Meta, viel Erfolg bei deinen ganzen Aufgaben!
Ich mache dann mal den Anfang mit meiner Rolle:
Akira - Evrard, Pöbel (Bäcker)
Rollentext folgt.
Verbündete: Raphii, Shatala
Rivalen: /
Loyalität:
| Ergeben | > Benötigt für Siegesbedingung A <
| Positiv | > /
| Wohlge. | > /
| Neutral | > /
| Distanz. | > /
| Negativ | > /
| Verräte. | > Benötigt für Siegesbedingung D
Einfluss:
| 2 | > Benötigt für Siegesbedingung C
(| 1 | > /)
| 0 | > / <
Lassi: 160 (260)
Herzogtum: Nein
Standardfähigkeiten:
Sämtliche Standardfähigkeiten, die auf andere Spieler angewendet werden, kosten grundsätzlich 10 Lassi weniger, wenn diese deine Rivalen sind, außer es steht in der Fähigkeit explizit anders dabei. Du darfst jederzeit einen Spieler zu deinem Rivalen ernennen, wenn dieser dich als Rivale besitzt und du darüber bescheid weißt.
Pöbelseinschränkung:
Da du Mitglied des Pöbels bist, stehen dir die meisten Standardfähigkeiten nicht zur Verfügung. Du schaltest sie frei, wenn du zum Adel aufsteigst.
Tribut:
Du darfst diese Fähigkeit in jeder Nacht des Spiels verwenden und dabei einen Spieler wählen, um beliebig viel Lassi von dir an ihn zu übergeben. Verschenkst du mindestens 50 Lassi, darfst du dich entscheiden mit deinem Spielernamen zu unterschreiben. Ansonsten wird es anonym verschickt.
Einfluss erweitern:
Du darfst diese Fähigkeit zu jedem beliebigen Zeitpunkt verwenden. Ihr Effekt tritt am Ende des Tagesposts oder am Ende der Nacht ein. Du verlierst 400 Lassi und dein Einfluss erhöht sich um 1. Diese Fähigkeit kann in ihren Kosten nicht reduziert werden.
Auf neuen Wegen:
Du darfst mit dieser Fähigkeit einen Spieler pro Nacht wählen, der regulär mit dir verbündet ist. Am Ende der Nacht wird euer Bündnis beendet, falls der Spieler akzeptiert. Erster Einsatz ist kostenlos, jeder weitere Einsatz steigt in den Kosten um 50 Lassi an. Kann nicht angewendet werden, falls das Bündnis seit Spielbeginn existiert.
Kontakte beenden:
Du darfst mit dieser Fähigkeit ein Bündnis pro Nacht wählen (Verbindungen zwischen drei oder vier Spielern, in denen alle miteinander verbündet sind). Du trennst dich vollständig von diesem Bündnis und verlierst Absprache und Verbündetenstatus mit allen Spielern, die daran teilgenommen haben. Erster Einsatz ist kostenlos, jeder weitere Einsatz steigt in den Kosten um 50 Lassi an. Kann nicht angewendet werden, falls eines der Verbündetenverhältnisse seit Spielbeginn existiert.
Kontakte kappen:
Du darfst mit dieser Fähigkeit ein Bündnis pro Nacht wählen (Verbindungen zwischen drei oder vier Spielern, in denen alle miteinander verbündet sind). Ihr startet im Bündnis eine Abstimmung, bei der jeden einen Spieler wählen darf. Der Spieler mit den meisten Stimmen muss das Bündnis verlassen. Erster Einsatz ist kostenlos, jeder weitere Einsatz steigt in den Kosten um 50 Lassi an. Kann nicht angewendet werden, um Spieler aus dem Bündnis zu werfen, die ihr Verbündetenverhältnis seit Spielbeginn hatten.
Konflikte erwidern:
Du darfst diese Fähigkeit in jeder Nacht verwenden, um dich selbst darauf zu überprüfen, welche Spieler dich als Rivalen besitzen. Kostet 20 Lassi.
