Beiträge von Daro
-
-
Reiner Storypost:
Nachdem ich abby ins Krankenhaus (sie wird wieder) und LB zur Kaserne (die Inquisition war mir aktuell zu dubios) gebracht hatte, begab ich mich wieder auf die Suche nach den anderen. Den ersten Teil des Weges fand ich recht problemlos wieder. Bei der Leiter, wo ich die anderen verlassen hatte, stieß ich auf Kupbitz, der es gerade sehr eilig hatte, den Rückweg anzutreten. Ich hielt ihn auf und brachte aus ihm die notwendigsten Informationen heraus. Dann ging es in einen langen dunklen Korridor. Ich folgte ihm weit in die Tiefe.
Dann kam ich in einen Teil, wo ich etwas klettern musste. Es ging recht tief nach unten, aber die Felsen waren so angeordnet, dass man ganz gut nach unten kam, wenn man etwas sprang. Raufwärts würde schwieriger werden. Als ich unten ankam, hörte ich ein Geräusch und versteckte mich. Ich sah einen offenbar untoten Mann, der gerade einen offenbar bewusstlosen Xaver wegschleppte. Ich überlegte, wie ich ihm helfen konnte. Doch dann kam Xaver zu Bewusstsein, machte ich irgendetwas mit dem Untoten und machte dann ein brunnenbreites Loch in die Decke, durch das er verschwand.
Xaver war also ein Erdbändiger. Spannend, hatte ich auch noch nicht gewusst. Ich schaute mir den Untoten genauer an. Er war mit Erdschlingen an den Boden geheftet und würde da so schnell nicht mehr wegkommen, aber er war noch ganz. Ich ließ ihn dort zurück und ging weiter. Dort fand ich eine Markierung und folgte ihr. Ich ging noch eine ganze Weile. Doch leider fand ich die Gruppe nicht wieder. Wo waren die nur hin?
-
-
Dorfbewohner Xaver wird gefressen.
Es wird Tag
-
-
-
-
Reiner Storypost:
Nachdem wir auf das besagte Quartett gestoßen waren, herrschte erstmal große Verwirrung.
Natürlich wollten wir von ihnen wissen, was sie hier machten, sie aber ebenso von uns.
Dann jedoch wandte Fayks ein, dass dies wohl nicht der ideale Ort für einen Kaffeeklatsch sei.
Sie wies auf den Weg in die Tiefe. Ich seufze, drehte mich um und wollte loslaufen, stolperte aber über Kupbitz.
Der war irgendwie hinter mir vorbeigelaufen. Keine Ahnung, was er hinter mit gewollt hatte.
Hinter der Tür war eine Leiter nach unten. Leon und Viking hatten mit dem Abstieg begonnen.
Fayks und Fredo folgten. Dann stieg auch ich hinunter. Die Leiter war ein recht langer Weg.
Ich war schon über die Hälfte, als ich plötzlich Geschrei hörte. Ich konnte aber nicht umkehren.
Dann flog plötzlich abby an mir vorbei und knallte hart auf den Boden. Ich keuchte entsetzt.
Das Quartett unten war schon fertig geklettert und leistete erste Hilfe.
Ich schaute kurz nach abby. Sie atmete, war aber ohnmächtig und hatte eine schwere Verletzung an der Seite.
Was war da oben los? Ich kletterte also die Leiter wieder nach oben.
Dort standen alle sieben Gruppenmitglieder um LB herum. Und zwar in Angriffshaltung.
Scheinbar hatte abby bemerkt, dass etwas mit ihm nicht stimmte.
Daraufhin hatte er sie mit seinen Schatten angegriffen und diese hatten sie heruntergeschmissen.
Das war ein Mordversuch und der musste bestraft werden. Wir fesselten LB notdürftig.
Jemand musste mit LB und abby zurück an die Oberfläche. Wir zogen Lose.
Leider hatte ich Pech. Also verabschiedete ich mich von der Gruppe und ging zurück nach oben.
Ich wollte nachkommen, sobald ich LB im Gefängnis und abby im Krankenhaus abgeliefert hatte.
Die anderen würden mir die Spur mit einer bestimmten Form von Markierung verdeutlichen.
So trennte ich mich von der Gruppe...
-
Also seid ihr frontal auf das Licht zugegangen. Es dauerte nicht lange bis die Gruppe dort euch bemerkte.
Zu eurer Überraschung seid ihr auf eine ganze Reihe von bekannten Gesichter getroffen.
Vor euch stand die höchst ungewöhnliche Konstellation aus Fredo, Fayks, Leon und Viking.
Ihr hattet mit einigem gerechnet, aber nicht mit dieser Viererkonstellation. Was machten die hier nur?
Diese waren ebenso überrascht wie ihr. Sie hatten offenbar gerade die Tür vor euch geknackt.
Der Weg weiter in die Tiefe war also frei. Abgesehen von dieser Gruppe natürlich.
---
Von nun an dürfen Fredo Fayks Leon und Viking in diesem Spiel posten.
Es muss sich dabei um reine RPG-Posts handeln! Bitte schreibt keine Meinungen zum Spielgeschehen.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Test in Spiel 143 | Testspiel | Daro | Der Thronrat | Wolfsieg
Setting:
Maskenwolf, Geisterwolf, Knurrer
vs.
