Beiträge von Alohomora
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Stilzchen, kannst du bitte noch einmal voten, damit deine Doppelstimme aktiviert wird?
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---- Lynchung ----
Der Stimmwert von Stilzchen wurde auf 2 gesetzt. -
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sorry, vergessen
---- Lynchung ----
Tag 1 wurde gestartet. Deadline: 5. Oktober 2026 um 20:00 -
Kapitel 2: Gefangenendilemma
Einige werden das Gefangenendilemma kennen. Manche nicht, daher werde ich versuchen, euch zu erklären, warum individuelle Entscheidungen zu kollektiv schlechteren Ergebnissen führen. Das klingt kryptisch? OK, ich versuche, das nach und nach zu erklären.
Ursprünglich ging das Gefangenendilemma (daher der Name) darauf zurück, dass zwei Personen (nennen wir sie Bonnie und Clyde) mehrere Verbrechen begangen haben. Ihnen wurde von der Polizei angeboten, wenn sie das schlimme Verbrechen (Mord) gestehen, bekommen sie eine mildere Strafe. Wenn nicht, werden sie für das weniger schlimme (Raub) verurteilt.
Beide werden getrennt befragt. Ihr könnt euch vorstellen, wie es im Gehirn rattert... gesteht mein Komplize und ich nicht, dann bin ich am Arsch. Gestehe ich und mein Komplize nicht, krieg ich auch eine Strafe, wenn auch ein bisschen milder. Gestehen wir beide, bekommen wir beide mildere Strafen. Wenn wir beide nicht gestehen, werden wir für das ursprüngliche Vergehen verurteilt.
Die Spieltheorie hat dazu ein Zahlensystem entwickelt, was die sogenannten „Auszahlungen“ abhängig von der Wahl des anderen abbildet, hier: die Anzahl der Gefängnisjahre:
(die erste Zahl betrifft den Zeilenspieler, also Bonnie, die zweite Zahl Clyde, den Spaltenspieler)
Clyde Nicht gestehen Gestehen Bonnie Nicht gestehen 3 Jahre, 3 Jahre 4 Jahre, 1 Jahr Gestehen 1 Jahr, 4 Jahre 2 Jahre, 2 Jahre Wenn beide nicht gestehen, werden sie nicht verurteilt. Allerdings sind sie sowieso gesuchte Straftäter, daher bekommen sie die Strafe für das ursprüngliche Verbrechen (Raub). In den Szenarien rechts oben und links unten wird der Kronzeuge mit milder Strafe entlassen, der andere erhält die Höchststrafe. Wenn beide gestehen, erhalten beide eine Strafe mit Abzug wegen beidseitigem Geständnis.
Wenn man sich die Entscheidungen der einzelnen Personen (Bonnie und Clyde) anschaut, dann ist es für beide immer besser nicht zu gestehen. Konkreter: Wenn der andere gesteht, ist nicht gestehen besser, weil ich sonst verurteilt werde, der andere bekommt die harte Strafe. Wenn der nicht gesteht, ist gestehen auch besser, der andere bekommt die volle Strafe, ich die mildere Strafe.
Der Punkt ist, dass es beidseitiges Gestehen kollektiv besser wäre, weil dann beide nur 2 Jahre bekommen würden. Warum geschieht das nicht?
Das Gefangenendilemma geht übrigens (glaube ich) auf John Nash zurück. Er hat das Konzept des „Nash-Gleichgewichts“ entwickelt, wenn eine Situation wie die oben immer zu einem eindeutigen Ergebnis führt. Also wenn keiner der beteiligten Personen einen Anreiz hat, etwas anderes zu tun, egal was die anderen beteiligten Personen machen.
John Nash bekam auch einen Nobelpreis und über ihn wurde ein Film veröffentlicht: „A Beautiful Mind“. Fun Fact: Die Szene, in der das „Nash-Gleichgewicht“ angeblich anschaulich beschriben wird, ist gar kein Nash-Gleichgewicht.
