Auswertung
Soo, ich hab' mir ne Weile Gedanken gemacht, und für mich sieht es aktuell nach folgender Lösung aus:
Wir setzen die thematischen Sets um, namentlich ein Set mit dem
Fokus auf RL-Rollen und ein Set mit „Dynamischen Rollen“ (was hier dafür steht,
dass die Rollen möglichst wenig Balancing-Probleme mit sich bringen sollten,
leicht berechenbar sind, etc.).
Ein wichtiger Part bei diesem System ist, dass die Rollen
nicht einfach auf zwei Sets aufgeteilt werden, sondern dass Sets nur eine
Ergänzung sind.
Das heißt, wir sollten damit auch die Spieler einigermaßen glücklich
machen können, die sich „alle Rollen“ bzw. "keine Sets" wünschen.
Selbstverständlich gibt es außerdem nach wie vor die
Möglichkeit, als Spielleiter individuelle Anpassungen vorzunehmen, einen
abweichenden Rollenpool anzukündigen etc.
Dank Xaver wissen wir, dass diese letzte Möglichkeit
(individuelles System) auch im Wiki umsetzbar wäre. Bevor wir uns daran machen,
wäre allerdings interessant zu wissen, ob es nicht „zu viel“ werden könnte.
Würde daher tatsächlich vorschlagen, dass wir erstmal die beiden meistgenannten thematischen Sets umsetzen und dann in ein paar Monaten schauen, ob wir die
technische Unterstützung für die individuellen Sets ergänzen möchten.
Da beides unabhängig voneinander und ergänzend funktioniert,
sehe ich das als einfachste Lösung, bevor wir uns viel Arbeit mit einem individuellen
System machen.
Als optionale Ergänzung haben wir außerdem zuschaltbare Sets
für Gegenstände und Events im Gespräch. Denke beides wäre hier besser
aufgehoben als in einem eigenen Spieltyp. Die Mehrheit bei den Set-Abstimmungen
ist auch da.
Inhaltlich sollte es wenig Diskussion geben, was da rein
kann und was nicht…
Würde es also einfach nochmal in eine Abstimmung packen, als
Kombi-Ergänzung zu den thematischen Sets (für die wenn-dann-Leute, für die das eventuell
relevant sein könnte).
Nächster Schritt entsprechend in meinen Augen:
- Rollenvorschläge für Dynamisches Set +
Abstimmung
- Rollenvorschläge für RL-Set + Abstimmung
- Sicherheitsabstimmung für Gegenstände und Events
So, mal ganz direkt und unkompliziert gefragt:
Bevor ich die entsprechenden Parts starte, hat jemand einen alternativen und besseren Weg, den er aus der Umfrage ableiten möchte?
Die Ergebnisse liegen teils seehr nahe beieinander. Wir können auch eine "womit könnt ihr gar nicht leben"-Umfrage noch ergänzen, um ein besseres Ergebnis zu kriegen oder etwas in die Art, aber ich denke, man muss es auch nicht übermäßig kompliziert machen...
LG