Achja, Feedback Fayks: weniger schwarzen Text!!
xD
Nene aber ernst gemeinter Tipp an alle: Am Handy gibt's die Option "Als nur Text einfügen" und am PC funktioniert Strg+Shift+V, dann fügt man den Text ohne Formatierung ein und er sollte nicht schwarz oder in komischen Größen rauskommen^^
Das angesprochene Wissen wurde außerdem teils (mal wieder) sehr offensichtlich kommuniziert. Da könnten ein paar Leute nochmal ins Wiki schauen, wie man damit zukünftigt umgehen kann.
Zustimmung. Leider immer wieder bei Sonderspielen^^'
dass dann aber diese Excel Tabelle (als Teil von Linkeys Rolle) instrumentalisiert wurde, fand ich neben den anderen Sachen, einfach too much und ziemlich nervig.
Ja, aus Wolfssicht ist es schon extrem mies. Aus Dorfsicht ists aber auch doof Infos die man hat nicht zu verwenden. Und bin mir sicher das ganze geht auch ziemlich gut ohne Entes Code.
Aber Fayks man muss wirklich sagen. Die Fähigkeiten und das Level an Komplexität hat auf jeden Fall alle Erwartungen übertroffen, die ich zu Beginn hatte :). Und auch dein eigenes Ziel und Vergleich mit dem Spiel letztes Jahr wurde auf jeden Fall erreicht.
Zustimmung.
Alles anzeigenKritik hatte ich bei Fayks schon angesprochen und seh ja an ihrem Post dass es angekommen ist daher wiederhol ich es auch nicht nochmal. Danke fürs Leiten und die Mühe Fayks ich weiß wie viel Arbeit das ist
Mich würde das aber auch nochmal interessieren.
ja ich kann's gern posten, ich hatte vorgestern oder so schon im notepad was formuliert bezüglich meiner ansicht zum setup (tldr: zu viele saves, zu viele seher):
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Probleme hatte ich schon in der Wolfskonvo kurz angesprochen aber die wichtigsten zwei Dinge: Der Nachtfraß ist in diesem Spiel halt das Kernwerkzeug der Wölfe, um lenkend ins Spiel einzugreifen. Hier ist unser erster ausgefallen, der zweite direkt auch, und das war dann im Grunde schon ein Totalschaden, ohne dass wir irgendwas großartig falsch gemacht haben. Dann kann man drüber diskutieren ob durch die Existenz des Unterwelt NPCs es im Grunde NOCH einen gratis-save für das Dorf gab. Unterm Strich hatten wir kaum möglichkeiten Schlüsselspieler aus dem Spiel zu entfernen.
Das zweite riesige Problem, das ist halt irgendwie endemisch auf WWO, ist dieser Überfluss an Seherchecks. Meine güte. Lumpi, im Grunde voller Seher, Ente, der direkt nach nacht 1 2 scans hatte, Alexa cleared sich selbst, Jan kann auch noch ganz gut weiche clears machen, Ich weiß noch nicht was es mit der Merry Lamb-Sache auf sich hat mechanisch, aber sieht momentan ja auch so aus als hätte der jede Nacht harte clears generiert oder sowas. Ach und Linkeys Apollo-Fähigkeit die auf einen Schlag mal den ganzen Votecount aufklärt ist auch nochmal in etwa so stark wie ein voller Seher, vielleicht gar stärker. Die Wölfe müssen auch noch irgendwen mislynchen können und das geht kaum, wenn jeden Tag gleich mehrere mechanisch klare Dorfis den Lynch kontrollieren können und es dann auch noch an Tagen obendrauf noch mehrere Seherscans auf Wölfe gibt.
Dass es trotzdem Spaß machte ist vor allem meinem tollen Wolfteam zu verdanken dass aus den wenigen Türen, die wir offen hatten, wirklich viel gemacht haben.
Zustimmung, hab im Totenchat fast das gleiche geschrieben xD
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Alles anzeigenFayks Bisher gefallen mir die ganzen Rollenideen übrigens auch echt gut. Hab aber auch irgendwie den Eindruck, dass es schon eecht viele Wissensrollen gibt xD
No I'm not a player, I'm a Pupeteer (aktiv): Wähle tagsüber einen Spieler (bis ca.1h vor Nachtbeginn). Du erhältst zum Ende des Tages sein aktuelles aktives Fähigkeiten-Set beschrieben. Du kannst eine beliebe Anzahl davon anstelle des Spielers ausführen. Der Spieler erfährt davon. Jeder Spieler kann nur einmal gewählt werden.
[Ente] Indirekter Scan?
I am the Prohet, with the answers you seek (aktiv): Wähle einen Spieler; stellt er diese Nacht Fragen an den SL, erhältst du die Antwort darauf ebenfalls.
[Rock] zumindest potenziell Wissen.
-Show her what she can't conceal, for true nature will be revealed: Scanne einen Spieler auf seine Gesinnung
[Lumpi] Seher
The blood on your hand is something you won't loose (all you can choose is whoose...) (aktiv): Wähle einen Spieler, erfahre, ob er aktuell Blut an den Händen kleben hat.
[Lumpi] evtl zweiter Scan?
-till the snake breaks free: nenne einen Spieler; erfahre wie gefährlich er aktuell fürs Dorf ist.
[Jan] Quasi Seher?
Apollo
But with so many sirens gone, i think Ody is in the wrong (passiv): Du erfährst zum Ende der Lynchung wie viele Spieler mit ihrer Stimme "falsch" lagen.[linkey] Potenziell auch nochmal ziemlich starkes Wissen
Aber gibt natürlich potenziell auch einiges an Scanverfälschung etc.^^ Und bisher scheints ja irgendwie zu passen.
Aber für mich abgehakt.
Lodestar wo ich gehört hab, dass ich gleich 2 Mal in Golge gefressen wurde (2. Mal unaufhaltbar) dachte ich btw erst, vlt bist du doch wieder Wolf, auch wenn ich dich davor dorfig hatte xD
Generell bezüglich Sonderspielen:
- Mechaniken, durch die Tote weiter schreiben können sind sehr spaßig, aber oft auch frustrierend für Wölfe.
- Persönlich mag ich es lieber, wenn Wölfe über alles miteinander reden dürfen. (Hat sich hier wohl aber stark in (sinnvollen) Grenzen gehalten, also für einzelne Fähigkeiten passt das^^)
- Outing leider oft so ein Thema...
- paar der Mechaniken werd ich als Inspiration nehmen, wenn ich irgendwann mal ein Sonderspiel mache ![]()