Persönliche Meinung:
Kapitän war in diesem Spiel sehr praktisch für uns, weil wir damit an Tag 1 ziemlich viel Einfluss auf die Abstimmung hatten.
Fallenstellerin... erschien mir jetzt hier etwas schwächer als ein Heiler, der uns noch Probleme hätte machen können.
Tratschtante mit Ring der vergessenen Legenden...
-> Ich hab schon etwas blöd geschaut, als mein Tratschpartner plötzlich als Dorfi starb und damit deutlich schwieriger zu erklären war, warum ich Lodestar so verteidigt habe xD Hat aber letztendlich dann wohl nicht so viel ausgemacht.
Ich mag an dem Ring, dass er es deutlich schwieriger macht, sich das Setting auszurechnen.
WWJ + Ring des Erbes b)
-> Das fand ich ne coole Kombi. Es war halt ein ziemlich cooles Mindgame in die Richtung, wen lyncht das Dorf als nächstes?
Polarwolf + Ring des Erbes c)
-> Macht es halt weniger dramatisch, wenn der Polarwolf schlecht spielt. Erschien mir insgesamt als starke Kombi, auch wenn es nicht relevant wurde.
Phantom + Ring des Erbes a)
-> Puuh, das hätte Potenzial gehabt. Evtl. gibt es Sinn, das Phantom entsprechend abzuändern bzw. ein Rolleninteraktion hinzuzufügen, damit es die Besonderheit nicht braucht, falls er aufgenommen wird. Nicht 100% sicher, was ich von dieser Kombi halte.
Medium + Ring des Erbes c)
-> spannende, starke Kombi. Hier war für uns recht berechenbar, wo das Erbe hingeht. Hätte andernfalls glaube ich nervig für uns werden können.