Hier könnte jetzt ein toller Post stehen, der sich um die Fraßausfälle in den WWO-Spielen dreht, wie ich es für den ersten Fraßausfall geplant habe, nachdem Jan das schon so hervorragend recherchiert hat. Fakt ist aber: Ich hatte noch keine Zeit, da mehr als einen spontanen Blick reinzuwerfen. Das wird aber definitiv nachgeholt, wenn ich im Spiel mal etwas Luft habe (ich bin ja nicht NewMetaKnight ). Versprochen. Ich sage euch dann Bescheid.
Niemand wurde gefressen.
---- Lynchung ---- Tag 1 wurde gestartet. Deadline: 22. Mai 2026 um 20:00
Ich habe 232 Erstposts im WWO-Forum identifiziert.
Grundsätzlich ist ein Spiel (114) wegen eines zwischenzeitlichen Forencrashs komplett verloren gegangen, weswegen sich diese Zahlen und alle nachfolgenden nur auf maximal 229 Spiele beziehen. Dass 3 Erstposts mehr in die Analyse eingeben, liegt an zwei 2-Dörferspielen und dem Partnerspiel, bei dem zwei Spieler einen anonymen Account gespielt habe.
Welche Partei schreibt mehr Erstposts?
Dorfis schreiben 169 Erstposts. Das sind 72.8 Prozent. Ich habe meine Datenbank gerade noch nicht up-to-date, aber kann schon sagen, dass das tendenziell höher ist als die allgemeine Dorfquote in Spielen – die liegt aktuell bei ca. 68.8 Prozent.
Bei Wölfen sind es 53 Spieler (22.8 Prozent), die es wagen, mit ihrer bösen Gesinnung als erstes ins Spiel einzusteigen. Das sind weniger, als es die Baseline der Wolfswahrscheinlichkeit vermuten würde (vorläufige Zahl: 24.1 Prozent).
Bei den Helfern sind es 9 und bei Drittparteien 2.
Dorfsieg
Wolfssieg
DP-Sieg
Unentschieden/ abgebrochen
Total
Erstpost durch Dorf
72 (42.9%)
84 (50.0%)
7 (4.2%)
5 (3.0%)
169
Erstpost durch Wolf
25 (47.2%)
26 (49.1%)
2 (3.8%)
-
53
Erstpost durch Helfer
0 (0.0%)
9 (100.0%)
0 (0.0%)
0 (0.0%)
9
Erstpost durch DP
1 (50.0%)
1 (50.0%)
.
.
2
Total
98 (42.2%)
120 (51.7%)
9 (3.9%)
5 (2.2%)
232
Welche Auswirkungen hat die Gesinnung des Erstpostenden? Bei den Dorfis und Wölfen nicht unbedingt viel: Ein Erstpost durch einen Dorfi führt in 42.9 Prozent der Spiele zu einem Dorfsieg, das ist quasi identisch zu einer Siegesquote von 42.2 Prozent insgesamt. Bei den Wölfen zeigt sich, dass ein wolfiger Erstpost zu weniger Wolfssiegen führt (49.1 Prozent vs. 51.7 Prozent). Die Helfer sind hier sehr spannend – und das war in meinem ersten Statistikspiel auch so, wenn ich mich richtig erinnere. Wenn ein Helfer den Erstpost schrieb, führte das in 100 Prozent zu einem Wolfssieg. Ob Jewel in diesem Spiel ein Helfer ist, da sie den Erstpost verfasst hat? Für Drittparteien hat ein Erstpost keinen Mehrwert, aber es sind ja auch nur zwei Drittparteien, die im aktuellen WWO-Forum den ersten Post verfasst haben, daher ist das statistisch wenig aussagekräftig.
Kommen wir zum Schluss noch zu den schreibwütigsten Spielern hier im Forum.
