Spiel 175| Isekai Wirrwar| Spielleiter Sky| Teilnehmer 4/8 Dorfsieg

  • Was sagt denn jd zu bobbie?

    Zitat von Daro

    Jopnu ist ein lustiger Mensch, der permanent die Parole herausgibt keine Zeit zu haben. Spielt daher oft eher nen knappen Spielstil. Hat einen sehr pointierten Humor, kann beide Rollen denk ich ungefähr gleich spielen, lenkt aber nicht so krass das Spiel.

  • Wobei, wir sollten uns auf eine Person einigen, wenn er Wolf ist, kann er dann ja seinen Mitwolf rausnehmen....

    Wir suchen DICH...egal was du bist ^^

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  • Wenn Leon bewiesen hat, das er gut ist sind Leon und daro Safe. Alexa und ling sind für mich auch dorfis.

    Bleiben jopnu Bob und Ente.

    Ente habe ich von Anfang an auf der Liste. Also bleibt Ente die 1. Dann kommt jopnu und dann Bob.

    Allerdings nur wenn das von Leon stimmt ansonsten wäre die Liste ganz anders

  • Daro sag an, bist ja schließlich "gescannt" :ugly:

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  • Ich hätte auch nichts gegen Bobbie ^^

    Aber ich weiß nicht, ob das meine Entscheidung sein sollte ^^

  • Ich hätte auch nichts gegen Bobbie ^^

    Aber ich weiß nicht, ob das meine Entscheidung sein sollte ^^

    Weil du im Couple bist oder wie? :ugly:

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  • Ihr seid endlich bei der Oase angekommen und ruht euch erst mal aus.

    Als euch langweilig wird, fangt ihr an wirre Rätsel von euch zu geben, wodurch dann ein riesen Streit entstanden ist und ihr euch ordentlich geprügelt habt.

    Dabei wurde jemand so schwer verletzt, das er zum Glück leider das zeitliche gesegtnet hat und Zwar ist der Gute Jopnu jetzt leider nicht mehr unter uns, eine wirklich tragische Geschichte.

    Aber ich habe auch eine gute Nachricht, die Oase der 1000 Tode, heißt jetzt Oase der 1001 Tode


    Jopnu stirbt er war


    Gesinnung gut


    Klasse: Assassine mit Wind Attribut

    2 Mana für die Aktivierung

    10% Schaden

    Giftschaden 2 für je 2 Nächte

    Giftschaden 3 für je 2 Nächte


    Süßholzraspler:

    St.1: Du kannst einmalig 2 Partys miteinander vereinen, diese bekommen eine gemeinsame Absprache und gewinnen von da an zusammen. Kosten 4 Mana

    St.2: Du kannst eine Party betören und eine einmalige Absprache mit ihnen bekommen, nach dem One Night Stand trennt ihr euch dann wieder, so das du in der Nächsten Nacht für das Nächste Techtelmechtel verfügbar bist. Kosten 6 Mana

    St.3: Wenn du das erste mal durch Lynch sterben würdest, lässt du deinen Ganzen Charme Spielen um den Kopf noch mal aus der Schlinge zu ziehen, das Dorf erfährt dabei von dieser Fähigkeit. Kosten 6 Mana (Aktivierung erfolgt in der Nacht und zählt dann für den folgenden Tag, wird man nicht gelyncht, kann man ihn so lange erneut aktivieren, bis man 1x gelyncht wurde, Mana muss immer wieder neu investiert werden)


    Mensalist:


    St.1: Kann eine Party durch Hypnose an ihren Klassen Aktionen hindern. Kosten 4 Mana


    St.2: Kann eine Party durch Hypnose in der Nachtd an ihren Skill Aktionen hindern. Kosten 6 Mana (Fressen ist zwar kein Skill, aber spielt hier auch mit rein)


    St.3: Kann eine Party durch Hypnose an ihren Klassen und Skill Aktionen hindern. Kosten 9 Mana (Auch wieder Fressen inklusive)

    Ich bin nur verantwortlich für das was ich schreibe, nicht dafür was andere in meine Aussagen interpretieren. :P

  • Jopnu hätt uns ruhig mal verraten können, obs ein Couple gibt....

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  • Warum solltest du das verraten?

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  • Naja ist nicht wirklich ein Problem für nen Scan oder? Fände Alexa aber auch durchaus interessant.

  • Ehm ihr gewinnt fortan miteinander, das Couple outen ist nicht gut :ugly:

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