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Übrigens... das Gefangenendilemma lässt sich auf viele Situationen im Alltag anwenden. Umweltschutz, z.B. Mülltrennung ist so ein Beispiel. Warum sollte ich mich beteiligen, wenn das alle anderen machen, macht mein Verhalten doch keinen Unterschied? Ich hab weniger Aufwand, und der der Nutzen ist trotzdem da... Aber wenn das alle denken, dann macht’s keiner.
Ein anderes Beispiel ist die Reaktion auf Verbrechen. In meinem Studium habe ich diesen Fall präsentiert bekommen:
Mordfall Kitty Genovese – Wikipedia
Warum hat keiner reagiert? Dumme und einfache Antwort: Andere haben das bestimmt getan, und der Aufwand war es mir nicht wert, es auch zu tun. Klingt schlimm, ist aber rational.
Dorfbewohner Hammer wurde übrigens gefressen.
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Nachtrag
Ein Richtstab hat sich für Ente entschieden!
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Okay, das habe ich dann offensichtlich falsch eingeschätzt. Dann kann dieses Argument als nicht betrachtet werden und wahrscheinlich auch der komplette Abschaffungsvorschlag.
2x warst du es offenbar selbst xD
spielnr startdate spielleiter
205 12jun2025 Jugolas
203 04may2025 Leon
177 16jun2024 Daro
174 29apr2024 Alohomora
171 24mar2024 Ente
140 21may2023 Daro
137 02apr2023 Xaver
108 16aug2021 Jugolas
81 01dec2020 Kjeks
70 03sep2020 Alohomora -
Ich spiele den Trunkenbold schon lange so, wie vorgeschlagen. Wäre daher dafür, da spare ich mir eine Zeile bei den Besonderheiten.
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Ich hab den Todesengel ehrlich gesagt immer so gespielt wie von dir vorgeschlagen

Ich würde auch dazu anregen, in die Regelbeschreibung aufzunehmen, dass nicht direkt in N1 gekillt werden kann, das hat ab und an mal zu Verwirrung geführt.
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Dafür. Auch wenn ich den NN glaube noch nie als SL benutzt habe, finde ich, dass es mehr Argumente für diese Variante gibt als wie es jetzt ist.
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Jeremias im aktuellen Forum:
spielnr startdate
198 16feb2025
128 02sep2022
128 02sep2022
103 08jul2021
96 11apr2021
85 16jan2021
75 17oct2020
75 17oct2020
67 19aug2020
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40 10mar2020
29 26dec2019
18 28aug2019
13 30jul2019 -
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137 02apr2023
108 16aug2021
81 01dec2020
70 03sep2020 -
Kapitel 1: Selbstmord
„Die Soziologie beschreibt, was jeder weiß, mit Worten, die keiner versteht. (Meulemann 2006: 15)
Ist das so?
Beispiel: Der Selbstmord (Durkheim 1897)
Warum begehen Leute Selbstmord? Weil sie sich schlecht fühlen, z.B. in Armut leben, nicht mehr können? Das ist eine plausible Herleitung, oder nicht? Menschen verzichten vermehrt auf das Leben, weil es schwerer geworden ist. Wenn das Leben leichter ist, gibt es weniger Selbstmorde, oder?
Aber: Durkheim hat nachgewiesen, dass die Selbstmorde in Zeiten plötzlichen Wohlstands steigen! Als Grund nennt er die generelle Störung der kollektiven Ordnung, er nennt das „Anomie“. Er argumentiert, dass durch ein Mismatch zwischen persönlichen und der allgemeinen sozialen Standards die Leute sich schlechter fühlen. Man kann das vielleicht nachfühlen, es ist das Gefühl, relativ benachteiligt zu sein. Selbstmord ist natürlich ein krasses Beispiel, aber ihr versteht, was ich meine.
Das Spiel eröffne ich hiermit! Viel Spaß!
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Bitte noch nicht posten, wir verteilen jetzt die Rollen und geben dann den Startschuss!
