Die Nacht der Disneyhelden
(PS: Grüße gehen raus an den Disneyhater, 10/100 bei Fun Facts)
Zeiten:
Beginn: vermutlich 21.09.2026, ( Irgendwann Abends)
HD-Wahl: 22.09.2016, 20:00 Uhr
Lynchung: 21:00 Uhr
Nachtaktionen: 21:30 Uhr
Reaktive Rollen: 22:00 Uhr
Nachtpost: danach
(Nachaktionen werden sich vermutlich noch ändern)
Spielattribute:
Spieltyp: Sonderspiel
Lynchtyp: Demokratie
Spielende: Showdown
Outing: inaktiv
Stimmzwang: inaktiv
Lynchzwang: aktiv
Fresszwang: inaktiv
Postzwang: aktiv, min. 1 spielrelevanter Post/Spieltag
Was erwartet euch / Besonderheiten:
Willkommen in der magischen Disney-Welt
Willkommen zu unserem ganz besonderen Werwolf-Sonderspiel im Disney-Stil!
Euch erwartet kein klassisches Werwolfspiel, denn obwohl es auch hier gute und böse Rollen, geheime Identitäten, Intrigen und die Gefahr gibt, dass die böse Seite die Oberhand gewinnt, funktioniert das Spielsystem etwas anders. Statt der bekannten Werwolfsnächte mit einem regulären Werwolfsfraß gibt es in diesem Spiel ein Fluch, Lebenspunkte und Magiesystem. Jeder Spieler besitzt eine bestimmte Anzahl an Lebenspunkten, die im Laufe des Spiels verloren, zurückgewonnen oder durch verschiedene Effekte geschützt werden können. Fallen eure Lebenspunkte auf null, scheidet ihr aus dem Spiel aus. Die Bösen haben also nicht einfach jede Nacht die Möglichkeit, einen Spieler zu „fressen“. Stattdessen verfügen sie über verschiedene Flüche, die sie im Laufe des Spiels einsetzen können. Diese Flüche können unterschiedliche Wirkungen haben und auf verschiedene Spieler angewendet werden.
Ein weiterer wichtiger Bestandteil des Spiels ist die magische Disney-Welt, durch die ihr euch im Laufe des Spiels bewegt. Ihr bleibt nicht die ganze Zeit an einem einzigen Ort, sondern reist von einer Welt zur nächsten. Dabei sind die einzelnen Orte an bekannte Disney- und Pixar-Filme angelehnt. Die Orte sind dabei nicht nur eine Kulisse, sondern haben jeweils ihre eigene Bedeutung und können unterschiedliche Auswirkungen auf euch haben. An einem Ort könnt ihr einen positiven Effekt erhalten, an einem anderen Lebenspunkte verlieren oder einen Fluch bekommen. Vielleicht findet ihr einen Hinweis, könnt eine Fähigkeit einsetzen, trefft eine besondere Entscheidung oder bekommt einen magischen Gegenstand. Manche Orte können euch helfen, andere können gefährlich sein und wieder andere bieten euch eine Möglichkeit, einen Nachteil loszuwerden. Ihr solltet deshalb bei jedem neuen Ort genau überlegen, was dort möglicherweise passieren könnte und ob sich ein Risiko für euch lohnt. Ihr seid dabei nicht für das gesamte Spiel an einen einmal gewählten Weg gebunden. Nach einigen Nächten kreuzen sich die Wege erneut und ihr bekommt wieder die Möglichkeit, euch für einen von drei neuen Pfaden zu entscheiden. Dadurch kann jeder Spieler eine ganz eigene Reise durch die Disney-Welt erleben und im Laufe des Spiels immer wieder neue Entscheidungen treffen. Auf dieser Reise könnt ihr außerdem magische Gegenstände finden. Diese Gegenstände können an bestimmten Orten versteckt sein, durch Aufgaben erhalten werden oder auf andere Weise in euren Besitz gelangen.
Auch die Nächte funktionieren deshalb anders als im klassischen Werwolf. Es gibt keinen einfachen Ablauf nach dem Prinzip „Die Werwölfe wählen ein Opfer und dieses stirbt“. Stattdessen können in jeder Nacht verschiedene Aktionen stattfinden. Die Bösen können ihre Flüche einsetzen, Spieler können Fähigkeiten verwenden, Gegenstände können aktiviert werden und bestimmte Orte oder Effekte können zusätzliche Ereignisse auslösen. Dadurch kann eine Nacht für jeden Spieler völlig anders verlaufen. Vielleicht verliert jemand Lebenspunkte, während ein anderer einen Schutz erhält, ein Dritter einen geheimen Hinweis bekommt und ein Vierter einen magischen Gegenstand findet.
