoffweste: Falls du gelyncht wirst, reiße den Monarchen mit in den Tod. Bzw. bei Wahl durch Dorfrecht alle Spieler, die auf dich gestimmt haben.
- Ouija-Brett: Benutze das Brett in der Nacht, um einem toten Spieler eine Frage zu stellen und eine Antwort von maximal 13 Zeichen zu erhalten. Muss nach der Benutzung sofort an einen anderen Spieler weitergegeben werden, sonst werden die Geister wütend.
- Hirtenstab: Gib den Stab jede Nacht weiter. Die Person, die den Stab in der 5. Nacht besitzt, erfährt die ungefähre Anzahl an noch lebenden Wölfen. Der Stab kann auch zur Selbstverteidigung genutzt werden.
[[Error: MethodNotImplemented]] Fähigkeiten der Gegenstände noch nicht implementiert. Sämtliche Gegenstände sind nutzlos oder produzieren zufälligen Output. Träger erfährt dies allerdings nicht.
Name: Doubter
Gesinnung: Dorf
Classic-Rolle: Dorfbewohner
Sonderrolle: Questgeber
Du kannst jede Nacht eine der untenstehenden Quests an einen anderen Spieler vergeben (nicht zwei an denselben Spieler). Wähle außerdem einen Bonus oder einen Malus, der eintritt, wenn der Spieler die Quests erfüllt bzw. nicht erfüllt.
Quests
- Sorge dafür, dass Spieler X heute gelyncht wird.
- Verhindere, dass Spieler X heute gelyncht wird.
- Führe im Laufe des Spiels eine erfolgreiche Rebellion an.
X ist ein von dir wählbarer lebender Spieler und kann nicht der Spieler sein, dem du die Quest gibst.
Boni
- Deine Stimme zählt am nächsten Tag doppelt. (Effekt ist öffentlich)
- Du kanns in der nächsten Nacht einen Spieler auf seine Gesinnung scannen.
- Du bist in der nächsten Nacht vor allen Angriffen und negativen Effekten geschützt.
Maluse
- Deine Stimme zählt am nächsten Tag nicht. (Effekt ist öffentlich)
- Du kannst in der nächsten Nacht keine aktiven Sonderfähigkeiten benutzen.
- Du verlierst ein halbes Leben.
Jede Quest, jeder Bonus und jeder Malus kann nur einmal vergeben werden.
Name: Sunset
Gesinnung: Dorf
Classic-Rolle: Dorfbewohner
Sonderrolle: Wassermagier
Setze in der Nacht deine Wassermagie ein, um das Haus eines anderen Spielers zu überschwemmen. Dieser Spieler kann in dieser Nacht keine Sonderaktionen ausführen. Kann nicht zwei Nächte in Folge eingesetzt werden.
Name: LB123
Gesinnung: Dorf
Classic-Rolle: Dorfbewohner
Sonderrolle: Luftmagier
Setze in der Nacht deine Luftmagie ein, um das Haus eines anderen Spielers mit einem Tornado zu umgeben. Dieser Spieler kann in dieser Nacht nicht von Sonderaktionen getroffen werden. Kann nicht zwei Nächte in Folge eingesetzt werden.
Name: einhornlasagne
Gesinnung: Dorf
Classic-Rolle: Dorfbewohner
Sonderrolle: Feuermagier
Setze in der Nacht deine Feuermagie ein, um das Haus eines anderen Spielers abzufackeln. Dieser Spieler verliert ein halbes Leben. Kann nur zweimal und nicht in zwei Nächten in Folge eingesetzt werden.
Name: Bijou
Gesinnung: Dorf
Classic-Rolle: Dorfbewohner
Sonderrolle: Erdmagier
Setze in der Nacht deine Erdmagie ein, um das Haus eines anderen Spielers mit einem Erdwall zu umgeben. Dieser Spieler kann in dieser Nacht weder das Opfer der Wölfe/Vampire werden, noch vom Seher gescannt werden. Kann nicht zwei Nächte in Folge eingesetzt werden.
Name: Ling
Gesinnung: Dorf
Classic-Rolle: Dorfbewohner
Sonderrolle: Was immer du sein willst
Wähle bis zum Beginn der ersten Nacht eine Dorfrolle mit einem Balancing-Wert von höchstens +4 aus dem Wiki aus. Ausgeschlossen sind der Seherlehrling und das Auge. Siehe Rollentabelle im Wiki. Dies ist ab sofort deine Sonderrolle.
Name: Bobbielinchen
Gesinnung: Dorf
Classic-Rolle: Dorfbewohner
Sonderrolle: Beraterin des Königs
Du kannst einmal im Spiel drei Spieler auswählen (auch dich selbst oder den Monarchen). Der Monarch muss dann einen dieser drei Spieler lynchen. (Effekt ist öffentlich)
Sollte es an diesem Tag zur Lynchung durch Dorfrecht kommen, kann nur unter diesen drei Spielern gelyncht werden.