Beiträge von LexiTargaryen

    Lynch 2

    Wütend aufgrund der Ereignisse der Nacht und in dem Wissen bestätigt, dass es Böse unter euch gibt, macht ihr euch gleich wieder auf die Suche nach verdächtigen und während die Diskussionen des ersten Tages noch stellenweise zaghaft ausgefallen sind, sind nun alle mit Feuereifer dabei.

    Einige sind sogar der Meinung, dass die Verbannung der Verdächtigen nicht länger ausreicht und rufen nach härteren - finaleren - Strafen - doch der Großteil von euch scheut sich davor ein Todesurteil auszusprechen, wenn ihr euch doch nicht hundertprozentig sicher sein könnt, dass ihr diesesmal richtiger liegt als am Vortag... die Verbannung muss reichen, denn im Notfall kann man diese rückgängig machen... wenn es euch nur gelingt schnell genug den Verursacher diese Ereignisse aufzuspüren und die normalen Zustände im Land wieder herzustellen.

    Leider müsst ihr abermals festellen, dass eure Einschätzung falsch war...

    Hänsel

    Eigentlich gehören Gretel und du keineswegs zu der herrschenden Schicht - oder gar der High Society. Zurückgezogen lebt ihr zufrieden mit dem was ihr habt in einer Hütte im Wald - nahe des ehemaligen Knusperhäuschens... von dem inzwischen nur noch Krümmel übrig sind. Ihr habt sicher gestellt, dass die Hexe niemanden mehr verspeisen wird... doch nun hat sich eine neue Gefahr angebahnt. Eure Heldentat ist im ganzen Land bekannt, weshalb ihr auch einen Einladung für das Gipfeltreffen erhalten habt. Eigentlich würdet ihr dieses Treffen lieber auslassen, denn ihr wisst, dass nicht mal eure Geschwisterliebe stark genug ist um gegen die Magie des Berges bestehen zu könnnen.... doch dem Bösen muss Einhalt geboten werden.

    Ihr lyncht Dorfbewohner Sky.

    Ich möchte nochmals an die Nachtruhe erinnern.

    Allgemeines

    • Der history-Befehl des Bots funktioniert nun wieder
    • Die Spielstatistiken werden nach und nach aktualisiert. Momentan umfassen sie die Spiele bis einschließlich Spiel 40

    Gruppen

    Spielleiter (-Schüler, -Ausbilder)

    • Xaver und Lark haben ihre Ausbildung beendet und treten den Spielleitern bei.

    Uuuund ich muss mich echt bei Doscho entschuldigen...dass Raphii erdolcht wurde, konnte ich mir nur so vorstellen, dass der Schmied N1 den Dolch einen Wolf gegeben hat, und der Raphii erstochen hat :ugly: ich hatte gar nicht auf dem Schirm, dass er bei irgendjemanden so wolfig in der Einschätzung war. :/

    Ging mir ähnlich. Ich war da so überzeugt von, dass ich gar nicht nachgelesen habe ob ihn nicht doch jemand negativ hatte :/

    Nacht 1

    Nach diesem erschreckenden Misserfolg sitzt ihr noch eine Weile zusammen und diskutiert, wie es nun weitergehen soll - vielleicht war der Drohbrief ja eine falcshe Fährte... oder ein misslungener Scherz. Möglicherweise gibt es gar keine Bösen unter euch?

    Unsicher und aufgrund eurer falschen Entscheidung etwas entmutigt, beschließt ihr schließlich schlafen zu gehen - der neue Tag wird sicher neue Erkenntnisse bringen, aber erstmal müsst ihr Geist und Körper ausruhen.

    Nur eine(r) unter euch hat einen anderen Ansatz - die mutige Prinzessin aus dem fernen Agrabah beschloss begleitet von ihren Tiger Rajah auf eigen Faust nach Spuren zu suchen und sich mal vorsichtig in den Zimmern der anderen umzusehen... sie musste nur leise genug sein und auf ihr Gefühl hören.

    Leider hatte ihr Plan ein kleines Manko: Sie war nicht die einzige, die sich spät Nachts im Dunklen herumtrieb - und die anderen waren ihr nicht freundlich gesonnen.