Schattenseher, Auraseherin, Illuminati, Illuminati, Heiler, Jäger, Rotkäppchen, Dorfbewohnerin, Zombie (Abwandlung des Verfluchten)
Regelung (wie im Wiki):
- Teilt die Absprache der Wölfe und darf den Nachtangriff mitbestimmen.
- Der Knurrer hat in einer Nachtphase einmalig die Möglichkeit dem Spielleiter eine Nachricht zu schicken. Dort nennt er drei Namen:
- Den Namen eines Dorfbewohners, den er zu Tode verurteilt und
- Die Namen zweier sonstiger Spieler (nicht sich selbst), die am folgenden Tag verdächtigt werden.
- Zu Beginn des nächsten Tages verkündet der Spielleiter, dass man ein Knurren gehört habe, man konnte aber nicht feststellen aus welchem von drei Häusern der Laut kam. Er nennt drei Namen: Den des Knurrers und die beiden Namen, die er als Verdächtigungsopfer genannt hat.
- Ebenso wird verkündet, welcher Spieler angefallen wurde. Dieser wird am Ende der Tagphase sterben, kann bis dahin aber noch mitdiskutieren und abstimmen.
- Diese Fähigkeit ist einmalig. Stirbt der betroffene Spieler durch eine andere Fähigkeit, wird die Ladung nicht aufgebraucht.
Spielverlauf:
Der Knurrer war die ersten Tage eher unter dem Radar. Tag 2 war er dann wegen Zeitmangel abwesend und wurde gelyncht, bevor er seine Fähigkeit eingesetzt hat. Damit kam diese nicht zum Einsatz. Der Knurrer hatte überlegt, diese so einzusetzen, dass er seine Mitwölfe mit in die Auswahl mitaufnahm. Die restlichen Wölfe konnten das Spiel dann allerdings für sich entscheiden. Eine Dorfbewohnerin lief in den Wald, was das Setting zu Wolfsgunsten veränderte.
Meinungen der Spieler*innen:
Da er nicht zum Einsatz kam, haben die meisten Spieler*innen wenig davon mitbekommen.
Knurrer fänd ich im Lategame fast ein bisschen zu stark. Weil wenn jetzt Bobbie Knurrer gewesen wäre, hätten wir Sky anknurren können und Jopnu + LB auswählen. Bringt den Dorf eigentlich keine wirklichen Infos weil nicht viel mehr Spieler vorhanden sind. Also evt eine Einschränkung, dass 5+ Spieler leben müssen?
Und evt den Knurrer in einem kleinerem Wolfsteam benutzen oder erst bei sehr vielen Spielern.Also evt einem 2+1 Wolfsteam, bei vier Wölfen ist einen Wolf opfern eigentlich schon recht schmerzfrei.
(klar war das Wolfsteam ursprünglich anders angedacht gewesen & das mit Fayks ist auch glücklich gelaufen, daher letzten Punkt nicht unbedingt spielbezogen sehen & beim Balancing kennst du dich eh besser aus, das ist jetzt nur rein vom Gefühl)
-> Knurrer kann im Lategame sehr stark sein und ist eher etwas für kleinere Wolfsteams. Vorschlag für eine Einschränkung
Persönliche Meinung:
Ich persönlich halte die Rolle für spielbar und werde für ihre Aufnahme stimmen.
Die Kritik von Alexa finde ich berechtigt und denke, dass er stärker sein kann als manch andere Wolfsrolle, da er nicht erst sterben muss, um jemanden zu killen. Aber gerade, weil eine solche Fähigkeit im Rollenpool von WWO noch fehlt, wäre ich für eine Aufnahme. Beim Balancing wäre ich nach diesem Spiel wohl bei -9.Fazit:
Schon nach dem letzten Test hieß es, dass diese Rolle bereit für die Abstimmung ist. Diese Meinung vertrete ich ebenfalls.
-
Reiner Storypost:
Unser Weg führte uns einige hunderte Meter geradeaus, dann nahm der Fluss eine Biegung.Wir folgten dem Fluss noch ca. 10 Minuten. Dann führte uns die Spur plötzlich in eine Wand.
Wir waren irritiert. Doch die Lösung war einfach. Über uns gab es eine Art großes Zulaufrohr.
Es erforderte einiges an Räuberleiten und Seilzügen, doch irgendwann waren wir alle oben.
Wir liefen ein paar Schritte. Dann gingen es leicht abwärts.
Vermutlich hätte man dieses Rohr wir eine Wasserrutsche verwenden können. Doch das war allen zu eklig.
Ich war eh etwas irritiert. Warum verlief hier so ein seltsamer von unten kommenden Zulauf.
Als wir tiefer nach unten kamen, stellten wir fest, dass wir in einer Art verlassener Gnomsiedlung gelandet waren.
Von dort aus gab es nun drei Richtungen. Nach rechts, nach links und geradeaus. Die Spur führte uns nach rechts.
Wir machten einige Schritte und waren in einem steinernen Gang. Wer hatte das alles hier nur geschaffen?
Gnome waren recht sicher der Ursprung des Ganzen gewesen, aber für Gnome war das hier zu groß.
Am Ende des Ganges stellten wir überraschend fest, dass dort ein Licht leuchtete. Wer war das nur?
Und was sollten wir tun?
-