Wirbelsee ich bin nicht Doubter, aber ich denke er wollte dir ins Spiel helfen. Entweder über eine Unterhaltung oder Tipps oder so...
Darf man das überhaupt während einer laufenden Runde?
Solange es innerhalb des Spiels stattfindet - ja.
Wirbelsee ich bin nicht Doubter, aber ich denke er wollte dir ins Spiel helfen. Entweder über eine Unterhaltung oder Tipps oder so...
Darf man das überhaupt während einer laufenden Runde?
Solange es innerhalb des Spiels stattfindet - ja.
Wirbelsee ich bin nicht Doubter, aber ich denke er wollte dir ins Spiel helfen. Entweder über eine Unterhaltung oder Tipps oder so...
Darf man das überhaupt während einer laufenden Runde?
Solange es innerhalb des Spiels stattfindet - ja.
Ah, okay :). Danke ^^.
Darf man das überhaupt während einer laufenden Runde?
Solange es innerhalb des Spiels stattfindet - ja.
Ah, okay :). Danke ^^.
Generell, wenn du dich beim Spielen unsicher fühlst, kannst du theoretisch auch erstmal hier ("Ich suche einen Mentor" - Thread) reinschreiben, dass du gerne einen Mentor hättest. ![]()
Solange es innerhalb des Spiels stattfindet - ja.
Ah, okay :). Danke ^^.
Generell, wenn du dich beim Spielen unsicher fühlst, kannst du theoretisch auch erstmal hier ("Ich suche einen Mentor" - Thread) reinschreiben, dass du gerne einen Mentor hättest.
Okay, schau ich mir bei Gelegenheit mal an :).
linkey btw GG am ende. Hätte echt nicht gedacht nach deiner Reaktion, dass du wolf bist mehr.
Vorher fand ich halt den Wirbelsee Peak sus und wollte dich deswegen dazu zwingen dich zu clearen. Und nach der Nacht direkt zum aufgeben bringen aber dann kam dieser "ich habe ne halbe Stunde dran geschrieben" Post und ich dachte mir in der gescannten Situation macht man das ja nicht
Ich dachte (wie gesagt bei dir, L und Kajot), dass ihr einfach aus Mitleid mitspielt. Das Dorf war super stark (ich hätte Schlendi hier im leben nicht gevotet als Dorfi, Hut ab xD) und die Niederlage schon absehbar: ich dachte mir aber, dass es für alle lustiger ist, wenn das kein Aufgeben wird. Also, mit der Aktion, obwohl ich keine Chance auf den Sieg habe, hab ich jetzt an Glaubwürdigkeit für die nächsten Runden verloren: aber wenn ich im Dorf spiele, mag ich das, wenn man bis zum Ende noch eine gewisse Spannung hat.
Fühl sich besser an, wenn man den Sieg erarbeitet. Und wir hatten mega Spaß in der Konvi. Da Gunnar und ich in der ersten Runde so gar nicht gematcht haben, war mein Ziel auch:
Wenn ich Gunnar dazu bringe mich nicht zu voten, ist alles feini
Hab gedacht, ich werde am Ende eh 5-6 Stimmen haben und hatte gehofft, dass ich zumindest - weil Gunnar ähnliche Gedanken bei Wirbel wie ich hatte, dass ich da noch ein Match schaffen kann. War ein Highlight, dass er mir das UE ermöglicht hat, war super spaßig und gleicht die enttäuschung aus der Rund davor mehr als aus ![]()
Wirbelsee ich bin nicht Doubter, aber ich denke er wollte dir ins Spiel helfen. Entweder über eine Unterhaltung oder Tipps oder so...
Darf man das überhaupt während einer laufenden Runde?
So ein Reinfinden ist ja auch einfach paar Fragen stellen etc. So hab ich das in der semi-anonymen Runde z.B. auch bei dir und Kreamom versucht. Weil ihr hier im Forum (für mich) noch relativ neu seid, hab ich euch paar Fragen gestellt, damit ihr gut ins Spiel startet.
Alleine so die Frage von Doubter, ob man helfen kann, ist ja schon eine Hilfe ins Spiel. Oft kommt man mit so 1-2 Beiträgen besser rein, als wenn man erst mal überlegt, was man schreibt ![]()
War jetzt Ente eigentlich echt mit Gewehr unterwegs? Das war kein Fake?
Kajot rannte mit Gewähr rum
Jopnu aus Interesse: warum hast du mich in N1 gescannt? Einfach weil noch kein Spiel zusammen oder was anderes?
Kein Spiel bis dato
Der Stil war dorfig und ich will ja nen dorf zusammenstellen
Und bitte bleiben meine scans leben
Erst hatte ich doubter eingeloggt, bin aber aus letzterem Grund gewechselt.
Schlendi wieso hast du dich nicht als Fake Seher geoutet, in der Hoffnung den richtigen Seher herauszulocken?
Ich war nicht wirklich da ab 20.30. Ich sah auch ohne ouing mehr chancen als mit zusätzlich. Häte mich auch als Seher nicht geoutet
Jopnu schönes spiel
hat mich mal wieder gefreut
Skylark Sooo, jetzt bin ich schon ein wenig gespannt ^^. Dann klär uns doch gerne mal auf :).
War eine der wenigen die sowohl den Seher gecovert haben, als auch einen seherscan angegeben hatten. Ist also als Lynch an Tag 1 nicht wirklich sinnvoll wenn man Seher + Dorfscans am Leben lassen möchte.