    Am nächsten Morgen findet ihr die Leiche von Jasmin im Versammlungssaal, die Magie hat auf ihren toten Körper keine Wirkung mehr und ihr könnt sie und ihre edle Gesinnung klar erkennen.

    Wütend schwört ihr Rache...

    Jasmin

    Eigentlich sollte Aladdin dich zu diesem Treffen begleiten... doch er ist seit Tagen verschwunden, nachdem er sich mit Teppich und Dschinni auf die Suche nach neuen Met-Lieferanten gemacht hat.

    Also machst du dich schweren Herzens allein auf den Weg. Doch du bist dir sicher, dass du herausfinden wirst, wer zu den Guten gehört und wer böses im Schilde führt. Immerhin hast du auch Jafar nie so wirklich vertraut. Du musst nur an dein Gespür glauben und du wirst die wahre Gesinnung deines gegenüber erkennen können. Und immerhin hast du Rajah dabei, der sich ebenfalls als gute Spürnase erwiesen hat, wenn es darum geht das Böse zu enttarnen.

    Seher(in) Doubter wurde gefressen.


    Es wird Tag

    Gratulation an die Wölfe: Gut gespielt - vor allem Sky :)

    Wobei ich mich ein wenig ärgere...nachdem der HD an dich weitergegeben wurde und du dann in der nächsten Nacht nicht gefressen wurdest hatte ich einen Anfall von Paranoia den ich verdrängt habe
    Und... nach der einstimmigen Denti - Lynchung hatte ich die leise Theorie/Ahnung.. dass der Grund, dass die so einfach war vielleicht doch war, dass sich ein Wolf unter unserem 3er Dorf verbirgt... ich wollte aber die Nacht abwarten um die Geschehnisse in meine Theorie einzubinden... well...

    Aber selbst wenn ich nicht gefressen worden wäre: Ich bin mir nicht sicher ob ich dann davon überzeugt geblieben wäre :)

    Also Verdient gewonnen, gut gespielt und es hat mir sehr viel Spaß gemacht mit euch zu spielen, auch wenn ich nie richtig ins Spiel hineingefunden habe

    Lynch 1

    Ihr diskutiert fast einen ganzen Tag darüber was zu tun und wem zu trauen ist und in dieser Diskussion kommen euch schnell zwei Leute verdächtig vor.
    Also beschließt ihr einen daraus anzuklagen - die Frage ist nur wen? Und ob ihr bei euren ursprünglichen Verdacht überhaupt richtig lagt.
    Als sich der Tag also zu Ende neigt, entscheidet ihr euch für folgendes: Es müssen Maßnahmen getroffen werden - aber sie dürfen nicht allzu radikal sein. Eine magische Verbannung aus dem Märchenland scheint euch da ein guter Weg zu sein. Gesagt, getan. Ihr wählt den verdächtigsten Zeitgenossen in eurer Mitte aus - sprecht die Verbannung über ihn aus... und als der Verbannte gezwungenermaßen den magischen Berg verlässt, fällt dessen Zauber von ihm ab... und ihr erkennt euren Fehler.

    Das Problem an der Sache: die einzige Möglichkeit diese Verbannung wieder aufzuheben liegt in den Kräften der drei guten Feen aus Auroras Teil des Landes... doch diese leiden unter Entzug und können weder sinnvoll zaubern... noch wollen sie.
    Ihr müsst also um euren Fehler wieder auszubessern die wahren Schuldigen finden....

    Schneewitchen



    Du bist Schneewitchen - du hast die böse Königin erfolgreich besiegt und herrschst nun über einen Teil des Märchenlandes. Tatkräftig unterstützt wirst du hierbei normalerweise von den sieben Zwergen... doch auch diese sind von der momentanen Situation wenig begeistert und befinden sich im Streik. Sie werden dir bei dieser Gefahr also keine Hilfe sein können. Daher hast du beschlossen dich mit den anderen Prinzessinen und anderen nennenswerten Helden des Märchenlandes zusammenzusetzen und gemeinsam an einer Löschung zu arbeiten. Steckt möglicherweise gar deine böse Stiefmutter hinter alledem?