Evrards Fähigkeiten:
(Charakterfähigkeiten)
Pöbel:
Dein möglicher Höchsteinfluss ist weitaus geringer als der von den meisten anderen Rollen. Er kann auf 6 Stufen erhöht werden, falls Elodie dich zum Adel ernennen sollte.
Lockere Einstellung:
Du kannst grundsätzlich kein Herzogtum erhalten.
Familiengeschäft:
Du erhältst am Ende jeder Nacht 10 Lassi. Elodies Steuern betreffen dich nicht in Nächten, in denen diese Fähigkeit deine einzige Einnahmequelle ist.
Kekse:
Du darfst mit dieser Fähigkeit in jeder Nacht einen Spieler wählen. Er hat die Möglichkeit, dir eine von ihm gewählte Anzahl Lassi zu bezahlen um für die nächste Nacht sämtliche negativen Standardfähigkeiten zu blockieren, die auf ihn angewendet werden. Du darfst auch mehrmals im Spiel denselben Spieler wählen, allerdings nicht zwei Nächte in Folge. Außerdem darfst du diese Fähigkeit einmalig im Spielverlauf auf Elodie anwenden. Sie hat die Möglichkeit, dir 50 Lassi zu bezahlen, um sich für diese Nacht vor Angriffen durch Charakterfähigkeiten zu schützen.
Verwandtschaft besuchen:
Du darfst diese Fähigkeit bis zu dreimal im Spiel in der Nacht verwenden. Du erhältst bis zum Ende der nächsten Nacht Abspracherecht mit Alice. Noch zweimal verfügbar.
Reaktionen:
Toleranz:
9 | 9 | 0
Update: 4 | 3 | 1
(Werden durch eine Fähigkeit von Elodie ignoriert)
Steuern-Reaktion:
Verlangt Elodie mehr Lassi als du momentan besitzt als Steuer, so wird deine Loyalität um eine Stufe gesenkt.
Beziehungs-Reaktion:
- Verbündete: Du darfst Spieler zu deinen Verbündeten ernennen, wenn sie bereits mit deinen Verbündeten verbündet sind, sie zweimal deine Fähigkeit "Kekse" akzeptieren, oder sie dir mehr als 50 Lassi zukommen lassen.
- Rivalen: Du darfst Spieler zu deinen Rivalen ernennen, wenn sie die Rivalen einer deiner Verbündeten sind, sie mehr als drei negative Fähigkeiten auf dich oder Alice anwenden, oder sie ein Mitglied des Pöbels angreifen.
Stimmrecht-Reaktion:
Das erste Mal, wenn Elodie dir das Recht entzieht, an den Abstimmungen teilzunehmen, wird deine reguläre Toleranz um eine Stufe gesenkt.
Siegesbedingungen:
Siegesbedingung A) Nettes Königshaus
1. Du bist am Ende des Spiels noch am Leben
2. Deine Loyalität ist auf der höchsten Stufe
3. Elodie hat deine Fähigkeit "Kekse" akzeptiert
4. Elodie gewinnt das Spiel
Update: 5. Elodies Pöbelszustimmung ist über 6
Siegesbedingung B) Ein kleines Vermögen
1. Du bist am Ende des Spiels noch am Leben
2. Alice ist am Ende des Spiels noch am Leben
3. Du besitzt mindestens 300 Lassi
Siegesbedingung C) Unerklärlicher Aufstieg
1. Du bist am Ende des Spiels noch am Leben
2. Du besitzt 2 Einfluss
3. Du besitzt mindestens 200 Lassi
Siegesbedingung D) Aufstand des Pöbels
1. Du bist am Ende des Spiels noch am Leben
2. Alice ist am Ende des Spiels noch am Leben
3. Deine Loyalität ist auf der niedrigsten Stufe Update: oder auf Negativ
4. Elodies Pöbelszustimmung ist unter 0 Update: unter -4
5. Elodie scheidet aus dem Spiel aus