Erstpost
Spiele gesamt
Prozent
Doubter
31
111
27.9
Sky
16
111
14.4
Alohomora
13
56
23.2
Ente
13
105
12.4
Fayks
10
89
11.2
Daro
9
87
10.3
Torge
9
48
18.8
Xaver
9
87
10.3
LB123
8
172
4.7
Alexa
7
39
17.9
Doubter ist mit Abstand derjenige, der am häufigsten den Erstpost verfasst, gefolgt von SkyAlohomoraEnte und Fayks. Danach folgen DaroTorgeXaverLB123 und Alexa. Wenn man die Anzahl an gespielten Spielen mit berücksichtigt, dann ist er immer noch der Spitzenreiter mit knapp 29 Prozent seiner Spiele, in denen er der erste ist, der etwas schreibt. Allerdings schiebe ich mich da auf Platz 2, gefolgt von Torge und Alexa.
In welcher Gesinnung diese zehn Spieler eher den Erstpost verfassen, verrate ich euch nicht (ich weiß das aber selbstverständlich), das könnt ihr gern selbst herausfinden.
Akira hält mit 439 Posts den Rekord im Vielschreiben in einem Spiel. ChunkShark wurde mit Ausnahme seines 1. Spiels im Forum jedes Mal gelyncht. Wenn Doubter HD ist, ist er wahrscheinlich Dorf, nur in 11 Prozent ist er als Wolf irgendwann HD geworden. Ente war in vier Spielen eine Drittpartei und ist jedes Mal durch eine andere Ursache gestorben: gelyncht, gefressen, durch Liebeskummer und überrannt. Fayks war in knapp 20 Prozent ihrer Spiele HD. FuriusCamillus hat insgesamt 1512 Posts geschrieben. Hammer hat keins seiner Wolfsspiele überlebt. Helena hatte in knapp einem Drittel ihrer Spiele eine mit dem Lynch in Zusammenhang stehende Rolle (Dorfdepp, Sündenblob, Süßi) inne. Jan hatte nur einmal eine böse Gesinnung. Jewel war viermal Rotkäppchen und hat mit dieser Rolle vier Fressen der Wölfe verhindert, allerdings je zweimal in zwei Spielen. Kajot war in ihrem ersten Spiel HD und führte das Dorf zum Sieg! -L- hatte dreimal eine tötende Dorfrolle inne und hat jedes Mal daneben gelegen. Leon spiele schon 37 unterschiedliche Rollen. Ling hat die Hälfte seiner Wolfsspiele überlebt. Lodestar zieht normale Dorfbewohner- oder Wolfsrollen an: in 42 Prozent seiner Spiele hatte er keine weitere Sonderfähigkeit. Wenn Lumpi als Dorfi gelyncht wird, verliert das Dorf in 83 Prozent der Spiele. Noira wird in 60 Prozent ihrer Dorfspiele gefressen. Samaraner wurde nur einmal fehlgelyncht. Xaver hatte in sieben Spielen als Drittpartei fünf verschiedene Rollen und war viermal davon HD.
Ihr dürft nun posten. Es gibt einen Schauspieler im Spiel. Er hat die Auswahl zwischen den Rollen Auge, Freimaurer, Seher-Lehrling, Dorfbewohner, Dorfbewohner).
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Ihr möchtet gerne wissen, wie oft das Dorf und die Wölfe gewinnen? Ob das davon abhängt, ob ein Wolf an Tag 1 gelyncht wird? Ihr wollt wissen, wie eure persönliche Statistik aussieht, wie oft ihr gelyncht oder gefressen wurdet? Schreiben Dorfis tatsächlich mehr als Wölfe oder umgekehrt? Wie oft vergiften Hexen korrekt? Wie oft geht der Jägerschuss daneben? Ist die Spieleranzahl wichtig dafür, ob die Wölfe oder das Dorf gewinnen? Wie ist die Erfolgsrate von Drittparteien? Welche Partei schreibt eher den Erstpost? Wie kommen Fraßausfälle zustande?
All das und viel mehr versuche ich in diesem Spiel zu beantworten. Wer meine Statistikspiele kennt, weiß, was er zu erwarten hat Wer nicht, herzlich willkommen in Alos Statistikwelt!