    Du hast dich mit den anderen royalen (und nicht ganz so royalen) Helden zu einem Gipfeltreffen auf dem Zauberberg verabredet, wohlwissend dass sein Zauber auch eine Gefahr bedeuten kann.

    Ihr lyncht Dorfbewohner LB123

    An sich finde ich, dass Denti immer noch die beste Option ist... aber wenn sie wirklich nichts mehr schreibt und läuft wäre das halt auch ein verschenkter lynch...

    Elena wirkte heute auf mich sehr auf eine Spiellösung fokussiert, würde sie also estmal auch zu Sky ins Dorf stecken...

    Lixy oder Apollo schwer zu sagen ich wäre gefühlt eher bei Apollo

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    Die Zustände im Märchenland sind seitdem die Met-Vorräte zur Neige gegangen sind schon fast Bürgerkriegsähnlich.

    Immer wieder kommt es zu Streitereien und Prügeleien, keiner will mehr Arbeiten, alle Nerven sind angespannt - und viel erschreckender nicht mal die Guten vertrauen einander noch. Ist vielleicht der Jäger doch zur Bösen Königin übergelaufen? Oder macht Aladdin gemeinsame Sache mit Jafar?

    Daher haben Cinderella, Schneewitchen, Dornröschen und Prinz Charming ein Gipfeltreffen auf dem Zauberberg einberufen um gemeinsam nach einer Lösung für diese erschreckende Situation zu suchen. Denn auf den Gipfel des Zauberberges kann niemand Magie anwenden... es ist sozusagen ein neutraler Boden. Der Nachteil hierbei: Die Magie des Berges verhindert es, dass sie einander erkennen - es ist also nicht auszuschließen, dass die Bösen dieses Treffen infiltriert haben... es ist sogar recht wahrscheinlich, denn ein anonymer Drohbrief fand sich an den Stufen zum Versammlungssaal, der die Vernichtung des Treffens androhte.

    Schlagartig ergab sich ein neues Problem, für das es eine Lösung zu finden galt.

    "Wir müssen die Bösen ausloschen, bevor sie uns vernichten.", sagte jemand und alle anwesenden nickten. Manchmal ist Angriff nun mal die beste Verteidigung.

    Das Spiel ist eröffnet.

    Wichtiger Hinweis: Auch wenn wir Outing Aktiv spielen ist das Nennen der Storyrolle (also Cinderalla, Aladdin, ..) verboten!

    Classic - Metnotstand im Märchenland

    Von LexiTargaryen

    Captain Hoook, Maleficent, Ursula, Jafar, Lady Tremaine und einige andere weitbekannte (aber keinesfalls geliebte) Bösewichte haben sich zusammengeschlossen und einen bösen Plan geschmiedet. Sie haben für einen künstlichen Metnotstand im Märchenland gesorgt und das ganze Land droht im Chaos zu versinken.

    Kann es Cinderella, Prinz Charming, Aladdin, Dornröschen und Co gelingen den Bösen einen Strich durch die Rechnung zu machen?

    Oder versinkt das Märchenland im Chaos, weil der fliegende Teppich Entzugserscheinungen hat, die Zwerge ihre Spitzhacken niedergelegt haben und nicht mal die guten Feen mehr ohne angemessene Entlohnung in Form dieses heiligen Getränkes ihre Arbeit verrichten wollen?

    Spielzeiten:

    Anmeldeschluss: 18 Uhr (30. August)

    Lynchung: 20:30 Uhr (1. Lynchung 31. August)

    Ende der Nacht: 21:30 Uhr
    Nachtpost: Danach

    Zwischen Lynchpost und Nachtpost herrscht Nachtruhe.

    Attribute:

    Spieltyp: Classic

    Lynchtyp: Dorfrecht (Variante Glück)

    Spielende: Überrennen

    Outing: Aktiv

    Zwänge:

    Fresszwang: Aktiv (Wird kein NK angegeben, wird zufällig ausgelost. Die Wölfe können sich aber bewusst dagegen entscheiden zu fressen.)

