[Test] Fallenstellerin

  • Die Rollentester haben intern abgestimmt. Die Fallenstellerin kommt in einen verkürzten Test.

    Hier werden die Testberichte und Informationen zur Fallenstellerin gesammelt.

    Hinweis: Entnehmt immer dem Wiki, welche Rollen aktuell im Testset sind und welche noch auf der Wartelist stehen sowie welche Regel die Rollen haben.

    Wiki-Eintrag: Fallenstellerin

    "Freiheit und Leben kann man uns nehmen - die Ehre nicht." - Otto Wels

  • Daro 12. Mai 2025 um 16:06

    Hat das Label Im Test hinzugefügt.
  • Test in Spiel Spiel 214 | Testspiel | Leon | 3/15 | Dorfsieg

    Regelung der Testrolle

    • Wählt jede Nacht eine Person. Wenn die gewählte Person in dieser Nacht von einem Gruppenangriff erfolgreich getötet wird, darf bzw. muss die entsprechende Gruppe in der folgenden Nacht eine Person weniger töten.
    • Sowohl die betroffene Gruppe als auch die Fallenstellerin erfahren davon, wenn der Effekt ausgelöst wurde.

    Setting:
    Polarwolf
    Zylinderwolf + Ring der Armut 1
    Werwolfjunges

    Werkatze

    Schwärmerin

    Lykanthropin
    Dorfbewohner
    Dorfbewohner
    Freimaurer
    Freimaurer
    Rabe
    Jäger
    Fallenstellerin + Ring des Erbes C
    Juwelier (Ring des Lebens 1, Ring der Sünde)
    Wahrsager


    Spielverlauf:
    In den Nächten 1, 2, 4 und 5 hat die Fallenstellerin falsch getippt. In Nacht 3 hat sie richtig getippt, war allerdings unterkühlt und kam somit ebenfalls nicht zum Einsatz.

    Meinungen der Spieler:

    Meinung des Spielleiters:

    Da sie nicht wirklich zum Einsatz kam, keine wirklichen neuen Erkenntnisse. Prinzipiell spielt sie sich recht ähnlich wie ein Heiler nur in etwas schwächer und sollte als solcher auch gut balanced sein.

    Fazit:

    Die Rolle kam nicht zum Einsatz und nach dem Spiel kein Feedback. Sollte also weiter getestet werden.

    doko?

  • Test in Spiel 234 | Testspiel | Leon | Ein normales Spiel auf WWO! | 6/12 | Wolfssieg

    Regelung des Testgegenstandes:

    • Wählt jede Nacht eine Person. Wenn die gewählte Person in dieser Nacht von einem Gruppenangriff erfolgreich getötet wird, darf bzw. muss die entsprechende Gruppe in der folgenden Nacht eine Person weniger töten.
    • Sowohl die betroffene Gruppe als auch die Fallenstellerin erfahren davon, wenn der Effekt ausgelöst wurde.

    Setting (12 Spieler):

    Polarwolf + Ring des Erbes c)
    Werwolfjunges + Ring des Erbes b)
    Werwolf

    Dorfbewohner
    Dorfbewohner
    Dorfbewohner
    Kapitän
    Medium + Ring des Erbes c)
    Fallenstellerin
    Phantom + Ring des Erbes a)
    Tratschtante + Ring der vergessenen Legenden


    Spielverlauf:
    In den Nächten 1 und 2 hat die Fallenstellerin falsch getippt. In Nacht 3 hat sie richtig getippt, war allerdings unterkühlt und kam somit ebenfalls nicht zum Einsatz.
    (Ich habe ein Déjà vu zum letzten Test)

    Meinungen der Spieler:

    2) Joa kam nicht zum Einsatz. Def schwächer als Heiler, weil wir dieses Spiel auch mit nem Ente Lynch durch ne sinnvolle HD Weitergabe sicher hätten gewinnen können. Mag ich trotzdem vom Konzept her, weil man als Wolf einfach seinen fraß noch durchkriegt und zum Teil die ganze Tagesstrategie ja auch schon davon abhängig ist (muss man Angst haben, dass der NK nicht durchgeht etc. - die Rolle verhindert das natürlich nicht, dass man die Angst hat, aber verhindert dass es dann actually passiert)

    Als Wolf angenehmer als ein Heiler

    Die Fallenstellerin ist voll ok, sehe nichts was dagegen spricht. Die Kombi mit WWJ ist natürlich interessant ähnlich wie bei der Aussätzigen, auch wenns nich dazu kam xD Finde aber man sollte die Polarwolf Interaktion "klären". Also solange keine ähnliche Blockrolme eingeführt wird ist es ja iwie trotzdem eindeutig, aber dann kann mans halt auch sagen xD (auch wenn du glaub auch einfach bisschen trollen/spaß haben wolltest ^^ )

    Spricht nichts dagegen. Interaktion mit Polarwolf war etwas unklar.
    -> In Zukunft der Fallenstellerin einfach sagen, dass sie unterkühlt war, wenn dadurch ihre Fähigkeit nicht triggert.

    Fallenstellerin... erschien mir jetzt hier etwas schwächer als ein Heiler, der uns noch Probleme hätte machen können.

    Schwächerer Heiler

    Meinung des Spielleiters:

    Da sie nicht wirklich zum Einsatz kam, keine wirklichen neuen Erkenntnisse. Prinzipiell spielt sie sich recht ähnlich wie ein Heiler nur in etwas schwächer und sollte als solcher auch gut balanced sein.

    Fazit:

    Die Rolle kam nicht zum Einsatz, aber ist prinzipiell recht balanced und teils angenehmer zu spielen als Heiler.
    Sollte noch wenigstens ein Testspiel haben, in dem sie zum Einsatz kommt.

    doko?