Herzlichen Glückwunsch, Bobbie! Ein Sieg als Serienkiller ist krass - und auch hochverdient. Hast du bärenstark gemacht!
Danke für das schöne Spiel, ich hoffe ihr hattet alle Spaß mit der Runde 
Bei mir war RL etwas kompliziert, aber ich hätte es nicht fair gefunden, mich dahinter zu "verstecken".
Die Fallenstellerin finde ich gerade in so einem Setting ziemlich praktisch, um einfach das Spiel bisschen zu entschleunigen. Auch generell sehe ich da nach wie vor keine Bedenken, zumal es ja eben quasi einfach eine abgeschwächte Version vom Heiler ist.
+1
Serienmörder
Mir persönlich gefallen Dreiparteienspiele nicht so gut. Das Spiel kann halt sehr leicht kippen, ohne dass eine Partei wirklich selbst verkackt hat. Es gibt zwar auch einen kleinen regulierenden Faktor (wenn z.B. anfangs nur Dorfis sterben, muss der SK auch auf Wolfsjagd gehen). Aber joa, gibt halt - wie man hier gesehen hat - nicht zwingend eine Garantie.
Wobei ich tbh auch keinen soooo großen Unterschied zu Vampiren sehe (außer dass er alleine ist). Also spielbar ist er vermutlich schon.
Zylinderwolf
Ich mag das Konzept super gerne. Ich finde es interessant, dass man aktiv nach etwas suchen muss und nicht alle Infos auf dem Serviertablett vor die Nase gesetzt bekommt. FMLii und ich hatten ganz unterschiedliche herangehensweisen, wie wir ihn verwenden würde. Allerdings fühlt sich 3 von über 70 Rollen sehr nach Nadel im Heuhaufen suchen an. Daher wäre ich dafür, dass die Beschränkung auf 3 Rollen aufgehoben wird. Dann könnte man zumindest gezielter nach bestimmten Sachen suchen (Helfer, Seher, Fressschutz,...). Ich denke das balanciert sich recht gut, weil mit mehr Rollen die Infos ungenauer werden.
Die verschiedenen Sehertypen sind ja tendenziell egal. Also meines Wissens muss man jedenfalls nur die Grundrolle raten und nicht genau welcher Seher.
In der Rollenbeschreibung steht "Rolle" nicht "Basis" - wäre aber vielleicht auch eine Möglichkeit, das zu ändern. 
fände es persönlich aber eigentlich sogar cooler, wenn es da einfach gar keine Begrenzung gibt, wie viele Rollen man raten kann. Ich finde jetzt nicht, dass es die Rolle erheblich stärker machen würde, aber man hat schon deutlich mehr Flexibilität und Möglichkeiten.
Das habe ich mir im Spiel auch gewünscht. In meinen Augen wertet es die Rolle schon auf. Aber eben von "nahezu nutzlos" zu "man kann interessante Sachen damit machen". Ich denke der Zylinderwolf wäre damit eine sehr angenehme, eher schwache Wolfsrolle.
Der SL muss damit vllt auch etwas weniger das Setting exakt um diese Rolle bauen. (-> Rollen verwenden, deren Effekt sichtbar wird.)