Euer Ziel ist es letztendlich, zu überleben, eure Seite zum Sieg zu führen und dabei möglichst geschickt durch die Disney-Welt zu reisen. Ihr müsst eure Lebenspunkte im Auge behalten, Flüche erkennen und nach Möglichkeit brechen, magische Gegenstände sinnvoll einsetzen und bei jeder Kreuzung überlegen, welcher der drei Wege für euch am besten ist. Gleichzeitig müsst ihr herausfinden, welchen Spielern ihr vertrauen könnt und wer möglicherweise versucht, euch mit seinen Flüchen zu schwächen. Jede Entscheidung kann dabei Auswirkungen auf eure weitere Reise haben.
Es gibt keinen normalen Werwolfsfraß. Es gibt Flüche, Lebenspunkte, magische Gegenstände, besondere Effekte und eine ganze Welt voller Disney- und Pixar-Orte. Ihr entscheidet, welchen Weg ihr einschlagt – aber ihr wisst nie, was euch am nächsten Ort erwartet. Eure Geschichte beginnt jetzt.
Ergänzung: Magische Begleiter
Ein weiterer Bestandteil eurer Reise sind die Begleiter. Im Laufe des Spiels habt ihr die Möglichkeit, besondere Begleiter aus der Disney- und Pixar-Welt zu finden. Diese begleiten euch anschließend auf eurer Reise durch das Disneyland und können euch dabei verschiedene Vorteile verschaffen. Je nach Begleiter können diese Vorteile unterschiedlich ausfallen und euch beispielsweise in bestimmten Situationen unterstützen, euch schützen oder euch andere besondere Möglichkeiten eröffnen.
Begleiter können an verschiedenen Orten in der Disney-Welt gefunden werden. Haltet deshalb bei eurer Reise die Augen offen, denn vielleicht wartet an einem Ort bereits ein besonderer Begleiter darauf, sich euch anzuschließen. Welchen Begleiter ihr findet, kann dabei von eurem Weg, euren Entscheidungen oder den Ereignissen an einem Ort abhängen.
Grundsätzlich ist es möglich, nur einen Begleiter gleichzeitig auszurüsten. Erhaltet ihr im Laufe des Spiels einen weiteren Begleiter, könnt ihr entscheiden, ob ihr euren bisherigen Begleiter behalten oder ihn gegen den neuen Begleiter austauschen möchtet. Der bisherige Begleiter steht euch anschließend nicht mehr als ausgerüsteter Begleiter zur Verfügung.
Eine besondere Ausnahme bildet der charakter-spezifische Begleiter. Der Begleiter, der zu eurem eigenen Charakter gehört, zählt nicht gegen das Begleitermaximum. Dadurch kann dieser zusätzlich zu eurem regulär ausgerüsteten Begleiter bei euch sein und euch auf eurer Reise begleiten.
Begleiter sind somit nicht nur eine zusätzliche Besonderheit auf eurer Reise, sondern können euch wichtige Vorteile verschaffen. Überlegt deshalb gut, welchen Begleiter ihr ausrüstet und wann es sich lohnt, euren bisherigen Begleiter gegen einen neuen auszutauschen.
Anmerkung: Im Spiel besteht die Möglichkeit, verschiedene Gegenstände miteinander zu kombinieren. Du darfst einmal pro Nacht zwei Gegenstände miteinander kombinieren. Was dabei passiert, ist ungewiss – die Kombination kann einen positiven, negativen oder völlig unerwarteten Effekt haben.
Spielerliste
- Helena
- Doubter
- Alohomora
- Bobbielinchen
- Lodestar
- Kajot
- Hammer
- Mr. Turtle
- FMLii
- Leon
- Fayks
- Ente
- Wirbelsee
- Daro
- Bookie
Das Spiel wird erst nach dem Prolog eröffnet. Wir werden die Rollen nun ein bisschen früher verteilen, dann habt ihr mehr Zeit![]()
---- HD-Wahl/Lynchung ----
Neue Wahl „HD-Wahl/Lynchung“ mit Deadline 22. September 2026 um 20:00 erstellt.