Zeiten:
Beginn: 20.05.2026 ca. 20 Uhr HD-Wahl und Lynchung: 20 Uhr (bei UE bei HD-Wahl: Los) Nachtaktionen: 20:30 Uhr (+ 15 min. für reaktive Rollen) Nachtpost: danach
Spielattribute:
Spieltyp: Standardspiel Lynchtyp: Demokratie (Variante: Tod) Spielende: Showdown Outing: inaktiv Postzwang: aktiv mit mind. 1 Post pro Tag Lynchzwang: aktiv Stimmzwang: inaktiv Fresszwang: inaktiv
Weitere Besonderheiten:
Ein Seher-Lehrling wird bei allen Rollen, die in der Rollentabelle als "Fähigkeit: sehend" stehen haben, aktiviert.
Ein Trunkenbold erfährt zu Spielbeginn seine Gesinnung.
Scharfzahn: Alohomora wenn du irgendwie an die Daten ran kommst, würde mich mal interessieren, in wie viel % der Spiele die Scharfzahn Fähigkeit tatsächlich einen Unterschied gemacht hat. Meine Schätzung beliefe sich wohl auf so weit unter 50%, während ein Rudelführer zum Beispiel quasi immer ein sicherer Extrakill ist.
Ich kann euch die Spiele sagen, in denen ein Scharfzahn gespielt wurde. Ob er effektiv war, weiß ich nicht ohne die Spiele einzeln durchzugehen.
NK war für mich in dem Moment einfach Nachtkill, also irgendein Kill, der in der Nacht passiert Wird hier aber wohl auch synonym für Fraß verwendet.
Das war eigentlich auch der Punkt, der mir an Variante 1 nicht so gefallen hat, also dass eben auch Wölfe gedoppelt werden können.
Ich glaube (korrigiere mich, wenn ich falsch liege, gerne, Leon), dass der Gedanke daher kam, dass ich den Doppelgänger immer so ankündige. Das ist daraus entstanden, dass eine früher existierende Variante des Doppelgängers (Nachtgänger hieß der glaube ich?) genau das getan hat. Der wurde aber irgendwann abgeschafft.
Dass er wirklich nur bei Fraßopfern doppelt ist aber tatsächlich auch eine nette Idee. Oder wenn ich jetzt mal weiter fantasiere, könnte er auch jede Nacht eine Person wählen und wenn die Person in der Nacht gefressen wird, verwandelt er sich in die Rolle. (Gedanke dahinter ist vor allem, dass ich ihn in der Wolfsfraß-Version schon ziemlich schwach finde.)
Ich mag die Idee auch sehr gerne, das nur auf NKs zu beschränken (es sei denn, die Intrigantin spielt mit xD).
Ich mag spontan auch die Idee sehr gerne, dass er jede Nacht eine Chance hat zu wechseln. Das wäre für mich allerdings eine "neue" Rolle und würde ich evtl. erst einmal im Testset sehen?
Ich habe zweieinhalb Probleme mit der Rolle. Das erste ist ein persönliches, dass ich es nicht mag wenn die Gesinnung im Tod falsch angezeigt werden kann. Hab auch lange keine Sonderspiele mitgespielt, in denen das passieren konnte.
Hinzu kommt für mich noch, dass es ein Nachttod ist, bei dem für gewöhnlich Dorfis sterben, und mind. ein Dorfi weiß, dass er*sie dafür verantwortlich ist. Wenn in Sonderspielen bei Lynchung Personen mit unbekannter Gesinnung sterben (wie es in letzter Zeit eher üblich ist als falsche Gesinnung), geb ich da eher mehr auf meinen Read.
Meine Abneigung gegenüber der Rolle ist im Übrigen schon vor dem Spiel mit Leon und Lumpi da gewesen, weswegen ich die Testspiele schon vorher eine lange Zeit gemieden habe.
