Spiel 193 | Sonderspiel | Schlenny & Sama | Anonymes Impro 9/23

  • Ich wie gesagt auch nicht, fand R2 an dem Tag wo ich ihn gelesen habe okay und das was dann von ihm den Tag kam gut, hatten auch teils ähnliche Gedanken


    Wednesday hab ich eigentlich schon das ganze Spiel eher dorfig, mag einfach ihre Art wie sie an das Spiel ran geht


    Finde die Konstellation entsprechend unwahrscheinlich


    Da ich Puff und Katara nicht gelesen hatte sollte ich das vielleicht mal bei Kheeran, Google und Flash nachholen, wobei mir bei Kheeran aktuelles immer wieder gut gefällt


    Flash bleibt mir nicht viel hängen im allgemeinen, auch wenn ich glaube ich hier und da mal einen guten Post gesehen hab


    Google ähnlich


    Manfred hat so auf und abs müsste ich mir auch noch mal ansehen


    Mir fällt gerade auf, das Data schon über 200 Beiträge hat, hätte gefühlt gesagt er dümpelt bei 80-100 herum :ugly:

    Den les ich garantiert nicht nach

  • Nachtpost:

    Diese Nacht verlieren wir gleich 3 Charaktere - aber nur einen Spieler. Gotcha.

    Die Bösen entfernen Kheeran aus dem Spiel.

    Du bist Bloom aus Winx Club (Gut)

    Siegbedingung: Du gewinnst, wenn alle bösen Spieler das Spiel verlassen haben.

    Winx Club (aktiv, zwingend): Wähle zu Beginn jeder Nacht eine andere Fee.

    Die Maus, die nicht entkommen ist (passiv): Du kannst nicht vor tödlichen Angriffen geschützt werden.

    Feen:

    Bloom
    Drachenflamme (aktiv): Wähle einen Spieler (nicht dich selbst). Dieser Spieler wird diese Nacht geheilt, wenn ihn der Hauptangriff der Bösen trifft.

    Sinne (passiv): Du erfährst, wer in der Nacht Fähigkeiten auf dich eingesetzt hat.

    Stella
    Sonne (aktiv): Wähle einen Spieler. Dieser Spieler erhält als Antwort auf seine Nachtaktionen nur ein gleißendes Licht.

    Mond (aktiv): Der Mond erleuchtet die Wege in der Nacht. Wähle einen Spieler. Du erfährst, wen er diese Nacht als Ziel wählt. Berücksichtigt nicht den Hauptangriff der Bösen.

    Sterne (passiv): Du erfährst am Ende des Tages das genaue Ergebnis der Abstimmung.

    Flora
    Eins mit der Natur (passiv): Du kennst die vollständige lebende Spielerliste.

    Pflanzenkokon (aktiv): Wähle einen Spieler (nicht dich selbst). Dieser Spieler kann diese Nacht nicht andere Spieler als Ziel wählen oder selbst Ziel anderer Fähigkeiten werden, inklusive dem Hauptangriff der Bösen. Du kannst diesen Spieler nicht in der nächsten Nacht für Aktionen wählen. Jeder Spieler kann nur einmal mit dieser Fähigkeit gewählt werden.

    Einmal editiert, zuletzt von Samaraner (15. Januar 2025 um 23:23)

  • Samaraner 15. Januar 2025 um 23:15

    Hat den Titel des Themas von „Spiel 193 | Sonderspiel | Schlenny & Sama | Anonymes Impro 10/23“ zu „Spiel 193 | Sonderspiel | Schlenny & Sama | Anonymes Impro 9/23“ geändert.
  • Sinne (passiv): Du erfährst, wer in der Nacht Fähigkeiten auf dich eingesetzt hat.

    +

    Mond (aktiv): Der Mond erleuchtet die Wege in der Nacht. Wähle einen Spieler. Du erfährst, wen er diese Nacht als Ziel wählt. Berücksichtigt nicht den Hauptangriff der Bösen.

    Könnte zumindest auch interessant sein

    Hmm schon aber das ist ja letztlich nur sehr unsicheres Wissen oder?

  • Eins mit der Natur (passiv): Du kennst die vollständige lebende Spielerliste.

    ehmmm

    Bist du blind? Wie oft muss ich das noch sagen

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  • Sinne (passiv): Du erfährst, wer in der Nacht Fähigkeiten auf dich eingesetzt hat.

    +

    Mond (aktiv): Der Mond erleuchtet die Wege in der Nacht. Wähle einen Spieler. Du erfährst, wen er diese Nacht als Ziel wählt. Berücksichtigt nicht den Hauptangriff der Bösen.

    Könnte zumindest auch interessant sein

    Hmm schon aber das ist ja letztlich nur sehr unsicheres Wissen oder?

    Könnte mir vorstellen, das es bei Mysti irgendwas gab, das ihn auf seine Fährte gebracht?

    Hab die Fähigkeiten nicht im Kopf gerade von ihr


    Funktioniert vermutlich in beide Richtungen, ist natürlich wenn nur verwertbar, wenn es deutlich angegeben wurde