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Testspiel von Akira & Alohomora
Zeiten:
Beginn: 03.10.2026
HD-Wahl und Lynchung: 20 Uhr
Nachtaktionen: 20:30 Uhr (+ 15 min. für reaktive Rollen)
Nachtpost: danach
Spielattribute:Spieltyp: Testspiel
Lynchtyp: Demokratie (Variante: Tod)
Spielende: Showdown
Outing: inaktiv
Postzwang: aktiv mit mind. 1 Post pro Tag
Lynchzwang: aktiv
Stimmzwang: inaktiv
Fresszwang: inaktiv
Gegenstände: aktivBesonderheiten:
- Ein Seher-Lehrling wird bei allen Rollen, die in der Rollentabelle als "Fähigkeit: sehend" stehen haben und bei Rollen, die sich auf die Seherin beziehen (z.B. Auge, Zaubermeisterin), aktiviert.
- Ein Trunkenbold erfährt zu Spielbeginn seine Gesinnung und spielt auch dafür. Er wird von sehenden Rollen als Trunkenbold inklusive der finalen Rolle gesehen.
- Eine Friedenstaube vergibt nur eine -1 Stimme.
- Ein Todesengel erfährt in der reaktiven Nachtphase den aktuellen Besitzer des Todesamuletts und kann ihn in der reaktiven Phase töten.
- Ein Neugieriger Nachbar kann in einer beliebigen Nacht einen Spieler unter oder über ihm scannen.
- Wenn Unruhe ausgelöst wird, gelten sämtliche Stimmmanipulationen für beide Abstimmungen.
- Ein Süßwarenhändler darf einen Spieler nicht zwingen, gegen sich selbst zu stimmen.
- Ein Polarwolf blockiert nur Fähigkeiten in der Nacht (aktiv, halbaktiv, reaktiv), keine Fähigkeiten im Tod oder am Tag und keine initialen Fähigkeiten.
- Eine Geisterbeschwörerin greift nicht bei umgeleiteten Angriffen.
- Alle Rollen, bei denen in der Rollentabelle als "Fähigkeit: sehend" steht, gelten als Seherin. Das betrifft beispielsweise Rollen wie Seher-Lehrling, Auge, Späher, aber auch die Zaubermeisterin, die dann auch bei anderen Scanrollen auslösen.
Teilnehmer*innen:- Cera
- Hammer
- Bobbielichen
- Doubter
- Jewel
- Ente
- -L-
- Lodestar
- Stilzchen
- Lumpi
- Samaraner
Warteliste:
- Jopnu
- Schlendi
Link zum Spielgeschehen:
---- HD-Wahl/Lynchung ----
Neue Wahl „HD-Wahl/Lynchung“ mit Deadline 4. Oktober 2026 um 20:00 erstellt. -
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Alo~chan, du machst mich komplett Lost und Bobbie hat Schuld!
(1) Warum bleibt Ente übrig? Wir gehen doch jetzt noch von 3 Wauwis aus oder eventuell 2+1
(2) weitere interessante Personen aus deiner Sicht wie Bookie nicht mehr da? Was ist eigentlich dein Fazit aus deiner Fishing Tour, dass aus den neuen ein Wauwi dabei ist?
(3) Hat Ente die Credits des T1 Lynches, warum ist er dann Prio-Nr.1 bei dir? [Ente hatte ja btw. angekündigt gestern aufm Schiff unterwegs zu sein und das One Piece zu jagen - was die Strohhutbande nach 30 Jahren noch sucht aber okay, anderes Thema xD)
(4) Du machst es mir echt schwer dich mittlerweile nicht verdächtig zu finden...Das ist OK, werde ich wenigstens nicht gefressen. Und meine Statistik habe ich dir doch verraten, oder war es Ling?
1. bleibt für mich übrig, es war nur bei Kajotdorf ein plausibler Wolf für mich.
2. immer noch. Obwohl ich immer noch mit dem Hammervore struggle. Aber je mehr ich Wirbel vertraue, desto selbstsicherer werde ich da. Und ach, das war eigentlich nur ein Gamestarter, nichts mehr.
3. Also er hat den einen Wolf über den anderen gelycht. Meinen Leonvote hat er scheinbar (?) nicht mitbekommen. Was für Credits?
4. Das ist OK. Ich fühl mich da in dich rein
Werd ich zumindest nicht verflucht oder so. -