Die Geister
Falls es jemanden interessiert, findet ihr hier noch die restlichen Geister inklusive kurzer Beschreibung.
Grundsätzlich haben wir versucht, zu jedem Dorfi einen charakterlich halbwegs passenden Geist zu finden
(alles natürlich spaßhaft gemeint
)
Obambos wechseln alle 2 Minuten zwischen einem Ruhe und Aggression, was ihr Verhalten unvorhersehbar macht. Im aggressiven Modus huntet er bereits ab 65% Sanity (aber kürzer), bewegt sich deutlich schneller und ist aktiver. Im ruhigen Modus huntet er dagegen erst ab einer verbliebenen Sanity von 10% und ist deutlich langsamer und weniger aktiv.
Poltergeister bringen Chaos in jede Umgebung und sorgen dafür, dass nichts lange an seinem Platz bleibt. Sie sind leicht daran zu erkennen, dass sie Objekte ausschließlich durch die Gegend werfen können und dies auch oft und gerne machen. Wenn ein Geist sich also das Radio anschaltet, könnt ihr den Poltergeist also schonmal ausschließen. Zudem wirft der Poltergeist Gegenstände deutlich kräftiger und weiter als andere Geister und hat die einzigartige Fähigkeit, mehrere Gegenstände gleichzeitig durch die Luft zu werfen.
Banshees locken ihre Opfer mit ihrer bezaubernden Sirenenstimme an. Sie suchen sich zu beginn der Runde einen Ermittler als Ziel und verfolgen diesen. Während einer Hunt verfolgen sie ausschließlich ihr Ziel und ignorieren alle anderen Speler. Außerdem sind Banshees dafür bekannt, öfters zu singen und können durchs Parabolmikrofon ein einzigartiges Geräusch von sich geben, welches wie ein leiser Schrei klingt.
Jinns sind ständig in Bewegung, blitzschnell, sehr territorial und lassen anderen kaum Zeit zum Durchatmen. Sie haben die Fähigkeit, während einer Hunt auf den Spieler zuzusprinten, solange dieser im Sichtfeld ist und mindestens 3 Meter entfernt ist. Außerdem besitzt er eine weitere Fähigkeit, welche allen Ermittlern in seiner Nähe sofort 25% ihrer Sanity nimmt. Beide diese Fähigkeiten kann er allerdings nur nutzen, solange der Sicherungskasten im Haus an ist. Wenn ihr vermutet, dass sich ein Jinn im Haus rumtreibt, ist es also empfehlenswert, diese auszuschalten und lieber Kerzen aufzustellen. Achja, und der Jinn selbst kann niemals selbst die Sicherung ausschalten... wäre ja auch ganz schön dumm.
Deogens finden selbst diejenigen, die sich noch so gut verstecken, denn vor ihren Blick gibt es kein Entkommen. Der Deogen ist einer der recht leicht erkennbaren Geister - Gleichzeitig aber auch sehr tödlich, wenn man ihn nicht rechtzeitig erkennt. Er kennt jederzeit den genauen Aufenthaltsort aller Ermittler und wird im Hunt direkt auf diese zulaufen. Wer sich also in seinem Versteck sicher fühlt, wird eine böse Überraschung erleben. Das einzige, was gegen ihn hilft ist also weglaufen... und das funktioniert ziemlich gut. Während der Deogen auf größerer Distanz zwar sehr schnell ist, wird er umso langsamer, je näher er einem kommt. Und mit langsam meine ich sehr langsam. Damit solltet ihr ihn ziemlich easy erkennen können. Und wem das nicht reicht, kann nur er auch - wenn man versucht über die Spirit Box mit ihm zu kommunizieren - ein schweres Atmen als Geräusch hinterlassen.
Zu viel Elektrizität und diese ganzen Messgeräte machen Raijus aggressiv, auch wenn sie sonst ganz entspannte Geister sind. Zum einen stören sie elektrische Geräte (z.B. Flackern einer Taschenlampe) stärker und auf größere Distanz. Zum anderen wird ein Raiju auch stärker, wenn in seiner nähe Elektrik benutzt wird. So bewegt er sich schneller und huntet früher (schon ab 65% Sanity vs der standardmäßigen 50%).
Mylings sind sehr aktive Zeitgenossen. Man erkennt sie am besten mit einem Parabolmikrofon, durch welches sie häufiger Geräusche von sich geben.
Auch während einer Hunt kann man Mylings gut erkennen, da sie hier deutlich leiser sind als andere Geister und sich an ihr Ziel heranschleichen, sodass man sie erst hört, wenn sie schon nahe an einem dran sind.
Thaye starten voller Energie, doch die Gegenwart von diesen Lebenden macht sie immer ruhiger und schwächer und lässt sie selbst im Tod rasant altern. Ihr Alter wirkt sich sowohl auf ihre Aktivität, als auch ihre Geschwindigkeit und Aggressivität aus. Wenn euch ein Geist gleich zu Beginn nahezu anspringt, mit der Zeit aber immer ruhiger wird, wird es sich also mit hoher Wahrscheinlichkeit um einen Thaye handeln.
Onis lieben es, ihre Opfer zu erschrecken und so oft es geht in Panik zu versetzen. Sie zeigen sich öfter in ihrer physischen Form und sind deutlich aktiver als andere Geister - vor allem wenn Menschen in der nähe sind, welche sie erschrecken können. So haben sie auch einen deutlich größeren Einfluss auf deren Sanity.