    Lynchzwang: Aktiv

    Stimmzwang: Inaktiv

    Postzwang: Aktiv, mindestens ein Post pro Spieltag

    Setting:

    Classic-Schlüssel
    Spieler Dorfbewohner Werwölfe Seherin Jäger Pre-Game-Peek
    7 4 2 1 0 Ja
    8 4 2 1 1 Ja
    9 6 2 1 0 Ja
    10 6 2 1 1 Nein
    11 8 2 1 0 Nein
    12 7 3 1 1 Ja
    13 9 3 1 0 Ja
    14 9 3 1 1 Nein
    15 11 3 1 0 Nein
    16 10 4 1 1 Ja
    17 12 4 1 0 Ja
    18 12 4 1 1 Nein
    19 14 4 1 0 Nein
    20 12 5 2 1 Ja
    21 14 5 2 0 Ja


    10 Spieler:

    6 Dorfbewohner

    1 Jäger

    1 Seher

    2 Wölfe

    Kein PGP

    Wichtiger Hinweis: Auch wenn wir Outing Aktiv spielen ist das Nennen der Storyrolle (also Simba, Aladdin, ..) verboten!

    Spielerliste:

    1. LB123 - Lynch T1 - Dorfbewohner
    2. Raidho - überlebt - Werwolf
    3. SheWolf - überrannt Dorfbewohner
    4. Sky - Lynch T2 - Dorfbewohner
    5. MichaelCR97 - Lynch T3 - DB
    6. Samaraner - überlebt - Werwolf
    7. Lark - gefressen N2 - Dorfbewohner
    8. Akira - überrannt - Jäger
    9. Doubter - gefressen N1 - Seherin
    10. Raphii - gefressen N3 - Dorfbewohner

    Warteliste:

    1. Alohomora
    2. ElenaRossi
    3. Fredo

    Links zu SL Posts:

    Lynch 1 und Nacht 1

    Lynch 2 und Nacht 2

    Lynch 3 und Nacht 3

    Spielzusammenfassung und restliche Storyrollen

    DAS SPIEL IST NOCH NICHT ERÖFFNET - NOCH NICHT POSTEN

    Da LB abgemeldet ist würde ich heute wohl eher Apollo wählen, von LB kommt aber halt auch allgemein nicht so viel.

    Ja die Abmeldung ist blöd vom Timing... aber generell ist LB für mich halt komplett udR und kann alles sein.... und er passt halt gut zu Feles finde ich...

    Zulixe geht mir ähnlich... meine Alternativen wären einer aus dir oder Apollo und ev. Denti oder Elena... aber das sind alles Leute wo ich mir im Endgame vorstellen kann, dass sie wesentlich hilfreicher sind als LB... und sicher bin ich mir bei niemanden...

    @Elena Rossi eine andere Erklärung hab ich es nicht. Es war großteils Ausschluss + potentiell passendes Team und mangelnde Alternativen bei denen ich mir sicherer gewesen wäre.

    Also langsam bin ich mit meinem Latein am Ende...

    Hmm wir sind noch 6 Leute... Spielende Showdown... ich geh eigentlich von noch 3 lebenden Wölfen aus, da müsste Sky eigentlich Dorf sein... glaub ich...

    Bleiben Denti, Elena, Apollo, Zulixe...

    Wenn ich bei meinem TA von Apollo und Zulixe bleib müssen Denti und Elena fast beide Wolf sein...


    VOTE:Dentisterina erstmal...

    -----------

    Stand Tag 6

    Dentisterina (1): LexiTargaryen

    Verbleibende Zeit: 23:06:08

    Da LB abgemeldet ist würde ich heute wohl eher Apollo wählen, von LB kommt aber halt auch allgemein nicht so viel.

    Ja die Abmeldung ist blöd vom Timing... aber generell ist LB für mich halt komplett udR und kann alles sein.... und er passt halt gut zu Feles finde ich...

    Zulixe geht mir ähnlich... meine Alternativen wären einer aus dir oder Apollo und ev. Denti oder Elena... aber das sind alles Leute wo ich mir im Endgame vorstellen kann, dass sie wesentlich hilfreicher sind als LB... und sicher bin ich mir bei niemanden...