Spiel 236 | Werwolf steht Kopf | Extremspiel | Leon | 0/10 | Totalauslöschung

  • Setting

    Vampir + Abt (RdR2) - Arne Nym
    Vampir + Juwelier ->(RdL, RdT2, RdA0, RdvL, RdR2, Liebesring) - -L-
    Vampir + Jäger (Nebelring) - Ling

    Abt (RdR3) - Sunset
    Juwelier ->(RdL, RdS, RdR1, Liebesring) - Lodestar
    Schmied + Abt - Jopnu
    RK + Jäger (RdR2) - Helena
    Todesengel (RdR2) - Xaver
    Dorfdepp + Geisterbeschwörerin (Schutzamulett) - Ente
    Tratschtante - Doubter

    Alle Mitspieler hatten zudem einen Ring des Lebens (1) sowie Ringe des Todes mit den Zahlen 3, 4, 5, 6, 7.

    Spielverlauf

    HD-Wahl:
    Lodestar wird HD

    Nacht 1:
    Vampire beißen Lodestar
    Juwelier -L- gibt Xaver einen Liebesring
    Juwelier Lodestar gibt Ente einen Liebesring
    Xaver und Ente werden zum LP
    Abt Arne macht nichst
    Abt Sunset segnet Lodestar
    Schmied + Abt Jopnu macht nichts
    Todesengel (+RdR2) Xaver gibt Todesamulette an Sunset und Lodestar
    Geisterbeschwörerin Ente schreibt auf seine Liste: Doubter, -L-, Helena
    Ente gibt das Schutzamulett an Lodestar weiter
    Tratschtante Doubter tratscht mit Helena

    Tag 1:
    Jopnu wird gelyncht
    Lodestars Schutzamulett zerbricht am Vampirbiss

    Nacht 2:
    Vampire beißen Ente
    Juwelier -L- gibt Xaver einen Ring der Armut 0 (welcher somit seine Todesamulette nicht mehr aktivieren kann)
    Juwelier Lodestar gibt Ente einen Ring des Reichtums (welcher somit eine zweite Liste schreiben kann)
    (Hier ist mir ein kleiner Fehler unterlaufen, eigentlich war es N2 der Ring des Lebens und N3 der Ring des Reichtums. Ist mir erst N3 aufgefallen, aber hätte keinen Unterschied gemacht)
    Abt Arne segnet -L-
    Abt Sunset segnet Helena
    Sunset gibt ihr Todesamulett an Ente, Lodestar gibt sein Todesamulett an Sunset

    Tag 2:
    Arne Nym wird gelyncht
    Entes Ring des Lebens zerbricht

    Nacht 3:
    Vampire beißen Helena (als RK immun)
    Juwelier -L- gibt Lodestar einen Ring der vergessenen Legenden
    (Den hab ich dann Nacht 4 bei den ganzen Toden vergessen, aber war auch ziemlich irrelevant)
    Juwelier Lodestar gibt Ente einen Ring des Lebens
    Abt Sunset segnet Helena
    Ente gibt sein Todesamulett an Helena, Sunset gibt ihr Todesamulett an Doubter
    Geisterbeschwörerin Ente schreibt auf seine (zweite) Liste: Xaver, Lodestar
    Die Ringe des Todes (3) aktivieren sich, womit sich der Ring des Lebens von allen noch lebenden zerstört.

    Tag 3:
    Sunset wird gelyncht.

    Nacht 4:evil::
    Vampire beißen Doubter
    Juwelier -L- gibt Ling einen Ring des Reichtums (2)
    Juwelier Lodestar gibt Ling einen Ring der Sünde
    Helena gibt ihr Todesamulett an Lodestar, Doubter gibt sein Todesamulett an Lodestar
    Die Ringe des Todes (4) aktivieren sich:
    Doubter wird zum Geist
    -L-, Lodestar, Helena und Xaver verlieren ihren Abtschutz
    Ente stirbt, damit nimmt Xaver sich aus Liebeskummer das Leben
    Ling stirbt ebenfalls (genaue Rolle bleibt wegen Nebelring geheim) und schießt auf Xaver und Lodestar
    Lodestar stirbt am Schuss, Xaver ist ohnehin tot
    -L- wird neuer HD

    Tag 4:
    Doubter stirbt am Vampirbiss
    Helena wird gelyncht und erschießt (doppelt) -L-

    Spielende, Totalauslöschung!:D

    doko?

    Einmal editiert, zuletzt von Leon (2. September 2026 um 22:15)

  • Vielen Dank fürs leiten Leon. Fand die Runde auch vom Balancing her überraschend gut.

    Will nur etwas Kritik anbringen. Fand das Dorf hat anfangs wirklich sehr stark gespielt und sich gut gefunden, aber dann wirklich gar nicht mehr weitergemacht. Fand das v.a. für Sunny vor allem sehr schade, weil ich sie im späteren Spiel mMn mit am stärksten und dorfigsten fand und der Lynch für mich ziemlich gesetzt wirkte. Habe jetzt per se nichts gegen Ausschluss lynche, aber fand das aus meiner subjektiven Perspektive diese Runde recht krass. Obwohl nartürlich auch die ruhige Runde und das Setting ohne Tote mit reingespielt hat.

    Wir haben bewusst auch nicht gekillt, sondern schwächend gefressen, weil es sonst denke ich schon recht schwierig geworden wäre.

  • Danke für das Spiel

    Zitat von Daro

    Jopnu ist ein lustiger Mensch, der permanent die Parole herausgibt keine Zeit zu haben. Spielt daher oft eher nen knappen Spielstil. Hat einen sehr pointierten Humor, kann beide Rollen denk ich ungefähr gleich spielen, lenkt aber nicht so krass das Spiel.