In besagtem Spiel war es halt die Masse an Fehlinformation, die zu 3 (!) Fehllynchen aufgrund von mechanischen Infos geführt hat. 3 Tage, an dem auch nicht anderweitig diskutiert wurde, das mag der Knackpunkt gewesen sein, ich weiß nicht mehr genau, ob nach dem Xaverlynch überhaupt noch eine theoretische Möglichkeit bestand, das Spiel zu drehen. Klar, man hätte drauf kommen können etc., dass das nicht aufgeht. Ich habe darauf aber in Standardspielen keine besonders große Lust.
Ob ich alte Foren auch einbinden kann, muss ich schauen. Ich hab da noch ein paar alte Syntaxen, aber wie vollständig die sind, habe ich noch nicht geschaut. Ist ja auch einfach ein paar Jahre her.
Huhu, danke für den ganzen Input! Macht gerne weiter, wenn euch weitere Sachen einfallen. Ich werde sicherlich nicht alles umsetzen können, da die Erfassung ein bisschen Aufwand für mich ist und die SL-Posts und die Spielzusammenfassungen echt zu Wünschen übrige lassen, da sie meist lückenhaft sind und ich das noch extra raussuchen muss (Lob an Leon, der ist meist zuverlässig :D). Aber wenn z.B. Torge auch an den Spielattributen interessiert ist, die ich tatsächlich noch nicht beachtet habe, werde ich das ab jetzt machen. Viele Sachen, die ihr vorgeschlagen habt, sind überhaupt kein Problem, bei manchen muss ich halt schauen, ob ich es schaffe, das auch noch in meine Datenbank einzuspeisen (z.B. Seherscans). Aber seid weiterhin kreativ, das würde ich mir wünschen.
PS.: Danke Fredo da warst du mit Bobbie im Team, richtig?
für den Geburtstag von WWO (Ende Mai) plane ich mal wieder eines meiner Statistikspiele. Für diejenigen, die das nicht kennen: Ich kann vmtl. so ziemlich sehr vieles auswerten, was euch interessiert. Eure persönlichen Statistiken, was Wolf/Dorf oder Lynch-/Fressstatistik angeht, globale Sachen, wie oft Wölfe gewinnen, wie oft der Erstpost von einem Wolf geschrieben wurde, denkt euch etwas aus. HD habe ich noch nicht drin, aber wird bestimmt zeitnah ergänzt.
Ich bin gerade noch in der Erfassungsphase, aber würde gerne schon einmal Ideen sammeln, was euch interessieren würde, was ich auswerten kann.
Danke für euren Input!
Alo
PS.: Falls sich noch anonyme Accounts bei mir outen wollen, damit ich die Statistik verbessern kann, meldet euch gerne. Ich würde euch nicht namentlich nennen, sondern nur in meiner Statistik der richtigen Person zuordnen. Namentlich wären das aktuell (anonyme Namen):
ich finde es für den Funfaktor durchaus vertretbar und spaßig, und wenn man (ich) mal keine Lust drauf hat, kann man es ja auch skippen. Was ich öfter tu (#sorry Jewel )
Was ich evtl. problematisch finde ist, wenn Leute nicht erkennen, dass gewisse Posts KI sind und das ernst nehmen anstatt es einfach als Fun abzutun. Ich hab da ein Spiel im Kopf, wo ich das auch gemacht habe und ich glaube Doubter und Schlendi meine Posts tatsächlich ernst genommen haben und mit mir darüber diskutieren wollten. Wenn das auch Troll war, dann ignoriert das, ihr beiden Also summa summarum fände ich es wichtig, KI auch als KI zu kennzeichnen, damit keine Verwirrung entsteht, ob das ernst gemeint ist.
Ansonsten empfinde ich KI als noch sehr unausgereift, um tatsächlich hilfreich zu sein im WWO-Kontext. Ich habe da ja mal ein bisschen rumgespielt, und die Ergebnisse waren ehrlich gesagt unterirdisch. Auch im letzten Spiel fand ich z.B. Jugolas Zusammenfassung von Torge s Post sehr oberflächlich bis unpassend.